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译者:好猫咪咪(冰川谅斗),pandora,项月亮,Falengel,傻豆

神祇和领域(Deities & Domains

 

表格:神祇、神职与其领域

神祇

 

阵营

 

神职

 

领域

 

偏好武器

埃拉斯蒂尔(Erastil

 

秩序善良(LG

 

农业,狩猎,贸易,家庭

 

动物,团队,善良,秩序,植物

 

长弓

艾奥梅黛(Iomedae

 

秩序善良(LG

 

勇气,统治,正义,荣誉

 

荣耀,善良,秩序,太阳,战争

 

长剑

托拉格(Torag

 

秩序善良(LG

 

锻造,保护,战略

 

制造,土,善良,秩序,保护

 

战锤

莎伦莱(Sarenrae

 

中立善良(NG

 

太阳,救赎,诚实,医疗

 

火,荣耀,善良,医疗,太阳

 

弯刀

纱琳(Shelyn

 

中立善良(NG

 

美,艺术,爱情,音乐

 

气,魅力,善良,机运,保护

 

大砍刀

凯登·凯连(Cayden Cailean

 

混乱善良(CG

 

自由,麦酒,果酒,勇气

 

混乱,魅惑,善良,力量,旅行

 

刺剑

黛丝娜(Desna

 

混乱善良(CG

 

梦境,星辰,旅行,机运

 

混乱,善良,解放,机运,旅行

 

星匕首

阿巴达尔(Abadar

 

秩序中立(LN

 

城市,财富,商人,律法

 

土,秩序,高贵,保护,旅行

 

轻弩

义洛理(Irori

 

秩序中立(LN

 

历史,知识,自我完善

 

医疗,知识,秩序,符文,力量

 

徒手攻击

哥兹莱(Gozreh

 

绝对中立(N

 

自然,天气,海洋

 

气,动物,植物,水,天气

 

三叉戟

内希斯(Nethys

 

绝对中立(N

 

魔法

 

毁灭,知识,魔法,保护,符文

 

木杖

法莱斯玛(Pharasma

 

绝对中立(N

 

命运,死亡,预言,生育

 

死亡,医疗,知识,安眠,水

 

匕首

卡莉斯翠(Calistria

 

混乱中立(CN

 

诡术,欲望,复仇

 

混乱,魅力,知识,机运,诡术

 

长鞭

古拉姆(Gorum

 

混乱中立(CN

 

力量,战争,武器

 

混乱,毁灭,荣耀,力量,战争

 

巨剑

阿斯摩蒂斯(Asmodeus

 

秩序邪恶(LE

 

暴政,奴役,骄傲,协议

 

邪恶,火,秩序,魔法,诡术

 

硬头锤

宗-库山(Zon-Kuthon

 

秩序邪恶(LE

 

嫉妒,痛苦,黑暗,失去

 

黑暗,死亡,毁灭,邪恶,秩序

 

刺链

诺格巴(Norgorber

 

中立邪恶(NE

 

贪婪,秘密,毒药,谋杀

 

魅惑,死亡,邪恶,知识,诡术

 

短剑

厄加图娅(Urgathoa

 

中立邪恶(NE

 

暴食,疾病,不死

 

死亡,邪恶,魔法,力量,战争

 

巨镰

拉玛什图(Lamashtu

 

混乱邪恶(CE

 

疯狂,怪兽,梦魇

 

混乱,邪恶,狂乱,力量,诡术

 

弯刃大刀

拉瓦古格(Rovagug

 

混乱邪恶(CE

 

愤怒,灾难,毁灭

 

混乱,毁灭,邪恶,战争,天气

 

巨斧

 

  领域(Domain:牧师的神和阵营,决定他能够使用什么法术、他的价值观和别人怎么看他。牧师选择他的神的两个领域,当他的阵营对应的时候,可以选择阵营领域(秩序、混乱、善良、邪恶)。如果牧师不信奉特定的神,他依然可以选择两个领域来代表他的性灵倾向和能力(交由GM决定)。但仍须遵守阵营领域的限制。每个领域授予一些领域能力,取决于牧师等级,在每个法术等级都有领域法术栏位,可以用来准备其中一个领域的法术。如果某个领域法术不在牧师法术列表上,便只能使用领域法术栏位准备该法术。领域法术不能用来自发转化。此外,牧师得到他领域中列出的能力,如果他等级够高的话。除非另有说明,使用领域能力是一个标准动作。

 

  连接子域(Subdomain:每个领域都有一些与之相关的子域,子域提供了替代的神授力量和领域法术。牧师从她神的领域和子域中选择,如果牧师选择了子域,她就无法选择其连接领域(实际上,子域取代了连接领域)。子域在作为基础和前提时视为连接领域。如果子域有两个连接领域,牧师只能选择一个进行连接。如果子域能力要进行豁免,那么DC为“10+1/2牧师等级+感知修正”。德鲁伊和审判者也可以选择连接子域,但德鲁伊不得选择铁子域(Metal Subdomain),而审判者则需得到其神祇允可。

 

表格:领域和连接子域

核心规则(CRB

主领域(Domain

进阶玩家手册(APG

连接子域(Subdomain

气领域(Air

云子域(Cloud

风子域(Wind

 

动物领域(Animal

飞羽子域(Feather

毛兽子域(Fur

 

手艺领域(Artifice

构装子域(Construct

疲累子域(Toil

 

混乱领域(Chaos

爱塔子域(Azata

恶魔子域(Demon

星灵子域(Protean

魅惑领域(Charm

爱慕子域(Love

情欲子域(Lust

 

团队领域(Community

家族子域(Family

家园子域(Home

 

黑暗领域(Darkness

失却子域(Loss

暗夜子域(Night

 

死亡领域(Death

杀戮子域(Murder

亡灵子域(Undead

 

毁灭领域(Destruction

天灾子域(Catastrophe

狂暴子域(Rage

 

土领域(Earth

窟子域(Caves

铁子域(Metal

 

邪恶领域(Evil

邪魔子域(Daemon

恶魔子域(Demon

魔鬼子域(Devil

火领域(Fire

灰烬子域(Ash

烟幕子域(Smoke

 

荣耀领域(Glory

英勇子域(Heroism

诚实子域(Honor

 

善良领域(Good

盖森子域(Agathion

亚空子域(Archon

爱塔子域(Azata

医疗领域(Healing

复原子域(Restoration

回生子域(Resurrection

 

知识领域(Knowledge

记忆子域(Memory

思想子域(Thought

 

秩序领域(Law

亚空子域(Archon

魔鬼子域(Devil

制裁子域(Inevitable

解放领域(Liberation

自由子域(Freedom

革命子域(Revolution

 

机运领域(Luck

诅咒子域(Curse

天命子域(Fate

 

狂乱领域(Madness

疯狂子域(Insanity

梦魇子域(Nightmare

 

魔法领域(Magic

奥秘子域(Arcane

神力子域(Divine

 

高贵领域(Nobility

领导子域(Leadership

殉难子域(Martyr

 

植物领域(Plant

腐朽子域(Decay

滋长子域(Growth

 

保护领域(Protection

防御子域(Defense

纯净子域(Purity

 

安眠领域(Repose

先祖子域(Ancestors

灵魂子域(Souls

 

符文领域(Rune

语言子域(Language

守护子域(Wards

 

力量领域(Strength

凶猛子域(Ferocity

决意子域(Resolve

 

太阳领域(Sun

白昼子域(Day

光明子域(Light

 

旅行领域(Travel

探索子域(Exploration

交易子域(Trade

 

诡术领域(Trickery

欺骗子域(Deception

盗窃子域(Thievery

 

战争领域(War

鲜血子域(Blood

战术子域(Tactics

 

水领域(Water

冰子域(Ice

海子域(Oceans

 

天气领域(Weather

季节子域(Seasons

风暴子域(Storms

 

 

COP 纯洁勇士(Champions of Purity)

ISG】内海诸神(Inner Sea Gods)

 

气领域(Air Domain

 

  神授力量:你能够操纵雷电、雾、风,和气系生物沟通,抵抗电伤害。

 

  电弧(Lightning Arc, Sp:你能用标准动作发出一道电弧。通过一个远程接触攻击任何30尺以内的敌人。电弧造成“1d6+1/2牧师等级”的电伤害。你每天可以使用此能力次数为“3+感知修正”。

 

  电抗性(Electricity Resistance, Ex:在6级,你获得10点闪电抗力;1220点;20级,你免疫闪电伤害。

 

气领域法术

1

隐雾术(obscuring mist

 6

连环闪电(chain lightning

2

风墙术(wind wall

 7

元素身躯IVelemental body IV,限气类)

3

气化形体(gaseous form

 8

旋风术(whirlwind

4

凌空而行(air walk

 9

元素集群(elemental swarm,限气类)

5

操控风向(control winds

 

 

 

 

云子域(Cloud Subdomain

 

  雷云(Thundercloud, Su8级你可用标准动作唤来风暴云,此能力类似“云雾术”,除了被笼罩生物变聋且因雷鸣闪电受到2d6点电伤害。创建后,你能通过专注来每轮移动它30尺。每天能使用的轮数等于牧师等级,不必连续。此能力取代气领域的抗电能力

 

  替代领域法术4-重雾术(solid fog);9-复仇风暴(storm of vengeance)。

 

 

风子域(Wind Subdomain

 

  风爆(Wind Blast, Su:你可放出30尺直线的冲击波,用你的“施法者等级+感知修正”作为战技加值来冲撞线上生物。每天“3+感知修正”次。此能力替换气领域的电弧能力

 

  替代领域法术1-风讯术(whispering wind);6-御风而行(wind walk);9-复仇之风(winds of vengeance, APG)。

 

 

 

动物领域(Animal Domain

 

  神授力量:你能够和动物交流和亲近他们,并且添加知识(自然)到你的职业技能。

 

  动物交谈(Speak with Animals, Sp:你能够和动物交流,如同名法术。每天可持续的轮数为“3+牧师等级”。

 

  动物伙伴(Animal Companion, Ex4级起,你获得一个动物伙伴来为你服务。决定动物伙伴的时候,有效德鲁伊等级为“牧师等级-3”。通过自然联结能力选择本领域的德鲁伊,在决定其动物伙伴的有效等级时同样按“德鲁伊等级-3”计算。

 

动物领域法术

1

安抚动物(calm animals

 6

防活物护罩(antilife shell

2

动物定身(hold animal

 7

动物形态(animal shapes

3

控制动物(dominate animal

 8

召唤自然盟友VIIIsummon nature's ally VIII,限动物)

4

召唤自然盟友IVsummon nature's ally IV,限动物)

 9

形体变化(shapechange

5

野兽形态IIIbeast shape III,限动物)

 

 

 

 

飞羽子域(Feather Subdomain

 

  将飞行加入你的本职技能。每当你施放一个让你获得飞行速度的法术时,你的灵活性提高一个等级(最高到完美)。

 

  鹰眼(Eyes of the Hawk, Ex:你的察觉技能获得等于你牧师等级一半的种族加值(最少+1)。此外,如你能在突袭轮中行动,先攻检定获得+2种族加值。此能力替换动物领域的动物交谈能力

 

  替代领域法术2-羽落术(feather fall);3-飞行术(fly);6-群体飞行(fly, mass, APG)。

 

 

毛兽子域(Fur Subdomain

 

  优雅猎手(Predator's Grace, Su 你可以迅捷动作给自己基础移动速度+101轮。每5牧师等级,便再加5尺。此外,也获得1轮昏暗视觉。如果已有则视线范围则为普通人类在昏暗光源中3倍。每天“3+感知修正”次。此能力替换动物领域的动物交谈能力

 

  替代领域法术1-魔牙术(magic fang);3-野兽形态Ibeast shape I,限动物)。

 

 

 

手艺领域(Artifice Domain

 

  神授力量:你能够修复损坏的物品,给予物体生命,和无中生有地创造。

 

  技工之触(Artificer's Touch, Sp:你能够任意施展修复术,使用你的牧师等级作为施法者等级去修复物品。并且你还能通过一次近战接触攻击来破坏物品和建筑,造成“1d6+1/2牧师等级”点伤害。这次攻击忽略相当于你牧师等级的伤害减免和硬度。你每天可以使用此能力次数为“3+感知修正”。

 

  舞空武器(Dancing Weapons, Su:在8级,你能够通过触碰使得一个武器成为舞空武器4轮。在8级你能够使用该能力每天1次,以后每比8级多4级增加1次。

 

手艺领域法术

1

活化绳(animate rope

 6

强效造物术(major creation

2

塑木术(Wood Shape

 7

铁墙术(wall of iron

3

塑石术(Stone Shape

 8

雕像术(statue

4

次级造物术(minor creation

 9

虹光法球(prismatic sphere

5

鬼斧神工(fabricate

 

 

 

 

构装子域(Construct Subdomain

 

  活化仆人(Animate Servant, Su:到了8级,你能用标准动作给予物体生命。此能力类似“活化物体”,除了牧师等级作为施法者等级。你8级能使用此能力1次,每比8级高4级能多用1次。此能力取代手艺领域的舞空武器能力

 

  替代领域法术7-有限愿望(limited wish);8-变形万物(polymorph any object)。

 

 

疲累子域(Toil Subdomain

 

  重复灵光(Aura of Repetition, Su:到了8级,你可放出30尺的灵光让敌人重复行动。未通过意志豁免的敌人必须如上一轮那样重复行动(若可能)。攻击过的生物必须再进行攻击(可更换目标),移动过的不能修改移动动作类型(可改变路线),嗑药的必须再喝哪怕是空瓶,无效的动作将会浪费。每天可用轮数等于牧师等级,不需连续。此能力替换手艺领域的舞空武器能力

 

  替代领域法术1-命令术(command);5-疲乏波(waves of fatigue);7-力竭波(waves of exhaustion)。

 

 

 

混乱领域(Chaos Domain

 

  神授力量:以你的手为武器注入混乱的生命,并且你得意于所有事物的无序状态。

 

