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译者:鹤影·仙居

 

反圣骑士Antipaladin)职业变体

 

骑士Knight of the Sepulcher(极限格斗,UC

 

  并不是所有的反圣骑士都满足于灵魂上的堕落,死骑士们靠着死亡来消灭道德。只有反圣骑士Antipaladin可以选择死骑士变体。

 

  墓窖之触(Touch of the Crypt, Ex5级时,死骑士对影响心智、即死效果和毒素的豁免+2。他会被正能量伤害,但被负能量治疗,就如同他是不死生物;不过,不造成生命伤害(如能量吸取)的效果仍然会对他造成影响。死骑士有25%的机率忽略重击和偷袭的伤害加值,如同他穿着次级护命〉盔甲。此能力取代魔

 

  墓穴强韧(Fortitude of the Crypt, Ex8级时,死骑士免疫毒素。同时,如果他没有黑暗视觉,则得到60尺黑暗视觉。此能力取代绝望灵光

 

  坟土之袍(Cloak of the Crypt, Ex10级,死骑士对属性吸取和有害的负能量效果免疫,同时有50%的机率忽略重击和偷袭的伤害加值,如同他穿着中级护命〉盔甲。此能力取代10级的制裁善良额外使用次数

 

  坟污强韧Will of the Crypt, Ex11级,死骑士对抗影响心智和即死效果的加值上升到+4此能力取代复仇灵光

 

  原罪武器(Weapons of Sin, Su14级时,在克服伤害减免时,死骑士的武器被视为邪恶阵营。此能力取代罪孽灵光

 

  坟墓之主(Crypt Lord, Ex15级,死骑士免疫即死、麻痹、睡眠和震慑效果,且有75%机率机率忽略重击和偷袭的伤害加值,如同他穿着高级护命〉盔甲。同时也不再需要睡眠、免疫疲乏效果,任何会让他力竭的效果现在只能让他疲乏。此能力取代暴行

 

  坟场之魂(Soul of the Crypt, Su17级时,死骑士得到伤害减免5/善良且钝击此能力取代堕落灵光

 

  不死代行者(Undying Champion, Ex20级,死骑士成为了不死生物的一员,他的伤害减免上升到10/善良且钝击,他的生物种类变成不死生物,而且得到所有不死生物特性。虽然他免疫疾病,不过他仍然可以透过疫病神】能力将疾病传染给他人。成为不死代行者之后,他不再拥有体质属性,并在决定生命值、强韧检定、基于体质的特殊能力时用魅力属性取而代之。此能力取代秽邪代行者


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译者:沉沦

钢铁暴君(Iron Tyrant)(护甲大师手册,AMH

全身包裹在漆黑的甲胄中,以奇诡的形状装饰盔甲并以尖刺搏斗,钢铁暴君在战场上留下的即是如此毋庸置疑的印象。这些反圣武士的甲胄是他们内在力量的外在象征,鲜少见到他们身上没有着甲。钢铁暴君乃是不受约束的专制者,追寻更强的力量以统御疆土。他们穿甲披胄来保护自己不被那些尚未被他们压服的反叛份子所伤。

铁拳(Iron Fist,Ex):2级时,钢铁暴君获得精通徒手打击作为奖励专长。此外,当钢铁暴君用铁手套、带刺铁手套或甲刺成功进行一次攻击时,其武器伤害取决于他的等级而非武器本身的类型,如同战斗祭司的神圣武器能力。这个能力取代堕落之触。

奖励专长(Bonus Feat):3级与之后的每3级,除了正常进展获得的专长,钢铁暴君还会获得额外的奖励专长。这些专长必须是与钢铁暴君的盔甲或者盾牌有关的战斗专长(combat feat),例如专攻盾牌(Shield Focus)或者任一盔甲掌握(Armor Mastery)专长。这个能力取代暴行。

