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译者:Junior_DD

《护甲大师手册》专长(Armor Master's Handbook)

专长名称

先决条件

专长效果

类型

Improved Shield Focus

盾牌专攻,BAB+6

盾牌的防具检定减值少1,盾牌掌握专长用人物等级来满足前置。

战斗

精通盾牌专攻

Cushioning Shield

盾牌专攻,BAB+6或者战士4

当你坠落10尺或以上时,将一半的坠落伤害转嫁给你的盾牌。

盾牌掌握

盾牌缓冲

Defended Movement

盾牌专攻,BAB+6或者战士4

对抗借机攻击获得+2加值

盾牌掌握

谨慎移动

Feint Defender

盾牌专攻,BAB+6或者战士4级,察言观色1

将盾牌的AC加值加到敌人对你虚招的DC

盾牌掌握

防御虚招

Greater Ray Shield

敏捷 17,盾牌辟矢,盾牌反射APG,破法者

使用盾牌反射专长时,盾牌不会受到被反射的远程接触攻击所影响

盾牌掌握

高等盾牌反射

Guarded Charge

盾牌专攻,BAB+6或者战士4

在使用冲撞或者闯越战技作为冲锋的一部分时,你不会导致借机攻击。

盾牌掌握

警戒冲锋

Shield Brace

盾牌专攻,BAB+3或者战士1级,擅长轻盾,重盾或者塔盾。

在使用盾牌你能够使用符合体型的,选自长柄双手武器。

盾牌掌握

盾牌支撑

Shield Material Expertise

盾牌专攻,BAB+6或者战士4级。

持用特殊材料的盾牌时,你能每天两次使用列表中的能力

盾牌掌握

盾牌材料专家

 Shield Material Mastery

盾牌专攻,盾牌材料专家,BAB+11或者战士8级。

每天额外2次使用由盾牌材料专家专长带来的特殊能力

盾牌掌握

 盾牌材料大师

Shielded Mage

盾牌专攻,BAB+3或者战士1级。

减少你使用的任何盾牌15%的奥术失败率(最低至0%

盾牌掌握

持盾法师

Shielded Stand

盾牌专攻,BAB+3或者战士1级。

以迅捷动作保护你或邻接的盟友,倒地起身或捡地上的物品时不受借机。

盾牌掌握

持盾姿态

Stumbling Bash

精通盾击,盾牌专攻,BAB+6或者战士4级。

被你盾击击中的生物AC承受-2减值,直至你的下一回合结束。

盾牌掌握

衰弱盾击

 Toppling Bash

精通盾击,盾牌专攻,衰弱盾击,BAB+11或者战士8级。

盾击一个生物时,以迅捷动作承受-5减值对该生物进行一次绊摔。

盾牌掌握

 倾覆盾击

Tower Shield Specialist

盾牌专攻,擅长塔盾,BAB+11或者战士8级。

塔盾的护甲减值少3,若你有护甲训练职业特性,你可以将其应用在塔盾上

盾牌掌握

塔盾专家

Unhindering Shield

盾牌专攻,BAB+6或者战士4级,擅长小圆盾。

在使用装备小圆盾的手做其他事情的时候,你也能获得小圆盾的AC

盾牌掌握

自由之盾

流派专长

先决条件

专长效果

类型

Bulette Charge Style

力量13,精通闯越,猛力攻击,擅长重甲

