http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=85403.0 译者:傻豆

裁决域:
基本原则:
每个人对审判者都传统的幻想-一个穿着王国外袍带着各式各样工具的冒险者,在他的世界中充满了神祇的法则。但这只是审判者的一个面向而已,他的世界中还充斥着神秘知识、四伏的危机、奇怪的凡人和异界阴谋。审判者之路上有着各式各样的分支和专业,每个都有他自己铲除和征服信仰之敌的方法。

审判者的职业能力让他可以选择一个神祇的领域,这是为了强调审判者的力量和神祇利益切合。但是因为审判者只会获得领域力量而没有法术,所以有些领域对审判者的诱惑性极低,因为这些领域会给予和牧师职业能力相关的效果,例如太阳领域的一级领域能力和导引能量相关,这样一来审判者就必须达到八级,取得第二个领域能力之后,才能拿到领域的好处。

为了解决这个问题,本章节介绍的是裁决域-那是全新的,如同领域特性一般的职业能力,赐予审判者适合其神祇能力的组合。这些裁断域是审判者的新变体。

虽然审判者常常选择符合他们信仰的牧师领域,不过比起其他的宗教代理人,审判者也具有一些不对外公开的密传知识。这些被称为裁断域的神术力量是审判者采取必要手段对抗信仰之敌的重要工具。

如果释放裁断域的力量会使敌人需要通过豁免掷骰,那么该DC为10+1/2审判者等级+他的感知调整值。除非特别注明,否则裁断域给予的类法术能力其施法者等级等于审判者的等级。

裁断域是专为审判者设计能力,而不是给其他可以获得领域的职业使用的。若其他可以选取牧师领域的职业选择了裁断域,由于裁断域不会给予领域法术和领域法术位,所以对那些职业来说是弱的多的选项。在决定能力时这些职业可以使用他们的职业等级作为审判者等级以获得裁断域的能力。

 



裁决:震怒(AngerUM
神祇:古拉姆,洛瓦古格

裁决之力:你的主神赐予你以神圣(或亵渎)的狂怒。每当你投入战斗,敌人必将在飞溅的血肉中迎来被击败的终局。


  憎恨反扑 Hateful ResortEx):每天一次,以一个直觉动作,当你被一次近战攻击命中是你可以立刻进行一次近战攻击反击该攻击你的对手。这次攻击总是以你最高的基本攻击加值来做出,即使你已经在本轮进行过攻击也是一样。

  
神怒 Divine AngerEx):6级时,你可以如同野蛮人一样进入狂暴状态。将你的有效野蛮人等级视为等同于你的审判者等级-3,如果你已经拥有野蛮人等级,那么它可以加入你的审判者有效野蛮人等级计算狂暴效果。你不能通过此裁决之力获得狂暴之力,但如果你从其他职业中获得了狂暴之力,那么你可以在使用神怒时使用它们。你每天可以狂暴的轮数等同于你的感知加值,你每拥有4个审判者等级就再增加1轮。



裁决:驱逐(BanishmentBlood of Angles
神祇:爱奥玫黛,莎伦莱,托拉格

裁决之力:你虔诚侍奉主神的意志连异界的魔物也会在它的光芒中退缩。借助信仰和秘仪,你将它们扔回低层界的肮脏之中。


  正义威仪 Righteous AweSu):每当你徒手对一个邪恶生物发动一次接触攻击时,该目标生物就必须通过一个DC=10+你的审判者等级的一半+你的感知调整值的意志检定,否则将战栗1d4轮。如果目标是一个邪恶异界生物,那么会陷入惊惧而非战栗状态。你每天可以使用本能力的次数等同于3+你的感知调整值。

  
驱逐之触 Dismissive TouchSp):8级时,每天一次你可以以类法术动作的形式施放法术驱逐术(Dismissal),施法者等级等同于你的审判者等级。你需要进行一次徒手接触攻击施放这个命令,并且它针对邪恶异界生物生效。抵抗本能力的豁免检定DC比正常情况下要+2



裁决:枪火(Black PowderUC
神祇:任何(取决于GM裁定)


裁决之力:你获得异种武器擅长(火器)和枪匠作为奖励专长。每当你使用火器攻击命中一个奥术施法者或是可以使用类法术能力的生物时,这个生物就必须通过一个强韧检定。如果该生物的强韧豁免检定失败,他就会在一轮内在专注检定上承受-4减值。



