http://45.79.87.129/bbs/?topic=58976.0
译者:四月
动物变体(Animal
Archetypes)
本章节将会介绍调整动物伙伴与魔宠的标准能力的动物变体,它类似于调整玩家角色的职业能力的职业变体。这些变体通过更换某些能力来运作,它会取代动物伙伴与魔宠的某些标准能力,并用同属于一个主题的新能力替代之。而描述中的所引用的等级,则与PC主人所拥有的任意一种带有动物伙伴或魔宠职业能力的职业等级相关。
护卫兽(动物伙伴变体)
Bodyguard
(Companion Archetype)
有些动物伙伴的天性使它们总是处于警惕状态,并能够为了忠诚而献身,它们长时间观察着四周,随时准备着采取行动保护它们的主人。
动物专长(Animal
Feats):除了标准的动物伙伴专长之外,护卫兽还可以选择保镖APG(Bodyguard),战斗戒备APG(Combat
Patrol),英勇气魄APG(Heroic
Defiance),英勇自愈APG(Heroic
Recovery)以及肉盾APG(In
Harm's Way)。
警惕性共有(Shared
Vigilance)(Ex):只要护卫兽与它的主人相邻,那么它们都会获得警觉(Alertness)作为奖励专长。该能力取代法术共享(share
spells)。
顽强护卫(Tenacious
Guardian)(Ex):3级起,护卫兽总是能够在突袭轮行动(尽管直到其行动前仍然为措手不及)。只要它的主人与其相邻,护卫兽就能够在生命值低于0时保持意识清醒(虽然它会变得恍惚[staggered])。当生命值低于0时,护卫兽每轮会失去1点生命值,但是攻击检定、豁免检定以及技能检定获得+2士气加值,并且只会在负生命值总和等同于它的体质属性
+ 主人的职业等级时才会死亡。该能力取代反射闪避(evasion)。
直觉闪避(Uncanny
Dodge)(Ex):9级起,护卫兽获得直觉闪避(uncanny
dodge),就如同盗贼的同名职业能力一般。该能力取代多重攻击(Multiattack)。
不屈护卫(Greater
Tenacity)(Ex):15级起,护卫兽在生命值低于0时,攻击检定、豁免检定以及技能检定获得+4士气加值;免疫恐惧效果;并且获得等同于它主人职业等级的暂时生命值(最高20)。它会在负生命值总值等同于两倍其体质属性
+ 它的主人的职业等级时死亡。该能力取代精通反射闪避(improved
evasion)。
骑兽(动物伙伴变体)
Charger
(Companion Archetype)
骑兽会由沉重的护甲以及全副武装的骑手而获益,它承载着主人与沉重的金属并毫不迟疑地冲入战场。
动物专长(Animal
Feats):除了标准的动物伙伴专长之外,骑兽还可以选择闯越冲锋APG(Charge
Through),高等闯越(Greater
Overrun),精通强韧加强(Improved
Great Fortitude)以及精通钢铁意志(Improved
Iron Will)。
动物技能(Animal
Skills):骑兽视威吓为本职技能。
坐骑挑战(Mounted
Challenge)(Ex):若骑手为骑士(cavalier),骑兽获得由骑士挑战职业能力产生的一半加值与减值。该能力取代法术共享(share
spells)。
坐骑盔甲训练(Barding
Training)(Ex):3级起,骑兽穿戴坐骑盔甲(barding)与中度负载(medium
load)带来的防具检定减值降低1点,负载以及护甲的最大敏捷加值增加1点。在3级之后的每6级,防具检定减值与中度负载带来的减值再减少1点;3级之后的每6级,骑兽的护甲的最大敏捷加值再增加1点。此外,骑兽的速度不会在穿戴中型护甲或者中度负载时减少。9级起,骑兽能够在穿戴重甲与重度负载(heavy
load)时以正常速度移动。该能力取代反射闪避(evasion)以及多重攻击(Multiattack)。
不倦(Indefatigable)(Ex):6级起,骑兽免疫疲乏(fatigue)。该能力取代忠诚(devotion)。
强健坐骑(Stalwart
Steed)(Ex):15级起,骑兽获得承受极强的压力与惩罚的能力。每当骑兽成功进行强韧或意志豁免,而通常成功豁免后的结果会被减少或部分生效的话,那么骑兽就不受影响。该能力取代精通反射闪避(improved
evasion)。
渗透魔宠(魔宠变体)
Infiltrator
(Familiar Archetype)
魔宠能够作为杰出的间谍服务它们的主人,而渗透魔宠则是擅长这种狡诈技艺的物种中的佼佼者。
本职技能(Class
Skills):渗透魔宠将唬骗与易容视为本职技能。
警觉(Alertness):渗透魔宠获得警觉(Alertness)作为奖励专长,而非将之提供给它的主人。
法术共享(Share
Spells):渗透魔宠只可能分享目标为“自己(You)”,且属于预言系(divination
spells)的法术。
直觉潜入(Uncanny
Stealth)(Ex):渗透魔宠获得直觉闪避(uncanny
dodge)以及精通直觉闪避(improved
uncanny dodge),将它的主人等级作为有效盗贼等级。该能力取代精通反射闪避(improved
evasion)。
探知魔宠(Scry
on Familiar)(Sp):渗透魔宠在7级获得该能力,并且它的主人能够以1分钟为增量分配探知(scrying)的持续时间,最高为每日每等级1分钟。该能力取代与同类动物交谈(speak
with animals of its kind)。
心灵连线(Telepathic
Bond)(Sp):9级起,渗透魔宠获得永久性的与其主人的心灵连线(Telepathic
Bond)。
法术抗力(Spell
Resistance)(Su):渗透魔宠的法术抗力只适用于对抗预言系(divinations)以及影响心灵效果(mind-affecting
effects)。
窃物魔宠(魔宠变体)
Pilferer
