制毒师 Toxicant(炼金术士变体)

  
在卡塔佩什和匕痕城这样的毒物被公开合法地制造与流通的地方,有不少炼金术士将自己的全部精力都放在如何将尽可能强力的毒药用尽可能有效的方法投毒这一恐怖的课题上。这些炼金术士——制毒师,甚至研究出了将毒物流遍自己的全身,以求最快捷隐蔽地毒杀目标的技艺。

  
毒躯 Toxic SecretionEx):1级时,制毒师从其他的有毒生物的生理结构中学会了将杀伤性的毒物储存在自己的皮肤表面的方法。每天一次,制毒师可以花费10分钟时间,调理并让自己的皮肤吸收一剂较为温和的毒药。制毒师自己对此毒药免疫,但任何以徒手击打或天生武器命中他的生物都必须通过一个DC=10+制毒师等级的一半+制毒师的智力调整值)的强韧检定,否则受到相当于制毒师智力调整值的伤害。在制毒师达到4级时,该生物在受伤一轮后还必须再通过一次相同的豁免检定否则额外承受一次伤害,并且除非它成功通过豁免检定,否则这个效果将不断重复,最多生效相当于1+4个制毒师等级次(在20级时达到最高6次)。这是一个毒素效果UM。如果制毒师选择以一个标准动作压制自己皮肤的毒性,他会保持安全状态1小时时间或直到他以一个标准动作再次发毒为止。

  另外,从3级开始以及之后的每提升3级时,制毒师可以使自己的毒躯在造成伤害的同时造成一种不良状态。只要改生物在对抗毒躯的豁免检定上失败,他就会承受这种不良状态直到毒躯对他的影响结束或他豁免检定成功为止。当他提升到更高等级时,制毒师的毒躯能够造成的不良效果也更强(并且取代较低等级的不良效果),以下是制毒师可以选择造成的不良效果:3——流血(1d6),目眩,疲乏或恶心;6——眩晕或战栗;9——目盲(取代目眩)或恍惚(取代眩晕);12——力竭(取代疲乏);18——震慑(取代力竭与恍惚)。


  以一个迅捷动作,制毒师可以将自己体表的毒药汇集起来,然后就可以通过一次近战接触攻击传递出去或将之涂喂在武器上。这剂毒素造成的效果与目标接触制毒师的毒躯相同。制毒师每天可以凝聚毒素的次数等同于他的炼金术士等级+他的智力调整值次。本能力取代突变药剂。


  
化毒 Toxic DigestionEx):14级时,制毒师可以以一个标准动作喝下一剂毒药,然后再将它从体内扩散到全身。制毒师不会受到该毒药的影响也不需要进行豁免检定。当制毒师的毒躯对一个使用天生武器或徒手击打攻击他的敌人造成伤害时,这个敌人将会他所暴露于他喝下的这剂毒药而非他的毒躯毒素的影响下(豁免DC,持续时间,潜伏期等等与毒药相同),即使这剂毒药并不是接触毒药。如果在此期间制毒师喝下了一剂新的毒物,则原来的毒药效果消失。本能力取代持久突变。


新炼金术士发现 
  制毒师和其他的一些玩炸弹的炼金术士发现了这种将毒物混入炼金术炸弹而不会使其在爆破中失效的方法,但如何达到资格的炼金术士都可以研究它。


  
剧毒炸弹 Pisoned Explosive当炼金术士准备一枚炸弹时,他可以在炸弹的材料中混入一剂接触或伤口毒药,如同在武器上喂毒一般。如果剧毒炸弹击中目标,则除了正常造成伤害外,目标还必须通过一个豁免检定来避免被毒药影响。炼金术士必须达到4级并拥有用毒职业特性才能选择本发现。炸弹发现不能与其他影响炼金术炸弹的发现同时生效。