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译者:geniesolmyr

德鲁伊(Druid

 

  在诸元素的纯净,与荒蛮自然的秩序中,存在着比文明的奇迹更伟大的力量。鲜为人知但毫无疑问的是,这些原始的魔法被它们的追随者保卫着,人们称这些超然的平衡保卫者们为德鲁伊。这些常被误解的荒野卫士与野兽为友,操控自然之力,奋起反抗一切胆敢威胁他们土地的人们,并向那些将自己紧锁在城市的高墙之后的人们展现荒野的力量。由于他们对大自然非凡威能的虔诚,德鲁伊们获得了独一无二的变形能力、强大猛兽的友谊、以及呼唤自然之怒的力量。他们最可怕的愤怒如风暴、地震、火山一般,充满了早已被文明世界遗弃和忘却的太古之智慧。

 

  角色定位:有些德鲁伊可能会让动物伙伴和召唤生物正面战斗,自己则在战场边缘游走以自然之力来阻挠、击败敌人,而另一些则会变身为致命的猛兽,凶蛮地冲入战斗。德鲁伊崇拜元素之力的化身,大自然的威能,或自然本身。这种崇拜的典型体现是崇拜一位自然神祇,然而德鲁伊们也同样可能崇敬朦胧的精魂,动物般的半神,甚至是特定的使人敬畏的自然奇迹。

 

  阵营:任意中立。

  生命骰d8

 

本职技能

 

  本职技能:攀爬(力量),工艺(智力),飞行(敏捷),驯养动物(魅力),医疗(感知),知识(地理,智力),知识(自然,智力),察觉(感知),专业(感知),骑术(敏捷),法术辨识(智力),生存(感知),游泳(力量)。

  升级技能点数4+智力修正。

 

表:德鲁伊

等级

基本攻击加值

强韧

豁免

反射

豁免

意志

豁免

特殊能力

每日法术

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

1

+0

+2

+0

+2

自然纽带,自然智识,祷念,野性认同

3

1

-

-

-

-

-

-

-

-

2

+1

+3

+0

+3

穿林步

4

2

-

-

-

-

-

-

-

-

3

+2

+3

+1

+3

无踪步

4

2

1

-

-

-

-

-

-

-

4

+3

+4

+1

+4

抗自然诱惑,自然变身每天1

4

3

2

-

-

-

-

-

-

-

5

+3

+4

+1

+4

 

4

3

2

1

-

-

-

-

-

-

6

+4

+5

+2

+5

自然变身每天2

4

3

3

2

-

-

-

-

-

-

7

+5

+5

+2

+5

 

4

4

3

2

1

-

-

-

-

-

8

+6 /+1

+6

+2

+6

自然变身每天3

4

4

3

3

2

-

-

-

-

-

9

+6 /+1

+6

+3

+6

毒素免疫

4

4

4

3

2

1

-

-

-

-

10

+7 /+2

+7

+3

+7

自然变身每天4

4

4

4

3

3

2

-

-

-

-

11

+8 /+3

+7

+3

+7

 

4

4

4

4

3

2

1

-

-

-

12

+9 /+4

+8

+4

+8

自然变身每天5

4

4

4

4

3

3

2

-

-

-

13

+9 /+4

+8

+4

+8

千面万相

4

4

4

4

4

3

2

1

-

-

14

+10 /+5

+9

+4

+9

自然变身每天6

4

4

4

4

4

3

3

2

-

-

15

+11 /+6 /+1

+9

+5

+9

不老身躯

4

4

4

4

4

4

3

2

1

-

16

+12 /+7 /+2

+10

+5

+10

自然变身每天7

4

4

4

4

4

4

3

3

2

-

17

+12 /+7 /+2

+10

+5

+10

 

4

4

4

4

4

4

4

3

2

1

18

+13 /+8 /+3

+11

+6

+11

自然变身每天8

4

4

4

4

4

4

4

3

3

2

19

+14 /+9 /+4

+11

+6

+11

 

4

4

4

4

4

4

4

4

3

3

20

+15 /+10 /+5

+12

+6

+12

自然变身每天任意次

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

 

职业特性

 

  武器和防具擅长:德鲁伊擅长下列武器:木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,巨镰,镰刀,短矛,投石索和矛。德鲁伊在自然变身】状态时,也擅长该形体具有的任何天生攻击方式(爪抓、啮咬等)。德鲁伊擅长使用轻型和中型盔甲,但不可穿着金属盔甲,所以他们只穿厚布甲、皮甲或革甲。德鲁伊可以穿着施有金刚木’法术的木制盔甲,此盔甲的功能如同金属制。德鲁伊也擅长使用盾牌(塔盾除外),但只能用木制盾。使用禁用盔甲或盾牌的德鲁伊无法施展德鲁伊法术,也不能使用任何超自然或类法术职业能力,直到卸下该防具再过24小时后,才能恢复。

 

