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译者:佐鸟カナコ,傻豆
召唤师(Summoner)
即便有许多钻研奥术的施法者精通从最遥远的位面召唤怪物,却没有任何人能比召唤师更加熟练。这些奥术的实践者都与一个特定的异界生物有着强烈的绊笃,它们被称为幻灵(Eidolon),当召唤师对召唤技艺的逐渐精熟,他们也将随之更为强大。随着时间,召唤师与他的幻灵间会产生独特的连结,最后甚至分享同一个灵魂。但是这项能力并非没有代价:召唤师的法术能力极其受限,这是由于他们花费了大多数时间增强并了解他的幻灵。
角色:召唤师花费大部分时间研习奥术,同时在世界各地旅行并且研究他们幻灵的天性。在身陷险境时他们相当依赖他们的幻灵,那同时是他们的力量来源。虽然召唤师与其幻灵是两个不同的个体,他们真正的力量将在两者完美合一时展现。
阵营:任意。
生命骰:d8。
本职技能
本职技能:工艺(智力)、飞行(敏捷)、驯养动物(魅力)、知识(所有-需分别选择,智力)、语言学(智力)、专业(感知)、骑术(敏捷)、法术辨识(智力)、使用魔法装置(魅力)。
升级技能点数:2+智力修正。
表:召唤师 | |||||||||||
等级 |
基本攻击加值 |
强韧豁免 |
反射豁免 |
意志豁免 |
特殊能力 |
每日法术 | |||||
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 | ||||||
1 |
+0 |
+0 |
+0 |
+2 |
幻灵,戏法,生命连结,召唤怪物I |
1 |
- |
- |
- |
- |
- |
2 |
+1 |
+0 |
+0 |
+3 |
连觉 |
2 |
- |
- |
- |
- |
- |
3 |
+2 |
+1 |
+1 |
+3 |
召唤怪物II |
3 |
- |
- |
- |
- |
- |
4 |
+3 |
+1 |
+1 |
+4 |
幻灵护体 |
3 |
1 |
- |
- |
- |
- |
5 |
+3 |
+1 |
+1 |
+4 |
召唤怪物III |
4 |
2 |
- |
- |
- |
- |
6 |
+4 |
+2 |
+2 |
+5 |
主宰呼唤 |
4 |
3 |
- |
- |
- |
- |
7 |
+5 |
+2 |
+2 |
+5 |
召唤怪物IV |
4 |
3 |
1 |
- |
- |
- |
8 |
+6
/+1 |
+2 |
+2 |
+6 |
位置转换 |
4 |
4 |
2 |
- |
- |
- |
9 |
+6
/+1 |
+3 |
+3 |
+6 |
召唤怪物V |
5 |
4 |
3 |
- |
- |
- |
10 |
+7
/+2 |
+3 |
+3 |
+7 |
异界型态 |
5 |
4 |
3 |
1 |
- |
- |
11 |
+8
/+3 |
+3 |
+3 |
+7 |
召唤怪物VI |
5 |
4 |
4 |
2 |
- |
- |
12 |
+9
/+4 |
+4 |
+4 |
+8 |
强力幻灵护体 |
5 |
5 |
4 |
3 |
- |
- |
13 |
+9
/+4 |
+4 |
+4 |
+8 |
召唤怪物VII |
5 |
5 |
4 |
3 |
1 |
- |
14 |
+10
/+5 |
+4 |
+4 |
+9 |
生命羁绊 |
5 |
5 |
4 |
4 |
2 |
- |
15 |
+11
/+6 /+1 |
+5 |
+5 |
+9 |
召唤怪物VIII |
5 |
5 |
5 |
4 |
3 |
- |
16 |
+12
/+7 /+2 |
+5 |
+5 |
+10 |
融合型态 |
5 |
5 |
5 |
4 |
3 |
1 |
17 |
+12
/+7 /+2 |
+5 |
+5 |
+10 |
召唤怪物IX |
5 |
5 |
5 |
4 |
4 |
2 |
18 |
+13
/+8 /+3 |
+6 |
+6 |
+11 |
高等异界型态 |