  混乱之触(Touch of Chaos, Sp:通过一次近战接触攻击,你能够使混乱渗透目标。在下轮中,无论目标何时投d20,必须掷两次而且取小的结果。你每天可以使用此能力次数为“3+感知修正”。

 

  混沌之刃(Chaos Blade, Su:在8级,你能够通过触碰使得一个武器获得混乱附魔,持续轮数为牧师等级一半。在8级你能够使用该能力每天1次,以后每比8级多4级增加1次。

 

混乱领域法术

1

防护秩序(protection from law

 6

活化物体(animate objects

2

阵营武器(align weapon,限混乱)

 7

混沌真言(word of chaos

3

反秩序法阵(magic circle against law

 8

混沌披风(cloak of chaos

4

混沌之锤(chaos hammer

 9

召唤怪物IXsummon monster IX,限混乱)

5

反制秩序(dispel law

 

 

 

 

爱塔子域(Azata Subdomain

 

  极乐呼唤(Elysium's Call, Su:以一次接触,你向生物灌输极乐之灵,让他们的心境活泼向上。被摸到的生物可以立即对惑控系“魅惑”和“胁迫”子学派的法术或类法术能力重掷一次豁免,目标在此次豁免中获得+2神圣加值。同时摆脱擒抱的CMB获得+2神圣加值。最后,目标每轮无视5尺的艰难地形就好像拥有“灵狐步”专长。这些奖励的持续时间为你牧师等级一半(最少1轮)——除了刚接触时的重掷。每天能使用的轮数为“3+感知修正”。此能力取代善良领域的善良之触或混乱领域的混乱之触能力

 

  替代领域法术1-脚底抹油(expeditious retreat);3-飞行术(fly);6-异界盟友(planar ally,限爱塔天族)。

 

 

恶魔子域(Demon Subdomain

 

  深渊狂怒(Fury of the Abyss, Su:以迅捷动作,你让自己获得等于牧师等级一半的增强加值到近战命中伤害和战技检定上1轮,同时AC受到-2惩罚。每天能用“3+感知修正”次。此能力取代混乱领域的混乱之触和邪恶领域的邪恶之触能力

 

  替代领域法术1-丧志术(doom);3-狂暴(rage);6-异界盟友(planar ally,限恶魔)。

 

 

星灵子域(Protean Subdomain

 

  混沌灵光(Aura of Chaos, Su:到了8级你可用狂乱能量场围绕着自己,此30尺灵光每日持续轮数为你牧师等级。在行动轮开始之际,范围内敌人需要宣布自己此轮行动(攻击、施法、移动、使用物品、激活特殊能力),意志豁免成功依此行动,失败则要以其它方式行动。此能力替换混乱领域的混沌之刃能力

 

  替代领域法术1-次等困惑术(confusionlesser);3-移位术(displacement);6-异界盟友(planar ally,限星灵)。

 

 

狂欢子域(Revelry Subdomain)【COP】【ISG

 

  热烈狂欢(Intense CelebrationSU:在8级时任何你施展的对自身和盟友提供士气加值的法术自动获得法术延时超魔效果,如同被法术延时但不增加法术等级。此能力替换混乱领域的混沌之刃能力

 

  替代领域法术2-狂笑术(Hideous Laughter);3-强大希望(Good Hope);6-英雄宴(Heroes' Feast);8-迷舞(Irresistible Dance)。

 

 

熵子域 Entropy Subdomain)【ISG

 

  终末降至(Su):8级时,以一个直觉动作,你在以近战攻击成功命中一个目标时,可以让他所拥有的所有增益魔法效果的持续时间缩短1轮,一分钟,一小时,一天——以此类推,降低一个持续的时间单位。在8级时你每天可以使用此能力一次,在8级后每提升4级再额外增加一次。此能力替换混乱领域的混沌之刃能力

 

  替代领域法术1-熵光护盾(entropic shield);3-解除魔法(dispel magic);5-困惑术(confusion);7-灰飞烟灭(destruction)。

 

 

滑稽领域(Whimsy Subdomain)【ISG

 

  无厘头(Su):以一个标准动作,你可以通过舞蹈,演剧或说笑话打破他人的敌意。所有处于你30尺范围内的敌人都必须通过一个DC=10+1/2你的牧师等级+你感知调整值一半)的意志检定,否则将直接笑倒在地1轮,陷入俯卧状态。同时,在豁免检定上失败的生物将在1轮内无法进行任何动作(不过不视为无助)。你可以在8级每天使用一次此能力,之后每4级多获得一次。此能力替换混乱领域的混沌之刃能力

 

  替代领域法术1-狂笑术(hideous laughter);3-困惑术(confusion); 7-梦之衣(Cloak of DreamsAPG

 

 

魅惑领域(Charm Domain

 

  神授力量:你能用触摸和微笑来阻挡和迷惑敌人, 你的美丽和优雅是天赐的。

 

  恍惚接触(Dazing Touch, Sp:通过一次近战接触攻击,你能够使活物晕眩1轮。HD超过你牧师等级的生物不受影响。你每天可以使用此能力次数“3+感知修正”。

 

  魅惑微笑(Charming Smile, Sp:在8级,你能够以一个迅捷动作来施展“魅惑人类”,DC是“10+1/2牧师等级+感知加值”。你同时间只能魅惑一个生物,你总共能控制相当于你牧师等级的轮数,这时间不需要是连续的,而且你能够随意使用自由动作解除魅惑。每次尝试使用该能力都会消耗1轮,无论该生物是否成功的通过豁免抵抗之。

 

魅惑领域法术

1

魅惑人类(charm person

 6

指使术(geas/quest

2

安定心神(calm emotions

 7

精神错乱(insanity

3

暗示(suggestion

 8

短讯暗示(demand

4

英雄气概(heroism

 9

控制怪物(dominate monster

5

魅惑怪物(charm monster

 

 

 

 

爱慕子域(Love Subdomain

 

  倾慕(Adoration, Su:以直觉动作,你能阻碍以你自己为目标的近战或者远程攻击。此能力是个类似“圣域术”的心智效果,但只能对一次攻击有效。你必须在攻击宣言和投骰之间发动此能力,目标可通过一次意志豁免来不受此影响。若目标能进行多次攻击,只有一次会受到阻碍。每天“3+感知修正”次。此能力替换魅力领域的恍惚接触

 

  替代领域法术2-注目术(enthrall);8-爱与和平(euphoric tranquility, APG)。

 

 

情欲子域(Lust Subdomain

 

  予取予求(Anything to Please, Su8级时,你能以标准动作的心智效果强迫30尺生物服从。生物可用成功的意志豁免避免此效果,但若豁免失败,此生物将攻击你敌人1轮、献上最有价值的物品、跪下1d4轮(由GM决定)。你能在8级每天使用此能力1次,每比8级高4级多1次。此能力替换魅力领域的魅惑微笑能力

 

  替代领域法术2-愚者之触(touch of idiocy);4-困惑术(confusion)。

 

 

 

团队领域(Community Domain

 

  神授力量:你的触摸能治疗伤害,你的风采使人团结,加强彼此情感的联系。

 

  镇定接触(Calming Touch, Sp:你能够通过一个标准动作来触摸一个生物治疗“1d6+牧师等级”点非致命伤害,此接触同时还能移除疲乏、战栗和恶心(对其它不良状态无效)。你每天可以使用此能力次数“3+感知修正”。

 

  团结(Unity, Su8级时,当某个法术或效应以你或者你30英尺之内的战友为目标时,你可以使用此能力,让你的战友选择以你的豁免加值代替他以对抗法术效果。每个战友都必须在结果出来前立刻决定是否接受此能力。使用此能力是一个直觉动作。在8级时你每天可以使用此能力1次,在之后你每增加4个牧师等级可以多使用此能力1次。

 

团队领域法术

1

祝福术(bless

 6

英雄宴(heroes' feast

2

护卫他人(shield other

 7

脱身术(refuge

3

祈祷术(prayer

 8

集体治疗致命伤(mass cure critical wounds

4

法术灌输(imbue with spell ability

 9

神迹术(miracle

5

心灵连线(telepathic bond

 

 

 

 

家族子域(Family Subdomain

 

  承受(Binding Ties, Su:以标准动作, 你触摸一个盟友并将一个影响它的状态转移到自己身上。此效果持续的轮数等于你的牧师等级,但是你可以用一个自由动作结束它。在效果结束时,状态将回到原本的生物上,除非它已经结束或者被其他效果移除。在转移期间,该生物对被转移的状态免疫。每天能用“3+感知修正”次。此能力取代团队领域的镇定接触能力

 

  替代领域法术2-安定心神(calm emotions);3-制造食物(create food and water)。

 

 

家园子域(Home Subdomain

 

  守家(Guarded Hearth, Su8级时,你可以每天1次花10分钟不被打扰地工作来对一个特定的区域施加防护。区域最大半径为每两个牧师等级5尺,持续时间每牧师等级1小时。当防护完成时,你决定可进入的生物数量。当其他生物进入区域时,所有你选定的生物都会被警告(如果在睡眠中会被惊醒)。区域内被选定的生物在攻击和豁免上获得等同于你感知调整的神圣加值。如果你离开防护区域,防护自动结束。此能力替换团队领域的团结能力

 

  替代领域法术1-魔法警报(alarm);3-守卫刻文(glyph of warding);7-铜墙铁壁(guards and wards)。

 

 

协作子域(Cooperation Subdomain)【COP】【ISG

 

  协作之触(Synergistic TouchSp:你以一个标准动作接触一个生物,使其获得你所拥有的任何一个团队专长的益处。该效果持续轮数等同你牧师等级的一半(最小1)。该能力每天使用次数为3+感知加值。此能力替换团队领域的团结能力

 

  替代领域法术1-透支技巧(borrow skill);2-共享语言(share language);3-协同努力(coordinated effort)。

 

 

 

黑暗领域(Darkness Domain

 

  神授力量:你操纵阴影和黑暗,另外你获得“盲斗”作为奖励专长。

  专长速查盲斗(Blind-Fight:对隐蔽的对手攻击失手后重骰。

 

  黑暗接触(Touch of Darkness, Sp:通过近战接触攻击,你可以使一个生物的视野中充满黑暗和阴影。被触碰的生物将其他生物都看成隐蔽状态,在所有攻击骰上承受20%的失手机率。此效果持续的轮数等于你的牧师等级的一半(至少1轮)。你每天可以使用此能力的次数等于“3+感知修正”。

 

  黑暗之眼(Eyes of Darkness, Su:在8级,你的视力不会受到照明条件的限制。即便是在绝对黑暗和魔法黑暗里,你依然能使用此能力牧师等级一半的轮数,不需要是连续的。

 

黑暗领域法术

1

隐雾术(obscuring mist

 6

行影术(shadow walk

2

目盲/耳聋术(blindness/deafness,限目盲)

 7

真言术:盲(power word blind

3

深幽黑暗术(deeper darkness

 8

高等幽影塑能术(greater shadow evocation

4

幽影咒法术(shadow conjuration

 9

影法术(shades

5

召唤怪物Vsummon monster V1d3幽影)

 

 

 

 

失却子域(Loss Subdomain

 

  健忘灵光(Aura of Forgetfulness, Su:到了8级你能放出30尺的光环,持续轮数为牧师等级,不需连续。此范围内的目标必须通过意志豁免,否则将对置身于圈内时候没有记忆。同时施法者在区域内从1开始向上遍历,从低到高依次失去记忆法术或可用法术,每轮都必须意志豁免,成功可保留。此能力替换领域的黑暗之眼能力

 

  替代领域法术5-弱能术(enervation);6-修改记忆(modify memory);9-吸能术(energy drain)。

 

 

暗夜子域(Night Subdomain

 

  夜袭(Night Hunter, Su:你以标准动作融入黑夜阴影,变得几乎完全不可见。在微光或者黑暗区域内,你对没有黑暗视觉的生物视为隐形(如同隐形术),轮数为牧师等级一半(最小1)。每天“3+感知修正”次。此能力替换黑暗领域的黑暗接触能力

 

  替代领域法术1-睡眠术(sleep);6-梦魇(nightmare)。

 

 

月子域 Moon Subdomain)【ISG

 

  月火(Su):8级时,你可以以一个标准动作从双眼中投射出一道炽热的月光对30尺范围内的一个目标进行远程接触攻击。月火会造成每两个牧师等级1d8点伤害并且目标陷入目眩状态,持续每牧师等级1轮。净月火造成纯粹的神力伤害可以对兽化人造成每牧师等级1d10点伤害。你可以在8级每天使用一次此能力,之后每4级多获得一次。此能力替换黑暗领域的黑暗之眼能力

 

  替代领域法术1-妖火术(faerie fire);4-月狂术(moonstruckAPG);6-托梦术(dream)。

 

 

 

死亡领域(Death Domain

 

  神授力量:你能用接触令活物流血,令死物安适。

 

  流血接触(Bleeding Touch, Sp:你通过一次近战接触攻击令活物每轮受到1d6伤害,持续时间是牧师等级一半(最少1轮),或直到接受了DC15的医疗或法术治疗。你每天可以使用此能力次数“3+感知修正”。

 

  死亡拥抱(Death's Embrace, Ex:在8级时,你能从引导的负能量中获得治疗,而不是受到伤害。若该引导负能量的目标是不死生物时,则你如同范围内的不死生物一般获得治疗。

 

死亡领域法术

1

惊恐术(cause fear

 6

唤起死灵(create undead

2

死亡丧钟(death knell

 7

灰飞湮灭(destruction

3

操纵死尸(animate dead

 8

唤起高等死灵(create greater undead

4

防死结界(death ward

 9

女妖之嚎(wail of the banshee

5

杀生术(slay living

 

 

 

 

杀戮子域(Murder Subdomain

 

  绝杀(Killing Blow, Su:到了8级,若确认了重击,你那充满死亡能量的武器会额外造成相当于牧师等级一半的出血伤害。你能在8级每天使用1次,然后每比84级多1次。此能力替换死亡领域的死亡拥抱能力

