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译者:四月,lichzeta
灵猴族(Vanaras)
灵猴族生活在温暖的森林和茂密的雨林中,是类似猴子的智慧类人生物。灵猴族的身上覆盖着一层薄薄的软毛。其颜色随个体而不同,栗色、白色和金色都是常见的颜色。除了她们的体毛,灵猴族在头顶也会像人类那样长出长长的头发,而且无论男女都会在重要的社交场合前将自己的发型整理得十分精致。灵猴族头发的颜色和皮毛的颜色相同。所有的灵猴族都有长而卷曲的尾巴和像手一样灵巧的脚使得他们可以进行灵活的移动。灵猴族的身高与体重均略低于典型的人类。
灵猴族种族特性(Vanara
Racial Traits)
+2敏捷,+2感知,-2魅力:灵猴族灵活而又睿智,不过同时也比较喜好恶作剧。
生物类型:灵猴族属于类人生物,灵猴族子类。
中型体型:灵猴族是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:灵猴族的基本速度为30尺。同时她们还拥有20尺攀爬速度。
昏暗视觉:灵猴族拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
灵巧(Nimble):灵猴族在特技动作以及潜行检定上获得+2种族加值。
灵尾(Prehensile
Tail):灵猴族拥有一条既长又灵活的尾巴,她能够用其携带物品。她的尾巴无法持用武器,但是可以用其以一个迅捷动作拿取她自己装带的小物品。
起始语言:通用语以及灵猴族语(Vanaran)。拥有足够智力的灵猴族可以选择下列语言作为额外语言:邪灵语,天界语,精灵语,侏儒语,地精语以及木族语。
种族替换规则(Alternate
Racial Rules)
种族特性替换(Alternate
Racial Traits)
背树离乡(Tree
Stranger):部分灵猴族生命中的很多时间生活在人类之中学习,而非像传统的族人那样居住在树屋中。这些灵猴族将所有知识技能视为本职技能,但是她们失去攀爬速度。
白篷(Whitecape):相比类似丛林猴子的灵猴族来说,罕见的白篷灵猴族部落与居住在草原上的狒狒拥有更多的共同点。他们弓起的身体使得自身在对抗冲撞以及绊摔检定时的CMD获得+4种族加值。这些灵猴族的头肩(称之为“篷”)通常生有浓密的毛发,尾巴也比较短。该特性取代灵尾。
可选天赋职业奖励(Favored
Class Options)
炼金术师:炼金炸弹伤害+1/2。
德鲁伊:【野性认同】检定以及驯养动物技能检定+1/2。
战士:对抗移位以及绊摔战技的CMD+1。
武僧:跳跃时特技检定+1。
游侠:在对抗宿敌时AC闪避加值+1/4。
盗贼:获得1/6个盗贼天赋。
种族职业变体(Racial
Archetypes)
树顶僧(Treetop
Monk,武僧变体)
虽然许多灵猴族遵循着寺院的训练以及传统,但是也有少数在研习将异国的战斗技术与自然界中气的神秘力量混合的技巧,使他们能够穿行于林木之间并提高那毁灭性的力量。
林枝行者(Branch
Runner, Ex):3级起,树顶僧能够将从【快速移动】能力中获得的基本速度加值的一半,加到他的种族攀爬速度上。该能力取代心如止水。
林木亲和(Wood
Affinity, Su):5级起,树顶僧能够以一个自由动作并从他的丹田气池中花费1点气,强固一件木制物品,使其1分钟内视为未处于破损状态(这也包括木柄武器,比如斧头或长矛)。8级起,以一个自由动作从丹田气池中花费1点气,树顶僧在持用木制或木柄武器时,可以使用“突刺”专长(Lunge)。该能力取代百病不侵。
【专长速查】突刺(Lunge):以AC-2为代价增加近战攻击距离5尺。
行动自如(Freedom
of Movement, Su):12级起,树顶僧能够以一个迅捷动作并从他的丹田气池中花费1点气,以此获得‘行动自如’效果,持续1轮。该能力取代遁术。
新种族规则(New
Racial Rules)
灵猴族装备(Vanara
Equipment)