无人能挡(Unstoppable,Ex):4级起,当钢铁暴君穿着盔甲时,他不受减半移动速度的地形影响(诸如碎石堆、轻度植被与浅沼等地形)。以魔法塑造出来用以妨碍行动的地形,或是减缓移动速度超过半速的地形仍然能够影响他。这个能力取代引导负能量。

魔契(Fiendish Bond,Su):5级时,取代将魔契连结到武器或者仆从上,钢铁暴君可以将契约连结在盔甲上。以一个标准动作,钢铁暴君呼唤一位秽邪恶灵,并以此强化其盔甲。此契约持续每个反圣武士等级1分钟。被召唤来后,恶灵会使盔甲散发出光度如火把般的亵渎邪光。
5级时,恶灵给予盔甲+1增强加值。5级之后的每3个反圣武士等级,盔甲会获得额外的+1增强加值,在20级时达到最高的+6加值。
这些加值与现存的盔甲增强加值叠加,最高为+5。但它们也可以选择用来给盔甲附加以下盔甲特殊能力:卑劣(dastard),幽冥(ghost touch),护命(任意等级)(fortification (any)),坚韧(invulnerability),抗法(任意等级)(spell resistance (any))。
附加这些能力会消耗掉一定值的增强加值,数值等同于该特殊能力的基础价格加值。此外,钢铁暴君能够以+4加值来让他的盔甲获得邪道(Unrighteous)特殊能力,但完全相同的能力效果不会叠加。
如果该盔甲并非魔法盔甲,那么在附加任何特殊能力前须至少有+1增强加值。加值与附加的特殊能力在恶灵被召唤来时就要决定,并且除非再次呼唤它,否则不能更改。若盔甲被他人穿戴,则恶灵不会给予该盔甲任何加值,但若反圣武士再次穿戴回此盔甲就会重新赋予加值。钢铁暴君5级时可以每天使用此能力一次,5级后的每4级都会再增加一次使用次数,直到17级的最多每日四次。
如果附着着恶灵的盔甲被摧毁,在之后30天内或直到他在反圣武士职业上提升了等级(视何者为先),他将无法使用此能力。在此三十天期间内,圣武士在攻击和伤害检定上都要受到-1减值。这个能力取代魔契。


http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=96706.0 译者:沉沦

献媚者(Insinuator)【变体】(Agents of Evil

在圣武士的无私高贵跟反圣武士的浑沌暴虐之间,存在一条专注于自利的道路。献媚者规避了将他们捆绑在单一神祇信仰上的联系,接纳任何能够帮助他们完成自我目标与荣耀的力量,并借用此力量来伪装成神的斗士。

阵营(Alignment):任意邪恶。

行为准则(Code of Conduct):献媚者必须总是致力于自我的私利、致富或荣耀,同时也必须遵守他所降灵(invoke)的异界生物的道德规条(见下文的祈愿)。如果献媚者违反他召来的异界生物的行为准则,那么直到他寻求赎罪之前,他无法再降灵同一阵营的异界生物,但也许其他阵营的异界生物仍然会回应他的降灵。 

祈灵(Invocation,Ex):每天开始时,献媚者可以进行10分钟的冥想来联系一名异界生物与之交易,让它在这一天里授与他力量。献媚者可以自由降灵与他阵营相同的异界生物。或者他也可以在进行成功的交涉或知识(宗教)(DC为15+献媚者的反圣武士等级)后,降灵跟他阵营差在1阶以内的异界生物。当献媚者降灵一名异界生物后,他会放射出与跟异界生物符合的阵营灵光,并且变得容易受到针对该异界生物之阵营的阵营效果所影响(例如制裁邪恶或者浑沌之锤)。献媚者所有的超自然能力与类法术能力都必须在降灵一名异界生物的力量后才能使用,而被降灵的异界生物的阵营会影响到某些能力的作用。此能力取代邪恶灵光。

侦测平衡(Detect Balance,Sp):献媚者可以随意侦测强烈的阵营倾向。此能力如同侦测邪恶侦测善良般作用,但并不会实际揭露目标的阵营,只有目标是否是中立阵营(既非善良亦非邪恶)以及该灵光的相对强度。这个能力改变侦测善良。