裁决:骑士道(ChivalryMagical Marketplace
神祇:埃拉斯蒂尔,爱奥玫黛,莎伦莱,托拉格

裁决之力:你是一位公正和高洁的圣战者,一匹同样高贵的坐骑与你并肩作战。


  坐骑 MountEx):本能力与骑士的坐骑职业能力的效果相同。

  
忠贞战骑 Faithful SteedSu):8级时,每当你启动自己的审判职业能力,你的坐骑就能同时获得你启动的审判的其中一种的好处。在16级时,当你启动审判职业能力时,你的坐骑可以获得两个审判的好处。



裁决:劝服(Conversion)(极限魔法)
神祇:任何

裁决之力:你是一个专业的说客。神祇赐予的口才和你自己的天赋相结合,你的话语可以让敌手释怀,异见统一。


  心之魅 Charm of WisdomEx):你可以使用感知调整值而非魅力调整值加到唬骗,交涉和威吓检定的结果上。

  
伶牙俐齿 Swaying WordSp):8级时,你可以用神所赐予你的口才说动其他生物站到你这边。你只能对一个在你的视野内且可以听到你的生物使用本能力。如果该生物在对抗本能力的意志豁免检定上失败,他就会受到法术支配人类的影响,持续时间为一分钟。



裁决:末劫(DamnationBlood of Fiends
神祇:阿斯莫迪斯,法莱斯玛,宗-库山

裁决之力:你宣扬罪人将在来世承受的无限折磨。即使是最为鲁莽的勇士也会在你的讲道前战抖——哪怕只是一时。


  狱火加身(Su):你对一个60尺内的生物许诺,如果他进行一个你所要求的任意赎罪行为(一个需要不多于一个整轮动作的行动),他在来世就可以避免永恒的折磨。如果一个善良或中立生物拒绝你的要求,他们会战栗1轮(通过意志检定无效);如果一个邪恶生物服从你的要求,他则会在一轮内在所有的检定和投骰上获得+2士气加值。你每天可以使用本能力的次数等同于3+你的感知调整值。这是一个基于语言的影响心灵效果。

  
索魂 Collector of SoulsSp):8级时,每天一次,你可以创造出魔鬼从地狱走出,在你的命令下将目标拖入九狱的幻象。本效果相当于一个法术幻影杀手(Phantasmal Killer)的效果,不过如果目标在强韧检定上失败,他只会瘫痪1d4+你的审判者等级轮的时间而非死亡。



裁决:绝罚(ExcommunicationFaiths and Philosophies 
神祇:N/A 

裁决之力:你强大的人格为你的主神所青睐。在教会中,你是极少数握有将危险的异端和败类的影响完全压制之权柄的特使。


  静默之触 Touch of SilenceSu):通过一次近战接触攻击,你可以迫使一个目标陷入沉默(如同法术沉默术,但只影响目标本身)一轮时间。你每天可以使用本能力的次数等同于3+你的感知调整值。

  
禁言令 ExcommunicateSu):8级时,每天一次,你可以以一个标准动作迫使一个30尺内的生物陷入沉默。目标通过一个DC=10+你的审判者等级的一半+你的感知调整值的意志检定可以免除其影响,在豁免检定上失败的生物可以在一轮后重复该豁免检定。如果在第二次豁免检定上也失败,该生物就会在1天内无法说话,无法施放带有声音成分的法术,无法使用基于语言的效果,也不能书写,打手势或是以任何方法和他人正常沟通,最多只能表示肯定和否定。



裁决:运命(FateUM
神祇:内希斯,诺格巴,法莱斯玛

裁决之力:运用命数不可阻挡的力量,你阅读它的脉络,引导它的流向,以它为武器执行神的正义。


  占命 AugurySp):每天一次,你可以以类法术能力的形式施放法术卜筮。

  
运流使者 Agent of FateSu):8级时,每当你施放卜筮类法术能力时,你就可以暂时引导一部分命力帮助你的下一场战斗。在接下来的一次战斗中,如果你占卜的结果为,那么所有治疗你的效果都会额外为你治疗1d10点生命值;如果你占卜的结果为,那么你的近战攻击可以额外造成+1d6点伤害;如果你占卜的结果为,那么你在防御等级上获得+2洞察加值。



裁决:热诚(FervorUM
神祇:卡莉斯翠,凯登凯利恩,格兹雷,莎琳

裁决之力:你坚信唯有在激情与正直之心的驱策下,正义才能被达成。


  信念如火 Fire of BeliefSp):你可以投射一团圣洁或邪恶的火焰,对30尺内的一个生物进行远程接触攻击。命中时,该生物受到1d6+你的审判者等级的一半(至少为1)的火焰伤害。如果你属于善良阵营,那么该火焰只伤害非善良生物;如果你属于邪恶阵营,那么该火焰只伤害非邪恶生物;如果你既非善良也非邪恶,那么你必须选择它可以对哪一侧的生物造成伤害。这个选择一旦决定即不能更改(如果在此之后你的阵营发生了变化,那么信念火焰的伤害目标也会随之转变)。你每天可以使用本能力的次数等同于3+你的感知调整值。