在对对手进行闯越战技时获得+4加值

战斗 流派

鲨蜥流

 Bulette Leap

力量15,鲨蜥流,精通闯越,猛力攻击,擅长重甲

跳跃获得力量调整值的加值,可以闯越多个目标,但该轮内的每个成功的闯越检定均会累积-2

战斗

 鲨蜥·扑

  Bulette Rampage

力量15,鲨蜥流,鲨蜥·扑,精通闯越,猛力攻击,擅长重甲

每当你成功闯越,目标就受到你体型+你护甲AC加值的一半+1.5倍力量调整值的伤害

战斗

  鲨蜥·

Swift Iron Style

力量13,敏捷13,擅长中甲

将你盔甲的护甲检定减值视为降低1,最大敏捷加值视为增加1

战斗 流派

金雕流

 Swift Refuge

力量13,敏捷13,金雕流,擅长中甲

每天一次,当你被近战击中时,将除了武器基本伤害骰外的所有骰子都视为已骰出1

战斗

 金雕·

  Swift Sprint

力量13,敏捷13,金雕流,金雕·卸,擅长中甲

本轮内除了冲锋,奔跑或者移动没做其他任何动作时,你的盔甲不会降低你的移速。

战斗

  金雕·袭

Spring-Heeled Style

敏捷13,闪避,灵活移动,移动射击或跳跃攻击,BAB+4,擅长轻甲

移动10尺以上,下一轮前武器攻击+2。远程武器攻击和上弹造成的借机攻击同样获得灵活移动的AC加值

战斗 流派

鹰啄流

 Spring-Heeled Sprint

敏捷15,闪避,灵活移动,移动射击或跳跃攻击,鹰啄流,BAB+7,擅长轻甲

在使用跳跃攻击或移动射击专长时你能移动至多两倍你速度的距离

战斗

 鹰啄·

  Spring-Heeled Reaping

敏捷17,闪避,灵活移动,移动射击或跳跃攻击,鹰啄·迅,鹰啄流,BAB+11,擅长轻甲

跳跃攻击或移动射击专长时,你能在移动中的任意地点攻击两个不同的目标。

战斗

  鹰啄·

Mobile Bulwark Style

力量13,盾牌专攻,擅长塔盾,BAB+1

你持用塔盾时将盾牌的AC加值(包括增强加值)加到你对冲撞和闯越的CMD上。你可以用移动动作用塔盾制造掩体。

战斗 流派

铁壁流

 Mobile Fortress

力量15,铁壁流,盾牌专攻,擅长塔盾,BAB+4

你持用塔盾时将一半的盾牌AC加值(包括增强加值)加到你的接触AC上,由塔盾造成的对攻击减值仅为-1。掩体效果可以遮掩邻接盟友。

战斗

 铁壁·坚

  Mobile Stronghold

力量17,铁壁流,铁壁·坚,盾牌专攻,擅长塔盾,BAB+7

你不会因塔盾的沉重而在攻击检定上承受减值。当你使用塔盾制造全掩蔽效果时,掩体可以遮掩魔法攻击。

战斗

  铁壁·固

Shield Gauntlet Style

武器专攻(铁手套或带刺铁手套),擅长小圆盾和轻盾

在你的回合开始时,你副手穿着铁手套,且没有持有或使用武器和盾牌,你获得+1盾牌AC

战斗 流派

铁手流

 Shielded Gauntlet Attack

铁手流,武器专攻(铁手套或带刺铁手套),擅长小圆盾和轻盾

你的铁手套(或带刺铁手套)用战争祭司的神圣武器计算伤害值,战争祭司等级为你的BAB-4。每轮可用它进行一次特殊的借机攻击,或者进行卸武或盗取战技。两个战技不引起借机攻击。

