流派专长

格拉利昂的武器战斗流派

 
以下的这些使用武器的战斗流派起源于格拉利昂的内海诸国,这里列出了它们的历史和发祥地。

无极流(Ascetic Style):虽然为数众多的义洛理信徒皆有修行无极流法门,但是鲜少有人真的知道,这旨在融合拳脚招式与刀剑武技的流派是卡蒂亚的奥托僧院——正如他们本身的反传统主义信条一样——所发明和完善的。

折翎流(Empty Quiver Style):曾经,这是巡逻扭棘林的精灵游侠们为了应对潜伏在丛林中的恶魔对他们发动近身突袭而特别研究的应急手段。在后来,蒙蒂维十字军中的弓箭手将它发扬光大,对抗来自世界之殇的野蛮入侵者。

牙突流(Outslug):没有人知道到底是谁在格拉利昂的什么地方发明(或是改进)了今天被称为牙突流的武术流派。但是武师们的一致意见是,该流派的武艺似乎奠基于包括卡塔佩什的金甲虫地下比武场,河间地诸国的角斗武术,以及其他国家的角斗士所使用的灵活机动的步法。

矢暴流(Overwatch Style):擅长伏击摩尔苏恩帝国军的利齿森林游击队发明了这种以弓箭来进行攻击的武器战斗流派。在判断敌人的行动以后,弓箭手通过将成打的箭矢如雨般投向目标的头顶来打击他们。

铁碎流(Smashing Style):尽管几乎所有的好战文化都发展过击碎敌人的护甲与盾牌的武术,但是只有贝尔克泽恩的兽人狂战士才将这种招式专研至深,并总结为今日的铁碎流派。

枪舞流(Spear Dancing Style):现代的枪舞流武技可以追溯它的起源直至曾经居住在莽吉丛林的古代居民。最为流行的理论认为,正是老巫师贾特比的学徒,十人魔战士之一发明了这种旋舞长武器的两端战斗的技艺。

散星流(Startoss Style):擅于使用简单投掷武器的瓦里西亚的流浪者是此流派的创造者,但在此之后,黛丝娜周游列国的祭司将散星流的激发传到了世界各地——当然,主要是使用他们的锋利星刃做到的。

刺剑流(Swordplay Style):结合了精巧的招架防御与大胆的突刺反击招式,刺剑流由勒彼斯塔德大学的学生剑斗士发明,他们对于人体构造和运动学的研究是支撑这一流派的基本知识。



近战武器流派专长


无极式 Ascetic Style(战斗,流派专长)
   
你将刀剑与体术技法融合并蓄,如臂使指般使用你的武器。

先决条件:对所选武器拥有武器专攻专长,基础攻击加值+1或武僧等级+1
专长效果:从武僧武器组里选择一件武器。当你开启此流派架势并持用该武器时,你可以适用需要精通徒手击打为先决条件的专长效果和增强徒手攻击的效果,好像此武器的攻击为徒手攻击一般。
特殊情况:一个5级武僧或拥有武器训练(武僧武器)职业能力的角色可以使用任何武僧武器而非仅限于他所选的单件武器来获得此流派的好处。


无极型 Ascetic Form(战斗专长)
   
你将武器作为身体的延伸,以它们使出奇异的武技。

先决条件:无极式,对所选武器拥有武器专攻专长,基础攻击加值+5或武僧等级+5
专长效果:你可以将所有需要使用徒手击打来发动的职业能力,如极限解放武僧的真劲击(Style Strike)能力,通过你在开启无极流时所选择的武器来发动。除此之外你可以将你的角色等级视为武僧等级来决定某些专长的每日使用次数,如震慑拳(Stunning Fist)和完美打击(Perfect Strike)。


无极之道 Ascetic Strike(战斗专长)
   
你的武器现在超越了其本身的限制,成为了致命的杀器。

先决条件:无极式,无极型,对所选武器拥有武器专攻专长,基础攻击加值+7或武僧等级+7
专长效果:你可以使用相当于比你人物等级-4(最低为1)的同等级武僧的徒手击打伤害骰来作为你在开启无极流时所选武器的伤害骰,本能力的其他方面与拳师的殴斗大师(Close Weapon Mastery)职业能力相同。除此之外,你无需拥有武僧的心如止水职业能力即可选择修道传承(Monastic LegacyUC专长



牙突式 Outslug Style(战斗,流派专长)
   
