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译者:好猫咪咪(冰川谅斗),Falengel
英雄点系统(Hero
Points)
【译注:英雄点(Hero
Points)是Pathfinder
RPG对一个通用房规的标准化和展开,此系统可在一定程度上令玩家操纵天命和随机骰,而不是被一点坏运气将努力和有价值的冒险破坏。英雄点赋予玩家能影响命运的资源,或者说在危难之际能有第二次机会。】
Antiheroes 我非英雄 |
PC可以选择不使用英雄点系统,而是更多地依赖于自己的技巧和能力。这样的角色不会获得任何来源的英雄点,也无法以任何方式从中受益。作为替代,他在1级获得一个奖励专长。是否允许这样的反英雄出现在游戏中取决于GM。 |
|
Hero
Points for GMs 英雄点之于游戏主持人 |
虽然本书的内容都应当在加入你游戏前考虑下,英雄点系统更值得三思。虽然此系统并不直接大幅度增加PC能力,却给予了他们在关键时刻一蹴而就的极大可能。英雄点系统会给玩家更多一点的优势,甚至胜于你的力量。 |
英雄点的价值在于会加强你游戏高潮的戏剧性,英雄点不是要用在必胜的场面,而是要用于重大选择。英雄点是非常珍重的资源,在使用的时候应当有相应的细节铺张和生动情调。这样使用会令你和PC们有一次难忘的约会。 |
NPC通常没有英雄点,虽然法术、奇物乃至专长也许会带来相应能力。但为了遵守三突出原则,应当对这样使用英雄点谨慎些。若你滥用,PC们可能会怨恨系统,令游戏问题频频。 |
千钧一发!英勇的战士能否挺立于邪恶的毁灭法术前?狡黠的盗贼能否偷偷潜入巨人巢穴?虔诚的牧师能否在箭雨落下前挽救伙伴性命?虽在这决定性时刻总有败骰的阴影笼罩,真英雄却能在渺小的机会中寻找道路——它们给予英雄这力量,即便是骰子反对。
英雄点只有玩家角色能享用,NPC、动物伙伴、魔宠、随从……统统不配。与其它资源不同,英雄点在休息时不恢复。只在升级和完成英雄事迹时候获得。GM最后决定是否获得和使用英雄点。
奖励英雄点(Awarding
Hero Points)
每个角色无论等级在开始时候有1点英雄点,然后每次升级时候增加1点。除了上述基础外,还有下列选项供GM选择:
角色故事(Character
Story):GM可以用英雄点奖励背景完善的PC,以鼓励玩家积极参加游戏的背景构成。此外GM可以根据背景为角色设定专属剧情,当完成之际额外奖励1点。此外可以奖励个性鲜明的玩家,令英雄形象立体化。
章回完成(Completing
Plot Arcs):GM可以在战役完成一个章节的时候,因PC积极有意义地完成故事而奖励1点英雄点。
信仰之能(Faith):神祇往往在角色生活中扮演重要角色,英雄点可表示神祇的青睐。GM可以在PC坚定地维护自己原则信仰、或者轰杀敌神信仰的时候奖励英雄点。这样的英雄点也许是暂时性,只针对当前任务的。
社群服务(Group
Service):GM可以因游戏外行为而奖励,比如买零食、事后整理、等等……这种奖励应该是出于慷慨而不是报酬。
见义勇为(Heroic
Acts):当角色见义勇为时,就能被奖励1点英雄点。这可能包括从杀死邪龙到救援群众,不光是战斗。成功的说服呆板国王出兵讨伐土匪,或者飞夺天险视情况而定可能获得。注意,只能在没使用英雄点完成任务的情况下授予。
死里逃生(Return
from the Dead):在角色死亡后不会失去英雄点。相反,她会在复活的时候得到1点。
最大英雄点(Maximum
Hero Points):角色不能同时持有超过3点的英雄点。
使用英雄点(Using
Hero Points)