 

  替代领域法术3-锐锋术(keen edge);5-窒息术(suffocation, APG);9-群体窒息术(suffocationmass, APG)。

 

 

亡灵子域(Undead Subdomain

 

  死亡之吻(Death's Kiss, Su:你的接触可令生物如不死生物般,受负能量治疗正能量伤害。此效果持续轮数为你牧师等级一半(最少1),每天“3+感知修正”次。此能力不会使对像受“驱散亡灵”或“控制亡灵”专长影响。此能力替换死亡领域的流血接触能力

 

  替代领域法术2-食尸鬼之触(ghoul touch);4-弱能术(enervation);9-吸能术(energy drain)。

 

 

 

毁灭领域(Destruction Domain

 

  神授力量:你陶醉在毁灭和破坏中,能施展毁灭打击。

 

  毁灭打击(Destructive Smite, Su:你获得破坏性的重击之力: 此超自然能力可以在单次近战攻击中给伤害骰等于牧师等级一半的士气加值(最少为1)。你必须在攻击前声明使用毁灭打击。你每天可以使用此能力次数“3+感知修正”。

 

  毁灭灵光(Destructive Aura, Su8级你能够放出30尺的毁灭灵光,每天能使用的轮数为你的牧师等级。在灵光内所有人对目标的伤害获得你的牧师等级一半的士气加值,并且重击自动确认。灵光的时间不需要是连续的。

 

毁灭领域法术

1

克敌机先(true strike

 6

重伤术(harm

2

粉碎音波(shatter

 7

解离术(disintegrate

3

狂暴(rage

 8

地震术(earthquake

4

造成致命伤(inflict critical wounds

 9

内爆术(implosion

5

咆哮术(shout

 

 

 

 

天灾子域(Catastrophe Subdomain

 

  致命天气(Deadly Weather, Su:到了8级,你能释放上天愤怒的呼喊——召来一场不住变幻半径为5尺每牧师等级的毁灭风暴,每天能使用的轮数为你牧师等级,不必连续。风暴每轮有以下效果之一:倾盆大雨(-4察觉和远程攻击检定),狂风呼号(-8飞行和远程攻击检定),大雪纷飞(所有地形判为困难),闪电召来(同召雷术)或者其它依赖于天气的效果(GM判断)。你能选择每轮的效果,但此效果不能在下轮重复。此能力取代毁灭领域的毁灭灵光能力

 

  替代领域法术2-造风术(gust of wind);3-召雷术(call lightning);7-控制天气(control weather)。

 

 

狂暴子域(Rage Subdomain

 

  狂暴(Rage, Su8级时,你每天能狂暴的轮数为牧师等级,该狂暴轮数和任何你从野蛮人等级获得的狂暴轮数叠加。在12级和16级能分别选择一个狂暴之力——但不能是有等级要求的,其它时候你野蛮人等级视为牧师等级一半。此能力替换毁灭领域的毁灭灵光能力

 

  替代领域法术2-牛之力量(bull's strength);6-月狂病(moonstruck, APG)。

 

 

折磨子域 Torture Subdomain)【ISG

 

  痛苦之击(Su):当你进行一次近战攻击检定时,你可以决定将这次攻击造成的伤害全部转化为非致命伤害,并加上你的感知调整值。除此之外,你还可以同时以一个自由动作使用威吓检定挫败目标的士气,在这次检定中,你获得相当于你的痛苦之击造成的非致命伤害量的加值。你每天可以使用此能力3+你的感知调整值次。此能力替换毁灭领域的毁灭打击能力

 

  替代领域法术2-痛苦打击(Pain StrikeAPG5-痛苦徽记(symbol of pain);8-短讯暗示(demand)。

 

 

 

土领域(Earth Domain

 

  神授力量:你能够操纵土、金属、石头,发射酸镖,和土系生物沟通。

 

  酸镖(Acid Dart, Sp:你能用标准动作发出一道酸镖。通过远程接触攻击一个30尺以内的敌人,酸镖造成“1d6+1/2牧师等级”的强酸伤害。你每天可以使用此能力次数“3+感知修正”。

 

  酸抗性(Ex:在6级,获得10点强酸抗力;1220点;20级,你免疫强酸伤害。

 

土领域法术

1

魔石术(magic stone

 6

石肤术(stoneskin

2

柔石术(soften earth and stone

 7

元素身躯IVelemental body IV,限土系)

3

塑石术(stone shape

 8

地震术(earthquake

4

刺石术(spike stones

 9

元素集群(elemental swarm,限土系)

5

石墙术(wall of stone

 

 

 

 

窟子域(Caves Subdomain

 

  隧道竞走(Tunnel Runner, Su:到了8级,你能轻松通过隧道和洞穴——以标准动作激活此能力后,可像蜘蛛一样在石制表面爬行。你得到60尺黑暗视觉,若已有则加60尺。在地下,你的隐匿技能检定获得等于你牧师等级的洞察加值,先攻获得等于感知修正的洞察加值。每天时间为每牧师等级1分钟,不需连续但必须以分钟计。此能力取代土领域的酸抗性能力

 

  替代领域法术2-造坑术(create pit, APG);3-刺坑术(spiked pit, APG);6-饿坑术(hungry pit, APG)。

 

 

铁子域(Metal Subdomain

 

  铁拳(Metal Fist, Su:以迅捷动作,你拳头变为无视10以下硬度的硬金属1轮。令你徒手攻击造成1d6钝击伤害再加上力量加值。此拳不会因无武装受到借机攻击,但同时使用武器攻击的时候要按照双武器规则。每天“3+感知修正”次。此能力替换土领域的酸镖能力

 

  替代领域法术2-灼热金属(heat metal);6-铁墙术(wall of iron);8-钢筋铁骨(iron body)。

 

 

 

邪恶领域(Evil Domain

 

  神授力量:你凶恶而残忍,你的灵魂已经出卖给了邪恶之源。

 

  邪恶之触(Touch of Evil, Sp:通过一次近战接触攻击,你使得生物恶心。被你恶心到的生物受到带有邪恶描述符的法术影响时,阵营视作善良。此能力的持续时间是你牧师等级的一半(最小为1),你每天可以使用此能力次数为“3+感知修正”。

 

  秽恶之镰(Scythe of Evil, Su:在8级,你能够通过触碰使得一个武器获得邪恶附魔,持续轮数为一半牧师等级。在8级你能够使用该能力每天1次,以后每比8级多4级增加1次。

 

邪恶领域法术

1

防护善良(protection from good

 6

唤起死灵(create undead

2

阵营武器(align weapon,限邪恶)

 7

渎神之语(blasphemy

3

反善良法阵(magic circle against good

 8

邪恶灵光(unholy aura

4

秽邪恶疫(Unholy Blight

 9

召唤怪物IXsummon monster IX,限邪恶)

5

反制善良(dispel good

 

 

 

 

邪魔子域(Daemon Subdomain

 

  天花乱坠(Whispering Evil, Su:到了8级,你可用标准动作将谎言在耳边重复千遍,30尺内敌人必须通过意志豁免否则将被你迷魂。此能力能使用的轮数为你牧师等级,不必连续。此能力取代邪恶领域的秽恶之镰能力

 

  替代领域法术1-惊恐术(cause fear);3-吸血鬼之触(vampiric touch);6-异界誓缚(planar binding,限邪魔)。

 

 

恶魔子域(Demon Subdomain

 

  深渊狂怒(Fury of the Abyss, Su:以迅捷动作,你让自己获得等于牧师等级一半的增强加值到近战命中伤害和战技检定上1轮,同时AC受到-2惩罚。每天能用“3+感知修正”次。此能力取代混乱领域的混乱之触和邪恶领域的邪恶之触能力

 

  替代领域法术1-丧志术(doom);3-狂暴(rage);6-异界誓缚(planar binding,限恶魔)。

 

 

魔鬼子域(Devil Subdomain

 

  地狱腐败(Hell's Corruption, Su:你的近战接触攻击令生物更易腐败。被摸到的生物豁免受到-2惩罚,而且掷对抗的技能检定的时候必须投两次取最小值。该效果持续轮数为你牧师等级一半,每天可用“3+感知修正”次。此能力取代秩序领域的秩序之触能力和邪恶领域的邪恶之触能力

 

  替代领域法术1-命令术(command);3-暗示术(suggestion);6-异界誓缚(planar binding,限魔鬼)。

 

 

恐惧子域 Fear Domain)【ISG

 

  摄食恐惧(Su):8级时,以一个直觉动作,你在以近战攻击成功命中一个已经处于恐惧效果影响下目标时,你对他造成额外2d6点伤害并获得等同于额外伤害量的临时生命值,这些临时生命值可以保持24小时。在8级时你每天可以使用此能力一次,在8级后每提升4级再额外增加一次。此能力取代邪恶领域的秽恶之镰能力

 

  替代领域法术1-惊恐术(cause fear);3-恐吓术(scare);4-恐惧术(fear)。

 

 

 

火领域(Fire Domain

 

  神授力量:你能够唤起火灾,命令火海来的生物,并且你不可燃。

 

  火箭(Fire Bolt, Sp:你能用标准动作发出一根火箭。通过一个远程接触攻击任何30尺以内的敌人,火箭造成“1d6+1/2牧师等级”的火伤害。你每天可以使用此能力次数“3+感知修正”。

 

  火抗性(Fire Resistance, Ex:在6级,你将获得10火焰抗力;1220点;20级,你免疫火焰伤害。

 

火领域法术

1

燃烧之手(burning hands

 6

火种术(fire seeds

2

燃火术(produce flame

 7

元素身躯IVelemental body,限火系)

3

火球术(fireball

 8

焚云术(incendiary cloud

4

火墙术(wall of fire

 9

元素集群(elemental swarm,限火系)

5

火焰护盾(fire shield

 

 

 

 

灰烬子域(Ash Subdomain

 

  灰墙(Wall of Ashes, Su:到了8级,你能在100尺的距离内以飞灰为墙,此墙高20尺,长每牧师等级10尺。此墙阻挡视觉线,且生物经过时若未通过强韧豁免则失明1d4轮。灰墙会令里面和旁边的隐形生物显形,除非他们离开。你每天能使用的分钟等于牧师等级,不必连续。此能力取代火领域的火抗性能力

 

  替代领域法术7-解离术(disintegrate);9-火焰之躯(fiery body, APG)。

 

 

烟幕子域(Smoke Subdomain

 

  烟云(Cloud of Smoke, Su:以标准动作在30尺范围内创造半径5尺的云烟,内部生物对远程攻击获得隐蔽。在区域内和离开不到1轮的生物将在命中和察觉上受到-2惩罚。每天“3+感知修正”次。此能力替换火领域的火箭能力

 

  替代领域法术2-烟火术(pyrotechnics);3-臭云术(stinking cloud)。

 

 

纵火子域 Arson Subdomain)【ISG

 

  煽风点火(Su):以一个标准动作,你向一处明火源伸出手,它将放射出一条60尺长的火带跳进你的掌心。这条火带是悬浮在空中的线状效果,任何直接接触火带的生物都将受到1d4点火焰伤害;通过一个DC=10+1/2你的牧师等级+你的感知调整值)的反射检定可以避免此伤害。当火带接触到你手掌的一瞬间它将熄灭,不过如果你的手中一可燃物的话你也可以选择点燃它。你每日可以使用本能力的次数为3+你的感知调整值。此能力替换火领域的火箭能力

 

  替代领域法术2-炽焰法球(flaming sphere);5-焰击术(flame strike);7-延时火球爆(delayed blast fireball)。

 

 

 

荣耀领域(Glory Domain

 

  神授力量:你被神力赐予荣耀,是不死生物的克星。另外,如果你引导能量攻击不死生物,豁免DC+2

 

  光荣触摸(Touch of Glory, Sp:神力辐射使你的手闪烁发光。以一个标准动作触摸生物,他可以加等于你牧师等级的加值到一次魅力为基础的技能检定或是魅力检定上。这个能力持续1小时,或是到选择使用这个加值投掷。你每天可以使用此能力次数“3+感知修正”。

 

  神力光临(Divine Presence, Su:在8级,你能以一个标准动作放出持续时间为牧师等级轮数的30尺范围灵光,时间不需要是连续的。在此灵光内的盟友相当于受到DC为“10+1/2牧师等级+感知加值”的“圣域术”。如果离开或者进行攻击,该盟友受到的效果会消失。如果你做出攻击,所有人身上的此效果都会消失。

 

荣耀领域法术

1

虔诚护盾(shield of faith

 6

不死归亡(undeath to death

2

祝福武器(bless weapon

 7

圣剑(holy sword

3

灼热光辉(searing light

 8

圣洁灵光(holy aura

4

神圣打击(holy smite

 9

异界之门(gate

5

正气如虹(righteous might

 

 

 

 

英勇子域(Heroism Subdomain

 

  英勇灵光(Aura of Heroism, Su:到了8级,可以迅捷动作放出持续轮数为牧师等级的30尺英勇灵光,不需连续。盟友受到效果等同“英雄气概”。此能力替换荣耀领域的神力光临能力

 

  替代领域法术3-英雄气概(heroism);6-高等英雄气概(heroism, greater)。

 

 

诚实子域(Honor Subdomain

 

  义无反顾(Honor Bound, Su:以一次接触,你可以提醒一个生物其义务和责任,给其一次新的豁免机会,来对抗正在影响它的允许豁免的惑控系“魅惑”和“胁迫”效果,如果此次豁免成功效果立即结束。如果你在对抗这类效果的豁免中失败,你可以以一个直觉动作给你自己提供一次额外的豁免。如果目标(你或被触摸的生物)已经做过一次额外的豁免检定,此能力对该惑控效果不再生效。每天“3+感知修正”次。此能力替换荣耀领域的光荣触摸能力

 

  替代领域法术2-诚实之域(zone of truth);6-指使术(geas/quest)。

 

 

 

善良领域(Good Domain

 

  神授力量:你能保证自己的身心都是纯好人。

 