战斗

 铁手·击

  Shielded Gauntlet Master

铁手流,铁手·击,武器专攻(铁手套或带刺铁手套),擅长小圆盾和轻盾

用铁手套(或带刺铁手套)攻击或者持有武器时不再失去AC加值。可将铁手套的增强加值加到铁手流的盾牌AC

战斗

  铁手·技

Upsetting Shield Style

敏捷13,擅长小圆盾

你能用小圆盾进行盾击,目标在对你的所有攻击鉴定-2。用小圆盾可以使用任何轻盾的专长或能力。

战斗 流派

强击流

 Upsetting Strike

敏捷15,战斗反射,精通盾击,强击流,擅长小圆盾

你使用强击流后,目标对你攻击失手后可能引起你的借机攻击。

战斗

 强击·返

  Upsetting Vengeance

敏捷15,战斗反射,精通盾击,强击流,强击·返,擅长小圆盾

你使用强击流后,目标攻击任何人都承受减值。邻接的敌人攻击失手后都可能引起你的借机攻击。

战斗

  强击·绝

Vanguard Style

保镖APG,战斗反射,擅长轻盾或重盾

你的一个邻接盟友在反射豁免时,你用借机动作来尝试进行援助他人。在你下一轮开始前,盟友在与你邻接时所有豁免上+2

战斗 流派

先锋流

 Vanguard Ward

保镖APG,战斗反射,先锋流,擅长轻盾或重盾

同时使用保镖专长和先锋流。只要盟友在反射豁免上有先锋流的加值,你就可以舍弃你自身的盾牌AC加值,来为该盟友添加相同的盾牌AC

战斗

 先锋·盾

  Vanguard Hustle

敏捷13,保镖APG,战斗戒备APG,战斗反射,灵活移动,盾牌掩护APG,先锋流,先锋·盾,擅长轻盾或重盾

你盾牌增强加值的一半加到盾牌掩护专长提供的AC加值上。开启先锋流后,保镖,盾牌掩护和先锋流的范围变成战斗戒备专长增加后的范围。

战斗

  先锋·佑


 

盾牌掌握专长(Shield Mastery Feats

对于一些战士来说,盾牌和武器与盔甲一样重要。它们功能多样,既能用于防守,亦可用于进攻。穿脱盾牌比盔甲要快许多,这允许冒险者们迅速地转换他们的战斗策略。

有少数的特殊专长可以训练冒险者将盾牌在战斗中的功用最大化。下述的新的专长被归类于"盾牌掌握"系列,每一个都需要盾牌专攻专长为前置条件。有护甲训练职业特性的人物可以在选择盾牌掌握系列专长时忽略其要求盾牌专攻的前置条件。盾牌掌握系列专长视为战斗专长,有些职业(例如战士,战争祭司等)能够选择它们为额外专长。只有在你持有你擅长的盾牌时,你才能获得盾牌掌握专长的好处。有盾牌专攻专长的角色也可以选择下面的精通盾牌专攻专长。

 

精通盾牌专攻 Improved Shield Focus(战斗)

你的技巧使你能够充分利用你的盾牌。

先决条件:盾牌专攻,BAB+6

专长效果:你所使用的任何盾牌的防具检定减值少1,同时,在选择盾牌掌握专长时,可以用人物等级作为BAB来满足前置条件。

 

盾牌掌握专长:

以下专长集中于熟练掌握各种盾牌。

 

盾牌缓冲 Cushioning Shield(盾牌掌握)

使用盾牌吸收坠落时的部分伤害。

先决条件:盾牌专攻,BAB+6或者战士4

专长效果:当你坠落10尺或以上时,将一半的坠落伤害转嫁给你的盾牌。该伤害无视盾牌硬度。

 

谨慎移动 Defended Movement(盾牌掌握)

移动时你灵巧地使用盾牌格挡攻击。

先决条件:盾牌专攻,BAB+6或者战士4

专长效果:对抗借机攻击获得+2加值。

特殊情况:谨慎移动可视作闪避和灵活移动专长来满足需要其作为前置条件的专长。

 

防御虚招 Feint Defender(盾牌掌握)

你使用你的盾牌来遮蔽你的肢体语言并使自己集中注意力。

先决条件:盾牌专攻,BAB+6或者战士4级,察言观色1

专长效果:将盾牌的AC加值加到敌人对你虚招的DC上。

 

高等盾牌反射 Greater Ray Shield(盾牌掌握)

