魔法武器

阿基顿之刃AKITONIAN BLADE
价格 8,311 GP
位置
CL 9

重量 2
灵光 中等变化系
这把外观精美的+1戈刀(UE)让它的持用者优雅而灵巧,如同在赤星阿基顿的低重力下的居民一般。当手握这把武器时,持用者在特技检定以决定跳远距离时,将检定结果乘以三倍。此外若通过DC15的特技检定,则能够忽视前30尺坠落造成的伤害,并将第二个30尺距离的坠落伤害转为非致命伤害。
制造需求
成本 4,311 GP
制造魔法武器或盔甲,羽落术,大步奔行


达卡之牙DAKAK’S TUSKS
价格 26,616 GP
位置
CL 9

重量 13
灵光 中等死灵系
这副成对的+1反噬重型镐内含着一名巨魔领主的精华,能以恐怖的效率撕裂血肉。每只镐都是由暗木制成柄,一只风化的獠牙贯穿其上。两只镐的末端由一根干燥的筋腱制成的绳索连接,绳索的长度足以让人两手各持用一只镐。若持用者只持握着其中一只镐,则其能用一个迅捷动作拿到另一只镐,如同另一只镐有装上武器链(UE)
若持用者在一轮内用两只镐都命中了同一敌人,则额外造成1d4点出血伤害。
制造需求
成本 13,616 GP
制造魔法武器或盔甲,出血术,弱能术


恐龙杀手DINOSAUR-KILLER 
价格 19,305 GP
位置
CL 8

重量 8
灵光 中等咒法系及塑能系
这只+1破敌(动物)猎猪矛(UE)宽阔的十字横枝上,雕刻着的符号描绘了一只张开的手。这只猎猪矛在命中了一个冲锋的敌人后,提升的AC盾牌加值额外加2。若恐龙杀手用来迎击一个冲锋的敌人且成功命中,则持用者可以在冲锋攻击结算后,用一个直觉动作,对此敌人尝试一次冲撞战技。此战技不会引发借机攻击。
制造需求
成本 9,805 GP
制造魔法武器或盔甲,充能之拳,护盾术,召唤怪物I


外交官手杖DIPLOMAT’S TRAVELING STICK
价格 9,345 GP
位置
CL 3

重量 4
灵光 轻微变化系
这根+1剑杖的剑刃藏在在一根抛光的橡木杖身中,杖头是形状为互握双手的铜头。当未出鞘时,外交官手杖给予持用者的交涉检定+3表现加值。每天一次,作为拔出剑刃动作的一部分,持用者可以对30尺内所有能看见或听见他的敌人尝试一次威吓检定来挫败士气。
制造需求
成本 4,845 GP
制造魔法武器或盔甲,鹰之威仪


驯服刺棒GOAD OF OBEDIENCE
价格 11,508 GP
位置
CL 8

重量 5
灵光 中等惑控系
这根+1驯象钩Ankus(见本书)给予其持用者+2表现加值在野性认同检定上。每天5次,持用者能以一个标准动作,用驯服刺棒对任意动物做一次接触攻击,若命中,则该动物需通过DC11的意志豁免,否则被持用者魅惑,如同法术魅惑动物。成功通过此效果豁免的动物在24小时内无法被驯服刺棒魅惑。此外,每天一次,持用者能以一个直觉动作麻痹一个被驯服刺棒命中的动物,如同动物定身术(DC13意志豁免则无效)。
制造需求
成本 5,908 GP
制造魔法武器或盔甲,魅惑动物,动物定身术


沙漏木棍HOURGLASS QUARTERSTAFF
价格 63,300 GP
位置
CL 14

重量 4
灵光 强烈咒法系、预言系及变化系
这根+1瓦解/+1兴奋木棍由一根坚固的紫衫杆制成,每一头都装有沉重的金属环。长棍中间比两端要细,使它看起来像一个细长的沙漏。沙漏长棍的持用者每天可以使用1次三相术(APG),但是若沙漏长棍离开持用者的手超过1分钟,此法术就会失效。持用者能立即知道任意他看见的类人生物的年龄;对大多数生物而言,为幼年,成年,中年,老年或暮年。此能力能看透通常的易容,但不能看透幻术或魔法易容。例如持用者能将一个装成人类小孩的中年半身人识别为中年,但会将一个老奶奶形态下的变形怪识别为老年。
制造需求
成本 31,800 GP
制造魔法武器或盔甲,观命术,强大希望,医疗术,三相术(APG