  善良之触(Touch of Good, Sp:你能用一个标准动作来接触一个生物,使之在1轮中的攻击、技能、属性、豁免检定获得你牧师等级一半的神圣加值(最小1)。你每天可以使用此能力次数“3+感知修正”。

 

  神圣之枪(Holy Lance, Su:在8级,你能够通过触碰使得一个武器获得神圣附魔,持续轮数为一半牧师等级。在8级你能够使用该能力每天1次,以后每比8级多4级增加1次。

 

善良领域法术

1

防护邪恶(protection from evil

 6

剑刃屏障(blade barrier

2

阵营武器(align weapon,限善良)

 7

圣言(holy word

3

反邪恶法阵(magic circle against evil

 8

圣洁灵光(holy aura

4

神圣打击(holy smite

 9

召唤怪物IXsummon monster IX,限善良)

5

反制邪恶(dispel evil

 

 

 

 

盖森子域(Agathion Subdomain

 

  防护灵光(Protective Aura, Su:到了8级,你能用标准动作发动30尺的防护灵光,盟友得到AC+2偏斜加值和豁免+2抗力加值,并且获得防护邪恶效果(AC豁免不叠加)。你每天能使用的轮数等于牧师等级,不必连续。此能力取代善良领域的神圣之枪能力

 

  替代领域法术1-虔诚护盾(shield of faith);3-巧言术(tongues);6-异界盟友(planar ally,仅盖森天族)。

 

 

亚空子域(Archon Subdomain

 

  威胁灵光(Aura of Menace, Su:到了8级,你能用标准动作发动30尺的防护灵光,敌人的命中、AC、豁免受到-2惩罚。你每天能使用的轮数等于牧师等级,不必连续。此能力取代善良领域的神圣之枪能力或秩序领域的律理之杖能力

 

  替代领域法术1-神恩(divine favor);3-祈祷(prayer);6-异界盟友(planar ally,仅亚空神使)。

 

 

爱塔子域(Azata Subdomain

 

  极乐呼唤(Elysium's Call, Su:以一次接触,你向生物灌输极乐之灵,让他们的心境活泼向上。被摸到的生物可以立即对惑控系“魅惑”和“胁迫”子学派的法术或类法术能力重掷一次豁免,目标在此次豁免中获得+2神圣加值。同时摆脱擒抱的CMB获得+2神圣加值。最后,目标每轮无视5尺的艰难地形就好像拥有“灵狐步”专长。这些奖励的持续时间为你牧师等级一半(最少1轮)——除了刚接触时的重掷。每天能使用的轮数为“3+感知修正”。此能力取代善良领域的善良之触或混乱领域的混乱之触能力

 

  替代领域法术1-脚底抹油(expeditious retreat);3-飞行术(fly);6-异界盟友(planar ally,限爱塔天族)。

 

 

救赎子域(Redumption Subdomain)【COP

 

  圣化灵光(Aura of SanctificationSU):8级以一个直觉动作,你能散发出30尺半径的圣化灵光,持续等于牧师等级的轮数。这些轮数无需连续。在区域内特定对善良生物有害的效果被反转,不再伤害善良生物反而伤害邪恶生物。同样的,只对邪恶生物生效的有益效果只对善良生物有效。。此能力取代善良领域的神圣之枪能力

 

  替代领域法术2-顾虑重重(Qualm);4-强制忏悔(Forced repentance);5-赎罪术(atonement)。

 

 

友谊子域 Friendship Subdomain)【ISG

 

  友情羁绊(Su):以一个自由动作,你可以在自己与一个距离你60尺内的盟友之间展开心灵沟通的连线。这一沟通方式是双向的,最多持续一分钟。和通常的心灵感应不同,这个能力要求你和目标拥有共同的语言。你每日可以使用本能力的次数为3+你的感知调整值。。此能力取代善良领域的善良之触能力

 

  替代领域法术2-护卫他人(shield other); 5-心灵连线(telepathic bond)。

 

 

 

医疗领域(Healing Domain

 

  神授力量:你的轻抚能够驱走痛苦和死亡,而你的医疗魔法充满了强大的生机。

 

  制止死亡(Rebuke Death, Sp:你能够以标准动作触摸一个活着的生物,治疗“1d4+1/2牧师等级”伤害。你只能对生命值低于0点的生物使用此能力。你每日可使用此能力的次数为“3+感知修正”。

 

  医者祝福(Healer's Blessing, Su:在到达6级时,你所有的医疗法术视同获得法术强化效果,其治疗的伤害点数增加一半(+50%)。此效果在使用医疗法术对不死生物造成伤害时不适用。此效果也不与法术强化超魔专长累计。

 

医疗领域法术

1

治疗轻伤(cure light wounds

 6

医疗术(heal

2

治疗中度伤(cure moderate wounds

 7

再生术(regenerate

3

治疗重伤(cure serious wounds

 8

群体治疗致命伤(mass cure critical wounds

4

治疗致命伤(cure critical wounds

 9

群体医疗术(mass heal

5

生命之息(breath of life

 

 

 

 

复原子域(Restoration Subdomain

 

  修复接触(Restorative Touch, Su:你可用一次神力接触来移除下列效果的一个:晕眩、疲乏、战栗、恶心、恍惚,每天“3+感知修正”次。此能力替换医疗领域的制止死亡能力

 

  替代领域法术2-移除疾病(remove disease);4-中和毒性(neutralize poison);5-破除结界(break enchantment)。

 

 

回生子域(Resurrection Subdomain

 

  妙手回春(Gift of Life, Su:到了8级你的手法可令1分钟内死去的生物活转等于你牧师等级的轮数,HP回复到相当于你牧师等级一半,继续受死亡时依然生效的法术、状态、苦难等影响。生物在再次扑街的时间到前自由活动,你对它们没有操控权。此能力在8级能每天用一次,每比8级高4级多一次。此能力替换医疗领域的医者祝福能力

 

  替代领域法术5-死者复活(raise dead);7-复生术(resurrection);9-完全复生术(true resurrection)。

 

 

 

知识领域(Knowledge Domain

 

  神授力量:你是通晓传说的智者。你可以额外将所有知识技能添加到你的职业技能列表中。

 

  传承管理者(Lore Keeper, Sp:你可以触摸一个生物以了解它的能力和弱点。通过一个成功的接触攻击,你可以如同进行对应的知识检定且结果等于“15+牧师等级+感知修正”般获得信息。

 

  远处观察(Remote Viewing, Sp:从6级开始,你可以以类法术能力的方式使用“鹰眼术/锐耳术”,施法者等级等于你的牧师等级。你每日可使用此能力的轮数等于你的牧师等级。这些轮数不必连续使用。

 

知识领域法术

1

通晓语言(comprehend languages

 6

寻找捷径(find the path

2

侦测思想(detect thoughts

 7

通晓传奇(legend lore

3

亡者交谈(speak with dead

 8

感知位置(discern location

4

预言术(divination

 9

预警术(foresight

5

真知术(true seeing

 

 

 

 

记忆子域(Memory Subdomain

 

  回想(Recall, Su:通过接触,你令生物回想起来一些忘记的知识和信息。生物能重掷一次1分钟内的知识检定,而且获得相当于你感知修正的洞察加值。每天“3+感知修正”次。此能力替换知识领域的传承管理者能力

 

  替代领域法术2-记忆空白(memory lapse, APG);6-修改记忆(modify memory);8-片刻预知(moment of prescience)。

 

 

思想子域(Thought Subdomain

 

  读心(Read Minds, Su:到了8级,你可如同名法术般施展“侦测思想”。你阅读表层思想需要专注1轮,生物可通过DC为“10+1/2牧师等级+感知加值”的意志豁免来使之无效。每天可用的轮数等于牧师等级,不需连续。此能力替换知识领域的远处观察能力

 

  替代领域法术3-探寻思想(seek thoughts, APG);5-心灵连线(telepathic bond);8-心灵屏障(mind blank)。

 

 

 

秩序领域(Law Domain

 

  神授力量:你遵循绝对的秩序法则,并由此获得启迪。

 

  秩序之触(Touch of Law, Sp:你可以一个标准动作碰触一个自愿的生物,向其注入神圣秩序的力量,令其在一轮中的所有攻击检定、技能检定、属性检定和豁免检定如同在正常的d20投骰中投出11点。你每日可使用此能力的次数为“3+感知修正”。

 

  律理之杖(Staff of Order, Su:在8级时,你可以令接触到的一把武器获得秩序附魔,持续轮数等于你的牧师等级的一半。在8级时你可以每日使用1次本能力,之后每4级再多1次每日可用次数。

 

秩序领域法术

1

防护混乱(protection from chaos

 6

怪物定身术(hold monster

2

阵营武器(align weapon,限秩序)

 7

律言(dictum

3

反混乱法阵(magic circle against chaos

 8

秩序之盾(shield of law

4

秩序之怒(order's wrath

 9

怪物召唤IXsummon monster IX,限秩序)

5

反制混乱(dispel chaos

 

 

 

 

亚空子域(Archon Subdomain

 

  威胁灵光(Aura of Menace, Su:到了8级,你能用标准动作发动30尺的防护灵光,敌人的命中、AC、豁免受到-2惩罚。你每天能使用的轮数等于牧师等级,不必连续。此能力取代善良领域的神圣之枪能力或秩序领域的律理之杖能力

 

  替代领域法术1-神恩(divine favor);3-祈祷(prayer);6-异界盟友(planar ally,限亚空神使)。

 

 

魔鬼子域(Devil Subdomain

 

  地狱腐败(Hell's Corruption, Su:你的近战接触攻击令生物更易腐败。被摸到的生物豁免受到-2惩罚,而且检定的时候必须投两次取最小值。该效果持续轮数为你牧师等级一半,每天可用“3+感知修正”次。此能力取代秩序领域的秩序之触能力和邪恶领域的邪恶之触能力

 

  替代领域法术1-命令术(command);3-暗示术(suggestion);6-异界誓缚(planar binding,限魔鬼)。

 

 

制裁子域(Inevitable Subdomain

 

  控制(Command, Su:你以标准动作对一个生物发号施令,就如同施展了“命令术”,成功的意志豁免可避免此效果。你一天内不能对一个生物反覆尝试,每天“3+感知修正”次。此能力替换秩序领域的秩序之触能力

 

  替代领域法术3-命令死灵(command undead);5-高等命令术(commandgreater);6-异界誓缚(planar binding,限制裁者)。

 

 

审判子域(Judgment Subdomain)【COP】【ISG

 

  惩罚(ChastisementSU):以一个标准动作,你能对一个在前一轮伤害过你的生物施展强化法术。这法术获得施法等级+1。该法术必须针对伤害你的敌人,范围法术无法适用。你每天使用该能力的次数等于3+感知加值。此能力取代秩序领域的秩序之触能力

 

  替代领域法术2-严惩术(Castigate);4-斥退(Rebuke);5-正义之印(Mark of Justice)。

 

 

忠诚领域(Loyalty Subdomain)【ISG

 

  忠诚之触(Su):以一个标准动作,你可以接触一个自愿的生物,使他在对抗魅惑,胁迫和恐惧效果时在豁免检定上获得+4神圣加值,持续1小时。每天“3+感知修正”次。此能力取代秩序领域的秩序之触能力

 

  替代领域法术2-移除恐惧(remove fear); 5-高等命令术(greater command)。

 

 

奴役子域 Slavery Subdomain)【ISG

 

  宰制指令(Su):8级时,你可以大声宣布一个距离你30尺内目标隶属于你,从而获得他的支配权。目标可以通过一个DC=10+1/2你的牧师等级+你的感知调整值)的意志检定抵抗此效果。如果豁免失败,目标将受到等同于法术支配怪物的影响,持续相当于1/2你的牧师等级轮,或者,目标可以忽视你的控制,而受到2点体质伤害并恍惚1轮。你可以在8级每天使用一次此能力,之后每4级多获得一次。这是一个基于语言的影响心灵的效果。此能力取代秩序领域的律理之杖能力

 

  替代领域法术1-魅惑人类(charm person);2-支配人类(dominate person); 8-束缚术(binding)。

 

 

暴政子域 Tyranny Subdomain)【ISG

 

  暴君之击(Su):8级时,以一个直觉动作当你在以近战攻击命中一个目标时,你可以选择不对它造成伤害(但不包括其他攻击附加的效果)而是向其施放一个法术高等命令术。,施法者等级等同于你的牧师等级。你可以在8级每天使用一次此能力,之后每4级多获得一次。此能力取代秩序领域的律理之杖能力

 

  替代领域法术1-命令术(command);3-降咒(bestow curse); 7-劝服徽记(symbol of persuasion)。

 

 

 

解放领域(Liberation Domain

 

  神授力量:你拥有自由的灵魂,与所有试图奴役与压迫的人为敌。

 

  解放(Liberation, Su:你获得忽视妨碍你行动效果的能力。你每日能够在等同于你牧师等级的轮数中正常移动,忽视妨碍行动的魔法效果,如同受到“行动自如”法术效果的影响。此效果在需要时自动生效。每日可用轮数无需一次性连续使用。

 

  自由呼声(Freedom's Call, Su:在8级时,你能够放出30英尺的自由灵光,每日可用轮数等于你的牧师等级。在此灵光范围内的同伴免疫困惑、擒抱、战栗、惊惧、恐慌、麻痹、压制。本灵光仅为抑制这些效果,一旦生物离开灵光范围或灵光结束,则上述效果会恢复。每日轮数可分为多次使用。

 

解放领域法术

1

移除恐惧(remove fear

 6

高等解除魔法(greater dispel magic

2

移除麻痹(remove paralysis

 7

脱身大法(refuge

3

移除诅咒(remove curse

 8

心灵屏障(mind blank

4

行动自如(freedom of movement

 9

解锢术(freedom

5

破除结界(break enchantment

 

 

 

 

自由子域(Freedom Subdomain

 