你能偏转盾牌来反射射线或其他远程攻击而不会影响盾牌。

先决条件:敏捷 17,盾牌辟矢,盾牌反射APG,破法者

专长效果:当你使用盾牌反射专长时,你的盾牌不会受到被反射的远程接触攻击所影响。

 

警戒冲锋 Guarded Charge(盾牌掌握)

向前冲锋时你举起的盾牌保护着你。

先决条件:盾牌专攻,BAB+6或者战士4

专长效果:在使用冲撞或者闯越战技作为冲锋的一部分时,你不会导致借机攻击。如果你已经有精通冲撞或精通闯越专长,则在各自的战技检定上上获得额外的+2加值。

特殊情况:这个专长在选择精通闯越、精通冲撞以及要求这两个专长作为前置的专长时,被视为拥有13力量和猛力攻击专长

 

盾牌支撑 Shield Brace(盾牌掌握)

你擅长平衡长柄武器的重量和盾牌的稳定性。

先决条件:盾牌专攻,BAB+3或者战士1级,擅长轻盾,重盾或者塔盾。

专长效果:在使用轻盾,重盾或者塔盾时,你能够使用符合体型的,选自长柄或矛武器组中的你擅长的双手武器。盾牌的护甲检定减值(若有)会应用到你使用该武器的攻击检定上。

 

盾牌材料专家 Shield Material Expertise(盾牌掌握)

你注意并开发了制造你的盾牌的特殊材料的潜力。

先决条件:盾牌专攻,BAB+6或者战士4级。

专长效果:在持用由以下一种材料制成的盾牌时,你能每天两次使用列表中的能力。

  黑木:盾击时以自由动作将盾牌的毛刺扎入敌人体内,造成等同于1+盾牌增强加值的出血伤害。

  龙革:当受到你的龙革盾牌免疫的能量类型的伤害时,以直觉动作你能减少10点你受到的伤害。

  活钢:盾击时以自由动作对目标握持的一件金属武器尝试破武战技。如果你尝试成功,目标武器进入破损状态;如果该武器已经破损,则它会毁坏。

 

盾牌材料大师 Shield Materia l Mastery(盾牌掌握)

你出众的专业知识使你能够更加频繁地使用由特殊材料带来的能力。

先决条件:盾牌专攻,盾牌材料专家,BAB+11或者战士8级。

专长效果:每天额外2次使用由盾牌材料专家专长带来的特殊能力。

 

持盾法师 Shielded Mage(盾牌掌握)

你学习了如何在盾牌后面安全地施法。

先决条件:盾牌专攻,BAB+3或者战士1级。

专长效果:减少你使用的任何盾牌15%的奥术失败率(最低至0%)。你可以使用持盾手施放有姿势成分的法术。

 

持盾姿态 Shielded Stand(盾牌掌握)

你能够重新站起。

先决条件:盾牌专攻,BAB+3或者战士1级。

专长效果:以迅捷动作保护你或你邻接的盟友,从倒地状态起身或者捡拾地上的物品时不受借机攻击。

 

衰弱盾击 Stumbling Bash(盾牌掌握)

你的盾击可以使你的敌人步履蹒跚。

先决条件:精通盾击,盾牌专攻,BAB+6或者战士4级。

专长效果:被你盾击击中的生物AC承受-2减值,直至你的下一回合结束。

 

倾覆盾击 Toppling Bash(盾牌掌握)

你的盾击可以使你的敌人失去平衡。

先决条件:精通盾击,盾牌专攻,衰弱盾击,BAB+11或者战士8级。

专长效果:在你盾击一个生物时,你能以迅捷动作承受-5减值对该生物进行一次绊摔战技尝试。这不会导致借机攻击,且即便你失败10点或以上,你也不会被击倒在地。

 

塔盾专家 Tower Shield Specialist(盾牌掌握)

你毫不费力地使用塔盾。

先决条件:盾牌专攻,擅长塔盾,BAB+11或者战士8级。

专长效果:你对塔盾的护甲检定减值少3,并且若你有护甲训练职业特性,你可以将塔盾当成护甲来调整它的护甲检定减值和最大敏捷调整。

 