英雄点可在任何时刻发起,不需要动作(虽然后续会消耗角色此轮正常动作)。你在战斗中的一个回合内不能使用1点以上的英雄点。消耗以造成下列效果之一:
挺身而出(Act
Out of Turn):你可以立即行动,就好像准备动作。把你的先攻改成当前值。你这轮能做一个标准动作或者一个移动动作。
化险为夷(Bonus):在检定前使用可对任意d20投骰获得+8幸运加值,检定后使用只能获得+4。也可使用此能力帮助队友,只要在同一场所且符合角色性格(共同面对怪物、声援或其它援助行为)。帮助伙伴只有一半效果(事前+4,事后+2)。
一鼓作气(Extra
Action):这轮你能多做一个标准动作或者移动动作。
灵机一动(Inspiration):向GM请示下面该如何推动剧情。若GM认为无可奉告,你并不会消耗英雄点。
记忆犹新(Recall):回复一次法术或者特殊能力的使用,只适用于你的角色每天能获得的。
重整旗鼓(Reroll):重掷一次你刚做出的d20投骰,必须接受第二次的结果。
匪夷所思(Special):向GM要求平常不可能的事情,比如施展高过自己正常水准1环的法术(或让非施法者施展1环法术)、在一次攻击中完全击破怪物DR或将其刺瞎、交涉要求龙停止攻击……GM仔细考虑同意后,应当给与一个严峻的检定或者极大惩罚的攻击检定,此时你和队友不能从英雄点来获得帮助。
大难不死(Cheat
Death):角色可花费2点英雄点来免于一死。具体怎样取决于GM,一般是负HP但已经稳定。GM可以编造本应造成重击的致命箭矢射中了角色的信物、从而当作没死人之类的话。此能力是在一回合内使用超过1点英雄点的唯一方式。此能力可用于魔宠、动物伙伴、幻灵、特殊坐骑,但无法用于队友和NPC。
额外的英雄点规则(Additional
Hero Point Rules)
因为英雄点本身已经是可选规则,因此与其相关的资源都在这里。
英雄点专长(Hero
Point Feats)
碧血丹心(Blood
of Heroes)
即便天意弄人,你却一次又一次看清命运向成功前进。
先决条件:洪福齐天。
专长效果:当你升级时获得2英雄点。
通常状况:当你升级时获得1英雄点。
洪福齐天(Hero's
Fortune)
从开始到现在,你的传说一直延续着。
专长效果:你获得一个英雄点,且最大值为5。
通常状况:你同时只能最多拥有3英雄点。
特殊说明:NPC藉此专长可获得1英雄点,且最大值为3。
好运连连(Luck
of Heroes)
与常人不同,你总是好运陪伴。
先决条件:洪福齐天。
专长效果:当你用英雄点【重整旗鼓(Reroll)】或是在检定前使用【化险为夷(Bonus)】,投一次d20,大于15就能不消耗英雄点。你不能在大难不死时候用这个专长。
英雄点法术(Hero
Point Spells)
鸿运当头(Heroic
Fortune) | |
学派 |
塑能系 |
环级 |
炼金术师2,诗人2,牧师2,圣骑士3 |
施放时间 |
1个标准动作 |
成分 |
语言,姿势,法器,材料(价值100gp的钻石尘) |
范围 |
接触 |
目标 |
接触生物 |
持续时间 |
1轮/CL |
豁免 |
意志,通过则无效(无害) |
法术抗力 |
否 |
此法术给予目标1点临时英雄点,在其它英雄点前使用,到期发散。
天降洪福Heroic
Fortune, Mass
等级:诗人 4,
牧师
5
施法时间:1标准动作
法术成分 V, S, DF,
M (1000G的钻石尘)
距离:近(25尺+5/2CL)
目标:互相在30尺内的多个目标
持续时间:1轮/CL
豁免:意志无效(无害)SR不可
此法术给予目标1临时英雄点,在其它英雄点前使用,到期发散
恶意中伤Malediction
死灵系【死亡,邪恶】