  自由祝福(Liberty's Blessing, Sp:你可用标准动作触摸一个意愿的生物,给予其恩惠。一个有此恩惠的生物可以对一个正在影响它的法术或效果,以迅捷动作重新做一次豁免检定来结束。恩惠可持续1分钟或发散。每天“3+感知修正”次。此能力替换解放领域的解放能力

 

  替代领域法术1-圣域术(sanctuary);5-异界传送(plane shift)。

 

 

革命子域(Revolution Subdomain

 

  无双说客(Powerful Persuader, Su:到了8级你能在交涉和威吓的时候自由动作投两次取高。此能力在8级能每天用一次,每比8级高2级多一次。此能力替换解放领域的自由呼声能力

 

  替代领域法术2-注目术(enthrall);6-说服徽记(symbol of persuasion)。

 

 

 

机运领域(Luck Domain

 

  神授力量:你整个人都充满了运气,你的存在就能带来好运。

 

  小幸运(Bit of Luck, Sp:你可以用一个标准动作碰触一个自愿的生物,使其沾到点运气。在接下来一轮中,目标任何时候投掷一个D20,都可以投两次并选择其中较好的结果。每日你可以使用本能力的次数为“3+感知修正”。

 

  好运(Good Fortune, Ex:在6级时,你可以用一个直觉动作重掷刚投的一次d20投骰,但必须在宣告投骰带来的结果前使用。你必须接受重掷的结果,即便比原本的结果更差。在6级时你每日可使用此能力1次,之后每6级牧师等级再增加1次。 

 

机运领域法术

1

克敌机先(true strike

 6

假象术(mislead

2

援助术(aid

 7

法术反转(spell turning

3

防护能量伤害(protection from energy

 8

片刻预知(moment of prescience

4

行动自如(freedom of movement

 9

神迹术(miracle

5

破除结界(break enchantment

 

 

 

 

诅咒子域(Curse Subdomain

 

  冷眼(Malign Eye, Su:以标准动作,你怨恨地瞪了30尺内单个目标一眼,令其对你的所有法术的豁免检定受到-2惩罚。效果持续1分钟或者到目标攻击命中你,每天能使用的次数为“3+感知修正”。此能力取代机运领域的小幸运能力

 

  替代领域法术1-绝望术(bane);3-降咒(bestow curse);6-摄心目光(eyebite)。

 

 

天命子域(Fate Subdomain

 

  力挽狂澜(Tugging Strands, Su:到了8级,你可以强迫一个在视线内的生物重骰任何一次掷骰,条件是在结果被宣布之前。无论第二次结果如何都必须接受。你在8级时每天可以使用此能力1次,8级后的每6级增加1次。此能力取代机运领域的好运能力

 

  替代领域法术2-占卜术(augury);3-透支幸运(borrow fortune, APG)。

 

 

想像子域(Imagination Subdomain)【COP

 

  幻梦迷雾(Haze of DaydreamsSU:在6级时,你能释放15尺半径的幻梦迷雾,持续牧师等级轮。这些轮数无需连续。在雾中的生物必须通过DC=10+牧师等级一半+感知加值的意志鉴定,否则被迷魂。你可以选定等同于你牧师等级的特定人选不受影响。在离开返回或灵光消逝后迷魂效果立刻结束。此能力取代机运领域的好运能力

 

  替代领域法术1-无声幻影(silent image);2-弱效幻影(Minor Image);3-强效幻影(Major Image);5-托梦术(Dream)。

 

 

 

狂乱领域(Madness Domain

 

  神授力量:潜藏在自身深处的狂乱包围了你,将其释放出来可令你的敌人疯狂或是进行特定能力献祭。

 

  狂乱感知(Vision of Madness, Sp:你可以一个近战接触攻击,令一个生物获得一种狂乱感知效果。选择下列中的一项:攻击检定,豁免检定,及技能检定。目标在选定的项目上获得等同于你牧师等级一半(至少+1)的加值,同时其他两项受到相同大小的减值。此效果在3轮后结束。你每日可使用此能力的次数等于“3+感知修正”。

 

  狂乱灵光(Aura of Madness, Su:在8级时,你可以放出30英尺的狂乱灵光,每日可用轮数等于你的牧师等级。在此灵光范围内的敌人需做通过DC等于“10+1/2牧师等级+感知修正”的意志豁免,以避免受到困惑效果影响。该困惑效果在生物离开灵光范围或灵光结束时立刻失效。通过豁免检定的生物在24小时内对此灵光的效果免疫。每日轮数可分为多次使用。

 

狂乱领域法术

1

次级困惑术(lesser confusion

 6

魅影杀手(phantasmal killer

2

致愚之触(touch of idiocy

 7

精神错乱(insanity

3

狂暴术(rage

 8

闪光图纹(scintillating pattern

4

困惑术(confusion

 9

怪影杀手(weird

5

梦魇(nightmare

 

 

 

 

疯狂子域(Insanity Subdomain

 

  疯狂焦点(Insane Focus, Su:你以标准动作给自愿生物对抗心智效果的豁免+4加值,并且免疫困惑,持续1分钟。若生物在上述豁免中失败,则马上失去对困惑免疫,然后困惑一轮。每天“3+感知修正”次。此能力替换狂乱领域的狂乱感知能力

 

  替代领域法术4-月狂病(moonstruck, APG);6-魅影蛛网(phantasmal web, APG)。

 

 

梦魇子域(Nightmare Subdomain

 

  恐惧之触(Fearful Touch, Su:你以标准动作近战接触敌对生物,令其经历1轮可怕幻觉。期间生物失去对恐惧效果的免疫,且对你进行攻击时受到-2惩罚。此外生物对恐惧效果的意志豁免受到等于你牧师等级一半的惩罚(最少-1)。此能力为心智效果,每天“3+感知修正”次。此能力替换狂乱领域的狂乱感知能力

 

  替代领域法术4-魅影杀手(phantasmal killer);6-梦之衣(cloak of dreams, APG)。

 

 

 

魔法领域(Magic Domain

 

  神授力量:你是一位关于一切神秘之物的真正的研究者,能够看到魔法本质中的神性。

 

  随从之手(Hand of the Acolyte, Su:你可以令你的近战武器从手中飞出攻击一个敌人后马上回来。作为一个标准动作,你可以用近战武器做一次射程30英尺的攻击。该次攻击视同使用投掷武器进行远程攻击,但在攻击检定中以感知修正代替敏捷修正(伤害仍以力量修正计算)。本能力无法用于战技攻击。你每日可使用本能力的次数为“3+感知修正”。

 

  驱散之触(Dispelling Touch, Sp8级时,你可以通过近战接触攻击造成解除魔法的效果。8级时本能力每日可用1次,之后每4级可以每日多用1次。

 

魔法领域法术

1

鉴定术(identify

 6

反魔法场(antimagic field

2

魔嘴术(magic mouth

 7

法术反转(spell turning

3

解除魔法(dispel magic

 8

防护法术(protection from spells

4

法术灌输(imbue with spell ability

 9

法师裂解术(mage's disjunction

5

法术抗力(spell resistance

 

 

 

 

奥秘子域(Arcane Subdomain

 

  奥术灯塔(Arcane Beacon, Su:以标准动作,你成为奥术灯塔,发出15尺灵光到自己下轮开始。在灵光内施展的奥术获得施法者等级或法术DC+1,施法者在施法时进行选择。你每天能使用此能力的次数为“3+感知修正”。此能力取代魔法领域的随从之手能力

 

  替代领域法术1-魔法灵光(magic aura);4-秘法眼(arcane eye);6-解析咒文(analyze dweomer)。

 

 

神力子域(Divine Subdomain

 

  神力导管(Divine Vessel, Su:当你成为神术目标时,你用迅捷动作为15尺内盟友带来福音。他们在自己下轮结束前,攻击、技能、属性检定获得+2加值。你每天能使用的次数为“3+感知修正”。此能力取代魔法领域的随从之手能力

 

  替代领域法术2-祝福圣水(bless water);5-净化术(cleanse, APG);7-复生术(resurrection);9-神迹术(miracle)。

 

 

 

高贵领域(Nobility Domain

 

  神授力量:你是杰出的领袖,鼓舞着所有追随着你的信仰和教导的人。

 

  豪言壮语(Inspiring Word, Sp:你可以用一个标准动作对30英尺内的一个生物念出热血台词。该生物在攻击检定、技能检定、属性检定及豁免检定中获得+2士气加值,持续轮数等于你的牧师等级的一半(至少1轮)。本能力每日可用次数为“3+感知修正”。

 

领导力(Leadership, Ex:在8级时,你获得“领导力”作为额外专长。此外,只要你一直遵守你的神祇的教义(若你不信仰特定神祇则改为神圣信条),你的领导力数值就拥有+2加值。

说服者(Persuasive, Ex:在8级时,你获得“说服者(Persuasive)”作为额外专长。

  【专长速查】说服者:交涉和威吓检定+2

 

高贵领域法术

1

神恩术(divine favor

 6

指使术(geas/quest

2

注目术(enthrall

 7

防生物力场(repulsion

3

魔化防具(magic vestment

 8

短讯暗示(demand

4

辨知谎言(discern lies

 9

复仇风暴(storm of vengeance

5

高等命令术(greater command

 

 

 

 

领导子域(Leadership Subdomain

 

  指引(Inspiring Command, Su:你以标准动作令30尺内的“1+1/3牧师等级”个盟友注意集中1轮。他们的攻击检定、技能检定、ACCMD1轮内获得+2洞察加值。这是个依赖于语言的心智效果。此能力替换高贵领域的豪言壮语能力

 

  替代领域法术1-祝福术(bless);3-祈祷术(prayer);6-辉煌启言(brilliant inspiration, APG)。

 

 

殉难子域(Martyr Subdomain

 

  李代桃僵(Sacrificial Bond, Su:到了8级你能用直觉动作替代30尺内一个盟友受到一次伤害。此能力还会传递随之而来的效果,且伤害无法用任何方式减免。此能力在8级能每天用1次,142次,203次。此能力替换高贵领域的领导力能力

 

  替代领域法术2-护卫他人(shield other);6-牺牲誓言(sacrificial oath, APG)。

 

 

 

植物领域(Plant Domain

 

  神授力量:你得到植物的庇护,能够生长出防御用的棘刺,也能够与植物沟通交流。

 

  木拳(Wooden Fist, Su:你可以用一个自由动作令你的双手变得像木头般坚硬,并在表面生满细小的棘刺。当你使用木拳时,你的徒手攻击不会触发借机攻击,造成致命伤害,并获得等同于你的牧师等级一半的伤害加值(最小+1)。你每日可使用本能力的轮数为“3+感知修正”。

 

  荆棘护甲(Bramble Armor, Su6级开始,你可以用一个自由动作令一大丛荆棘布满你的皮肤。当荆棘护甲生效时,任何使用徒手或非长型的近战武器攻击你的敌人会受到“1d6+1/2牧师等级”点的穿刺伤害。每日你可以使用此能力的轮数等于你的牧师等级,这些轮数可以分做多次使用。

 

植物领域法术

1

纠缠术(entangle

 6

驱离木材(repel wood

2

树肤术(barkskin

 7

活化植物(animate plants

3

植物滋长(plant growth

 8

操控植物(control plants

4

命令植物(command plants

 9

蔓生术(shambler

5

荆棘之墙(wall of thorns

 

 

 

 

腐朽子域(Decay Subdomain

 

  腐败光环(Aura of Decay, Su:到了8级你能用标准动作放出30尺的腐败光环,范围内的活物(除了你)都因为肉体腐烂受到1d6伤害,植物受到2d6点。并且只要在光环内,每轮都受到1点累积的力量惩罚,离开后会以每轮1点的速度恢复。你每天能使用的轮数为牧师等级,不必连续。此能力取代植物领域的荆棘护甲能力

 

  替代领域法术3-疫病术(contagion);4-毒击术(poison);6-重伤术(harm)。

 

 

滋长子域(Growth Subdomain

 

  巨大化(Enlarge, Su:迅捷动作发动,像以自己为目标的“人类变巨术”一样变大1轮。每天“3+感知修正”次。此能力替换植物领域的木拳能力

 

  替代领域法术1-人类变巨(enlarge person);5-正气如虹(righteous might)。

 

 

 

保护领域(Protection Domain

 

  神授力量:你的信仰使你得到伟大保护,同时你可以运用这信仰来保护他人。另外你在豁免检定上获得+1抗力加值,每5等级再+1

 

  抗力之触(Resistant Touch, Sp:你可以用一个标准动作接触一个同伴,令其在1分钟内获得你的抗力加值。若你如此做,则你在一分钟内失去保护领域带来的抗力加值。你每日可使用本能力的次数为“3+感知修正”。

 

  保护灵光(Aura of Protection, Su:在8级时,你可以放出30英尺的保护灵光,每日可用轮数等于你的牧师等级。你和在灵光范围内的同伴获得AC+1偏斜加值,以及所有元素抗力5(酸、寒冷、电击、火焰和音波)。之后每4牧师等级该偏斜加值再+1。在14级时,所有元素抗力增加为10。这些轮数可以分作多次使用。

 

保护领域法术

1

圣域术(sanctuary

 6

反魔场(antimagic field

2

护卫他人(shield other

 7

排斥术(repulsion

3

防护能量伤害(protection from energy

 8

心灵屏障(mind blank

4

法术免疫(spell immunity

 9

虹光法球(prismatic sphere

5

法术抗力(spell resistance

 

 

 

 

防御子域(Defense Subdomain

 

  偏转灵光(Deflection Aura, Su:每天你能放出持续轮数为牧师等级的20尺灵光,盟友获得AC+2偏斜加值和+2战技防御。此能力取代保护领域的抗力之触能力

 

  替代领域法术1-护盾术(shield);2-树肤术(barkskin);7-偏转术(deflection, APG)。

 

 

纯净子域(Purity Subdomain

 

  净化接触(Purifying Touch, Su:到了8级,你以神力轻触来净化目标,令其可以对身上效果依次重掷豁免,成功则可解除(其中可自愿放弃)。此能力在8级能每天用1次,142次,203次。此能力替换保护领域的保护灵光能力