自由之盾 Unhindering Shield(盾牌掌握)

你习惯于装备盾牌战斗。

先决条件:盾牌专攻,BAB+6或者战士4级,擅长小圆盾。

专长效果:在使用装备小圆盾的手做其他事情的时候,你也能获得小圆盾的AC。当你装备了小圆盾,在考虑施法,持用武器和其他需要有一只空闲手或与你的盾牌相互作用的能力(如游荡剑客的精确刺击炫技或武器娴熟专长)时,持盾手视为空闲无碍的。

特殊情况:拥有此专长的武僧在考虑获得AC加值,快速移动或疾风连击职业能力时不视作装备盾牌。

备注:PFS禁用

 

格拉里昂的盔甲与护盾战斗流派 Armor and Shield Fighting Styles on Golarion

本书中介绍的甲斗和盾战流派来源自格拉里昂的历史和传说。这些都存在在内海地区或更偏僻的地方。它们的发源地如下。
鲨蜥流 Bulette Charge:该流派在瓦瑞锡安的斯托瓦尔高原很受欢迎,模仿了鲨蜥那可怕的掠食技巧。
铁壁流 Mobile Bulwark:虽然铁壁流流行于在终焉之墙,但那些研究军事历史的人声称其起源于闪耀远征期间的塔尔多。
铁手流 Shield Gauntlet:塔尔多初期骄傲的贵族发明这种技巧,以此吹嘘他们无需使用盾牌的无双的战斗技巧。
鹰啄流 Spring-Heeled:乌斯塔拉夫的传说宣称一位无眠侦探在研究并最终解剖了一只叫做“Spring-Heeled Jack”的生物后开发了该流派。
金雕流 Swift Iron:该流派盛行于卡斯马隆和天夏。
强击流 Upsetting Shield:衍生于塔尔多龙德勒罗决斗架势,在塔尔多范围经常被练习。
先锋流 Vanguard:安多安著名的先锋军,雄鹰骑士团中的黄金军团被认为是该流派的开创者。



甲斗流派(Armor Fighting Styles
尽管许多新手战士觉得盔甲作为一种被动防御,从没想过它们会成为一种战斗流派,而那些沙场老将却充分利用了盔甲。这些甲斗流派中的流派专长采用UC78页的一般流派专长规则。所有的甲斗流派都需要擅长轻,中或重甲来代替精通徒手打击作为前置条件。护甲流派专长只有在穿着符合该专长前置的盔甲时才生效,而不管该盔甲的特殊材料带来的特性。对于任何目的,这些专长都视为流派专长。
尽管如今使用的的大量甲斗流派起源于整个格拉里昂,内海地区那些军事组织之间关于谁更精通的竞争却从未消失。地狱骑士团使用臭名昭著的鲨蜥流来毁灭敌人,而柯佛莎的灰娘子则宣称她们改进了地狱骑士团那"笨拙地,如同酒吧斗殴似的"冲锋技巧,而今为许多战士所练习。艾巴萨罗姆的血腥理发师盗贼公会,无眠侦探以及匕痕刺客工会则会使用鹰啄流的各种细微变体,通过不一样的技巧来保证自身出众的速度和精准。

甲斗流派专长 Armor Style Feats
以下专长就是甲斗流派专长。另有一个改善护甲等级的流派则是UC中的鳄龟流 Snapping Turtle Style

鲨蜥流 Bulette Charge Style(战斗,流派专长)
使用你盔甲的重量使你的冲锋更加凶猛。

先决条件:力量13,精通闯越,猛力攻击,擅长重甲
专长效果:开启此流派后,在对对手进行闯越战技时获得+4加值。任何减少你防具检定减值的魔法能力或者材料特性同样会减少你从此流派获得的加值。
特殊情况:具有盔甲训练职业能力的角色可以穿着任何他擅长的盔甲来使用本流派。中甲的加值为+3,轻甲+2