你如同疾风般突入或撤出战局。

先决条件:智力13,寓守于攻或拳师武学智慧(Brawler`s Cunning)职业能力,对所选武器拥有武器专攻专长
专长效果:选择一件贴身战士武器组中的武器,当你开启此流派架势时,如果你进行一次五尺快步,那么你就可以在防御等级上获得+1闪避加值,在所选的武器伤害上获得+1加值,持续到你的下一轮开始。
特殊情况:一个拥有拳师的殴斗大师或拥有武器训练(贴身武器)职业能力的角色可以使用任何贴身武器而非仅限于他所选的单件武器来获得此流派的好处。


牙突进 Outslug Weaver(战斗专长)
   
你可以在远处对敌人的要害发动突击。

先决条件:牙突式,智力13,突刺(Lunge),寓守于攻或拳师武学智慧(Brawler`s Cunning)职业能力,对所选武器拥有武器专攻专长,基础攻击加值+5或武僧等级+5
专长效果:当你开启牙突式架势时,你不会在使用突刺专长的效果时在防御等级上承受-2减值。并且,牙突式专长为你在防御等级和武器伤害上提供的加值上升到+2


牙突 Outslug Sprint(战斗专长)
   
你突入和位移的速度快如闪电。

先决条件:牙突式,牙突进,智力13,突刺(Lunge),寓守于攻或拳师武学智慧(Brawler`s Cunning)职业能力,对所选武器拥有武器专攻专长
专长效果:当开启牙突流架势时,你在进行五尺快步时可以额外移动5尺距离。



铁碎式 Smashing Style(战斗,流派专长)
   
你击破敌人的护甲并将他掀翻在地。

先决条件:力量13,精通破武(Improved Sunder),猛力攻击,对所选武器拥有武器专攻专长
专长效果:从斧,锤或连枷战士武器组中选择一件武器,当你开启此流派架势时,每当你对一个敌人所穿戴的护甲成功发动一次破武战技攻击,你就可以立刻以相同的战技攻击加值对目标发动一次冲撞或摔绊战技攻击,这次战技攻击不会引发借机攻击。
特殊情况:一个拥有武器训练(锤,斧或连枷)职业能力的角色可以使用任何锤,斧或连枷而非仅限于他所选的单件武器来获得此流派的好处。


铁碎爆 Smashing Crush(战斗专长)
   
没有任何器物可以阻挡你毁灭性的破坏。

先决条件:力量13,精通破武(Improved Sunder),猛力攻击,铁碎式,对所选武器拥有武器专攻专长
专长效果:当开启铁碎流架势时,每当你成功的通过破武战技对一个物体造成伤害时,该物品的硬度获得叠加的-1减值,但总数不会超过该物品正常硬度的一半。当这价物品因为破武战技攻击而承受的伤害被修复时,它的硬度也会随之恢复。


铁碎牙 Smashing Dent(战斗专长)
   
你的重击使金属扭曲,困住依赖它们保护自己的穿戴者。

先决条件: 力量13,精通破武(Improved Sunder),猛力攻击,铁碎式,铁碎爆,对所选武器拥有武器专攻专长,基础攻击加值+6
专长效果:当开启铁碎流架势时,每当你对一个敌人所穿戴的护甲成功发动一次破武战技攻击并对其造成伤害时,这件护甲通过的防御等级加值-1,护甲减值额外+1。这些减值和加值无法超过护甲防御等级加值的一半/护甲减值的一倍。当这价物品因为破武战技攻击而承受的伤害被修复时,它的正常防御等级加值和护甲减值也会随之恢复。



枪舞式 Spear Dancing Style(战斗,流派专长)
   
你熟练地运用枪矛的两头同时打击敌人。

先决条件:敏捷13,双武器格斗(Two-Weapon Fighting),对所选武器拥有武器专攻专长
专长效果:从长武(Polearm)或矛(Spear)战士武器组中选择一件武器,当你开启此流派架势时,你可以使自己所持的武器获得双头武器特性——武器原本的数据会成为你主手使用的一头,它的身柄成为你副手使用的一头并使用轻型硬头锤(Light Mace)的数据。如果武器有反冲锋或触及特性,那么以此方式使用时它们失去这些特性。
特殊情况:一个拥有武器训练(长武或矛)职业能力的角色可以使用任何长武或矛而非仅限于他所选的单件武器来获得此流派的好处。


枪舞疾 Spear Dancing Spiral(战斗专长)
   
你运用优雅与灵巧的身姿来操作你的长枪。

先决条件:敏捷15,双武器格斗(Two-Weapon Fighting),武器娴熟(Weapon Finesse),枪舞式,对所选武器拥有武器专攻专长
专长效果:当开启枪舞流架势时,如果你所持的武器符合你的体型,那么你就可以获得武器娴熟专长的好处。除此之外,任何你所拥有的,可以应用到木棍(Quarterstaff)上的专长均可以运用到你在枪舞式所选的武器上。