5 |
5 |
5 |
5 |
4 |
3 |
19 |
+14
/+9 /+4 |
+6 |
+6 |
+11 |
异界之门 |
5 |
5 |
5 |
5 |
4 |
4 |
20 |
+15
/+10 /+5 |
+6 |
+6 |
+12 |
幻灵双生 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
表:召唤师可知法术数量 | |||||||
等级 |
可知法术 | ||||||
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 | |
1 |
4 |
2 |
- |
- |
- |
- |
- |
2 |
5 |
3 |
- |
- |
- |
- |
- |
3 |
6 |
4 |
- |
- |
- |
- |
- |
4 |
6 |
4 |
2 |
- |
- |
- |
- |
5 |
6 |
4 |
3 |
- |
- |
- |
- |
6 |
6 |
4 |
4 |
- |
- |
- |
- |
7 |
6 |
5 |
4 |
2 |
- |
- |
- |
8 |
6 |
5 |
4 |
3 |
- |
- |
- |
9 |
6 |
5 |
4 |
4 |
- |
- |
- |
10 |
6 |
5 |
5 |
4 |
2 |
- |
- |
11 |
6 |
6 |
5 |
4 |
3 |
- |
- |
12 |
6 |
6 |
5 |
4 |
4 |
- |
- |
13 |
6 |
6 |
5 |
5 |
4 |
2 |
- |
14 |
6 |
6 |
6 |
5 |
4 |
3 |
- |
15 |
6 |
6 |
6 |
5 |
4 |
4 |
- |
16 |
6 |
6 |
6 |
5 |
5 |
4 |
2 |
17 |
6 |
6 |
6 |
6 |
5 |
4 |
3 |
18 |
6 |
6 |
6 |
6 |
5 |
4 |
4 |
19 |
6 |
6 |
6 |
6 |
5 |
5 |
4 |
20 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
5 |
5 |
职业特性
武器和防具擅长:召唤师擅长所有简易武器,同时擅长轻型盔甲。召唤师施展召唤师法术列表里的法术时,可以忽略轻型盔甲的法术失败率。但是穿着中甲、重甲、或者着盾时,他们将如常承受防具的法术失败率。
法术:召唤师施展召唤师法术列表中的奥术。他无需准备即可施展任何他已知的法术,只要他还没用完该等级的法术位。要学习或者施展法术,召唤师的魅力必须达到“10+法术环级”。对抗召唤师法术的豁免难度等级为“10+法术环级+魅力修正”。和其他施法者一样,召唤师每天在每个法术环级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配列在上表内。另外,如果他有较高的魅力值,他还可以获得每日奖励法术。
召唤师可选择的法术是非常有限的。在起始时召唤师可以根据你的选择知道4个0环法术和2个1环法术,在获得新的召唤师等级时,他会按照上表数量获得一个或几个新的可知法术(和每日法术不同,召唤师所知法术和魅力值无关,表中的数字是固定的)。5级时,以及之后每3个召唤师等级(8,11等等),召唤师可以学习一个新法术来替代之前已知的法术。如同是召唤师“丢弃”一条已知法术来交换一条新法术。新法术必须和他交换的法术环级相同,而且必须比召唤师所能施展最高环级法术低至少1环。召唤师在每个法术环级上只能交换一个法术,而且必须在该等级获得新法术的同时决定是否交换法术。
戏法(Cantrips):召唤师能够学习一些戏法,或者说0环法术,如同上表中所示。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。但当你在戏法上运用超魔专长时,法术位将如常消耗。