鞭木(Whipwood):灵猴族木匠消耗大量的时间进行加工才能做出这种极其柔韧的材料。鞭木实际上是一种复合材料,将几种弯曲的木材纤维交织融合在一起,使其成为柔韧且坚固的整体。只有木制武器或者带有木柄的武器(比如斧头以及长矛)能够由鞭木制成。持用鞭木制成武器的生物,在对抗针对该武器的卸武战技检定时,CMD视为比正常高2点。鞭木武器的生命值增加5点。受到‘金刚木(Ironwood)’法术影响的鞭木失去它的特殊效果。
价格调整:+500gp。
灵猴族专长(Vanara
Feats)
挂树功(Tree
Hanger)〔战斗〕
你可以使用尾巴挂在附近的突出物上来避免摔绊攻击。
先决条件:特技1级,灵猴族。
专长效果:你在对抗所有绊摔攻击时的CMD获得+2加值。如果你所在的方格有树枝或者其他能够让你挂在其上的坚固粗大的物体的话,你能够以一个迅捷动作进行DC为15的特技动作检定,以此向上跳起并用你的尾巴挂在该物体上。在悬挂期间,你不会被绊摔,同时你忽略你所在方格的困难地形效果;此外在对抗冲撞、拖拽以及移位战技时的CMD获得+2加值。如果你离开该方格(包括受迫移动),你的尾巴会松开悬挂的物体并且不再处于悬挂状态。当你悬挂的时候无法使用尾巴做别的事情。
灵猴族奇物(Vanara
Magic Items)
四环腰带(Meridian
Belt)
灵光:中等变化系;施法者等级:9级;
位置:腰部;价格:1000gp;重量:1磅。
这条狭窄的布制腰带上装有四圆环扣在一起形状的银扣带。这使得佩戴腰带的生物能够在每只手上佩戴戒指以外,还能够在双脚上佩戴魔法戒指——尽管同时只有两个戒指生效。以一个迅捷动作,佩戴者能够改变他所佩戴的戒指的生效情况(双手,双脚,左手和右脚,等等)。比如,一名生物能够佩戴<防护戒指>,<能量抗力戒指>,<游泳戒指>以及<法术反制戒指>,之后以自身的意愿每轮以迅捷动作在这些戒指中选择2个使其生效。
腰带不会改变激活戒指使用的动作类型(比如,激活<隐形戒指>仍旧是标准动作),但是允许佩戴者轻松切换这几个戒指所带有的恒定效果。即使腰带无法在同调时间内激活戒指的效果,在穿戴腰带之后,脚部佩戴戒指的时间也计入某些戒指的同调时间(比如<维生戒指>)。
制造条件:“制造奇物”;‘变形术(Polymorph)’。
制造成本:500gp。
灵猴族法术(Vanara
Spells)
猴子偷桃(Prehensile
Pilfer)
学派 |
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变化系 |
环级 |
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炼金术师3,吟游诗人3,魔战士3,术士/法师3 |
施放时间 |
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标准动作 |
成分 |
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语言,姿势 |
范围 |
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接触 |
目标 |
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接触到的生物 |
持续时间 |
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1轮/等级(可解消) |
豁免 |
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强韧,通过则无效(无害) |
法术抗力 |
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可(无害) |
目标的尾巴的行动变得更加迅捷,几乎能够随心而动了。当进行全力攻击时,目标能够以一个迅捷动作使用他的尾巴进行阴招或盗取战技检定。在这次攻击中,目标的尾巴视为拥有5尺触及范围的天生武器。该法术不会影响没有尾巴,或者尾巴缺乏抓握能力的生物。如果目标已经通过‘加速术’拥有额外攻击或者类似的效果,该法术只允许尾巴进行阴招或偷窃战技,但是不会获得额外攻击。