 

  替代领域法术1-防护阵营(protection from chaos/evil/good/law);3-移除盲聋(remove blindness/deafness);5-赎罪术(atonement)。

 

 

 

安眠领域(Repose Domain

 

  神授力量:你将死亡视作最终的休息,作为好好渡过生命时光的报偿,而非什么需要恐惧的东西。而污秽的不死生物是对你珍重事物的玷污。

 

  温柔休息(Gentle Rest, Sp:你可以用一次近战接触攻击向一个生物注入昏睡之力,使该活着的生物陷入恍惚(staggered,又译蹒跚)状态,持续1轮。若你接触了一个恍惚状态的生物,则其改为陷入睡眠1轮。若被接触的为不死生物则改为恍惚等同于你感知修正的轮数。本能力每日可用次数等于“3+感知修正”。

 

  防护死亡(Ward Against Death, Su:在8级时,你可以放出30英尺的灵光,每日可用轮数等于你的牧师等级。此区域内活着的生物获得免疫所有死亡效果、能量吸取、及造成负向等级的效果。此防护效果并不移除生物已获得的负向等级,但这些负向等级在生物处于防护灵光范围内时并不生效。每日可用轮数可分作多次使用。

 

安眠领域法术

1

观命术(deathwatch

 6

亡灵归亡(undeath to death

2

遗体防腐(gentle repose

 7

灰飞烟灭(destruction

3

死者交谈(speak with dead

 8

力竭波(waves of exhaustion

4

防死护界(death ward

 9

女妖之嚎(wail of the banshee

5

杀生术(slay living

 

 

 

 

先祖子域(Ancestors Subdomain

 

  死者交谈(Speak With Dead, Su:到了8级,你能用标准动作问死去生物一个问题就好像你使用了“死者交谈”,与你阵营不同的死去生物不能进行意志豁免。你每天能使用的次数等于牧师等级。此能力取代安眠领域的防护死亡能力

 

  替代领域法术4-永恒安眠(rest eternal, APG);6-指使术(geas/quest)。

 

 

灵魂子域(Souls Subdomain

 

  触摸灵界(Touch the Spirit World, Su:你的接触令武器可对虚体生物造成全额伤害,持续轮数为你牧师等级。每天“3+感知修正”次。此能力替换安眠领域的温柔休息能力

 

  替代领域法术3-操纵死尸(animate dead);6-反活物护罩(antilife shield);9-锢魂术(trap the soul)。

 

 

 

符文领域(Rune Domain

 

  神授力量:你在怪异的符文中找到了强力的魔法。你获得“抄录卷轴”作为额外专长。

 

  爆发符文(Blast Rune, Sp:以一个标准动作,你可以在任何邻近的方格中创造一个爆发符文。任何进入此方格的生物会受到“1d6+1/2牧师等级”的伤害。此符纹造成强酸、寒冷、电击或火焰伤害之一,须在你创造符文时决定。符文是隐形的,持续等同于你的牧师等级的轮数后失效。你无法在一个其他生物占据着的方格中创造爆发符文。符纹在被尝试解除时视同1级的法术效果,可以通过DC26的察觉技能检定发现符纹,并通过DC26的解除装置技能检定来解除。你每日可使用此能力的次数为“3+感知修正”。

 

  法术符文(Spell Rune, Sp:在8级时,你可以在使用爆发符文时附上一个你施展的法术,令该法术在生物触发符文受到伤害的同时受到该法术的效果。该法术必须低于低于你所能施展的最高级牧师法术至少1级,且目标为一个或多个生物。不管该法术正常情况下影响几个目标,在符文触发时仅对该生物生效。

 

符文领域法术

1

抹消术(erase

 6

高等守卫接界(greater glyph of warding

2

秘密文页(secret page

 7

瞬间召唤(instant summons

3

守卫结界(glyph of warding

 8

死亡徽记(symbol of death

4

爆裂符文(explosive runes

 9

传送法阵(teleportation circle

5

次级异界誓缚(lesser planar binding

 

 

 

 

语言子域(Language Subdomain

 

  符文转移(Rune Shift, Su6级你能用迅捷动作来移动你“爆发符文”的位置。此符文起点在你30尺内,可移动到你任何临近区域,包括被其它生物占据的。此能力替换符文领域的法术符文能力

 

  替代领域法术1-通晓语言(comprehend languages);2-共享语言(share language, APG);3-巧言术(tongues);5-心灵连线(telepathic bond)。

 

 

守护子域(Wards Subdomain

 

  守护神符(Warding Rune, Su:到了6级,当生物被你的神符伤害时,可直觉动作让其无法攻击你,持续轮数为牧师等级一半(就好像“圣域术”,意志豁免无效)。此能力不能阻止对方以范围法术、能力攻击你。在8级每天能用1次,14级和20级各多1次。此能力替换符文领域的法术符文能力

 

  替代领域法术1-秘法锁(arcane lock);4-次元锚(dimensional anchor);6-铜墙铁壁(guards and wards)。

 

 

 

力量领域(Strength Domain

 

  神授力量:大块头有大智慧——你的信仰为你带来不可思议的力量和能力。

 

  力量满溢(Strength Surge, Sp:你可以用一个标准动作赋予接触到的一个生物巨大的力量。在一轮中,目标获得等于你牧师等级一半的增强加值(至少+1),作用于近战攻击、基于力量的战技检定、基于力量的技能、以及力量属性检定上。你每日可使用本能力的次数为“3+你的感知修正”。

 

  神力(Might of the Gods, Su:在8级时,你可以将你的牧师等级作为增强加值计入你的力量属性中,每日可用轮数等于你的牧师等级。此加值仅适用于力量属性检定及基于力量的技能检定。这些轮数可以分做多次使用。

 

力量领域法术

1

人类变巨术(enlarge person

 6

石肤术(stoneskin

2

公牛之力(bull's strength

 7

擒拿掌(grasping hand

3

魔化防具(magic vestment

 8

金刚拳(clenched fist

4

法术免疫(spell immunity

 9

粉碎掌(crushing hand

5

正气如虹(righteous might

 

 

 

 

凶猛子域(Ferocity Subdomain

 

  凶猛打击(Ferocious Strike, Su:当进行一次近战攻击时,你可以宣布它成为一次凶猛打击。如果命中,将造成等于牧师等级一半的额外伤害(最少为1),每天“3+感知修正”次。此能力替换力量领域的力量满溢能力

 

  替代领域法术3-狂暴术(rage);6-群体牛之力量(bull's strength, mass)。

 

 

决意子域(Resolve Subdomain

 

  志在必得(Bestow Resolve, Su:到了8级,可令20尺内所有盟友获得你“牧师等级+感知修正”点数临时生命,持续1分钟。每天1次,每比8级高4级多1次。此能力替换力量领域的神力能力

 

  替代领域法术1-祝福术(bless);6-英雄宴(heroes' feast)。

 

 

 

太阳领域(Sun Domain

 

  神授力量:你在灼目的太阳中见到了纯净真理之光,并能以它的祝福或愤怒帮助你。

 

  太阳祝福(Sun's Blessing, Su:每当你引导正能量以伤害不死生物时,在造成的伤害中计入你的牧师等级。在你引导正能量时,不死生物的豁免上无法计算其引导抗力。

 

  光轮(Nimbus of Light, Su:在8级时,你可以放出30英尺的光轮,每日可用轮数等于你的牧师等级。此效果类似“昼明术”法术。此外,此范围内的不死生物每停留一整轮都受到等于你牧师等级的伤害。带有黑暗描述的法术和类法术能力在光轮范围内自动失效。本能力的可用轮数可以分作多次使用。

 

太阳领域法术

1

忍受环境(endure elements

 6

火种术(fire seeds

2

灼热金属(heat metal

 7

阳炎射线(sunbeam

3

灼热光辉(searing light

 8

阳炎爆(sunburst

4

火焰护盾(fire shield

 9

虹光法球(prismatic sphere

5

焰击术(flame strike

 

 

 

 

白昼子域(Day Subdomain

 

  日新(Day's Resurgence, Su:到了8级,你能令一个生物仿佛休息了8小时一样恢复。它需要10分钟来使用此能力,被打断后需要重启,但不会当作用过。10分钟后,该生物治疗相当于休息8小时的生命并且可对度日需要豁免的效果进行豁免。而且失败后不会受到恶果,成功则可消除(若可能)。此能力不能用来准备法术。你在8级能使用1次,以后每比8级高2级能多用1次。此能力取代太阳领域的光轮能力

 

  替代领域法术2-不灭明焰(continual flame);3-昼明术(daylight)。

 

 

光明子域(Light Subdomain

 

  瞎眼闪光(Blinding Flash, Su:你以标准动作从圣徽,或者圣法器处放出一道闪光。在你20尺内生物目眩,轮数为你牧师等级一半,而且HD低于你牧师等级的生物必须通过强韧豁免否则目盲1d4轮。每天“3+感知修正”次。此能力替换太阳领域的太阳祝福能力

 

  替代领域法术1-妖火术(faerie fire);3-昼明术(daylight)。

 

 

启示子域(Revelation Subdomain)【COP

 

  引导之眼(Guided eyesSU):洞察一直是你的职业技能。此外当你用技能鉴定看透伪装或寻找掩藏和遮蔽的物体时,你在检定上获得+4神圣加值。此能力替换太阳领域的太阳祝福能力

 

  替代领域法术1-侦测密门(detect secret doors);2-看破隐形(see invisibility);3-表象祛除(Banish Seeming);5-真视术(true seeing)。

 

 

 

旅行领域(Travel Domain

 

  神授力量:你是一名探险家,在旅行中找到简单的快乐,它是脚、魔法、神奇的运输工具。你的基本速度增加10英尺。

 

  灵巧步伐(Agile Feet, Su:以一个自由动作,你可以在一轮中获得更好的机动性。在接下来的一轮中,你忽视所有困难地形带来的穿越时的移动力惩罚。你每日可使用本能力的次数为“3+感知修正”。

 

  空间跳跃(Dimensional Hop, Sp:在8级时,你可以用移动动作每日传送最多每牧师等级10英尺。此传送必须为5英尺的整数倍计算,且不会引发借机攻击。要使用本能力,你必须能够以视线看到目的地。你可以带着其他自愿的生物一同传送,但需要为每个生物消耗相同的距离。

 

旅行领域法术

1

大步奔行(longstrider

 6

寻找捷径(find the path

2

物品定位术(locate object

 7

高等传送术(greater teleport

3

飞行术(fly

 8

相位门(phase door

4

任意门(dimension door

 9

星界投射(astral projection

5

传送术(teleport

 

 

 

 

探索子域(Exploration Subdomain

 

  门镜(Door Sight, Su:你将手置于一平面上,便能如同使用了鹰眼术般看到另一面,能穿透的距离为“6+牧师等级”尺。施展此能力需要1分钟,此时间内你运功发于要穿透的面上,且能维持遥感10分钟,但不能分心做其他事情。每天能用“3+感知修正”次。此能力取代旅行领域的灵巧步伐能力

 

  替代领域法术1-脚底抹油(expeditious retreat);4-生物定位(locate creature);9-世界波(world wave, APG)。

 

 

交易子域(Trade Subdomain

 

  巧舌如簧(Silver-Tongued Haggler, Su:当你做唬骗、交涉、察言观色检定之时,可用自由动作将等于牧师等级一半(最小为1)的加值添到结果上。每天“3+感知修正”次。此能力替换旅行领域的灵巧步伐能力

 

  替代领域法术1-浮碟术(floating disk);5-翱翔天际(overland flight);9-异界之门(gate)。

 

 

 

诡术领域(Trickery Domain

 

  神授力量:你是幻象和骗术的大师,唬骗、易容和潜行是你的本职技能。

 

  复制幻象(Copycat, Sp:你可以用一个移动动作制造一个与自身极为相似的幻象。此幻象如同单个的“镜影术”般生效,并持续等同于你的牧师等级的轮数,或直到该复制幻象被解除或毁灭。你同时只能拥有一个复制幻象。此能力与镜影术无法同时生效。你每日可使用本能力的次数为“3+感知修正”。

 

  大师幻觉(Master's Illusion, Sp:在8级时,你能够用幻术来掩饰自己和30尺内盟友的外表,持续时间是你的牧师等级,不需是连续的。看破幻象的豁免DC等于“10+1/2牧师等级+感知修正”。除上述外,此能力都与法术“隐匿之纱”相同。

 

诡术领域法术

1

易容术(disguise self

 6

假象术(mislead

2

隐形术(invisibility

 7

障幕术(screen

3

回避侦测(nondetection

 8

集体隐形(mass invisibility

4

困惑术(confusion

 9

时间停止(time stop

5

防范探知(false vision

 

 

 

 

欺骗子域(Deception Subdomain

 

  突然转移(Sudden Shift, Sp:一眨眼的功夫,你就能在别的地方出现。在一次近战攻击对你失手时,你能以直觉动作在视野内传送10尺,目的地必须仍能被此生物攻击到。每天能用“3+感知修正”次。此能力替换诡术领域的复制幻象能力

 

  替代领域法术2-镜影(mirror image);7-投影术(project image)。

 

 

盗窃子域(Thievery Subdomain

 

  神偷(Thief of the Gods, Su:到了8级当你进行解除装置或巧手检定之时,可自由动作发动此能力双投取高。此能力在8级能每天用1次,每比8级高2级多1次。此能力替换诡术领域的大师幻觉能力

 

  替代领域法术3-物品定位术(locate object);7-幻化灵体(ethereal jaunt)。

 

 

 

战争领域(War Domain

 

  神授力量:你是你所信仰神祇的神圣战士,自愿并且时刻准备着为保卫你的信仰而战。

 

  战斗狂暴(Battle Rage, Sp:你可以用标准动作接触一个生物使其1轮时间内,在近战攻击伤害上获得等于你牧师等级一半的加值(至少+1)。你每日可以使用的次数为“3+感知修正”。

 

