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译者:四月,lichzeta
轮回者(Samsarans)
轮回者是谜一般的类人生物,他们有着蓝色的肉身,以及如同涓涓流动的小溪般的透明血液,就算是年轻的轮回者也是古老的生物。轮回者的生命并不是简单地从生到死直线前进,而是一个从生到死然后重生的轮回。只要轮回者死去,他就会重生为一个年轻的轮回者开始一段新的生命。她过去的记忆会变得含糊不清——并且每次重生以后轮回者会变成不同的存在,拥有不同的人格,如同父母和孩子。
轮回者看上去和人类相似,有着深色的头发和无瞳的白色眼睛。他们的肤色看上去像是阴暗的淡蓝色。
轮回者种族特性(Samsaran
Racial Traits)
+2智力,+2感知,-2体质:轮回者拥有坚强的意志和卓越的洞察力,但是她们的身体往往比较虚弱。
生物类型:轮回者属于类人生物,轮回者子类。
中型体型:轮回者是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:轮回者的基本速度为30尺。
昏暗视觉(Low-Light
Vision, Ex):轮回者拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
生命之缚(Lifebound,
Ex):轮回者在抵抗即死效果、对抗负能量效果、移除负向等级时的豁免检定,以及生命降至负值时稳定伤势的体质检定获得+2种族加值。
轮回者魔法(Samsaran
Magic, Sp):魅力属性达到11或更高的轮回者获得下述类法术能力:每天1次‘通晓语言’,‘观命术’以及‘稳定伤势’。这些效果的施法者等级等同于轮回者的角色等级。
前世的残片(Shards
of the Past, Ex):轮回者前世的经历使她在两项特定的技能上获得加值。轮回者选择两个技能——她在这两个技能上均会获得+2种族加值,并且无论轮回者是什么职业,都视这些技能为本职技能。
起始语言:通用语以及轮回语(Samsaran)。拥有足够智力的轮回者可以选择下列语言作为额外语言:任何人类语言,深渊语,水族语,风族语,天界语,龙语,巨人语,火族语,炼狱语,娜迦语(Nagaji),天狗语以及土族语。
种族替换规则(Alternate
Racial Rules)
种族特性替换(Alternate
Racial Traits)
前世秘术(Mystic
Past Life, Su):你能够将另一个施法职业的法术加入到你当前的施法职业的法术列表中。加入的法术数量等同于“1+施法职业关键属性修正”(牧师使用感知属性,等等)。这些法术必须与你将要加入的施法职业类型相同(神术或奥术)。比如,你能够将‘神能(divine
power)’加入到你的德鲁伊法术列表中,但是由于神能是神术,所以无法加入到你的法师法术列表中。这些法术并不限于你作为1级人物时能够施放的法术。该能力获得的法术的数量在等级1级时确定。改变你的属性数值并不会改变获得的法术数量。该特性取代前世的残片。
可选天赋职业奖励(Favored
Class Options)
武僧:抵抗即死攻击的豁免检定+1/2。
先知:从先知法术列表中选择一个法术加入已知法术。此法术必须比角色可以获得的最高环级的法术低一环。
盗贼:获得1/6个盗贼天赋。
法师:从法师法术列表中选择一个法术加入法术书。此法术必须比角色可以获得的最高环级的法术低一环。
种族职业变体(Racial
Archetypes)
转生先知(Reincarnated
Oracle,先知变体)
转生先知从她前世的经历中抽取知识以及力量。她的记忆作为自身的精神升华之路的信标,指引其到达最终的形体。
推荐秘示域:先祖(Ancestor,
UM),知识(Lore,
APG),时间(Time,
UM)。
先知诅咒:转生先知必须在1级时选择【鬼扰】或【饶舌】诅咒。
奖励法术:2级-检视阵营(see
alignment, UC),4级-侦测思想(detect
thoughts),10级-异界探知(contact
other plane),16级-片刻预知(moment
of prescience),18级-神威如狱(overwhelming
presence, UM)。这些法术取代了在对应等级的先知秘示域奖励法术。
启示:转生先知必须在后述列出的等级选择下列启示。