鲨蜥· Bulette Leap(战斗专长)
跃入空中的你能够强行挤过多个敌人。

先决条件:力量15,鲨蜥流,精通闯越,猛力攻击,擅长重甲
专长效果:开启鲨蜥流后,在跳跃的特技检定上获得等同于你力量调整值的加值。额外的,在你进行闯越战技时,你可以闯越多个目标,但该轮内的每个成功的闯越检定均会累积-2减值(you take a cumulative –2 penalty on each successive overrun attempt in the same round)。如果一次闯越失败,直到你的下一轮你都不能进行进一步尝试。

鲨蜥· Bulette Rampage(战斗专长)
你能使用你猛烈的撞击对多个敌人造成难以置信的伤害。

先决条件:力量15,鲨蜥流,鲨蜥·扑,精通闯越,猛力攻击,擅长重甲
专长效果:开启鲨蜥流后,每当你成功对一个目标进行闯越战技检定,该目标受到等于 1d8(若你是中体型)1d6(若你是小体型)+你护甲AC加值的一半+1.5倍力量调整值 的伤害。

金雕流 Swift Iron Style(战斗,流派专长)
你学会了如何在移动和使用战技时适应沉重的盔甲。

先决条件:力量13,敏捷13,擅长中甲
专长效果:开启此流派后,将你盔甲的护甲检定减值视为降低1,最大敏捷加值视为增加1
特殊情况:具有盔甲训练职业能力的角色可以穿着任何他擅长的盔甲来使用本流派。该调整值与盔甲训练累加。

金雕· Swift Refuge(战斗专长)
你灵活的移动,使用盔甲最厚实的地方抵挡敌人毁灭性的打击。

先决条件:力量13,敏捷13,金雕流,擅长中甲
专长效果:开启金雕流时,每天一次,当你被武器,徒手,天生武器击中时,将除了武器基本伤害骰外的所有伤害骰都视为已骰出1(包括由偷袭,重击,魔法特殊武器能力和要害打击提供的骰子)。在你BAB达到+8时每天可以使用第二次,+16时第三次。

金雕· Swift Sprint(战斗专长)
你卓越的技巧使你在奔跑和冲刺时无视盔甲的阻碍。

先决条件:力量13,敏捷13,金雕流,金雕·卸,擅长中甲
专长效果:在你冲锋,奔跑或者本轮内除了移动没有做其他任何动作时,你的盔甲不会降低你的移速。

鹰啄流 Spring-Heeled Style(战斗,流派专长)
你巧妙地在敌人之间周旋,依靠你护甲的灵活性来躲避敌人的打击。

先决条件:敏捷13,闪避,灵活移动,移动射击或跳跃攻击,BAB+4,擅长轻甲
专长效果:若你在通过移动动作移动了至少10尺的轮中开启此流派,在下一轮开始前你的武器攻击骰获得+2加值。开启此流派后,你对在使用远程武器攻击和为远程武器上弹时造成的借机攻击上,同样获得灵活移动的AC加值。
特殊情况:具有盔甲训练职业能力的角色可以穿着任何他擅长的盔甲来使用本流派。

鹰啄· Spring-Heeled Sprint(战斗专长)
你能在不影响进攻的前提下快速移动。

先决条件:敏捷15,闪避,灵活移动,移动射击或跳跃攻击,鹰啄流,BAB+7,擅长轻甲
专长效果:开启鹰啄流后,在使用跳跃攻击或移动射击专长时你能移动至多两倍你速度的距离。