无耻制裁(Smite Impudence,Su):每日一次,献媚者可以恳求赐下力量的异界生物惩罚他们共同的敌人。以一个迅捷动作,谄媚者可以选择视线范围内的一个生物作为制裁对象。
献媚者不能对与他今日降灵的异界生物相同阵营的生物发动制裁。在对抗制裁目标时,献媚者对此目标进行的攻击检定获得等同于其魅力调整值的加值,并对目标的所有伤害检定获得等同其谄媚者等级一半的加值。若目标是与他今日降灵的异界生物阵营相反的异界生物、龙类或神术施法者的话,第一次成功命中的伤害加值会增加为每谄媚者等级1点。无论受制裁目标为何,反圣武士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。此外,每次谄媚者宣言要发动制裁时,他获得等同于其反圣武士等级的暂时生命值。
制裁的效果会持续到目标死亡,或是献媚者下次休息并恢复此能力的使用次数时。在第4级与之后的每3级,献媚者每天可以多使用1次无耻制裁,在19级时达到最多每天7次。此能力取代制裁善良。

私欲治疗(Selfish Healing,Su):从2级起,献媚者可以藉由碰触治疗自己的伤口。此能力效果与圣武士的圣疗职业完全相同,除了献媚者只能用来治疗自己而无法向其他生物施展。此能力取代堕落之触。

我执灵光(Aura of Ego,Su):3级时,献媚者散发出协助盟友并威慑敌人的灵光。在他10尺内的盟友进行对抗恐惧效果的豁免检定时获得+2士气加值,敌人则承受-2减值。此能力在谄媚者神智清醒时发挥作用,但当他失去知觉或者死亡时将失去作用。这个能力取代战栗灵光。

顽强身躯(Stubborn Health,Ex):3级时,疾病或毒素只对献媚者造成一半伤害,此外他的属性值不会被此类效果降到1点以下。此能力取代疫病神。

贪婪(Greeds,Su):从3级起,献媚者可以治疗自己身上的特定状态。此能力如同圣武士的恩惠职业能力,但这些恩惠只能应用于谄媚者自身。此能力取代暴行。

引导能量(Channel Energy,Su):4级时,献媚者可以引导负能量,将其反圣武士等级作为其有效牧师等级来计算。如果他当天降灵的是中立异界生物,那么他在祈灵的过程中可以改为选择引导正能量,但这时将他的有效牧师等级视为他反圣武士等级的一半来计算。使用此能力会消耗2发私欲治疗的次数。这个能力基于魅力调整值。
此能力取代引导负能量。

奖励专长(Bonus Feats):4级时,献媚者获得一个奖励专长,他必须用来选择战斗专长或者技能专攻。7级与之后的每3个反圣武士等级,献媚者都会获得一个额外的战斗或者技能专攻专长。此能力取代反圣武士法术。

野心契约(Ambitious Bond,Sp):5级时,献媚者与誓缚武器或者异界仆役之间产生神力连结。此能力作用如同反圣武士的魔契,但要进行以下的调整。

 誓缚武器(Bonded Weapon):如同反圣武士的能力,除了附加于武器上的首个特殊能力必须是与献媚者当日祈灵的异界生物阵营对应的特殊能力:浑沌(混乱)秩序(守序)亵渎(邪恶)。如果等效加值还有剩余,则可以附加至武器上。

 异界仆役(Outsider Servant):如同反圣武士的能力,除了献媚者每天都会获得一名新的异界仆役,它的阵营必须符合献媚者当日祈灵的异界生物阵营。这名异界生物既是献媚者的盟友,也是他降灵的合作对向的意志代行者,而且他若是做出违背合作者阵营或利益的行为,异界仆役可能会转而对付他。