  
热情行动 Fervent ActionEx):8级时,每天一次以一个迅捷动作,你可以选择以你的最高基础攻击加值发动一次近战攻击;移动相当于你的速度的距离;或是如同拥有法术瞬发超魔一般施放一个已经准备的审判者法术(专攻法术的环数必须比你能够学习的法术环数低至少1环)。



裁决:安息(Final RestChampions of Purity 
神祇:爱奥玫黛,法莱斯玛,莎伦莱

裁决之力:死灵不应徘徊于人间——它们的事务已清,并无理由再被束缚于尘世。你不是僵尸猎人,你只是维护逝者安眠的权利。


  打击死灵 Disrupt UndeadSp):你可以以类法术能力的形式施放法术打击死灵(Disrupt Undead),但在伤害上加上你的感知调整值。你每天可以使用本能力的次数等同于3+你的感知调整值。

  
不可复生 Unravel AnimationSu):8级时,如果你的破敌职业能力启动时选择的破敌对象是不死生物,那么你可以选择使你的武器不获得破敌,而是获得瓦解特殊附魔,并且不死生物抵抗它的豁免DC提升到10+你的审判者等级的一半+你的感知调整值。



裁决:猎端(HeresyUM 
神祇:阿巴达尔,阿斯莫迪斯,卡莉斯翠,黛丝娜,埃拉斯蒂尔,古拉姆,格兹雷,爱奥玫黛,拉玛什图,内希斯,诺格巴,法莱斯玛,洛瓦古格,莎伦莱,莎琳,托拉格,厄迦图娅,宗-库山

裁决之力:主神追随者的信仰属于异端或是真信极难以分辨。你使用诡骗,潜伏和其他异端们熟悉的狡诈手段来将他们从教会中抓出,进行制裁。



  
潜身卫道 Righteous InfiltrationEx):你可以使用感知调整值而非魅力调整值加到唬骗和威吓检定的结果上。

  
奉理暗查 Blessed InfiltrationEx):4级时,每当你进行唬骗,交涉或潜行检定时,你可以双骰取高。你每天可以使用本能力的次数相当于你的感知调整值。

  
灭绝令 Word of AnathemaSp):8级时,每天一次,你可以向一个60尺内的敌人下达灭绝令(通过意志检定则无效)。这相当于一个持续1分钟的法术降咒(Bestow Curse)的效果,使目标的攻击检定,豁免检定,属性检定和技能检定承受-4减值。



裁决:光明(IlluminationUM 
神祇:黛丝娜,埃拉斯蒂尔,莎伦莱

裁决之力:手握纯净而坚决的制裁之光,你使用审判者明亮如炬的智能刺穿谬误之暗。



  
明镜之触 Illuminating TouchSp):你的手发出圣洁的光芒,使用一个标准动作,你可以接触一个生物,为他在一次意志豁免检定,知识检定,察觉或察言观色检定上提供相当于你的审判者等级一半的加值。本效果持续一小时或直到生物选择使用它的效果增强一次检定为止。你每天可以使用本能力的次数等同于3+你的感知调整值。

  
炬烛圣志 Aura of EnlightenmentSu):4级时,你可以创造出一片半径30尺,提供正常光照的灵光。该灵光可以为所有身处其中的盟友在技能检定上提供+2洞察加值,并且可以作为一个二环法术效果来反制或解除黑暗术效果。你每天可以激活本灵光的时间相当于你的审判者等级轮,这些轮数无需连续。



 
裁决:监禁(ImprisonmentUM 
神祇:阿巴达尔,阿斯莫迪斯,托拉格

裁决之力:有时候你倾向于控制敌人而非将他们就地处决——无论这是因为你需要他活着接受依法惩治或是一个可以用来拷打逼供的对象。



  
囚执打击 Caging StrikeSu):通过一次迅猛的攻击,你呼唤出虚渺的灵物锁镣暂时困住你的对手。每当你使用近战或远程攻击(包括需要进行攻击检定的法术)对一个目标成功确认了一次重击时,你可以同时使目标被纠缠1d4轮时间(通过强韧豁免则无效)。你每天可以使用本能力的次数等同于3+你的感知调整值。