鹰啄· Spring-Heeled Reaping(战斗专长)
轻便的护甲和出色的训练使你能在移动时做出多次攻击。

先决条件:敏捷17,闪避,灵活移动,移动射击或跳跃攻击,鹰啄·迅,鹰啄流,BAB+11,擅长轻甲
专长效果:开启鹰啄流后,在你使用跳跃攻击或移动射击专长时,你能在移动中的任意地点攻击两个不同的目标。每一次攻击都采用你最高的BAB。如同跳跃攻击,被你近战攻击的目标无法因为这次移动对你进行借机攻击。

盾战流派(Shield Fighting Styles
这些流派采用前述规则,除了在使用它们时必须持用一面满足该流派专长前置要求的所擅长的盾牌。铁手流(Shield Gauntlet Style)同时也是一种武器战斗流派(见武器大师手册),而且其专长任何情况都算作流派专长;除了它需要特殊武器的武器专攻专长作为前置,并只有在使用该武器时才生效。

护盾流派专长 Shield Style Feats
以下专长详述了护甲大师们能使用的各种盾战流派。

铁壁流 Mobile Bulwark Style(战斗,流派专长)
你可以疾风般地挥舞塔盾。

先决条件:力量13,盾牌专攻,擅长塔盾,BAB+1
专长效果:当你持用一面塔盾时,将盾牌的AC加值(包括增强加值)加到你对冲撞和闯越战技的CMD上。开启本流派后,你可以用移动动作使用塔盾制造沿着你所处空间一条边的全掩蔽。(CRB153)

铁壁· Mobile Fortress(战斗专长)
你可以随时使用塔盾保护自己或盟友。

先决条件:力量15,铁壁流,盾牌专攻,擅长塔盾,BAB+4
专长效果:当你持用一面塔盾时,将一半的盾牌AC加值(包括增强加值)加到你的接触AC上,并且由塔盾造成的对攻击检定的减值仅为-1。开启铁壁流后,每当你使用塔盾制造全掩蔽效果时,对于越过你选取的那条边到来的攻击,你所有邻接盟友均视为有全掩蔽。

铁壁· Mobile Stronghold(战斗专长)
你能用塔盾格挡魔法攻击。

先决条件:力量17,铁壁流,铁壁·坚,盾牌专攻,擅长塔盾,BAB+7
专长效果:当你持用一面塔盾时,你不会因塔盾的沉重而在攻击检定上承受减值。开启铁壁流后,每当你使用塔盾制造全掩蔽效果时,对于从你选取的那条边过来的法术,你和你所有邻接盟友均视为有部分掩蔽。同时,使用本流派时,你能够用直觉或迅捷动作在对抗一次攻击时获得全掩蔽。
备注:PFS禁用本战斗专长。

铁手流 Shield Gauntlet Style(战斗,流派专长)
你能使用你的铁手套来防止自己受到伤害。

先决条件:武器专攻(铁手套或带刺铁手套),擅长小圆盾和轻盾
专长效果:开启此流派后,如果在你的回合开始时,你副手穿着铁手套,且没有持有或使用武器和盾牌,那你获得+1盾牌AC。无论何时,只要你使用铁手套攻击,或者用该手持有或使用武器和盾牌,你会失去该AC加值。在你获得该盾牌AC时,将你的铁手套(或带刺铁手套)视作小圆盾来使用其他专长和能力(不过你仍然被视为有一只自由手 free hand)。在满足拨挡飞箭和抓取飞箭专长的前置条件时,本专长视为精通徒手打击专长。

铁手· Shielded Gauntlet Attack(战斗专长)
你的铁手套使你能充分利用对方的弱点。

先决条件:铁手流,武器专攻(铁手套或带刺铁手套),擅长小圆盾和轻盾
专长效果:开启铁手流时,计算你的铁手套(或带刺铁手套)伤害时使用战争祭司的神圣武器伤害值,将你的BAB-4视作战争祭司等级来决定。本流派还可以让你每轮进行一次借机攻击,不算在你最大的借机攻击次数之内。这次借机攻击必须使用你的铁手套(或带刺铁手套)进行攻击,或者进行卸武或盗取APG战技。你不会因使用这两个战技而引起借机攻击,并且可以使用该借机攻击尝试进行盗取战技即便它通常需要一个标准动作。