雄心灵光(Aura of Ambition,Su):8级时,献媚者10尺内的敌人在所有豁免检定上承受-1减值。所有10尺内的盟友在所有豁免检定上获得+1加值。此减值不与十字军灵光(Aura of the Crusader)的减值叠加。此能力只在献媚者有意识时生效,他昏迷或死亡时则否。此能力取代绝望灵光。

荣耀灵光(Aura of Glory,Su):11级时,谄媚者可以花费两次无耻制裁能力的使用次数,让所有10尺内的盟友获得无耻制裁的能力,并使用他的加值。盟友必须在献媚者下回合开始前使用此次无耻制裁能力,并且加值持续1分钟。使用此能力是自由动作。此能力取代复仇灵光。

信念灵光(Aura of Belief,Su):14级时,献媚者的武器在他降灵混乱异界生物时被视为混乱阵营的武器,在他降灵守序异界生物时被视为守序阵营的武器,在他降灵邪恶异界生物时被视为邪恶阵营的武器。若他降灵一名有多于一种阵营灵光的异界生物,献媚者必须在首次祈灵的过程中决定他的武器放射出何种力量性质。此能力取代罪孽灵光。

不屈灵光(Aura of Indomitability,Su):17级时,献媚者获得DR 10/他当日降灵之异界生物的对立阵营,若他降灵的是中立异界生物则为5/–。此能力取代堕落灵光。

私欲代行者(Personal Champion,Su):20级时,献媚者成为自身私欲的活化身。他从不屈灵光处获得的伤害减免增加至15(若他降灵中立生物则提升至10)。当他使用无耻制裁时,他将自己完整魅力调整值的两倍加至命中检定上,并将从无耻制裁处获得的有效伤害加值加倍。此外,他静心10分钟后便能降灵一名新的异界生物合作者。此能力取代秽邪代行者。


前献媚者(Ex-Insinuators)
自愿进行无私举动或投身无法推进自己利益的暴力行动中的献媚者将失去所有职业特性(包括他的异界仆从,但不会失去奖励专长或武器、防具与盾牌的擅长)。他无法继续提升作为献媚者的等级。只有在他为自己那不稳定的野心忏悔后才能重获能力与继续提升等级的可能(见赎罪术)。如果他违背了他降灵的异界生物合作者的行为准则,则类似地,他必须寻求该阵营异界生物的宽恕。


https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=67827.msg631377#msg631377 译者:四月

粗莽怒兽(反圣武士变体)ISC
Rough Rampager (Antipaladin Archetype)
粗莽怒兽崇拜拉瓦古格,沉醉于这黑暗神祗所代表的毁灭之中。在其他人谋求着权力、财富和复仇的时候,粗莽怒兽只专注于如何制造更多的流血与杀戮。由于他们寻求破坏的本性,大多数粗莽怒兽都很短命,而他们被斩杀之前会一直残暴地过着充满献血与杀戮的生活。据传,当拉瓦古格的子嗣逃脱时,数十名粗莽怒兽会出现并制造毁灭,这些人是毁天灭兽的使者,预示着由毁灭之神的可怕后代所造成的更大灾难。

血之灵光(Aura of Blood,Su):3级起,粗莽怒兽会散发出一股让人畏惧的有形灵光,这会使距离他10尺范围内的所有敌人在体质检定、停止出血伤害以及稳定濒死生物的医疗检定中受到-4减值。该能力只有在反圣武士具有意识时才能生效。该能力取代战栗灵光(Aura of Cowardice)。

腐蚀灵光(Aura of Putrefaction,Su):8级起,粗莽怒兽会散发出一股灵光,所有距离他10尺范围内的敌人的创口都会流出鲜血。在此区域内的受伤的敌人每轮都会受到1点出血伤害(bleed damage)。该能力只有在反圣武士具有意识时才能生效。该能力取代绝望灵光(Aura of Despair)。