  
神狱 Divine Prison8级时,每天一次通过一次成功命中的近战攻击,你可以对目标施加法术怪物定身术(Hold Monster)的效果(通过意志检定则无效)。



裁决:正义(JusticeUM 
神祇:爱奥玫黛,法莱斯玛

裁决之力:你所侍奉的正义即是罪人命中注定所要面对之审判。



  
天网恢恢 Judicious ForceSu):每当你或一个距离你不超过10尺远的盟友使用近战或远程攻击对一个目标成功造成了一次重击威胁时,以一个直觉动作,你可以为这次重击的确认投骰提供+4加值。本能力的效果不能和重击专攻专长叠加。你每天可以使用本能力的次数等同于你的感知调整值。

  
正义之链 Chains of JusticeSu):6级时,每天一次你可以呼唤出灵物锁镣捆绑一个60尺内的目标(通过意志检定则无效)。当你受到一个敌人造成的伤害时,被你所捆绑的生物也会同时承受该伤害;反之,如果被你捆绑的生物受到你或你的盟友所造成的伤害,那么你也会同样承受此伤害。这个能力不会在你和你的目标间创造有形的链接,并且你们之中的任何一方都可以通过切断和对方之间的效果线来中断本能力的效果。



裁决:终末(OblivionUM 
神祇:黛丝娜,拉玛什图,法莱斯玛,宗-库山

裁决之力:无信之人如居虚空之中,然而虔信使徒行列里亦有知晓空无与黑暗知识的学者凝望深渊使你了解,你乃死灭,敌之死灭。



  
悬命者 Life AnchorSu):你持续散发出半径10尺的灵光,将范围内即将离世的魂魄钉在原地。在此灵光的范围内,任何濒死的生物(包括你)都可以将你的感知调整值加到伤势稳定检定上(可以与其他所有调整伤势稳定检定的加值叠加)。

  
虚空凝视 Stare of OblivionEx):6级时,每天一次你可以呼唤出灵物锁镣捆绑一个60尺内的目标(通过意志检定则无效)。当你受到一个敌人造成的伤害时,被你所捆绑的生物也会同时承受该伤害;反之,如果被你捆绑的生物受到你或你的盟友所造成的伤害,那么你也会同样承受此伤害。这个能力不会在你和你的目标间创造有形的链接,并且你们之中的任何一方都可以通过切断和对方之间的效果线来中断本能力的效果。



裁决:秩序(OrderUM 
神祇:阿巴达尔,爱奥玫黛,莎伦莱

裁决之力:当需要力战疯狂的异形,混沌的恶魔与骚动的异端。审判者查阅律法和刑典,呼唤秩序的大能对抗敌人。



  
抵御混乱 Mantle against ChaosSp):你可以以类法术能力的形式对自己或其他生物施放法术防护混乱(Protection from Chaos)。你每天可以维持本能力生效的时间相当于你的审判者等级分钟(至少1分钟),这些持续时间无需连续,但每次至少持续1分钟。

  
圣令 Commanding OrderSp):8级时,你可以随意使用法术高等命令术(Greater Command),但仅对单独一个生物有效。你每天可以使用本能力的次数等同于3+你的感知调整值。



裁决:不懈(PersistenceUM 
神祇:阿斯莫迪斯,爱奥玫黛,厄迦图娅

裁决之力:你的主神赐予你无穷的耐力,而你也誓言在信仰之敌伏法之前你绝不停止追击。你获得快步跟进(Step Up)作为奖励专长。



  
健步如飞 Relentless FootingEx):以一个迅捷动作,你可以额外增加自己的陆地移动速度10尺。本加值视为增强加值,并且如同正常增加移动速度般同时增加你的跳跃距离。你每天可以使用本能力的次数等同于3+你的感知调整值(最少1次)。

  
底力 Inner StrengthSu):6级时,每天一次,你可以通过一个迅捷动作治疗你自己,恢复1d6/每两个审判者等级的生命值。当你以此能力治疗自己时,你可以同时移除一个自己身上的下列不良状态:目盲,困惑,目眩,耳聋,惊惧,反胃,战栗,恶心或恍惚。