枪舞觅心 Spear Dancing Reach(战斗专长)
   
无论是使用长枪的哪一头,你都可以在敌人刀剑的范围外直指其要害。

先决条件: 敏捷17,双武器格斗(Two-Weapon Fighting),武器娴熟(Weapon Finesse),枪舞式,枪舞疾,对所选武器拥有武器专攻专长
专长效果:当开启枪舞流架势时,每当你同时以双头武器的形式使用这件武器发动整轮攻击时,你都可以选择以一个迅捷动作赋予这此武器的一头或两头以触及武器特性。直至你的回合结束。



刺剑式 Swordplay Style(战斗,流派专长)
   
你以拿捏准确的刺击换取回防的机会。

先决条件:寓守于攻,对所选武器拥有武器专攻专长,基础攻击加值+3
专长效果:从重刃或轻刃战士武器组中选择一件武器,当你开启此流派架势时,如果你持用这把武器并进行防御式战斗,全防御或使用寓守于攻专长,那么你会在防御等级上获得+1盾牌加值。除此之外,你在使用寓守于攻专长时每轮发动的第一次近战攻击不会因为使用寓守于攻而承受减值。你本轮的其他攻击,包括借机攻击,仍然会承受正常减值。
特殊情况:一个拥有游荡剑客武器训练职业能力的角色可以使用任何轻型或单手穿刺近战武器而非仅限于他所选的单件武器来获得此流派的好处。一个拥有重刃或轻刃武器组对应的武器训练职业能力的角色可以使用任意重刃或轻刃(如果拥有对应武器组的武器训练能力)而非仅限于所选的单件武器来获得此流派的好处。


刺剑闪 Swordplay Upset(战斗专长)
   
你在电光石火间发动一次疾刺,让因为进攻而空门大开的对手无暇招架。

先决条件:寓守于攻,刺剑式,对所选武器拥有武器专攻专长,精通虚招(Improved Feint),基础攻击加值+5
专长效果:当开启刺剑流架势时,以一个直觉动作,你可以在一个敌人对你近战攻击失手时对他发动一次虚招。


刺剑格 Swordplay Deflection(战斗专长)
   
你能够使用长剑的利刃偏转敌人的攻势。

先决条件:寓守于攻,刺剑式,刺剑闪,对所选武器拥有武器专攻专长,精通虚招(Improved Feint),基础攻击加值+5
专长效果:当开启刺剑流架势时,每当你发动一次或多次攻击时,你都可以自愿保留一次攻击准备下这个动作来偏斜敌人的攻击。这个专长的效果与游荡剑客的适时格挡反击(Opportune Parry and Riposte)炫技机制相同,但你在发动格挡时的攻击检定如果高于对方的攻击检定,你不会因此而直接忽略这次攻击,而是只能在对抗这个敌人攻击时在防御等级上获得+4盾牌加值,持续到你的下一回合开始。并且你无法做到反击。如果你确实拥有适时格挡反击炫技,那么每当你使用此炫技成功格挡敌人的攻击时,你将获得上述防御等级的盾牌加值的好处。


远程武器流派专长


散星式 Startoss Style(战斗,流派专长)
   
你投出的武器比普通的暗器更为致命。

先决条件:敏捷13,近程射击,对所选武器拥有武器专攻专长
专长效果:从投掷战士武器组中选择一件武器,当你开启此流派架势时,如果你持用这把武器发动攻击,那么你就会在伤害检定上获得加值,相当于2+(每个以散星流为先决条件的专长数量)x2(最高+6)。当你在副手持有任何武器和盾牌(除了小圆盾)时你无法获得本专长的好处。
特殊情况:一个拥有武器训练(投掷武器)职业能力的角色可以使用任何投掷武器而非仅限于他所选的单件武器来获得此流派的好处。


散星击 Startoss Comet(战斗专长)
   
你迅速锁定两个对手,分别对他们掷出一击。

先决条件:敏捷13,近程射击,散星式,对所选武器拥有武器专攻专长
专长效果:以一个标准动作,你可以发动一次远程投掷攻击,使用你的最高基础攻击加值。如果你成功命中,那么你可以造成正常伤害并且同时可以立刻发动第二次攻击(同样使用最高基础攻击加值)来攻击最远以第一个目标为起点一个射程增量范围内的第二个目标。在第二次攻击时,你以你击中的第一个目标而不是你的位置来判断攻击起始点以决定掩蔽(Cover)的影响,你每轮只能以此方式发动一次额外攻击。如果你拥有暴击(Vital Strike)专长,那么你可以在第一次攻击时应用此专长的额外伤害(第二次则不可)。