铁手· Shielded Gauntlet Master(战斗专长)
你能有效地使用你的铁手套进行进和防御。

先决条件:铁手流,铁手·击,武器专攻(铁手套或带刺铁手套),擅长小圆盾和轻盾
专长效果:开启铁手流后,你不再因为使用铁手套(或带刺铁手套)进行攻击或者使用该手持有武器而失去盾牌AC加值。额外的,你可以将你铁手套的增强加值加到铁手流带来的盾牌AC上,就好像它是盾牌增强加值一样。

强击流 Upsetting Shield Style(战斗,流派专长)
你能通过击打敌人的武器来扰乱敌人的进攻。

先决条件:敏捷13,擅长小圆盾
专长效果:你能够使用小圆盾进行盾击,如同它是轻盾一样。你能用小圆盾满足任何正常情况下适用轻盾的专长或能力。开启此流派后,每当你用小圆盾盾击敌人造成伤害时,该敌人在对你的所有攻击骰上获得-2减值,直到你的下一轮开始。

强击· Upsetting Strike(战斗专长)
对于晕头转向的敌人你能逆转攻防。

先决条件:敏捷15,战斗反射,精通盾击,强击流,擅长小圆盾
专长效果:开启强击流后,如果敌人因强击流的效果而在对你的攻击骰上承受减值,并且他对你攻击失手,且至少少于你的AC5点或以上时,该敌人会引起你的借机攻击。每轮你只能像这样对一个敌人进行一次借机攻击。

强击· Upsetting Vengeance(战斗专长)
对于那些凶猛进攻却又失败的敌人,你能给予他们回敬。

先决条件:敏捷15,战斗反射,精通盾击,强击流,强击·返,擅长小圆盾
专长效果:开启强击流后,因你的盾击而在攻击骰上承受减值的敌人,在攻击任何目标时都承受减值。如果你邻接的敌人承受减值攻击任何一个目标,且失手至少少于该目标AC5点或以上,将会引起你的借机攻击。每轮你只能以本专长或强击·返专长对一个敌人进行一次借机攻击。

先锋流 Vanguard Style(战斗,流派专长)
你使用你盾在前方护卫盟友。

先决条件:保镖APG,战斗反射,擅长轻盾或重盾
专长效果:开启此流派后,若你一个邻接盟友需要骰反射豁免,你可以使用借机攻击来尝试进行援助他人,来增强你的盟友的反射豁免。在你的下一轮开始前,你的盟友在与你邻接时获得+2加值在所有反射豁免上。

先锋· Vanguard Ward(战斗专长)
你能有力地护卫盟友。

先决条件:保镖APG,战斗反射,先锋流,擅长轻盾或重盾
专长效果:开启先锋流后,若你一个邻接盟友被攻击或者需要骰反射豁免,你可以使用借机攻击来同时使用保镖专长和先锋流来保护他。只要他在反射豁免上有先锋流的加值,你就可以舍弃你自身的盾牌AC加值,来为该盟友添加相同的盾牌AC

先锋· Vanguard Hustle(战斗专长)
你能够保护远处的盟友。

先决条件:敏捷13,保镖APG,战斗戒备APG,战斗反射,灵活移动,盾牌掩护APG,先锋流,先锋·盾,擅长轻盾或重盾
专长效果:在使用盾牌掩护专长时,将盾牌增强加值的一半加到盾牌掩护提供的盾牌AC加值上。开启先锋流后,当你通过战斗戒备专长增加你的威胁范围,只要你使用先锋流所保护的盟友在你的威胁范围内,他就获得先锋流的加值;并且只要你威胁范围内一个盟友成为一次攻击的目标,你就可以使用保镖,盾牌掩护和先锋流来保护他。