  法术:德鲁伊可以施展神术,可选择的法术列于德鲁伊法术列表。但阵营可能会限制其施展某些与他所信奉的道德伦理相违背的法术,见下述关于混乱、邪恶、善良或秩序法术的说明。德鲁伊必须事先选择和准备法术。欲准备或施展某环级的法术,德鲁伊的感知值必须达到10+法术环级。若要对抗德鲁伊的法术,其豁免检定的DC10+法术环级+感知修正

  如同其他的施法者,德鲁依每天在各法术环级上能施展的法术数量有限,基本的每日法术数量请见上表。德鲁依可由高感知值而获得额外的每日法术。德鲁伊每天必须花费1小时冥想沉思自然之秘以获得当日的法术。在可使用的法术环级范围内,德鲁伊可以准备和施展德鲁伊法术列表中的任意法术,但是所选择的法术必须要在每日冥想时间内决定。

 

  自发施法(Spontaneous Casting:德鲁依可以将事先准备好的法术临时转换成召唤法术,即使他事前并未准备该召唤法术也可。此时,德鲁伊会“失去”一个准备好的法术,换得一个同级或较低环级的召唤自然盟友’。

 

  混乱、邪恶、善良和秩序法术(Chaotic, Evil, Good, and Lawful Spells:德鲁伊无法施展与自己,或其信仰神祇(如果有的话)的阵营相反的法术。在各法术说明中会标明该法术是否属于混乱、邪恶、善良或秩序。

 

  祷念(Orisons:德鲁伊每日可以准备若干个0环法术,或称为祷念。这些法术与其他法术的施展方式相同,但施展时不会消耗法术位,因此可以被再次施展。

 

  额外语言(Bonus Languages:德鲁伊的额外语言包括木族语,一种森林生物使用的语言,此语言是属于人物因其种族而可获得的额外语言之外的可选语言。除此之外,成为1级德鲁依之后还能使用德鲁伊语这种仅为德鲁伊知晓的秘密语言。德鲁伊皆可自动获得此语言,且不占用语言栏位。德鲁伊禁止将此种语言传授给非德鲁伊。德鲁伊语有自己的文字。

 

  自然纽带(Nature Bond, Ex1级起,德鲁伊便与大自然构成了紧密的联系。此联系表现为下列两种形式之一。

  第一种是与自然世界的亲密联系,使得德鲁伊获得以下牧师领域之一:风,动物,土,火,植物,水,天气。在决定领域神力和领域法术时,德鲁伊的有效牧师等级等于其德鲁伊等级。做出此种选择的德鲁伊也会如同牧师一般获得额外的领域法术位。她必须在此法术位中准备领域法术,且此法术位不可用于自发施法。

  第二种选择是与一只动物伙伴形成紧密的羁绊。德鲁伊在起始时可带有可选动物伙伴的任意一种。此动物是德鲁伊冒险时的忠贞伙伴。与同类的普通动物不同的是,动物伙伴的生命骰,属性,技能和专长都会随着德鲁伊等级的提升而增长。如果人物从多个来源获得了动物伙伴,将她的有效德鲁伊等级相互叠加以决定伙伴的数据和能力。根据伙伴种类的不同,大多数伙伴的体型会在德鲁伊达到4级或7级时增长。如果德鲁伊放走他的动物伙伴,他必须举行仪式,不间断地祈祷24小时,才能获得一个新的动物伙伴。同样的仪式也可以用来取代死亡的动物伙伴。

 

  自然智识(Nature Sense, Ex:德鲁伊的知识(自然)和生存技能检定+2

 

  野性认同(Wild Empathy, Ex:德鲁伊可以改变动物的态度。此能力功能如同使用交涉检定影响人物的态度。德鲁伊掷d20+德鲁依等级+魅力修正即为野性认同的检定结果。一般家畜的起始态度是冷淡,但野生动物通常是不友善。使用此能力时,在一般情况下,德鲁伊和动物彼此距离不能超过30尺。一般而言,影响动物需要1分钟,但如同影响人物一样,实际需要时间可能会更长或更短。德鲁伊也可对智力值12的魔法兽使用此能力,但检定时受-4减值。

 

  穿林步(Woodland Stride, Ex2级起,德鲁伊能以正常速度通过任何灌木丛(例如自然的荆棘丛,石南丛,茂密的灌木丛,以及其他类似地形),并且不会受到任何伤害。然而,如果上述地形是由魔法造成以阻碍移动,仍会影响德鲁伊。

 

  无踪步(Trackless Step, Ex3级开始,德鲁伊在自然地形上不会留下足迹,也无法被追迹,但也可以选择要留下足迹。

 

  抗自然诱惑(Resist Nature's Lure, Ex4级起,德鲁伊对抗精类生物类法术能力和超自然能力时,豁免检定具有+4加值。此加值也会对那些利用植物或目标为植物的法术和效果生效,例如枯萎术纠缠术荆棘丛生曲木术

 