定位记忆(Location
Memories, Su):以一个迅捷动作,你能够搜寻前世的回忆或者洞察你当前位置。这使你在1分钟内获得灵敏嗅觉、昏暗视觉,并且使你的察觉以及生存检定获得+2洞察加值。你每天能够使用该能力的次数等同于“3+魅力修正”。你必须在1级或3级选择该启示。
【特性速查】灵敏嗅觉(Scent,
Ex):这种特殊能力可以让生物察觉接近的敌人、嗅出隐藏的对手、或者凭借嗅觉展开追踪。具有灵敏嗅觉能力的生物能够辨识熟悉的气味,就像人类能认出熟悉的画面。凭借嗅觉,生物可以发现30尺以内的敌人。如果对手在上风处,则距离增为60尺;若在下风处,则减为15尺。如果是强烈的气味,比如浓烟或者腐烂的垃圾味道,可在上述距离两倍之内闻到。某些无法抵挡的气味,比如臭鼬或穴居人的恶臭,则可在通常距离的三倍之内闻到。具有灵敏嗅觉的生物无法确定气味来源的具体位置,只知道它存在于嗅觉范围内的某处。生物可以用一个移动动作来觉察到气味来源的方向。只要生物进入气味源的5尺之内,它就能精确确定源头的位置。一个具有追踪专长的灵敏嗅觉生物可以通过气味来追踪,这时它用感知(或生存)检定来找到或追踪气味。新鲜痕迹的通常DC是10(无论气味停留在什么表面)。该DC会因气味来源的强弱、生物的数量和痕迹新旧的差别在此基础上增加或减少。痕迹每经过1小时DC会增加2。除此之外,此能力的判定上都按照追踪专长的规则。地面状况和低能见度不会影响通过嗅觉来展开追踪的生物。
灵魂记忆(Spirit
Memories, Su):每天1次【译注:原文如此,与后面的每日使用次数矛盾】,你能够唤起未达成心愿或者目标的前世之记忆,并通过你的双眼将他们的沮丧以及绝望传达给目标。这是影响一个生物的“凝视攻击”。目标必须成功通过DC为“10+1/2先知等级+魅力修正”的意志豁免,否则将会恶心并恍惚1轮。这是一个〔影响心灵〕的胁迫效果。你每天能够使用该能力的次数等同于“3+魅力修正”。你必须在1级、3级或7级选择该启示。
新种族规则(New
Racial Rules)
轮回者装备(Samsaran
Equipment)
轮回命轮(Samsaran
Life Wheel):这个可以手持的木制卷盘随意放在类似盒子的外罩中。卷盘外侧雕刻着数十个轮回者祈祷文以及姓名,或者联系着轮回者前世的符号。轮回者相信在冥想时旋转命轮会强化与她们前世的精神联系。如果轮回者使用她的命轮进行冥想持续至少10分钟,并询问与自身或者前世们的历史有关的问题的话,她在知识(历史)检定上获得+1洞察加值。轮回命轮价格25gp,重1/2磅。
轮回者专长(Samsaran
Feats)
生命之血(Life's
Blood)
永恒的生命充盈在你的血液中,你的血液所包含的治疗之力能够用来医治他人。
先决条件:轮回者。
专长效果:按照自身的意愿,你能够以一个整轮动作进行特殊的放血仪式,牺牲自身的活力去治疗其他生物。使用该专长时,你受到1d4点伤害,并将你的血涂在活物的创口上,并治愈其等同于你在仪式中失去的生命值。这是一个超自然能力。只有你能够如此放血。同一名生物每天不能被该能力治疗超过1次。
轮回者奇物(Samsaran
Magic Items)
众命焚香(Incense
of Many Fates)
灵光:中等预言系;施法者等级:11级;
位置:无;价格:3300gp;重量:1磅。
如果在冥想时使用焚香,那么它允许轮回者的意识穿过过去或未来的生活,以更多地了解重要人物、地点或者事物。该效果如同‘通晓传奇’一般作用,但是只对附近的目标有效。这种超然的状态持续1小时,在这段时间之内她不能做其他行动。如果她中断冥想,那么焚香就会失去效果。轮回者以外的生物也可以使用众命焚香,但是他们与其他生命的联系比较脆弱,并且需要长达24小时的更深入的冥想。每块焚香只能使用1次。
制造条件:“制造奇物”;‘通晓传奇’。
制造成本:1650gp。
轮回者法术(Samsaran
Spells)
因果祝福(Karmic
Blessing)
学派 |
|
预言系〔善良〕 |
环级 |
|
牧师1,女巫1 |
施放时间 |
|
标准动作 |
成分 |
|
语言,姿势 |
范围 |
|
接触 |
目标 |
|
接触到的生物 |
持续时间 |
|
1轮/等级 |
豁免 |
|
意志,通过则无效(无害) |
法术抗力 |
|
可(无害) |
目标视一种你选择的技能为本职技能。