  武器大师(Weapon Master, Su:在8级时,你可以通过迅捷动作获得一个战斗专长的使用能力,每日可用轮数等于你的牧师等级。你可以分做多次使用,并且每次使用本能力时都可以改变选择的专长。但你必须满足使用该专长的先决条件。

 

战争领域法术

1

魔化武器(magic weapon

 6

剑刃障壁(blade barrier

2

灵能武器(spiritual weapon

 7

真言术:盲(power word blind

3

魔化防具(magic vestment

 8

真言术:震(power word stun

4

神能术(divine power

 9

真言术:死(power word kill

5

焰击术(flame strike

 

 

 

 

鲜血子域(Blood Subdomain

 

  伤刃(Wounding Blade, Su:到了8级,你能通过触碰令武器变成血光武器,持续轮数为牧师等级一半。你8级能每天使用1次,以后每比8级高4级多1次。此能力取代战争领域的武器大师能力

 

  替代领域法术3-吸血鬼之触(vampiric touch);5-棘墙(wall of thorns);7-群体造成重伤(inflict serious wounds, mass)。

 

 

战术子域(Tactics Subdomain

 

  兵贵神速(Seize the Initiative, Su:此能力需在你和队友投先攻出结果前发动,可让30尺内一人双投任取。每天“3+感知修正”次。此能力替换战争领域的战斗狂暴能力

 

  替代领域法术2-援助(aid);5-高等命令术(command, greater);8-高等异界盟友(planar ally, greater)。

 

 

 

水领域(Water Domain

 

  神授力量:你能够熟练掌控水、雾和冰,召唤水的生物,以及抵抗寒冷。

 

  冰柱(Icicle, Sp:你可以用一个标准动作从指尖射出一段冰柱,对30英尺内的目标敌人造成远程接触攻击。冰柱造成“1d6+1/2牧师等级”寒冷伤害。你每日可使用此能力的次数为“3+感知修正”。

 

  冰抗(Cold Resistance, Ex:在6级时,你获得寒冷抗力1012级时增加为20。你在20级时彻底免疫寒冷。

 

水领域法术

1

隐雾术(obscuring mist

 6

寒冰锥(cone of cold

2

云雾术(fog cloud

 7

元素身躯IVelemental body IV,限水系)

3

水中呼吸(water breathing

 8

凋死术(horrid wilting

4

操纵水位(control water

 9

元素集群(elemental swarm,限水系)

5

冰风暴(ice storm

 

 

 

 

冰子域(Ice Subdomain

 

  冰体(Body of Ice, Su:到了8级,就可用标准动作令自己身心像冰川一样玉洁冰清。此时你免疫寒冷伤害,并与获得伤害减免5/-,但是会受到双倍的火伤害。每天变成冰的轮数等于牧师等级,自由动作解除,无需连续。此能力替换水领域的冰抗能力

 

  替代领域法术7-冰封法球(freezing sphere);9-极冰射线(polar ray)。

 

 

海子域(Oceans Subdomain

 

  浪涌(Surge, Su:你以标准动作唤来汹涌的波涛冲刷一个目标,以“牧师等级+感知修正”做为战技攻击加值来推拉对手。每天“3+感知修正”次。此能力替换水领域的冰柱能力

 

  替代领域法术2-水流术(slipstream, APG);3-水面行走(water walk);9-津波(tsunami, APG)。

 

 

漂浮子域 Flotsam Subdomain)【ISG

 

  漂流之宝(Su):6级时,每天一次,你可以一个标准动作在附近的水体中捞起一件价值最高为(50x你的牧师等级)GP的物品。这件物品在刚离水时具有破损状态,而你打捞物品的水体也必须拥有能将你没顶的深度。在12级时,这件物品在捞起时不会再破损。在20级时,这件物品的最高价值上升到5000GP。如果这件物品的重量不足以漂浮,那么它会被缠在一堆海草里在水中飘荡。这些物品会在24小时后消失,除非在此之前它就被用完或损坏了。此能力替换水领域的冰抗能力

 

  替代领域法术2-完全修复术(make whole);5-高等造物术(major creation);6-活化物体(animate object)。

 

 

河流子域 Rivers Subdomain)【ISG

 

  随波逐流(Su):以一个自由动作,你可以增加你的陆地移动或游泳速度10尺。在游泳时,你的游泳技能检定获得(1/2牧师等级,最小为1)的加值。本能力持续的时间等同于你的感知调整值(最小为1)。你每天可以使用此能力3+你的感知调整值次。此能力替换水领域的冰抗能力

 

  替代领域法术1-水流冲击(Hydraulic PushAPG2-水流术(SlipstreamAPG5-二级元素之躯(elemental body II);6-液体形态(Fluid FormAPG

 

 

 

天气领域(Weather Domain

 

  神授力量:运用风暴和天空的力量,你能够将神祇的怒火召至凡间。

 

  风暴冲击(Storm Burst, Sp:你能够用一个标准动作对30英尺内的目标敌人进行风暴冲击,这是一个远程接触攻击。风暴冲击造成“1d6+1/2牧师等级”的非致命伤害。此外,目标因受到风雨侵扰而使其在一轮中的攻击检定上受-2减值。每日你可使用本能力的次数为“3+感知修正”。

 

  闪电主宰(Lightning Lord, Sp:在8级时,你每日能够召来等同于你牧师等级个数的闪电球。你可以用一个标准动作随意愿召来特定个数的闪电球,但每个生物不得作为超过一个闪电球的目标,且每两个生物间距离不得超过30英尺。本能力其他效果类似“招雷术”。

 

天气领域法术

1

隐雾术(obscuring mist

 6

操控风向(control winds

2

云雾术(fog cloud

 7

操控天气(control weather

3

招雷术(call lightning

 8

旋风术(whirlwind

4

雪雨暴(sleet storm

 9

复仇风暴(storm of vengeance

5

冰风暴(ice storm

 

 

 

 

季节子域(Seasons Subdomain

 

  四季如春(Untouched by the Seasons, Su:你的接触令生物获得持续每牧师等级1小时的“忍耐环境”,每天“3+感知修正”次。此能力替换天气领域的风暴冲击能力

 

  替代领域法术1-神莓术(goodberry);4-枯萎术(blight);8-阳炎爆(sunburst)。

 

 

风暴子域(Storms Subdomain

 

  暴风氛围(Gale Aura, Su:在6级你召来阻碍敌人靠近的狂风,令30尺内生物无法五尺快步,且范围内敌人向你靠近时视为经过艰难地形。每天使用轮数为牧师等级,不需连续。此能力替换天气领域的闪电主宰能力

 

  替代领域法术5-召唤雷暴(call lightning storm);6-燃烧之风(sirocco, APG)。

 

 

 

鳞类领域(Scalykind Domain)【ISG

 

  神授力量:你是爬虫类的真神,只凭一撇便可令弱小的生物昏厥。

 

  剧毒瞪视(Venemous Stare, Sp:你可以用一个标准动作以30尺范围内的单一生物为目标发起一次的凝视攻击。目标必须通过一次意志豁免(DC=10+ 1/2牧师等级+感知调整值”,豁免失败则受到1d6点非致命伤害和“1/2牧师等级”点伤害并且被迷魂直到你下回合开始。每日你可使用本能力的次数为“3+感知调整值”。这是一个影响心灵效果。

 

  蛇类伙伴(Serpent Companion, Ex:在4级时,你获得一个动物伙伴,以你的牧师等级-2作为你的有效德鲁伊等级。你必须选择毒蛇或蟒蛇作为你的动物伙伴。

 

鳞类领域法术

1

魔牙术(magic fang

 6

摄心目光(eyebite

2

迷惑动物(animal trance

 7

漫天虫蚀(creeping doom)(创造小体型爬虫类生物)

3

高等魔牙术(greater magic fang

 8

动物形态(animal shapes*

4

毒击术(poison

 9

形体变化(shapechange

5

动物异变(animal growth*

 

*只适用于爬虫类

 

 

龙子域(Dragon Subdomain)【COP】【ISG

 

  龙息(Dragon BreathSU):每天一次以一个标准动作你可以使用喷吐武器。当你获得该能力时选择一种能量——酸,冷,火,电来决定你吐息的伤害类型。一旦决定无法改变。你的喷吐武器是15尺的锥状,造成3d6伤害。该伤害在你4级之后的每个偶数等级增加1d6。被吐息命中的目标可以通过反射豁免减半伤害(DC =10+牧师等级一半+体质加值)。该能力在9级一天两次,14级一天三次。此能力替换鳞类领域的蛇类伙伴能力

 

  替代领域法术3-斗转星移(draconic reservoir);4-龙息术(dralJon's breath);6-巨龙形态 IForm of the dragon I)。

 

 

蜥类子域 Saurian Subdomain)【ISG

 

  恐龙伙伴(Ex):4级时,你获得一个动物伙伴,以你的牧师等级-2作为你的有效德鲁伊等级。你必须选择恐龙类生物作为你的动物伙伴。此能力替换鳞类领域的蛇类伙伴能力。

 

  替代领域法术4-四级召唤自然盟友(仅限恐爪龙和翼龙)(summon nature’s ally IV);5-三级兽形术(beast shape III);7-七级召唤自然盟友(仅限腕龙和霸王龙)(summon nature’s ally VII)。

 

 

毒液子域 Venom Subdomain)【ISG

 

  剧毒唾液(Su):以一个迅捷动作,你可以产生一剂窃命毒并将它涂在你的武器上。该毒素持续生效1分钟,或直到你以该武器成功伤害一个敌人为止。你每天可以产生毒唾的次数等同于3+你的感知调整值。此能力替换鳞类领域的剧毒瞪视能力。

 

【窃命毒】:伤口传播;豁免检定:强韧检定DC=10+1/2你的牧师等级+你的感知调整值);发作频率:一次/轮,持续3轮;效果:1点体质伤害;治愈:通过一次豁免检定

 

  替代领域法术1-致命药引(Pernicious PoisonUM5-三级兽形术(beast shape III);6-死云术(cloudkill)。

 

 

 

虚空领域(Void Domain)【ISG

 

  神授力量:你可以从翱翔于星界,唤来寒冷的黑暗,穿梭于异界之中,或召唤更为强大的生物。

 

  坚御心智(Guarded Mind, Ex:对抗影响心灵效果时,你的豁免获得+2洞察加值。

 

  错裂面纱(Part the Veil, Sp:在8级时,你可以使用一个迅捷动作将此能力用于你施放的一个单一目标且可用意志豁免检定来避免或减弱其主要效果的法术上。如果目标抵御法术失败,则会因虚空的幻象导致短暂的精神错乱,继而困惑等于法术环级的轮数。受术者需要每轮做一次新的豁免检定来结束这个效果——这些额外得到的豁免机会只可用于额外受到的困惑效果而无法用于原法术的效果。错裂面纱是一个影响心灵的效果,你每日可以使用此能力的次数为“1/2牧师等级”

 

虚空领域法术

1

羽落术(feather fall

 6

异界誓缚(planar binding

2

浮空术(levitate

 7

反重力(reverse gravity

3

飞行术(fly

 8

高等异界誓缚(greater planar binding

4

次等异界誓缚(lesser planar binding

 9

穿越术(interplanetary teleportUM

5

翱翔天际(overland flight

 

 

 

异幕子域(Dark Tapestry)【ISG

 

  自外而来(Su):每天一次,当你施放一个召唤法术时,你所召来的一头生物将变得更为强大,该召唤生物获得进化简单模版。如果你同时召唤多于1只生物,这些生物中只有只有1只会获得进化模版。此拥有进化模版的生物在外形上也会变的扭曲或怪异,笼罩着来自于异空间的虚寒。该能力只有在你以牧师职业施放召唤法术时才能生效——如果你以其他职业能力获得了此领域,该领域能力不会影响这些职业施放的召唤法术。此能力替换虚空领域的坚御心智能力

 

  替代领域法术2-二级召唤怪物(summon monster II);5-五级召唤怪物(summon monster V);7-精神错乱(insanity)。

 

 

孤寂子域 Isolation Subdomain)【ISG

 

  自闭灵光(Su):以一个标准动作,你能展开范围20尺的灵光,使得所有处于灵光范围内的敌人陷入孤单与失落中。被你的灵光影响的敌人会变得迟缓笨拙,如同他们在困难地形中行动。除此之外,灵光内的敌人无法夹击,也无法使用援助他人动作。你每天可以激活灵光的轮数相当于3+你的感知调整值轮。这些轮数不必持续。这是一个影响心灵的情绪效果。此能力替换虚空领域的错裂面纱能力。

 

  替代领域法术4-深重绝望(crushing despair);6-力墙术(wall of force);8-虹光之墙(prismatic wall)。

 

 

星辰子域(Stars Subdomain)【ISG

 

  群星归位(Su):如果你在可以观察到星空的环境下准备牧师法术,那么你可以将其他同级的法术位用来自发施放星辰子域的领域法术。另外,在可以观察到星空的环境下,你施放的任何星辰子域的领域法术将为你恢复相当于该法术等级的伤害;这个效果将在你施法的同时发生。此能力替换虚空领域的错裂面纱能力。

 

  替代领域法术2-催眠图纹(hypnotic pattern);7-阳炎射线(sunbeam);9-流星暴(meteor swarm)。

 

 

 

 

 

引导能量变体(Variant Channeling

(极限魔法,UM

 

  引导能量(Channel Energy, Su:无论阵营,任何牧师都能通过圣徽来释放源自信仰的能量波。这种能量可以用来治疗或者造成伤害,取决于能量类型和目标物种。一个善良牧师(或者信奉善良神)引导正能量,可以伤害不死生物或者用于治疗。一个邪恶牧师(或者信奉邪恶神)引导负能量,用于造成伤害或者治疗不死生物。信奉中立神的中立牧师(或者无神牧师)必须选择引导正能量还是负能量,一旦确定不能更改。这个选择还决定牧师是自发治疗法术还是造成伤害法术。

 