致命灵光(Aura of Quietus,Su):14级起,粗莽怒兽会散发出一股灵光,这会导致用于恢复距离他10尺范围内的敌人的治疗法术、类法术能力以及超自然能力失败。这并不是反魔场(antimagic field),而且持续性或者被动的效果不受影响。施法者可以使用施法者等级检定来对抗粗莽怒兽的职业等级 + 11,若成功则可以克服该能力的效果。该能力取代罪孽灵光(Aura of Sin)。


https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=67827.msg631645#msg631645 译者:四月

破封者(反圣武士变体)
Seal-Breaker (Antipaladin Archetype)
破封者将自己献身于默语暴君(Whispering Tyrant)并且接受一项任务,即寻找并摧毁绞架尖塔(Gallowspire)中那些束缚默语暴君的封印。他们依赖于默语暴君所赐予的力量,其中包含掌控不死生物的能力以及其他黑暗之力。

墓穴灵光(Aura of the Grave,Su):3级起,破封者经常会被死亡之寒所复盖。距离破封者10尺范围内的无心智不死生物若不受到直接命令就不会攻击他,而且即便有人下令,它们也需要成功通过意志豁免(DC = 10 + 1/2破封者等级 + 他的魅力调整值)才能这么做。该能力取代战栗灵光(Aura of Cowardice)。

亡尸驭者(Corpse Rider,Su):达到5级时,破封者会从墓穴彼岸获得一种增益。这种增益只有两种形式:破封者能够选择让他的武器与之产生联结,或者也能够选择唤起一具不死坐骑用以骑乘。
若选择武器,该能力与反圣武士的魔契(Fiendish Boon)能力完全相同。
若选择不死坐骑,破封者获得唤起任何大型尸体(对于体型为小型的破封者来说则是中型尸体)作为不死坐骑的能力。如果没有这样的尸体,破封者就不能召唤自己的坐骑。唤起的尸体视为与破封者所能够骑乘的体型相同的四足生物。这具不死坐骑的功能如同德鲁伊的动物伙伴一般,使用破封者的等级作为他的有效德鲁伊等级。这个坐骑的基础属性可以如同重型马(heavy horse)、矮种马(pony)、野猪(boar)、骆驼(camel)或犬(dog)一般(基于它的体型来选择),并有如下变动:生物类型变更为不死生物(undead),具有较高的意志豁免和较差的强韧与反射豁免,它使用基础生物的体质属性作为它的魅力属性(这同样适用于所有按照等级获得的提升,用魅力替代体质),它的智力属性至少是6。该能力在其他方面与魔契(Fiendish Boon)相同并取代之。

死亡灵光(Aura of Death,Su):8级起,破封者会获得一个灵光,这个灵光会使半径10尺距离内的不死生物在所有豁免检定中获得+2亵渎加值。该能力取代绝望灵光(Aura of Despair)。

唤魂灵光(Aura of Rebirth,Su):11级起,若有活物在距离破封者10尺距离内被杀死,那么破封者可以在他的下个回合开始时,以标准动作花费2次制裁善良(smite good)能力的使用次数,以此来召唤一个已死的谋杀者之魂将尸体唤醒为魔魂尸(Mohrg)。这具魔魂尸会立即被唤起并且攻击破封者的敌人,并在反圣武士的命令下行动。在1分钟后,谋杀者的灵魂会离开尸身,而这具尸体会再度变回无生命的形态。15级起,破封者能够以移动动作启动该能力。19级起,他能够以迅捷动作启动该能力。该能力取代复仇灵光(Aura of Vengeance)。

行为准则(Code of Conduct):破封者专注于将默语暴君从监牢中解救出来的任务。若破封者自愿并无私地执行善良行动,就会失去武器防具擅长之外的所有职业能力。这并不意味着破封者不能进行可以被某些人算作善良的事情,不过这也只有在这样此类行为能够指引他最终施放默语暴君时才会发生。破封者的准则要求他将施放塔-巴冯(Tar-Baphon;即默语暴君)作为高于一切的终极目标,此外还有施行暴政、处事不择手段以及惩罚善良和正义(如果这些行为不会妨碍到他的终极目标的话)。