裁决:附体(Possession Blood of Fiends 
神祇:卡莉斯翠,拉玛什图,内希斯,诺格巴,厄迦图娅

裁决之力:你操起自己的意念,击溃弱小的心灵,占据它们的躯体以为己用。



  
自制力 Self-ControlEx):你对自己的身体具备了惊人的控制力。你在对抗魅惑和胁迫子学派的附魔系法术时在豁免投骰上获得+2表现加值。

  
兽之身 Beast RideSu):4级时,每天一次以一个标准动作,你可以将自己的灵魂从身体中抽出,转而用它侵占并控制一个距离你不超过30尺内,拥有动物生物类型的目标,持续最长等同于你的审判者等级轮数的时间。当你以此方式控制一个动物时,你原本的身体不具有感知力且处于无助状态,但你可以使用动物的身体随意移动任意距离,只要和你原本的身体处于同一位面即可。你可以以一个自由动作离开回到原本的身体。如果你原本的身体或占据的动物受到任何伤害,又或是你尝试操控该动物进行攻击和执行违背它本能的行为,这个效果会立刻结束并且你返回原本的身体。

  
夺躯 Body SnatchSp):10级时,每天一次以一个直觉动作,当你因为生命值被降到低于0而失去意识的同时,你可以立刻将自己的灵魂投射到30尺范围内的另一个生物的躯体里。这个效果和法术魔魂壶(Magic Jar)类似,但起始点为你原本的身体,并且你只是压制住被占据者原有的意识而不是把它挤出去。在此时,你原本的身体仍然会正常继续流血和死亡(除非你通过某种办法稳定其伤势)。如果它的生命值降低到你的体质值的负值,这个占据的效果会立刻结束,你仍然会死亡。



裁决:寻回(RecoveryChampions of Purity
神祇:阿巴达尔,埃拉斯蒂尔,Nivi Rhombodazzle,莎琳

裁决之力:其他审判者挖掘深藏的秘密,而你则猎取失落已经的人物。



  
专注搜寻 Focused SearchEx):每天一次,你可以将一件物品或一个人设计为你专注搜寻的目标。你需要专注1分钟时间来进行设计,在此期间,你需要专注观察该人或物的图形,又或是静静思考该人或物的形象(如果你没有它的具体图形)。在你设计另一个专注搜寻的目标前,你可以在使用察觉技能寻找搜寻的物品或是以生存技能追踪搜寻的人的技能检定上获得相当于你的审判者等级一半的加值。本能力提供的加值和审判者的追踪职业能力叠加。

  
专注定位 Locate FocusSp):8级时,每天一次你可以以类法术能力的形式使用法术生物定位术(Locate Creature)或是物品定位术(Locate Object),但必须以你专注搜寻的目标为法术目标。本能力的有效范围为你的每审判者等级1英里。



裁决:赎罪(RedemptionFaiths and Philosophies
神祇:N/A

裁决之力:你向身入歧途的罪人指出远离迷惑,重归信仰之道——即使有时,这种温柔的救赎将会受到暴力的回应。



  
耐心细致 Patient SensibilitySu):你在交涉,察觉和察言观色技能检定上获得+2加值。

  
挽救之手 Redeemer's MercySu):4级时,你所持用的所有武器都可以获得慈悯(Merciful)武器附魔的效果。在它们离开你的掌握时这些武器会立刻失去其慈悯附魔。

  
浪子回头 Second ChanceSp):8级时,每天一次,你可以给予一个敌人以机会让他停止错误的作为,回归正道。以一个标准动作,你可以以类法术能力的形式施放法术赎罪术(Atonement),但目标必须是一个和你信仰同一宗教且违背了它的教义,或是希望改宗到你的阵营的生物。如果该赎罪术的效果需要支付昂贵的材料成分,那么你可以选择自愿承受一个负向等级来替代这些消耗。在受到赎罪术的效果影响时,该生物还会同时受到一个法术治疗重伤的好处。



裁决:革新(ReformationFaiths and Philosophies
神祇:N/A

裁决之力:无论是神祇示意你锐意改革或是教会的败坏让你无法容许,你坚持探寻自己心中的正道。



  
神授巧舌 Inspired RhetoricEx):你可以使用感知调整值而非魅力调整值加到交涉,威吓和表演(演说)检定的结果上,并且你可以将表演(演说)视为你的本职技能。

  
肃正 Blessed CorrectionEx):4级时,当你进行一次交涉,威吓或表演(演说)技能检定时,你可以双骰取高。你每天可以使用本能力的次数等同于你的感知调整值。

  
警世言 Awaken DiscontentSu):8级时,你可以发表一段摄人心魄的演说,指出那些上位者所犯下的错误并号召信众加入你的变革运动,所有你的听众都会受到一个法术魅惑人类(Charm Person)效果的影响,该效果的施法者等级等同于你的审判者等级,豁免DC10+你的审判者等级的一半+你的感知调整值。你每天可以使用本能力的次数等同于你的感知调整值。



