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译者:四月,lichzeta
鸮形人(Strix)
谈到鸮形人,坊间的传言既有令人恐怖的杀戮,也有惊惶不安的猜疑。而对鸮形人自身来说,他们的历史中充满了入侵与反抗。长久以来,人类用血腥的战争入侵鸮形人的领地,这种黑皮肤的凶猛生物被人类视为有翼的恶魔。随着时间的推移,鸮形人对人类的憎恨与日俱增,他们使用着激进的手段保护日渐减少的遗孤。
鸮形人种族特性(Strix
Racial Traits)
+2敏捷,-2魅力:鸮形人身形敏捷并且难以被发现,但是他们往往既顽固又易怒。
生物类型:鸮形人属于类人生物,鸮形人子类。
中型体型:鸮形人是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:鸮形人的陆上基本速度为30尺。同时他们还拥有60尺飞行速度(机动性普通)。
感官(Sense):鸮形人拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。同时他们还拥有60尺黑暗视觉。
仇恨(Hatred):由于针对仇敌的特殊训练,鸮形人在对抗属于类人生物人类子类的生物时,攻击检定获得+1种族加值。
夜行(Nocturnal):鸮形人在昏暗或者黑暗环境下,察觉以及隐匿检定获得+2种族加值。
多疑(Suspicious):鸮形人在对抗幻象法术以及效果时的豁免检定获得+2种族加值。
起始语言:鸮形人语(Strix)。拥有足够智力的鸮形人可以选择下列语言作为额外语言:风族语,通用语,龙语,巨人语,侏儒语,地精语以及炼狱语。
种族替换规则(Alternate
Racial Rules)
种族特性替换(Alternate
Racial Traits)
日间守卫(Dayguard):部分鸮形人已经熟悉在白天守护部族的技巧,他们在察觉检定上获得+2种族加值,并且总是视察觉为本职技能。该特性取代夜行。
骇人(Frightening):鸮形人看起来极具威胁性,他们会善用这一优势,这使他们的威吓检定获得+2种族加值。该特性取代夜行。
灵活(Nimble):鸮形人的反射豁免获得+1种族加值。该特性取代多疑。
坚韧(Tough):鸮形人的强韧豁免获得+1种族加值。该特性取代多疑。
短翼(Wing-Clipped):无论是由于天生缺陷还是受创造成的结果,短翼鸮形人的飞行能力比正常的族人要弱很多。他们的飞行速度为20尺(机动性不良),同时他们必须进行DC30的飞行检定才能向上飞行。遭到部族的流放使得他们被迫与其他种族沟通,这些鸮形人在唬骗、攀爬以及交涉检定上获得+2种族加值以弥补他们的弱点。
可选天赋职业奖励(Favored
Class Options)
野蛮人:每日狂暴总轮数+1。
战士:【仇恨】种族特性的攻击检定加值+1/4。
武僧:气池点数上限+1/4。
游侠:【猎手羁绊】能力给予同伴宿敌加值的持续时间+1/2轮。
种族职业变体(Racial
Archetypes)
空袭者(Airborne
Ambusher,战士变体)
被怀疑与仇恨所鼓动,鸮形人顽强地捍卫着他们的领土,同时使用他们的飞行能力制造伤亡。鸮形人从空中进行快速袭击,骤然下落并对他们的敌人施行致命武力。
武器与护甲擅长:空袭者不擅长重甲和塔盾。
本职技能:空袭者将飞行加入到他的本职技能列表,并从中移除攀爬。
战斗飞行者(Combat
Flyer, Ex):2级起,空袭者能够使用战士奖励专长选择“飞越攻击”以及“盘旋”。该能力取代英勇。
【专长速查】飞越攻击(Flyby
Attack, B1):可以在移动途中进行标准动作。
【专长速查】盘旋(Hover,
B1):可以停止飞行移动,无需飞行检定进行盘旋动作。
特技飞行(Aerobatics,
Ex):5级起,空袭者能够在通过威胁区域或者敌人占据的空间时使用飞行检定取代特技检定。该能力取代武器训练1。
闪避飞行(Flying
Dodger, Ex):9级起,当空袭者在他的行动轮至少飞行了超过其一半飞行速度的距离时,他的AC获得+1闪避加值并持续1轮。该加值在11级时提升至+2并在17级时提升至+4。该能力取代武器训练2。
骤降冲锋(Plummeting
Charge, Ex):13级起,若空袭者在他冲锋时至少飞行了超过其一半飞行速度的距离,那么他在攻击检定上会获得+2种族加值(除正常的冲锋加值之外)并且重击确认检定+4。攻击检定加值在17级时提升至+4以及+6。该能力取代武器训练3和4。
新种族规则(New
Racial Rules)
鸮形人装备(Strix
Equipment)
表:鸮形人武器 | ||||||||
异种远程武器 |
价格 |
小型伤害 |
中型伤害 |
重击 |
射程 |
重量 |
类型 |
特殊 |
钩网(Snag
Net) |
30gp |
见详述 |
见详述 |
- |
10尺 |
10磅 |
穿刺 |
绊摔;见详述 |
钩网(Snag
Net):这个短而宽的捕网上覆盖着刺环以及活结。它的功能如同普通的异种武器捕网,不过它拥有绊摔武器特性。如果你已经用其缠住敌人并且同时握住拖绳,就能够在自己的回合使用绊摔战技检定对抗敌人以替代一次近战攻击;如果你成功了,就能绊摔敌人或对其造成1点穿刺伤害。若要在被钩网纠缠时施法,专注检定DC为“17+法术环级”。使用逃脱检定挣脱钩网的DC为22。
鸮形人专长(Strix
Feats)
展翅(Stretched
Wings)
你的短翼变得更有力量。
先决条件:力量13,技能专攻(飞行),鸮形人,【短翼】种族特性。
专长效果:你的鸮形人种族飞行速度增加至60尺(机动性普通)。同时忽略【短翼】种族特性在向上飞行时的飞行检定要求。
鸮形人奇物(Strix
Magic Items)
石雾披风(Stonemist
Cloak)
灵光:微弱咒法系;施法者等级:3级;
位置:肩部;价格:3500gp;重量:1磅。
在岩石或者山区中,若穿着这件石灰色的披风并且罩上兜帽时,穿戴者在隐匿检定上会获得+5表现加值。每天1次,穿戴者能够创造一片雾气,就如同‘隐雾术’一般。
制造条件:“制造奇物”;‘隐形术’,‘隐雾术(Obscuring
Mist)’。
制造成本:1750gp。
鸮形人法术(Strix
Spells)
强翼术(Strong
Wings)
学派 |
|
变化系 |
环级 |
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德鲁伊1,游侠1,术士/法师1,女巫1 |
施放时间 |
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标准动作 |
成分 |
|
语言,姿势 |
范围 |
|
接触 |
目标 |
|
接触到的生物 |
持续时间 |
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1分钟/等级 |
豁免 |
|
强韧,通过则无效(无害) |
法术抗力 |
|
可(无害) |
目标的双翼变得更加强劲有力,这使它的飞行速度增加10尺,并且机动性提高一级(最高为良好)。这些加值均为增强加值。该法术对没有翅膀的生物或者拥有翅膀但是不能飞行的生物无效。