(Familiar Archetype)
有的魔宠是难以察觉的窃贼,能够为了它们的主人的利益进行盗窃行动或者简单的间谍活动。
本职技能(Class
Skills):窃物魔宠将解除装置、脱逃以及巧手视为本职技能。
精通盗取(Improved
Steal):窃物魔宠获得精通盗取APG(Improved
Steal)作为奖励专长。该能力取代警觉(Alertness)。
回避侦测(Nondetection)(Sp):窃物魔宠处于恒定的回避侦测(nondetection)影响之下,施法者等级等同于它的主人的职业等级。穿透回避侦测效果的施法者等级检定的DC等同于15
+ 主人的施法者等级。该能力取代精通反射闪避(improved
evasion)。
偷偷摸摸(Sneak):3级起,窃物魔宠的巧手与潜行检定获得表现加值,数值等同于1/2它的主人的职业等级。该能力取代传递接触法术(deliver
touch spells)。
高等盗取(Greater
Steal):9级起,窃物魔宠高等盗取APG(Greater
Steal)作为奖励专长。该能力取代与同类动物交谈(speak
with animals of its kind)。
竞速兽(动物伙伴变体)
Racer
(Companion Archetype)
有的动物伙伴拥有难以置信的速度,能够给它们的主人提供更为快捷的交通。
动物专长(Animal
Feats):除了标准的动物伙伴专长之外,竞速兽还可以选择神行步(Acrobatic
Steps),闯越冲锋APG(Charge
Through),精通闪电反射(Improved
Lightning Reflexes),闪电步(Lightning
Stance),灵狐步(Nimble
Moves)以及疾风步(Wind
Stance)。
高速移动(Fast
Movement)(Ex):竞速兽在不穿甲并且处于轻度负载(light
load)时,速度比它的同类高10尺。该能力取代法术共享(share
spells)。
冲刺(Sprint)(Ex):6级起,每小时1次,竞速兽能够在它进行冲锋(charge)或者使用奔跑动作(run
action)时,以其10倍的正常速度移动。该能力取代忠诚(devotion)。
图腾灵兽(动物伙伴变体)
Totem
Guide (Companion Archetype)
图腾灵兽象征着自然世界的睿智与灵性,能够为主人提供指引,也能够在战斗中提供帮助。一旦选择图腾灵兽之后,角色可以在图腾灵兽死亡时更换动物伙伴,但是不可以选择不同种类的图腾灵兽。
精神指引(Spiritual
Guidance)(Sp):3级起,图腾灵兽能够随意以类法术能力,通过整轮动作(full-round
action)并以自身或其主人为目标使用神导术(guidance)。此外,图腾灵兽的主人能够在与其相邻时,通过牺牲同等级或更高等级的法术位,自发施放后述法术:1级-侦测动植物(detect
animals or plants),2级-占卜术(augury),3级-引导之手(helping
hand),4级-预言术(divination),5级-问道自然(commune
with nature),6级-寻找捷径(find
the path)。对这些法术来说,图腾灵兽被作为法器(divine
focus),但是仍需要提供昂贵的材料成分。该能力取代反射闪避(evasion)。
野兽之语(Beast
Speech)(Ex):6级起,图腾灵兽能够与它的主人对话,就如同两者共享了通用语(common
language)一般,并且它能够与同物种的其他动物交谈(或者由DM判断的,其他类似类型的生物)。该能力取代忠诚(devotion)。
奥秘之爪(Eldritch
Claws):9级起,图腾灵兽获得奥秘之爪APG(Eldritch
Claws)作为奖励专长。该能力取代多重攻击(Multiattack)。
灵魂指引者(Ghost
Guardian)(Ex):15级起,图腾灵兽的天生武器对虚体生物造成完整伤害,并且它的天生护甲加值在对抗虚体接触攻击时也适用。图腾灵兽永远无法被复生或活化为不死生物。该能力取代精通反射闪避(improved
evasion)。
伺服魔宠(魔宠变体)
Valet
(Familiar Archetype)
伺服魔宠是完美的个人侍从,能够完成杂务、递送物品并完成所有主人需要的工作。
本职技能(Class
Skills):伺服魔宠将工艺、表演以及专业视为本职技能。
得力助手(Able
Assistant)(Ex):伺服魔宠的主人视伺服魔宠拥有工艺协作APG(Cooperative
Crafting)专长,并且与其分享他所拥有的全部工艺技能(Craft
skills)以及制造物品(item
creation)专长。该能力取代警觉(Alertness)。
魔法伎俩(Prestidigitation)(Sp):伺服魔宠每小时能够使用一次魔法伎俩(prestidigitation)。
同伴(Teammate)(Ex):伺服魔宠被视为拥有所有它主人所具有的团队专长。
传递接触法术(Deliver
Touch Spells)(Su):3级起,当伺服魔宠对自愿的生物传递无害接触法术时,它能够在传递法术之前和之后进行移动,只要它的总移动距离不超过它的速度即可。该能力修改了传递接触法术(deliver
touch spells)。
提供援助(Deliver
Aid)(Ex):7级起,伺服魔宠能够在使用援助他人(aid
another)动作之前和之后进行移动,只要它的总移动距离不超过它的速度即可。该能力取代与同类动物交谈(speak
with animals of its kind)。
多重援助(Aide
to All)(Ex):13级起,伺服魔宠可以选择以整轮动作(full-round
action)使用援助他人动作,以此动作对至多3个相邻的生物提供加值。每个加值可以提供给相同的动作或检定,也能提供给不同的动作与检定。该能力取代探知魔宠(scry
on familiar)。