裁决:复健(RestorationMagical Marketplace 
神祇:黛丝娜,义洛理,莎伦莱,莎琳

裁决之力:医者仁心。然而你不但了解如何治愈肉体的创伤,还懂得修复神圣之所在,剔除信仰之敌的玷污的方法。



  
修补 Mend the BrokenSu):通过一个标准动作,你可以用接触来恢复一个生物或物品受到的损伤,为其恢复1d4+1/你的每两个审判者等级的伤害。你只能对一个受到的伤害超过其生命值一半的生物物品使用本能力。你每天可以使用本能力的次数等同于3+你的感知调整值。

  
辟净不洁 Cleanse ImpunitySu):8级时,选择一个与你自己的阵营轴相对的阵营(邪恶,善良,守序或混乱) ,一旦选择该阵营即不可改变。当你在对属于该阵营的生物施放法术时,你可以将你的感知调整值加到用来克服法术抗力的施法者等级检定,解除拥有此阵营描述符的法术的解除魔法检定以及用来移除诅咒,疾病和毒素效果的施法者等级检定上。如果你是一个绝对中立的审判者,那么你只能在用来移除诅咒,疾病和毒素效果的施法者等级检定上获得该好处。



裁决:明证(RevelationBlood of Angles 
神祇:黛丝娜,义洛理,莎伦莱,莎琳

裁决之力:摘下它们不配拥有的身份,在你的眼前,以良善为假面具的恶徒将被曝光于天下,接受制裁。



  
见证之火 Burn ShroudSu):通过一个标准动作,你可以对一个生物发动一次徒手击打接触攻击,对目标造成1d4+1/你的每两个审判者等级(至少1点)的火焰伤害。如果目标处于一个改变其外貌的变形效果的影响下(比如法术变身术[Alter Self]或是该生物为一个变形者,比如变形怪拥有的变形能力),它转而受到1d6+1/你的每两个审判者等级(至少1点)的火焰伤害。你每天可以使用本能力的次数等同于3+你的感知调整值。

  
无所遁形 Reveal FormSu):8级时,每天一次以一个标准动作,你大声念诵你所信奉神祇的名讳并迫使一个距离你不超过30尺的变形生物显露它原本的形态。该生物必须通过一个意志检定(DC=10+你的审判者等级的一半+你的感知调整值)否则将立刻脱离其拥有的变形效果或是天生的变形能力,恢复其原本的形态。如果该目标对本能力的豁免检定失败,但又因为某些原因而无法显露其原型,那么它将恍惚1轮时间。本能力是一个影响心灵的胁迫效果。



裁决:罪孽(SinBlood of Fiends
神祇:阿斯莫迪斯,卡莉斯翠,诺格巴,洛瓦古格,厄迦图娅,宗-库山

裁决之力:你知道如何引出凡人心中的七重原罪(嫉妒,暴食,贪婪,色欲,骄傲,懒惰和愤怒),将这些阴暗的情感引向你的目的。



  
察觉罪孽 Sin SenseSu):通过一个整轮动作,你可以快速扫视一个目标的脑海,找出对他最有影响力的罪孽。一旦你了解了他的弱点,你就可以在对这个目标所进行的下一个,涉及到借助并利用你所掌握的罪孽来诱惑该目标的基于魅力的技能检定获得+4加值。这是一个影响心灵的效果。你每天可以使用本能力的次数等同于3+你的感知调整值。

  
沉溺 IndulgeSu):8级时,每天一次以一个标准动作,你引发目标心中对满足自己原罪的渴望极度增长,使他不顾理智的去尝试追求欲望。你必须使用察觉罪孽能力了解了该生物心中的罪孽才能使用本能力,不去目标生物可以对它进行一次意志豁免来抵抗该效果。如果目标在意志豁免检定上失败,那么在接下来的24小时中,目标一旦有机会便会抛弃一切而被自己的冲动支配去尝试满足他的欲望。这时目标仍然能尝试抵制自己的冲动,但必须成功的通过一个意志豁免检定来避免因此引发的恶心1分钟时间。这是一个影响心灵的效果。



裁决:灭法(SpellkillerUC
神祇:任何(取决于GM裁定)


裁决之力:你获得扰法者作为奖励专长(即使你尚未满足先决条件也是一样)。当你击败一个敌人(将其生命值降低到0或以下,将其俘虏,或是接受有条件的败降),你就会在防御等级上获得+2神圣或亵渎加值,持续1分钟每审判者等级。如果你属于善良阵营,那么该加值为神圣加值;如果你属于邪恶阵营,那么该加值为亵渎加值;如果你既非善良也非邪恶,那么你必须选择它是神圣或者亵渎加值。这个选择一旦决定即不能更改。除此之外,每当你成功的攻击命中了应该拥有炼金术士等级或是其他施法者职业等级,或是可以使用类法术能力的目标时,你可以立刻终止上述效果而是令目标陷入恍惚状态。该目标每轮(包括该效果生效的当轮)都可以进行一次强韧豁免检定来终止此恍惚效果。