幻灵(Eidolon):召唤师一开始便具有召唤一名强大异界生物随侍的能力。幻灵的型态取决于与召唤师的连结,一旦确定,从此之后幻灵将以相同的生物型态出现。幻灵的阵营与召唤师相同。幻灵通常视为召唤生物,除了在他生命被降到低于负的体质值之前他不会被送回原属位面。此外,基于它与召唤师的连结,幻灵可以如常触碰或攻击那些有‘防护邪恶’或类似阻止召唤生物接触的法术效果的生物。召唤幻灵的仪式耗时1分钟。由这种方式召唤来的时候,幻灵保持在上一次遣返时的生命点数,除非它是被杀死的;被杀死的幻灵重新召唤后将具有最大生命值的一半。幻灵会留到召唤师用一个标准动作遣返它。如果幻灵因为生命损伤而被送回原属位面,接下来的一天内将不能召唤它。幻灵不能藉由‘解除魔法’被送回,但是‘驱逐术(Dismissal)’、‘放逐术(Banishment)’仍如常运作。
幻灵的基本型态如同召唤师希望。幻灵的生命骰、豁免、技能、专长、以及能力随召唤师等级提升。此外,依据召唤师等级,每名幻灵会获得一个进化点数池,可以用来赋予幻灵不同的特殊能力与力量。每次召唤师提升等级时,可以重新决定如何使用这些进化点数来强化他的幻灵。幻灵的物理外表随召唤师喜欢,但是总是与某些类型的幻想生物相似。但这无法精细到足以让幻灵模仿特定生物。当幻灵被召唤后,一个熠熠生辉的符文同时会出现在幻灵与召唤师的前额。这个符文可以用一般的方法掩盖,但即使是魔法变形也无法隐藏它(隐形或类似的效果可以让它暂时消失)。
生命连结(Life
link, Su):从1级开始,召唤师与他的幻灵间建立了密切的连结。当幻灵受到足以将他生命降到零以下的伤害时,召唤师可以用一个自由动作牺牲任何数量的生命值来回复幻灵受到的伤害。每牺牲1点生命值便可以回复幻灵1点伤害,这能使幻灵免于被遣返。此外,当幻灵距离召唤师超过100尺时,幻灵的生命力会减弱。距离100尺以外、1000尺以内时,幻灵的最大生命值减半。当距离超过1000尺而在10000尺以内,幻灵的最大生命值下降至1/4。如果幻灵与召唤师距离超过10000尺,它会立刻返回原属位面。因为这种方式而下降的生命值不会因为重新回到召唤师身边回复,但是最大生命值将回到原来的水平。
召唤怪物(Summon
monster Sp):从1级开始,召唤师可以将‘召唤怪物’法术做为类法术能力施展,每天可以使用的次数相当于“3+魅力修正”。作用如同正常的‘召唤怪物’法术,除了持续时间改为每施法者等级1分钟,而非1轮。召唤师同时间不能藉由这个能力拥有一个以上‘召唤怪物’,或是‘异界之门’法术的效果。如果使用了第二次,第一个效果将立刻消失。因为这些‘召唤怪物’法术与幻灵使用相同的能量来源,幻灵与透过这种方法召唤的生物亦不能并存。1级时,召唤师可以使用‘召唤怪物I’,到了3级、以及此后的每2级,类法术能力的效果提升一环,允许他召唤更强大的生物(最高到17级的‘召唤怪物IX’)。到了19级,这项能力可以被当作‘异界之门’或是‘召唤怪物IX’使用。如果使用‘异界之门’,召唤师仍需要支付正常的代价。
【译注:根据官方FAQ,“强效召唤(Augment
Summoning)”专长适用于此类法术能力。】
连觉(Bond
senses, Su):从2级开始,召唤师可以用一个标准动作分享他幻灵的知觉:从听觉、视觉、嗅觉、味觉以及幻灵触碰物品的感觉。召唤师每天可以连续使用这个能力等同于他召唤师等级的轮数。这项能力没有距离限制(见上,关于生命连结),但是两者必须位在同一个位面。
幻灵护体(Shield
ally, Ex):从4级开始,当召唤师处在幻灵的触及范围内,召唤师的将获得AC+2盾牌加值,以及所有豁免+2环境加值。当幻灵被擒抱、无助、麻痹、震慑或失去意识时这个加值无效。
主宰呼唤(Maker’s call, Su):6级后,召唤师可以用一个标准动作将他的幻灵传送到身边。这个能力的作用方式如同‘任意门’,使用召唤师的施法者等级。使用后,幻灵会出现在召唤师身边(如果那些方格都被占据,将尽可能靠近)。若是幻灵在法术距离之外,使用能力将被浪费。6级时,这项能力每天可以使用1次,此后的每4级再增加1次使用次数。
位置转换(Transposition,
