守备官 Castellan(骑士变体)
 
一些献身于护卫特定城堡或市镇防御的骑士会选择成为守备官。当其他骑士披坚持锐,和坐骑一起踏平敌阵时,沉默寡言但英勇丝毫不逊前者的守备官则巩固后防,支援盟友,在绝望的攻城战中顶住来犯者最可怕的突击。


  
卫戍 Castle Defender1级时,当处于相对敌人较高的位置作战时守备官获得+1防御等级和额外的+1攻击加值;在从非生物目标提供的软掩蔽以外的掩蔽效果中获得好处时,守备官也会获得额外+1防御等级和+1反射加豁免值。在6级时,守备官在具有对抗某一攻击的掩蔽好处时同时视为拥有反射闪避能力(如同游荡者的同名能力)。在11级时,他从本能力获得的好处会额外+1;在16级时,他获得精通反射闪避以取代原本的反射闪避效果。即使身着中甲或重甲守备官也可以获得反射闪避的好处。本能力取代坐骑。

  
防务学识 Castle Lore3级时,当身处城市环境(包括防御工事和城堡)中时,守备官在先攻检定,知识(工程学),知识(本地)和知识(贵族)检定上获得+2加值。处于城市环境中的守备官可以总是在先攻轮中行动,但在轮到他行动前仍然视为措手不及状态。在8级和之后每5个等级时,守备官获得的先攻和技能加值额外+2。本能力取代骑士冲锋。

  
卫士伙伴 Guard Companion4级时,守备官获得一头忠诚的动物伙伴和他一起执行任务。虽然大多数守备官偏好犬或是猛禽,但他可以选择所有游侠可以选择的动物伙伴。本能力的效果如同德鲁伊的自然联结能力赋予的动物伙伴一般,但他的有效德鲁伊等级相当于骑士等级-3,并且他的动物伙伴不获得法术共享能力。本能力取代驯马专家。

  
悍将当关 Mighty Defense11级时,每当守备官以一个准备动作准备对一个尚非邻接他的生物进行近战攻击时,他使用的所有近战武器视为威胁范围翻倍,这个效果不与其他使武器威胁范围增加的效果叠加。除此之外,如果他通过准备动作发动的攻击成功命中,他可以自动发动一次阴招,卸武,破武或是摔拌战技攻击,这次战技攻击不会引发借机攻击。本能力取代强力冲锋。

  
有备而发 Defending Challenge12级时,守备官在使用挑战时不会在防御等级上承受减值。本能力取代胁迫挑战。

  
至高防护 Supreme Defense20级时,每当守备官以一个准备动作准备对一个尚非邻接他的生物进行近战攻击时,他的准备动作攻击伤害翻倍(如果是使用反冲锋武器则上升到3倍)。除此之外,如果这次准备攻击造成了重击,守备官的目标如果未能通过一个DC=10+守备官等级+守备官的力量调整值)的意志豁免检定还会被震慑1d4轮,若豁免检定成功也会恍惚1d4轮。本能力取代至高冲锋。