盔甲特殊附魔:
这些盔甲附魔相比防御优先于进攻

嗜血 BLOODTHIRSTY
价格:+2;灵光:中等附魔系
施法者等级:7级;重量:
嗜血铠甲通常被设计成穿戴者被环绕在闪电、獠牙或武器的图样中。只有轻甲和中甲可以被附加嗜血附魔。当穿戴者通过天生武器或近战武器造成伤害后,盔甲会流出鲜血,盔甲对于AC的增强加值会在一轮内提高1点。如果嗜血盔甲的穿戴者正处于狂暴之中,增强加值改为提高3点。
制造成本:+2加值
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),狂暴术(rage

欺瞒 DECEIVING
价格:+5000GP;灵光:中等防护系
施法者等级:7级;重量:
欺瞒盔甲拥有改变针对穿戴者的预言系法术所揭示的灵光(例如侦测邪恶)的能力。穿戴着欺瞒盔甲的穿戴者总是散发着灵光而且无法被压制。侦测以外的效果例如制裁职业能力、针对不同阵营的目标有不同效果的法术不会因此对穿戴者造成额外效果。如果该生物成为了针对邪恶阵营生物的攻击或法术(例如制裁邪恶、圣言),攻击者会认为他的攻击比实际有效得多。不过通过一个DC20的察言观色(虽然有点奇怪,但原文确实是Sense Motive check),攻击者可能会意识到这次攻击有点问题。
制造成本:+2500
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),回避侦测(nondetection),邪影击(unholy blight

邪恶意图 MALEVOLENT
价格:+5000GP;灵光:中等塑能系
施法者等级:;重量:
邪恶意图盔甲一般装饰着冲突的图案,例如愤怒的脸,冲突的剑,决斗中的异界生物。邪恶意图盔甲的穿戴者处于暴力冲突时在唬骗和威吓检定中获得+2表现加值。穿戴者也可以在对一个措手不及或俯卧的敌人进行攻击时在攻击检定上获得等同于盔甲增强加值的加值。
制造成本:+2500
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),亵渎术(desecrate),恐惧术(doom

哭泣WEEPING
价格:+2;灵光:中等附魔系
施法者等级:10级;重量:
哭泣附魔仅能被附魔在一面盾牌上。以一个移动动作,盾牌的持有者可以令盾牌发出哭泣和哀嚎。所有距离持盾者10尺范围内的善良阵营生物在攻击检定、豁免检定、属性检定、技能检定、伤害检定上承受-1减值。非善良生物和那些免疫影响心灵的生物免疫这个效果。哀嚎会持续10分钟或直到穿戴者以一个移动动作结束它。
制造成本:+2
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),极度绝望(crushing despair

武器特殊附魔
这些武器特殊附魔可以用来让敌人不得安宁

注射 INJECTING
价格:+1;灵光:中等咒法系
施法者等级:5级;重量:
注射武器有着球根型储存装置并在刃上有小凹槽。允许它们存储和提供毒素,一把注射武器可以存储3剂毒素。以一个迅捷动作,注射武器的持有者可以在武器上涂上其中一剂被内藏的毒素。只有有刃的武器可以成为注射武器。装填一剂毒素是一个整轮动作
制造成本:+1
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),延迟毒发(delay poison

悲惨 MISERABLE
价格:+1;灵光:中等咒法系
施法者等级:8级;重量:
悲惨武器可以削弱一些敌人的能量抗力。悲惨武器制造时必须指定一个生物类型(如同破敌武器),每当悲惨武器对他们所指定的生物类型的敌人造成伤害时,悲惨武器的魔力将会使敌人的天生能量抗力在1轮内减半。
制造成本:+1
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),召唤怪物Isummon monster I

剧毒 TOXIC
价格:+2;灵光:中等变化系
施法者等级:7级;重量:
剧毒武器将会增强其使用的毒药的力量。通过武器攻击传递的毒药的豁免DC提升2。此外,每次剧毒武器击中一个目标时,有25%的机率毒药不会在这次攻击中被消耗掉,可以用于下一次攻击之中。一剂毒药只能被这样重复使用一次。
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),加速毒发APGaccelerate poison),致命药引UMpernicious poison

特殊魔法武器
这些物品经常被用于射击和近战中

封锁者 CLOSING OFFER
价格:15310GP;灵光:中等附魔系
施法者等级:10级;重量:2 
封锁者是一把剑刃中间部分更加细致和完美的+2短剑。在剑的中间部分刻有一个类人生物的家族的姓氏。当对抗这个家族的族系时这把武器被视为破敌武器。如果一个该家族族系成员被这把剑所伤害,持有者可以问一个必须能用来回答的问题。目标必须诚实地回答问题除非目标通过DC14的意志豁免。一把封锁者可以重新花费8小时时间和200GP的炼金试剂来重新刻上一个新姓氏。
制造成本:7810GP
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),告解APGconfess),英雄气概(heroism

恶魔的慰藉 FIEND’S RELIEF
价格:3305GP;灵光:中等预言系
施法者等级:7级;重量:9
一个挥舞着这把+1长矛——它是House Thrune最爱的礼物——的生物在和一个邪恶阵营的异界生物共同夹击时在攻击检定上获得+3加值而非+2.一个生物使用这把长矛的额外触及攻击目标时,不会因为穿过了一个邪恶阵营的异界生物所占据的格子而使攻击目标获得任何掩蔽奖励
制造成本:1805GP
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),命令术(command),侦测邪恶(detect evil

送葬箭 GRAVE MARKER ARROW
价格:307GP;灵光:微弱死灵系
施法者等级:5级;重量:1/10 
这根+1箭矢是由Whispering Way的代理人们以人骨制作的,当它击中一个目标时,300尺范围内的无心智不死生物都会试图袭击被击中的生物。这个效果对那些通常免疫影响心灵的不死生物同样有效。被另一个生物所操控的不死生物可以抵抗这个效果,只要操控者成功通过DC11的施法者等级检定。有心智的不死生物不会受到影响。这个效果持续1分钟,随后不死生物会恢复他们正常的行动。
制造成本:157GP
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),命令死灵(command undead

蛇咬 SNAKEBITE
价格:57320GP;灵光:中等死灵系和变化系
施法者等级:9级;重量:2
这把+1注射流血细剑在Ydersius教派中十分珍贵。这把剑会提升其剑刃所涂毒素的豁免DC 1点。如果持有者信仰Ydersius。她可以每天三次以一个迅捷动作作出默祷。每次祷告都会在剑柄的储藏处创造一剂紫虫毒
制造成本:28660GP
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),出血术(bleed),致命药引UMpernicious poison

枯萎之击 WITHERSHOT
价格:34800GP;灵光:中等死灵系
施法者等级:9级;重量:2
这把+2电击滑膛枪刻有风暴、瘟疫、赞美恶魔的图样。当一发从枯萎之击中射出的子弹打中一个善良或中立阵营的目标时,它会钻入目标的肉中并使得目标感染失心热。染病生物可以如常豁免疾病。但在引发疾病的子弹被移除(需要通过一个DC15的医疗检定或是一个复原术)前无法被治愈疾病或恢复受到的属性伤害。多发子弹不会产生额外的效果,但必须移除每一发子弹才能治愈它带来的疾病。
制造成本:17400GP
制造要求:制造魔法武器和防具,召雷术(call lightning),疫病术(contagion