Su):8级后,召唤师可以使用主宰呼唤来交换他自己与幻灵的位置。如果幻灵的体型比他还大,他可以选择出现在任何幻灵占据的格子里。如果可以,幻灵必须占据召唤师之前的位置,或在做不到时尽可能接近。
异界型态(Aspect,
Su):10级之后,召唤师可以从幻灵的进化池里抽出2点来改变自己。他不能选择幻灵无法选择的能力,他本身也必须符合进化的需求。召唤师不能选择【属性提升】作为他的进化。这项能力耗费的进化点数来自幻灵的进化池,召唤师可以在每次能够改变幻灵的进化型态时改变用在自己身上的进化点数。
强力幻灵护体(Greater
shield ally, Su):12级后,当有任何盟友位在幻灵的触及范围,盟友能得到AC+2盾牌加值以及全豁免+2环境加值。如果该生物是召唤师本人,这些加值提升到+4。当幻灵被擒抱、无助、麻痹、震慑或失去意识时这个加值无效。
生命羁绊(Life
bond, Su):14级后,召唤师的生命与他的幻灵连结在一起。只要幻灵仍有1点或更多生命值,召唤师将不会死亡。那些足以令召唤师死亡的伤害将转由幻灵承受。这些伤害要逐点计算(首先将召唤师的生命降至负体质值+1),这意味着当幻灵的生命值降到负的体质值之后,剩下的伤害将会立刻致召唤师于死地。这项能力对那些不造成实际伤害的效果无效,即使那仍可能杀死召唤师。
融合型态(Merge
forms, Su):16级之后,召唤师可以用一个整轮动作接触他的幻灵,两者合而为一。这项转变包含召唤师的所有装备。当以这种方式融合,召唤师免于受伤并且不会成为法术或其他能力的目标。所有针对召唤师的法术与能力将暂时无效,直到召唤师解除融合(如果持续时间足够)。召唤师可以透过控制幻灵的身体施法。所有材料与器材成份将从召唤师的装备中支出,即使它们实际上没办法取用。召唤师可以指引幻灵的所有动作,也可以共享它的感觉并透过它说话。召唤师可以使用这个能力的轮数等同于召唤师等级。他可以随时用一个迅捷动作脱离融合。如果可行的话,召唤师会出现在幻灵的邻接方格。如果幻灵在融合中被遣返,召唤师将立刻自其中分离、受到4d6伤害并震慑1轮。
高等异界型态(Greater
aspect, Su):18级之后,召唤师可以由幻灵的进化池抽出6点进化点来改变自己的型态。不同于【异界型态】,幻灵只会失去召唤师抽出的进化点的一半。
幻灵双生(Twin
eidolon, Su):20级时,召唤师与他的幻灵真正连结在一起。以一个标准动作,召唤师可以化身他的幻灵,复制所有的进化、型态与能力。他的身体属性转变成与幻灵的相同。他可以选择让他身上所有装备融入新型态,就像变型子学派的法术一样。此时具有持续性效果的道具将继续作用。召唤师失去他的天生武器以及种族特性(除了奖励专长、技能和语言)以享有幻灵进化型态的好处。召唤师保留他所有职业特性。召唤师每天可以维持这种型态每等级1分钟,但是每次变形至少消耗1分钟。召唤师可以随意以自由动作结束这个效果。
可选天赋职业奖励(Favored
Class Options)
矮人:幻灵的AC天生防御加值+1/4。
精灵:召唤幻灵所需时间降低1轮,最低为1轮。
侏儒:幻灵的生命值+1。
半精灵:幻灵的进化点数+1/4。
半身人:幻灵技能点+1。
半兽人:幻灵生命值+1。
人类:幻灵生命值+1或技能点+1。
神裔:幻灵获得伤害减免“1/邪恶”。此后,每次选择该项时伤害减免+1/2(最高“10/邪恶”)。
窃影鬼:幻灵获得1点寒冷或闪电抗力。每当召唤师选择该奖励后,幻灵所选能量类型抗力+1点(每种类型最高10点)。
地精:幻灵的进化点数+1/4。这些奖励进化点数必须用于造成火焰伤害、或者保护幻灵免受火焰影响的进化上(比如法术抗力、能量攻击、能量免疫、喷吐武器等等)。
狗头人:【幻灵护体】职业特性的加值+1/4(最高+2)。
土元素裔:幻灵的AC天生防御加值+1/4。
鼠族:幻灵对抗毒素的豁免检定+1。
魔裔:幻灵的生命值+1或者技能点+1。
水元素裔:如果幻灵拥有水栖基本形态(UM),那么召唤师【生命连结】能力的范围+5尺。
娜迦裔:幻灵生命值+1。
剪影人:幻灵技能点+1。