法术捕猎者 spell trapper(魔战士变体)
法术捕猎者常见于那些充满了狩猎与魔法的地区,尤其是像苏比亚的沙漠,以及盖布和奈克斯严酷的土地上。他们抛弃了许多奥术技巧与军事知识,来换取布置魔法陷阱阻碍敌人的能力。
本职技能class skill:法术捕猎者将解除装置加入到他的本职技能,取代知识(位面)。这调整了魔战士的本职技能。
缩减奥能Diminished Arcana:法术捕猎者在决定哪些奥能可以选取时,将他的等效魔战士等级视为降低3级。他可以选择学习一个新陷阱(见法术陷阱能力)来取代学习一个新魔战士奥能。这调正了魔战士奥能能力
法术陷阱Spell Traps (Sp):4级时,法术捕猎者学会了如何献祭法术位来制造魔法陷阱。这些陷阱如同游侠陷阱(UM)般工作,不过他们总被视为类法术能力。法术陷阱永远被视为魔法陷阱(magical),并且被视为一个法术环级等同于1/3法术捕猎者等级的法术。魔法陷阱只持续1小时/等级或者直到被触发,取其先者。陷阱自被设置起每经过1小时,DC就减少1.在获得该能力时,法术捕猎者自动学会圈套陷阱。设置一个法术陷阱是一个引发借机攻击的整轮动作。如果在施放陷阱的过程中被攻击击中,法术捕猎者必须通过一个专注检定,如同在施放法术时被伤害一般。一个陷阱占据单一个5尺方格,并且不能与另一个法术陷阱或者一个魔法性陷阱,例如守卫刻文,放置在同一格。法术捕猎者需要带着一个施法材料包才能制造陷阱(除非他拥有施法免材专长),并且需要献祭一个法术位来创造这个陷阱。用于发现陷阱的察觉检定,解除它的解除装置检定以及避免被它影响的豁免检定的DC都等于10+1/2法术捕猎者等级+用于创造该陷阱而献祭的法术位的环级。所有法术陷阱都是位置型触发并且无法复位。该能力取代法术唤回。
远程陷阱Distant Trapping (Sp)10级时,法术捕猎者能远距离创造法术陷阱。他能在近距范围内以一个引发借机攻击的整轮动作创造他的陷阱。该能力取代战斗训练能力。