裁决:策略(TacticsUM
神祇:古拉姆,义洛理,托拉格

裁决之力:唯有识大略者得先机。一次恰到好处的援助可以促使你的盟友发挥超常的表现。



  
审判庭指引 Inquisitor's DirectionSu):在你的回合开始时,你可以选择进入一种透彻明晰的专注状态,放弃本轮所有的动作(包括整轮,标准,移动,迅捷,即时与自由动作,以及借机攻击),使一个距离你不超过30尺的盟友或的法术加速术的好处1轮。你每天可以使用本能力的次数等同于3+你的感知调整值(至少1次)。

  
电光石火 Grant the InitiativeEx):8级时,所有距离你不超过30尺的盟友都可以将你的感知调整值加到他们的先攻检定结果上。



裁决:磨难(TortureUM
神祇:阿斯莫迪斯,卡莉斯翠,诺格巴

裁决之力:通过施加痛苦,你寻求正义——至少,这使得你神圣的复仇更加美味。



  
刑讯者寒意 Torturer's PresenceEx):你在威吓检定上获得+2加值,该加值与严苛凝视审判者职业能力叠加。

  
磨难之触 Torturer`s TouchSp):你可以以类法术能力的形式使用法术疲乏之触(Touch of Fatigue),但免疫疼痛(Pain)效果的生物同样免疫本能力。你每天可以使用本能力的次数等同于3+你的感知调整值(至少1次)。

  
受苦 Critical PrecisionEx):8级时,每当你造成了一次重击威胁时,你都可以消耗一次磨难之触能力为你的重击确认投骰增加+4加值。本能力的效果不与重击专攻专长叠加。



裁决:送葬(TruedeathBlood of Angles
神祇:阿巴达尔,凯登-凯利恩,法莱斯玛

裁决之力:亡灵的存在是对天然秩序的亵渎,对魔法力量的滥用,对逝者肉体的恶意操控——你无法容忍这些行为,誓要摧毁一切不死怪物。



  
亡灵杀手 Back to the GraveSu):每当你使用治疗伤害类法术来对不死生物造成伤害时,你造成每施法者等级2点而非1点的固定附加伤害。但是,这不会改变该法术原本可以造成的伤害上限。

  
圣礼 Hallowed RiteEx):8级时,你可以举行一次圣洁的终敷礼。圣礼需要一天时间来达成,在此期间,你必须进行恰当的仪式,祈祷并点燃熏香,当仪式结束尸体下葬时你必须在旁监督——该尸体必须在圣礼完成后的24小时内下葬否则仪式无效。一旦该尸体受过祝福,它就无法在被变为不死生物,如同被施展了法术圣居(Hallow)一般(施法者等级等同于你的审判者等级)。



裁决:求真(TruthUM
神祇:爱奥梅黛,法莱斯玛,莎伦莱

裁决之力:欲获取他人的真诚者必须以诚待人——无论他的真心出于示好或是敌对。



  
存真之道 Justice's True PathSp):以一个标准动作,你接触一个生物并为他在你的下一轮前在一次攻击,技能,属性或豁免检定获得洞察加值,相当于你的审判者等级的一半(至少为1),持续1轮。你每天可以使用本能力的次数等同于3+你的感知调整值(至少1次)。

  
真实之口 Grasp of HonestySu):8级时,任何被你擒抱或是压制的生物都会自动受到一个法术诚实之域(Zone of Truth)的影响(通过意志豁免则无效)。在战斗状态外,你也可以通过保持接触一个生物的双手来使用本能力。本能力每日的最高持续时间等同于你的审判者等级数轮,这些轮数无需连续。当你不再擒抱,压制或是接触目标时,本能力的效果终止。



裁决:英勇(ValorUM
神祇:爱奥梅黛,凯登-凯利恩,埃拉斯蒂尔,莎伦莱

裁决之力:你的勇气支援你与大敌作战。



  
坚定之触 Touch of ResolveSp):你可以对一个生物施加法术移除恐惧(Remove Fear)的效果。你每天可以使用本能力的次数等同于3+你的感知调整值(至少1次)。