散星流光 Startoss Shower(战斗专长)
   
你可以对成群的敌人掷出死亡。

先决条件:敏捷13,近程射击,散星击,散星式,对所选武器拥有武器专攻专长,基础攻击加值+4
专长效果:你使用散星击专长攻击命中一个敌人时,你可以继续攻击最远以你之前击中的任一目标为起点,一个射程增量范围内的其他目标。在第一次以后的攻击时,你以你击中的前一个目标而不是你的位置来判断攻击起始点以决定掩蔽(Cover)的影响。你可以以此方法发动的攻击次数等同于1+1/(你每拥有5点基础攻击加值)。如果你拥有暴击(Vital Strike),精通暴击或高度暴击专长,那么你可以在第一次攻击时应用此专长的额外伤害(接下来的额外攻击则不可)。



矢暴式 Overwatch Style(战斗,流派专长)
   
你知道何时放开弓弦可以对敌人造成最大的伤害。

先决条件:快速射击,精准射击,对所选武器拥有武器专攻专长
专长效果:当你开启此流派的架势时,你可以以一个整轮动作,使用自己所选的武器准备两次远程攻击,每一次攻击都设定一个你所选的触发条件。你在这两次准备攻击的攻击检定上承受-2减值。
特殊情况:一个拥有武器训练(弓,弩或火器)职业能力的角色可以使用任何弓,弩或火器而非仅限于他所选的单件武器来获得此流派的好处。


矢暴策 Overwatch Tactician(战斗专长)
   
你可以在短时间内预判敌人的行动并准备箭矢喂给他们。

先决条件:快速射击,精准射击,矢暴式,对所选武器拥有武器专攻专长
专长效果:当你开启矢暴流的架势时,你可以以一个标准动作而非整轮动作准备两次远程攻击。


矢暴啸 Overwatch Vortex(战斗专长)
   
你箭壶里的每一支箭都知道自己的目的地在哪。

先决条件:快速射击,精准射击,矢暴式,矢暴策,对所选武器拥有武器专攻专长,基础攻击加值+11
专长效果:当你开启矢暴流的架势时,你可以以一个整轮动作,使用自己所选的武器准备最多四次次远程攻击,每一次攻击都设定一个你所选的触发条件。你在这四次准备攻击的攻击检定上承受-2减值。



折翎式 Empty Quiver Style(战斗,流派专长)
   
你可以用自己的弓,十字弓或是火器痛击贴近的敌人。

先决条件:对所选武器拥有武器专攻专长
专长效果:当你开启此流派的架势时,你可以持用自己所选的远程武器,使用重型硬头锤(如果是单手火器或手弩则是轻型硬头锤)的数据对敌人进行近战攻击,但此法并不会使你如同持用近战武器一样威胁周围格子。你可以自由转换近战和远战模式而没有任何惩罚,就算是同一轮内也无妨。除此之外,你可以无视先决条件而选择针刺射击(Stabbing ShotAPG专长。如果你确实拥有针刺射击专长,那么你可以使用十字弓或火器来进行针刺射击效果中的近战攻击(使用它们的装填好的弩矢或子弹的替代箭矢)。
特殊情况:一个拥有武器训练(弓,弩或火器)职业能力的角色可以使用任何弓,弩或火器而非仅限于他所选的单件武器来获得此流派的好处。


折翎迅 Empty Quiver Flexibility(战斗专长)
   
你在射击上的训练同样有助于紧急关头的贴身肉搏。

先决条件:快速射击,折翎式,针刺射击,对所选武器拥有武器专攻专长
专长效果:当你开启折翎流的架势时,你可以将所有增强远程攻击的攻击检定和伤害检定的职业能力与专长效果添加到通过折翎式发动的近战攻击的攻击检定和伤害检定上。除此之外,你可以威胁你周围区域内的敌人,如同你持用正常的近战武器一样。


断剑折翎 Empty Quiver Flurry(战斗专长)
   
你使用弓弩发动的猛击使敌人退缩,被迫吃下你随之而来的射击。

先决条件: 快速射击,折翎式,折翎迅,针刺射击,对所选武器拥有武器专攻专长
专长效果:当你使用折翎式或针刺射击专长,使用远程武器发动近战攻击时,只要你成功命中一个敌人,直到你的下一轮开始,该敌人无法因为你的远程攻击而对你发动借机攻击。
特殊情况:如果你拥有快速射击专长并且持有一把尚未装填的十字弓或火器,那么你在以此专长的效果成功近战攻击命中敌人时,你可以同时以自由动作装填你的武器。