等级:法师术士3,女巫3
施法时间:1标准动作
法术成分:V, S, F
(价值500G的黑玛瑙尘)
距离:接触
目标:接触活物
持续时间:立即/1分钟每目标HD;见下文
豁免:意志无效,SR可
你憎恶地说出一个比死亡更可怕诅咒,夺取将死者生命力。施展此法术时,你要接触一个生命值-1或更少的生物。若该生物豁免检定失败则死亡,同时你可获得1英雄点每/目标5HD(最小1最大3),持续时间分钟/目标HD,到期发散。
听天由命Severed
Fate
附魔系
等级:牧师3,女巫2
施法时间:1标准动作
法术成分:V,
S
距离:近(25尺+5/2CL)
目标:一个活物
持续时间:10分钟/CL
豁免:意志无效,SR可
你以恶毒话语目令目标无力掌控自我命运。目标战栗shaken而且法术持续时间内不能使用英雄点。此效果可被解除魔法、移除诅咒或其他类似的移除。
天煞孤星Unravel
Destiny
预言系
等级:牧师3
法师术士3
女巫3
施法时间:1标准动作
法术成分:V, S,
DF
距离:近(25尺+5/2CL)
目标:一个活物
持续时间:1轮/CL
豁免;意志无效
SR可
你说出恐怖预言,令目标被残酷命运包围。目标的所有属性检定、技能检定、命中、豁免,受到-2惩罚/每英雄点。目标正常消耗英雄点就会减少惩罚,但每点会受到2d6伤害。
英雄点奇物(Hero
Point Magic Items)
运气仙丹Elixir of
Luck
中等塑能灵光; CL
7th
位置:无;
价格 3,600
gp; Weight —
将此带来好运的金色灵药一饮而尽后,角色获得须在1小时内用掉的3英雄点,不受到原有的数目上限限制。这些英雄点必须用于自助,不能援助他人的掷骰。角色1月内不能服用多次运气仙丹
制造条件
制造奇物,鸿运当头Heroic
Fortune,花费1800G
英雄之刃Hero's
Blade
中等塑能灵光; CL
9th
位置:无;
价格 17,315
gp; 重量 4
磅
此+2长剑柄上镂出钻石鳞黄金体的浮雕龙纹。塑成时,那6颗鳞片中蕴藏着6英雄点的力量。拥有者可随时用掉,而且不计入原有的最大值。但是每次使用,都有颗钻石化为石墨——用尽之际就只是普通+2长剑。
制造条件
制造魔法武器与防具,鸿运当头Heroic
Fortune,花费8815G
掠夺镰刀Reaver's
Scythe
中等死灵灵光; CL
12th
位置:无;
价格 80,318
gp; 重量10磅
此+2邪恶镰刀的刃面映出灵魂昏暗倒影。每当用它将生物轰至-1HP和更低,生物就必须通过意志DC14否则立即死去。若此镰刀杀死某生物,使用者立即得到1英雄点。此英雄点必须在1小时内使用而且无法自身叠加获得,否则将发散。
制造条件
制造魔法武器与防具,锐锋术,恶意中伤malediction,邪影击;花费40318G
英雄戒指Ring of
Heroes
中等通用灵光; CL
7th
位置:戒指;价格 8,000
gp; 重量—
此戒指雕成双狮拱球,佩戴24小时以上可为主人带来好运连连Luck of
Heroes专长,也可以以消耗的方式从戒指中提取一立即使用的英雄点
制造条件
制造戒指,好运连连;花费4000G
兴隆法杖Staff of
Fortune
中等塑能灵光; CL
9th
位置无;
价格 44,400
gp;重量3磅
此杖以象牙黄金打造,顶端镶嵌大块水晶。它能用来施展以下法术:
鸿运当头Heroic
fortune (1发)
天降洪福Mass
heroic fortune (2发)
制造条件
制造法杖,鸿运当头Heroic
fortune,天降洪福Mass
heroic fortune;花费37200G