  
他们将无所畏惧 FearlessSu):8级时,你免疫恐惧效果。



裁决:复仇(VengeanceUM
神祇:拉玛什图,诺格巴,洛瓦古格,厄迦图娅

裁决之力:剥除公道的外衣,纯粹的仇恨打破你受缚的誓言,使你毫无顾忌地执行正义。



  
天罚 Divine RetributionSp):以一个标准动作,你手指一个距离你30尺内的生物,大声指引神之愤怒降诸于其身。一次来自于其身周环境的意外不幸立刻发生在目标的身上——一截树枝掉下砸到他,一块石头从屋檐上松脱打到他,诸如此类的非魔法伤害会以此生物为目标发生。这次意外会造成相当于1d6+1/每个你的审判者等级点的伤害(通过反射豁免减半),GM决定它造成钝击,挥砍还是穿刺伤害。你每天可以使用本能力的次数等同于3+你的感知调整值(至少1次)。

  
大仇将报 Final VengeanceSu):8级时,每天一次,当你的生命值被降低到负值的一瞬间,你可以对一个触及范围内的敌人发动一次近战攻击。如果你的攻击命中,你正常受到触发此效果的攻击伤害。无法杀死你或是将你的生命值降低到负值的效果(属性伤害或吸取,负向等级,解离效果)无法触发本能力。



裁决:狂热(ZealUM
神祇:埃拉斯蒂尔,内希斯

裁决之力:所有的审判者都需要一颗狂热之心,使他们孜孜不倦地追求神之事业。



  
无休无止 Zealous SurgeSp):每天一次,当你的生命值被降到0或更低时,你立刻被治疗相当于你的审判者等级+你的感知调整值点数的生命值。

  
惩敌 Scourge of the EnemyEx):8级时,你选择一个与你的信仰相敌对的宗教信仰,你将属于该信仰的生物视为你的宿敌(如同游侠的宿敌职业能力),你的宿敌加值为+2。在13级时,该加值提升到+4,在18级时,该加值提升到+6.本加值与其他宿敌加值不能叠加(仅取高)。



裁决:犯罪(CrimeUI
神祇:卡莉斯翠,诺格巴

裁决之力:你不但在日常生活中与黑暗的犯罪世界存在联系,你的精神力量也研究被罪恶侵蚀,而它则赋予你力量。



  
罪恶之心 Criminal MindsSp):你可以通过接触一个生物刺激他大脑中的犯罪冲动。本能力相当于一个法术Crime of Opportunity(本书)的效果,但与法术不同,如果目标在豁免检定上失败并执行了自己的犯罪冲动,那么他会暂时获得满足,在24小时内免疫本能力的效果。你每天可以使用本能力的次数等同于3+你的感知调整值(至少1次)。

  
老贼 Thief`s SoulEx):8级时,你获得精通盗取,高等盗取和快速盗取作为奖励专长。你无需满足先决条件即可获得这些奖励专长。



裁决:守秘(SecretsUI
神祇:卡莉斯翠,诺格巴

裁决之力:保守你自己的秘密,了解敌人的秘密,至关重要。



  侦测秘密(Su):你可以探测一个生物深藏的秘密而非他简单的表层的思维。每当你施放法术法术Detect Anxieties(本书),Detect Desire(本书)和侦测思想(Detect Thoughts)或以类法术能力使用这些法术效果时,你可以同时额外选择获得这三个法术其中任意一种所提供的信息。除此之外,在施放这些法术后你不会因为目标拥有较高的属性值而承受反冲。

  
心之壁 Closed BookSp):8级时,你的敌人将无法知晓你不想让他们知道的东西。你获得永久性的法术回避侦测(Nondetection)的效果,如同你对自己施展了本法术一般。

 

 

 

 

秘密裁决域(Clandestine Inquisition) 出自 内海诡道 inner sea intrigue
神祗 Achaekek, Desna, Iomedae, Milani, Nethys, Norgorber, Sarenrae, Shelyn, Sivanah
神授力量 在你所信奉神祗的信徒被追捕的地区,守秘是你信仰中的一部分。将巧手加入你的本职技能。
消隐无踪(Sp)以一个标准动作,你变得隐形,如同使用隐形术invisible一般。这个隐形效果持续每审判者等级1轮或直到你攻击。每天你可以使用该能力3+你的感知调整次。
神圣守秘(Sp)4级时,当你进行唬骗,易容,巧手或者隐匿检定时,你可以双骰取高。每天你可以使用该能力的次数等于你的感知调整值。
法术推迟(Su)8级时,你可以推迟一个你释放的法术效果最多每审判者等级1轮。当你施放该法术时,你选择推迟的持续时间。你可以在推迟时间内以一个标准动作专注使得该法术立刻生效。8级时你能使用该能力每天一次,以后每比8级多4级增加1次。