  引导能量是以牧师为中心半径30尺的爆发范围,影响同一类的所有生物(活物或是不死生物)。造成和治疗的伤害等于“1d6+每比1级多2牧师等级1d6”(32d653d6,以此类推)。生物可以通过意志豁免来降低一半伤害,DC是“10+1/2牧师等级+魅力修正”。治疗的能量不能使生命超过最大HP,多余的会被浪费掉。牧师每天能够引导能量的次数相当于“3+魅力修正”。这是一个不会引起借机攻击的标准动作,牧师可以选择自己是否包含在内。牧师必须能亮出圣徽以使用这个能力。

 

 

  无论是用来治疗/造成伤害,还是驱散/控制不死生物,引导正负能量都是牧师的招牌能力之一。不过,由于神祇及其神职的多样性,他们往往允许自己的凡间仆从以更接近自己不朽特征的方式来展现神能。以下是基于神祇神力本质给出的引导能量变体能力;譬如,引导火系神祇的负能量可以改变伤害类型为火焰伤害。当你建立一个牧师角色时,请决定他/她是使用标准的方式,还是以展现神祇某方面神职的方式来引导能量。该决定一旦作出即不可更改。变体引导与标准引导有着相同的作用范围,豁免DC,每日次数及其他引导相关规则。影响引导能量能力的专长、特性(譬如“命令死灵”或“驱散死灵”)皆可如常影响变体引导。

 

  变体引导会改变治疗伤害的正能量引导,或造成伤害的负能量引导。当引导正能量治疗伤害时,受影响生物仅恢复标准引导能量下生命值的一半,但同时获得特别的增益效果。当引导负能量造成伤害时,受影响生物仅受到标准引导能量下伤害的一半,但同时遭受额外的惩罚或有害效果;成功的豁免可以避免遭受额外效果,但无法再降低负能量伤害。正常情况下无视特定能量引导的生物(如不死生物无法通过正能量治疗伤害),同样无法受到变体引导的额外效果。有些变体引导会对特定种类的生物得到强化,此情况下引导能量治疗或造成的伤害值提高50%,而不是变体引导默认的减半。譬如,一个7级牧师引导正能量时本应治疗4d6点伤害;在使用“自然”变体引导时,该牧师对动物和精类生物的治疗量并非正常情况的一半(2d6),而是在原先基础上额外增加50%4d6+50%,译注:类似超魔强效)。若无特别注明,变体引导带来的加值类型为神圣(若你引导正能量)或亵渎(若你引导负能量)。若变体引导能量会为检定或数据带来所谓引导加值,则该加值为+1,在牧师5级和之后每5级再+1,最高达到20级时+5。类似地,引导减值初始为-1,在牧师5级和之后每5级再-1,最高达到20级时-5

 

  若角色从牧师以外的职业处获得了引导能量这一能力,且该职业与侍奉神祇紧密相关,那么该角色也可以选用变体引导。譬如,侍奉神的圣骑士可以选择变体引导,选择了“生命”专注领域的先知(他们侍奉很多神祇)也可以,但死灵学派的法师却不可以。

 

  以下是神职范例与其对应变体引导能力的列表。

 

表:变体引导

神职/主题

引导治疗效果

引导致伤效果

Air/Sky/Wind

/天空/

  在你下轮结束前,生物在特技和飞行检定,以及对抗风等含有空气描述的效果的豁免检定时获得引导加值。

  在你下轮结束前,生物遭到暴风袭击,为其带来远程攻击的引导减值,并在向你靠近时移动速度减半。

Ale/Wine

麦酒/果酒

  在你下轮结束前,生物无视反胃、恶心状态和毒素带来的属性伤害或吸取。

  生物反胃1轮。

Art/Music

艺术/音乐

  生物在表演检定,以及对抗幻术、音波和基于语言的效果的豁免检定时获得引导加值,持续1分钟。

  生物在对抗幻术、音波和基于语言的效果的豁免检定时遭受引导减值,持续1分钟。

Battle/Wrath

战斗/愤怒

  在你下轮结束前,生物在武器伤害,以及确定重击的检定时获得引导加值。

  在你下轮结束前。生物在武器伤害,以及确定重击的检定时获得引导减值。

Beauty/Love/Lust

//

  生物在对抗魅惑效果、基于迷魂或生理吸引(如水妖精的盲目绝色震慑凝视能力)的效果时获得引导加值,持续1分钟。

  生物在对抗魅惑效果和迷魂时遭受引导减值,持续1分钟。

Bravery/Valor

勇气/勇猛

  已受恐惧效果影响的生物,可尝试另一次获得引导加值的豁免检定;未被恐惧效果影响的生物,在你下轮结束前,其AC获得引导加值,若发动冲锋则攻击也获得引导加值。

  如同标准能量引导(不会减半)。

Cities

城市

  在你下轮结束前,生物的夹击攻击检定和AC获得引导加值。

  在你下轮结束前,所有生物所在方格及其威胁范围均被视为困难地形(这些方格会随生物移动而改变,而非在引导能量的瞬间被确定下来),且生物在这些方格中的特技检定和闯越战技检定遭受引导减值。

Contracts/Oaths

契约/誓言

  在你下轮结束前,生物在对抗胁迫效果的豁免检定时获得引导加值。

  在你下轮结束前,生物在对抗胁迫效果的豁免检定时遭受引导减值。

Darkness

黑暗

  在你下轮结束前,生物获得昏暗视觉;牧师等级达到5级则可使生物获得30尺黑暗视觉,之后每5级再扩展30尺。

  区域内光照水平下降一级,如同“黑暗术”,持续1分钟;牧师等级达到10级则下降两级;牧师等级达到15级则下降三级,且使微弱光源和黑暗成为超自然黑暗(拥有黑暗视觉的生物亦无法视物)。

Death

死亡

  生物在濒死时的稳定伤势检定,以及对抗死亡效果的豁免检定时获得引导加值,持续1分钟。

  生物在濒死时的稳定伤势检定遭受引导减值,且使治疗魔法、快速治疗和再生效果受到引导减值,持续1分钟。

Destruction

毁灭

  在你下轮结束前,生物在对物体的攻击和伤害检定、击破武器战技检定和破坏物体的力量检定时获得引导加值。

  无主物品受到完整伤害(不会减半)。

Disease

疾病

  生物在单项属性上收到的属性伤害恢复引导加值的点数。

  在你下轮结束前,生物陷入恶心状态,并持续等同于引导减值的轮数;牧师等级达到10级可选定区域内单个目标额外遭受“疫病术”;牧师等级达到20级可使区域内所有目标额外遭受“疫病术”。

Dreams

梦境

  已受睡眠效果影响的生物,可尝试另一次获得引导加值的豁免检定;自愿入睡的生物在豁免检定和察觉检定时获得引导加值,最多持续8小时(效果维持至醒来)。

  生物在对抗力竭、疲乏和睡眠效果的豁免检定时遭受引导减值,持续1分钟。

Earth

大地

  在你下轮结束前,生物获得伤害减免1/精金,该减免值在5级及以后每5级再提高1点;这并不会使受益者的攻击视为精金效果。

  区域内所有方格视为困难地形,持续1分钟。

Envy

嫉妒

  生物在卸除武器和窃取战技检定,唬骗和手上工夫检定时获得引导加值,持续1分钟。

  生物必须在下次行动时对邻接敌人进行窃取战技,这是一个胁迫效果。

Farming

田园

  生物在1分钟内无视疲乏(非力竭)效果;该引导对植物类生物有强化效果。

  该伤害对植物有强化效果;生物如同遭受饥饿般陷入疲乏。

Fate

命运

  在你下轮结束前,生物通过准备动作进行的单次d20检定获得引导加值。

  生物在属性检定和技能检定时遭受引导减值,持续1分钟。

Fire

  该引导对火亚种生物有强化效果。

  该引导对寒冷亚种生物有强化效果;豁免失败的生物将会着火。

Forge

锻冶

  在你下轮结束前,装备金属防具的生物AC获得引导加值;或者在修复金属物品和金属构装体时将其视为生物,该引导视为强化效果。

  该引导对金属构装体和无主金属物品有强化效果。

Freedom

自由

  生物在脱逃技能检定,脱出擒抱状态的战技检定和对抗缠绕、麻痹与减速效果的豁免检定时获得引导加值。译注:未标明持续时间,猜测为1轮。

  在你下轮结束前,生物陷入减速状态(如同“减速术”)。

Hunting

狩猎

  在你下轮结束前,生物在生存技能检定和远程攻击检定时获得引导加值。

  生物在隐秘技能检定时遭受-5减值,且暂时失去令自己无法被追踪的能力。

Justice/Law

正义/秩序

  在你下轮结束前,守序阵营生物在察觉和察言观色技能检定,攻击检定和豁免检定时获得引导加值。

  在你下轮结束前,生物受到“诚实之域”影响。

Knowledge

知识

  在你下轮结束前,生物在知识和察觉技能检定时获得引导加值。

  智慧生物(智力属性3以上)豁免失败则受到1d2点智力属性伤害;豁免成功不受影响。

Luck

幸运

  在你下轮结束前,生物的单次检定(攻击,战技,技能,豁免)获得引导加值或幸运加值(由其自选)。

  在你下轮结束前,生物的所有d20检定遭受引导减值。

Madness

疯狂

  生物在对抗困惑、精神错乱、狂暴及类似效果的豁免检定时获得引导加值。译注:未标明持续时间,猜测为1分钟。

  在你下轮结束前,生物陷入困惑状态。

Magic

魔法

  在你下轮结束前,生物在施法者等级检定和专注检定时获得引导加值。

  在你下轮结束前,所有生物必须进行专注检定(DC为引导能量DC加上法术等级)以使用法术和类法术能力。

Monsters

怪物

  该引导对异怪、龙、魔法兽、人形怪物类生物有强化效果。

  生物在对抗召唤生物时,攻击和伤害检定获得引导加值(译者注:未标明持续时间,猜测为1轮)。

Murder

  在你下轮结束前,生物造成重击时会额外附加等同于引导加值的流血效果。

  生物陷入等同于引导减值的流血状态。

Nature

自然

  该引导对动物和精类生物有强化效果;生物在驯养动物技能检定和野性认同检定时获得引导加值,持续1分钟。

  该引导对动物和精类生物有强化效果。

Nightmares

梦魇

  生物在对抗魅惑和胁迫效果的豁免检定时获得引导加值,持续1分钟。

  生物在专注检定,以及对抗恐惧、幻影效果的豁免检定时遭受引导减值。译注:未标明持续时间,猜测为1分钟。

Pain

痛苦

  生物在对抗疼痛效果的豁免检定时获得引导加值,持续1分钟。

  在你下轮结束前,生物陷入恶心状态,并持续等同于引导减值的轮数;牧师等级达到10级可选定区域内单个目标额外陷入反胃状态。

Poison

  生物在对抗毒素的豁免检定时获得引导加值,持续1分钟。

  作为毒素效果,生物受到1点力量、敏捷或体质伤害(由你选择)。

Protection

保护

  在你下轮结束前,生物的AC获得引导加值。

  在你下轮结束前,生物的AC遭受引导减值。

Revenge/Vengeance

复仇/报复

  如同标准能量引导(不会减半)。

  在你下轮结束前,生物的攻击检定遭受引导减值。

Rulership

统治

  在你下轮结束前,生物在交涉技能检定时获得引导加值;基于语言效果和魅惑效果的豁免DC提高等同于引导加值的数值。

  生物陷入晕眩状态1轮。

Ocean/Sea/Water

//

  生物在攀爬、游泳技能检定,以及屏息的体质检定时获得引导加值;生物无视干渴带来的疲乏效果、以及深海水压伤害,持续1分钟。

  该引导对水生和水亚种生物有强化效果。

Secrets

秘密

  在你下轮结束前,生物在察言观色技能检定和施法者等级检定获得引导加值;预言学派法术的豁免DC提高等同于引导加值的数值。

  生物在对抗预言学派法术的豁免检定时遭受引导减值;对受此引导能量影响的生物进行察言观色技能检定时获得引导加值,持续1分钟。

Self-Perfection

自我完善

  在你下轮结束前,生物可以选择无视一项其当前的临时状态。

  生物在对当前状态进行驱散、移除或额外豁免检定时遭受引导减值(这并不会影响对可豁免效果的初次豁免,但对持续型效果的后续豁免有效),持续1分钟。

Slavery/Tyranny

奴役/专制

  生物无视疲乏和力竭,持续1分钟。

  生物在对抗胁迫、疼痛和震慑效果的豁免检定时遭受引导减值,持续1分钟。

Strategy

策略

  在你下轮结束前,生物使用援助他人动作时,受益者额外获得引导加值。

  在你下轮结束前,生物无法进行借机攻击。

Strength

力量

  在你下轮结束前,生物基于力量的攻击、战技、技能、属性检定获得引导加值。

  在你下轮结束前,生物基于力量的检定和与力量相关的游戏数据(如战技防御)遭受引导减值。

Sun

太阳

  光照水平提高一级,生物在对抗目盲和强光效果的豁免检定时获得引导加值。译注:未标明持续时间,猜测为1分钟。

  生物陷入目眩状态,具有惧光特性的生物则陷入目盲状态,持续1分钟。

Trickery

诡术

  生物在唬骗、易容、巧手、隐匿检定时获得引导加值,持续1分钟。

  生物在察觉和察言观色技能检定时遭受引导减值,持续1分钟。

Undeath

亡灵

  该引导对不死生物,以及负能量特性的生物有强化效果。

  如同标准能量引导(不会减半)。

Weapons

武器

  在你下轮结束前,持有你信奉神祇偏好武器的生物在攻击检定时获得引导加值。

  在你下轮结束前,持有打造武器的生物在攻击检定时遭受引导减值。

Weather

天气

  生物在对抗电、音波和风的效果的豁免检定时获得引导加值。译注:未标明持续时间,猜测为1分钟。

  每当你引导能量时,你可将伤害的一半转化为电或音波伤害。译注:未标明减半前是标准引导伤害,还是变体引导伤害;猜测为前者。