谷壳镖HUSK DART
价格 19,301 GP
位置
CL 6

重量 1/2
灵光 中等咒法系及变化系
这只厚重的金属+2武术镖(UE)的末端上有一个环,上面绑着一根绿色丝绸短带。若持用者用谷壳镖对一个活物确认了重击,该生物就会遭到无尽饥饿的侵袭,如同法术尘埃之宴(APG)(通过DC16的强韧豁免则无效)。若该生物豁免失败,谷壳镖的持用者便会得到2d6点临时生命值,持续24小时,并获得如同刚吃了一顿饭一般的营养;拥有气池职业能力的持用者还能回复1点气。
制造需求
成本 9,801 GP
制造魔法武器或盔甲,尘埃之宴(APG),次等复原术


感染钉刺INFECTING SPIKE
价格 42,350 GP
位置
CL 6

重量 2
灵光 中等死灵系
感染钉刺是一根巨大的生锈甲刺。若以一个整轮动作,将其仔细的安放在一套还没有甲刺的盔甲上,感染钉刺就会紧紧的吸附在盔甲上,变成+2甲刺。任何被此甲刺伤害到的生物都会立即感染上红肿症(red ache disease)(通过DC25的强韧豁免则无效;没有潜伏期)。任何成功豁免了红肿症的生物在24小时内不会在此被此甲刺感染。此盔甲的穿戴者免疫红肿症,并在对抗其他疾病的豁免上获得+4抗力加值。
装有感染钉刺的盔甲会缓慢的劣化,它的链接处会生锈,外表破裂。从装上感染钉刺的24小时后起,每天此盔甲都会受到1d4点伤害。此伤害忽略盔甲的硬度,且能以正常的方式修理或修复。移除感染钉刺需花1分钟时间来刮擦和扭转,直到它在一声刺耳的断裂声中脱落。一旦移除了感染甲刺,此盔甲就会获得破损状态,HP立即降低到0
制造需求
成本 21,350 GP
制造魔法武器或盔甲,疫病术

冷原链枷LENG FLAIL
价格 可变
次级冷原链枷 8,315 GP
高等冷原链枷 50,315 GP
位置
CL 6

重量 10
灵光 中等变化系(次级冷原链枷)或中等变化系及惑控系(高等冷原链枷)
巨大而神秘的冷原蛛著名的能力之一便是能使用周围的碎屑,如石头和骷髅,以及它们喷出的蛛网纤维,临时组装出链枷。尽管这种有机织物通常很快就会劣化,但使用精巧的炼金术便能永久保存一把这种武器。
一把次级冷原链枷视作一把+1重型链枷,其持用者可以随意使用蛛行术。更罕见的则是高等冷原链枷,它们是+2投掷重型链枷,和次级版本一样具有蛛行术的功能。此外,当高等冷原链枷的持用者对一个生物确认了一次重击时,目标还会遭受可怕的幻觉,而陷入困惑1d4轮(通过DC19的意志豁免则无效)。这是一个影响心灵效果。
制造需求
成本 可变
次级冷原链枷 4,315 GP
高等冷原链枷 25,315 GP
制造魔法武器或盔甲,蛛行术(次级冷原链枷)或困惑术,魔石术,蛛行术(高等冷原链枷)

海盗之臂PIRATE’S ARM
价格 9,905 GP
位置
CL 7

重量 25
灵光 中等变化系
这个沉重的石臂看起来是一座雕像上齐肩断裂下来的,一个肌肉发达的女兵的手臂。这个手臂的腕部能当作把柄,而它抓握着一把拳刃的拳头,则能当作柄头。这个手臂具有轮廓分明的,直到肩部的所有肌肉组织,强壮的手臂上细细刻着的刺青能让人认出此雕像——或是石化的残骸——是一名服侍于传奇海盗女王Mastrien Slash的海盗。
海盗之臂视作一把+1海灵(UE)巨木棒。尽管它通常不会动,但若持用者被拘束或擒抱住了,这个手臂就会弯曲,给予持用者的脱离擒抱的逃脱检定+4环境加值。
制造需求
成本 5,105 GP
制造魔法武器或盔甲,行动自如,海洋之触(APG

解谜镰剑RIDDLING KHOPESH
价格 15,320 GP
位置
CL 10

重量 8
灵光 中等咒法系、塑能系及变化系
这把+1镰剑(UE)的柄,形状是一个细长的史芬克斯,柄头是史芬克斯平静的脸部。每天一次,持用者可以尝试花费10分钟来回答一系列由这把镰剑心灵感应问出的谜题。在这段时间结束时,若持用者成功的通过了一个DC15的智力检定(持用者不能在此检定中取10或取20),则剑在被答对问题的持用者使用时,其增强加值就会在接下来24小时内提高1点。若智力检定的结果为20或更高,则持用者还能在此武器上添加炽焰、幽冥、或锋锐特殊能力,持续24小时。
制造需求
成本 7,820 GP
制造魔法武器或盔甲,通神术