  自然变身(Wild Shape, Su4级起,德鲁伊每天可以变身为小型或中型动物一次,然后再变回来。她可以选择变成任何动物型生物。此能力类似法术野兽形态I,但有如下几点不同:此效果持续小时数等于德鲁伊等级,或他自愿变回为止。改变身形(无论是变成动物或变回)是标准动作,但不会引发借机攻击。变化的形体必须是这名德鲁伊熟悉的动物。变成动物的德鲁伊无法说话,只能发出该动物正常未受训的自然声,但他可以与其他同种动物正常沟通(野生鹦鹉的声音是呱呱叫,所以即使变成鹦鹉也不能说话)。

  在到达第6级及之后的每2级的时候,德鲁伊每日将可以使用1次额外的自然变身】,在18级时每日共可以使用8次。20级时,德鲁伊可以使用自然变身能力任意多次。当德鲁伊等级提升时,此能力将会允许德鲁伊变形为更大或更小的动物,元素和植物。无论变形成何种形态,都会花费1次此能力的每日使用次数。

  6级起,德鲁伊可使用自然变身】变形为大型动物、超小型动物或小型元素。变为动物形态时,此时此能力的作用方式将类似于野兽形态II。变为元素时,此能力的作用方式类似于元素身躯I

  8级起,德鲁伊也可使用自然变身】变形为超大型和微型动物、中型元素、或小型和中型植物类生物。变为动物形态时,此时此能力的作用方式将类似于野兽形态III。变为元素时,此时此能力的作用方式类似于元素身躯II。变为植物类生物时,此能力的作用方式类似于‘植物形态I

  10级起,德鲁伊也可使用自然变身】变形为大型元素或大型植物类生物。变为元素时,此时此能力的作用方式类似于元素身躯III。变为植物类生物时,此时此能力的作用方式类似于‘植物形态II

  12级起,德鲁伊也可使用自然变身】变形为超大型元素或超大型植物类生物。变为元素时,此时此能力的作用方式类似于元素身躯IV。变为植物类生物时,此时此能力的作用方式类似于‘植物形态III

 

  毒素免疫(Venom Immunity, Ex9级开始,德鲁伊对所有毒素免疫。

 

  千面万相(A Thousand Faces, Su13级起,德鲁伊具有任意改变相貌的能力,如同变身术的效果,但使用时必须是原本身形。

 

  不老身躯(Timeless Body, Ex15级起,德鲁伊不会因为年老而造成属性减值,也不会因魔法效果而老化。但之前的属性减值仍然存在。属性加值仍可累计,且德鲁伊也仍会因命尽而死去。

 

前德鲁伊(Ex-Druids

 

  不再敬爱大自然、转成禁止阵营的德鲁伊,或将德鲁伊语传给非德鲁伊者,将失去所有德鲁伊法术与能力(包括动物伙伴,但不包含擅长武器、盔甲和盾牌专长)。并且无法再提升德鲁伊职业等级,直到她赎罪为止(见赎罪术(Atonement说明)。

 

 

可选天赋职业奖励(Favored Class Options

 

  矮人:选择一种1级获得并且每日使用次数为3+感知修正的领域之力。这个领域之力的每日使用次数+1/2

 

  精灵自然变身】时AC天生防御加值+1/3

 

  侏儒:获得1点强酸、寒冷、闪电或者火焰抗力。每次选择该奖励时,只能选择一种能量抗力增加1点(每种能量类型最高10点)。

 

  半精灵:选择一种1级获得并且每日使用次数为“3+感知修正”的牧师领域之力。这个领域之力的每日使用次数+1/2。对于选择动物伙伴作为自然纽带】的德鲁伊而言,动物伙伴技能点+1。如果德鲁伊更换他的动物伙伴,新动物伙伴也获得这些技能点。

 

  半身人:动物伙伴的全豁免获得1/4点幸运加值。

 

  半兽人自然变身】时AC天生防御加值+1/3

 

  人类:改善生物态度的交涉以及威吓技能检定+1/2

 

  猫族:动物伙伴生命值+1。如果德鲁伊更换他的动物伙伴,新动物伙伴也获得这些奖励生命值。

 

  地精:动物伙伴生命值+1。如果德鲁伊更换他的动物伙伴,新动物伙伴也获得这些奖励生命值。

 

  狗头人野性认同】检定+1/2

 

  兽人:动物伙伴的天生武器伤害+1/2

 

  土元素裔:与植物以及穴居动物相关的知识(自然)检定+1/2

 

  鼠族:影响地下生活的动物与魔法兽时野性认同】检定+1

 

  风元素裔:与天气以及飞行动物相关的知识(自然)检定+1/2

 

  魔裔:影响炼狱动物态度的野性认同】检定+1

 

  水元素裔:影响水栖亚种的动物以及魔法兽的野性认同】检定+1

 

  树蛙人:专注检定+1/2。这些加值在森林或沼泽地形加倍。

 

  狐妖:改变生物态度时的交涉以及威吓技能检定+1/2

 

  人鱼:动物伙伴生命值+1。如果德鲁伊更换他的动物伙伴,新动物伙伴也获得这些奖励生命值。

 

  灵猴族野性认同】检定以及驯养动物技能检定+1/2