武器特殊附魔

风护Cyclonic
灵光:微弱咒法系  施法者等级:12  
价格:+2加值
该能力只能附加在远程武器或弹药上。在风护武器或弹药上可以感觉到时刻流转的温和的风包裹着它。持用者用风护武器射击时,风之涡流保护着武器和弹药,使得该次攻击不受任何风、水等气体或液体的环境因素影响。
制造条件:制造魔法武器和防具、气泡术air bubbleUC
制造成本:+2加值

炫目Dazzling
灵光:微弱塑能系  施法者等级:8
价格:+2加值
该能力只能附加在火器或火器弹药上。当用该武器射击时,子弹会沿途爆发出炫目的光芒使得临近或处于子弹路径、霰弹范围内的生物受到目眩状态。目眩持续轮数等于武器的增强加值。
制造条件:制造魔法武器和防具、闪光爆Flare BurstAPG
制造成本:+2加值

散尘Glitterwake
灵光:强烈咒法系  施法者等级:12
价格:+2加值
该能力使能附加到远程武器上。每日三次以迅捷动作,持用者可以激活该武器效果,使得该武器下一次远程攻击散发出一大阵光尘。这些光尘会附着在目标及该次弹道周围10尺内的所有生物身上。所有被影响的生物在光尘持续时间内的潜行检定或受到-20罚值。该光尘会标识出隐形生物或物体的轮廓如同闪光尘法术。该次攻击时处于光尘范围内的所有单位必须通过DC13意志豁免否则会因光尘目眩。光尘持续时间等于武器的增强加值。
制造条件:制造魔法武器和防具、闪光尘
制造成本:+2加值

阻碍Interfering
灵光:强烈变化系  施法者等级:18
价格:+5加值
该能力只能附加在远程武器上。持用者可以用阻碍武器进行借机攻击,如同他的威胁范围为武器第一射程增量或30尺,取其低者。记住,持用者不能用阻碍武器对在威胁范围内用一次移动动作进出多次威胁范围的敌人进行多次借机攻击。而且若无战斗反射专长或其它效果,持用者就无法进行多次借机攻击。
制造条件:制造魔法武器和防具、戒卫祷言Litany of WardingUC
制造成本:+5加值

狙击Sniping
灵光:微弱幻术系  施法者等级:5
价格:+1875gp
该能力只能附加在投射武器上。多数狙击武器都是冷色调,画着死亡的印记。持用者在用该武器狙击后保持潜行状态(潜行技能用法)的潜行技能检定中获得+5表现加值。
制造条件:制造魔法武器和防具、隐形术、沉默术
制造成本:+937gp

高等狙击SnipingGreater
灵光:强烈幻术系  施法者等级:15
价格:+16875gp
该能力如同狙击附魔,除了狙击后保持潜行的潜行加值增为+15表现加值。
制造条件:制造魔法武器和防具、隐形术、沉默术
制造成本:+8437gp

精通狙击SnipingImproved
灵光:中等幻术系  施法者等级:10
价格:+7500gp
该能力如同狙击附魔,除了狙击后保持潜行的潜行加值增为+10表现加值。
制造条件:制造魔法武器和防具、隐形术、沉默术
制造成本:+3750gp

音爆Sonic Boom
灵光:中等塑能系  施法者等级:8
价格:+3加值
该能力只能附加在火器和火器弹药上。用音爆武器进行射击会对目标造成额外1d6点音波伤害,并对持有者第一个射程增量内邻接弹道的所有生物或邻接霰弹锥形范围的所有生物造成额外1d6点音波伤害。受到该音波伤害的生物必须通过DC16强韧豁免检定否则耳聋1分钟。
制造条件:制造魔法武器和防具、咆哮术
制造成本:+3加值

投法Spell Hurling
灵光:中等塑能系  施法者等级:8
价格:+1加值
该能力只能附加在被设计用于投掷的近战武器上。若持用者有法术打击职业能力(比如魔战士),他可以投掷投法武器传递接触法术。若投法武器命中,接触法术会影响被击中的生物或物体(若可能的话)。无论该次投掷是否命中,武器上保留的接触法术和法术接触次数都会无害消散。
制造条件:制造魔法武器和防具、幽灵手、制造者必须有法术打击职业能力
制造成本:+1加值

顺风Tailwind
灵光:中等塑能系  施法者等级:12
价格:+3加值
该能力只能附加在远程武器上。当使用顺风武器进行远程攻击时,武器或投射物会被一股强烈的顺风推着前进。这股风类似于造风术法术,只不过它只持续一瞬间且不影响生物。反正,这股风可以熄灭无保护的火焰和达成任何一阵突风可以达成的事。这股顺风会取消所有60尺内武器承受的距离罚值(顺风最大可达60尺远),60尺外因射程增量而受到的罚值正常作用。
制造条件:制造魔法武器和防具、造风术
制造成本:+3加值

指引Veering
灵光:微弱塑能系  施法者等级:5
价格:+1加值
该能力只能附加在远程武器上。指引武器会被特意做成羽毛状或雕刻上翅膀或有翼兽的图纹。用指引武器进行的远程攻击忽视部分掩蔽给予的AC加值,并使目标从掩蔽和软掩蔽中获得的AC减少2点。指引武器对处于全掩蔽下的目标没有效果。
制造条件:制造魔法武器和防具、魔法飞弹
制造成本:+1加值