新魔宠(New Familiars
本章节会介绍数种能够成为魔宠的动物。这些魔宠可以被任何具有魔宠职业能力的人所选取,并遵循核心手册(Pathfinder RPG Core Rulebook)第82-83页中所有关于魔宠的基本规则。这部分中超小型或更小的魔宠使用敏捷调整攀爬与游泳技能检定。请注意后述列出的臭鼬(skunk)的数据可以在怪物图鉴3Pathfinder RPG Bestiary 3)第247页找到。

魔宠(点击名称链接到具体数据)

特殊能力

犰狳(Armadillo

主人的AC获得+1天生防御加值

鸭嘴兽(Platypus

主人的游泳检定获得+3加值

兔子(Rabbit

主人的先攻检定获得+4加值

臭鼬(Skunk

主人的强韧豁免获得+2加值

松鼠(Squirrel

主人的巧手检定获得+3加值

 

犰狳(Armadillo),CR 1/4
这只圆滚滚的土灰色生物将长鼻子从甲壳中伸出。


XP 100
绝对中立 超小型 动物
先攻 +2感官 灵敏嗅觉(scent);察觉 +8


防御能力


AC 16接触 14措手不及 14+2 敏捷,+2 天生,+2 体型)
HP 41d8
强韧 +2反射 +4 意志 +1


攻击能力


速度 30尺,掘地 5
近战 爪抓(claw +01d2-3
占据 2.5尺;触及 0


基本数据


力量 4敏捷 15体质 11智力 2感知 12魅力 9
BAB +0CMB +0CMD 7(对抗摔绊11
专长 技能专攻[察觉]Skill Focus [Perception]
技能 察觉 +8,游泳 +1
种族调整 游泳 +4


生态背景


环境 温带或温暖的平原
组织 单独
财宝 


特殊能力


天生潜水员(Natural Diver(Ex):犰狳能够在水下屏息长达6分钟。它们那厚重的甲壳会是自身下沉;不过它们能够用腹部膨胀作为应对,并使它们的游泳检定获得种族加值。
球状防御(Protective Ball(Ex):有的犰狳能够把自己卷成球状,使它们的天生防御加值提升至+3,但是移动速度降低至0



由于坚韧的外壳,这些蹲伏在地面上的哺乳动物十分易于辨认,而这也为它们提供了天然的防护,用以应对多种多样的危险和周遭环境中的食肉动物。犰狳的视力很差,因此主要依靠嗅觉与碰触感知世界。它们是优秀的掘地生物,无论是筑造巢穴还是寻找食物均需要挖掘。当犰狳进入水中后,它会通过吸入空气增加自身的浮力,使它的腹部膨胀到自身通常体型的两倍,所以不会沉底。
这些数据代表普通的犰狳,2.5英尺长,重约10磅,不过其他品种的长度从6英吋到5英尺不等,巨型犰狳甚至能重达130磅。

 

 

鸭嘴兽(Platypus),CR 1/6
这个胖胖的、棕色的、覆盖着光滑毛皮的生物却有着一张鸭子的嘴,四只短腿末端长着带蹼的脚,并且后腿处有一根锋利的尖刺。


XP 65
绝对中立 超小型 动物
先攻 +3感官 30尺电流定位(electrolocation);察觉 +1(水下+5


防御能力


AC 14接触 14措手不及 12+2 敏捷,+2 体型)
HP 31d8-1
强韧 +1反射 +4 意志 +1


攻击能力


速度 10尺,游泳 40
近战 骨刺(spur +41d3-4 毒素)
占据 2.5尺;触及 0


基本数据


力量 2敏捷 14体质 8智力 2感知 13魅力 11
BAB +0CMB +0CMD 6(对抗摔绊10
专长 武器娴熟(Weapon Finesse
技能 游泳 +15
种族调整 水下察觉 +4


生态背景


环境 温带或热带河流
组织 单独
财宝 


特殊能力


电流定位(Electrolocation(Ex):在水下时,鸭嘴兽能够感知到能够触发它肌肉运动的细微电流。这使得它能够定位有生命的猎物,并将其与无生命的物体区别开。电流定位被视为30尺盲视(blindsight),但是只能感知活物,并且只能在水中生效。
毒素(Poison(Ex):骨刺(Spur)-伤口;发作频率 1/ 持续4轮;效果 1点非致命伤害;治愈 1次豁免
半水栖(Semiaquatic(Ex):鸭嘴兽能够在水下屏息至多5分钟,在此之后必须开始尝试体质检定以避免窒息。



鸭嘴兽是哺乳动物成员中,极不寻常的卵生哺乳动物——也就是我们所知的单孔目动物(monotremes)。它们生活在河边的地洞中,并在此捕食蠕虫,昆虫的幼虫和甲壳类动物。鸭嘴兽还拥有非凡的感电感官,被用以替代水下的视觉、嗅觉以及听觉。普通的鸭嘴兽约有1.5英尺长,3.5磅重。

 

 

兔子(Rabbit),CR 1/6
这个毛茸茸地、小小的生物有着一双长耳朵和大大的脚。


XP 65
绝对中立 超小型 动物
先攻 +3感官 昏暗视觉(low-light vision);察觉 +1


防御能力


AC 15接触 15措手不及 12+3 敏捷,+2 体型)
HP 31d8-1
强韧 +1反射 +5 意志 +1


攻击能力


速度 50
近战 啮咬(bite -21d3-4
占据 2.5尺;触及 0
特殊攻击 


基本数据


力量 3敏捷 16体质 9智力 2感知 12魅力 5
BAB +0CMB +1CMD 7(对抗摔绊11
专长 飞跑(Run
技能 潜行 +15
种族调整 跳跃时特技动作 +8


生态背景


环境 寒冷森林或平原
组织 单独,一对或一窝(3-16
财宝 



兔子是穴居动物,长有短小的尾巴,能够感知食肉动物的长耳朵以及强有力的双腿,这使得它们能够在紧急的情况下飞速逃生。它们经常被人误认为啮齿动物,不过多亏了这两颗前后排列的门齿才能够被分辨出来。通常兔子的长度在820英吋之间,重量为14磅。

 

 

松鼠(squirrel),CR 1/8
看起来是有着明亮双眼的小毛球,这只林地生物有着一条等身大的毛茸茸的尾巴。


XP 50
绝对中立 微型 动物 
先攻 +4感官 昏暗视觉(low-lightvision);察觉 +1


防御能力


AC 18接触 18措手不及 14+4 敏捷,+4 体型)
HP 31d8-1
强韧 +1反射 +6 意志 +1


攻击能力


速度 20尺,攀爬 20
近战 啮咬(bite +81d2-4
占据 1尺;触及 0


基本数据


力量 2敏捷 19体质 9智力 2感知 12魅力 8
BAB +0CMB +0CMD 6(对抗摔绊10
专长 特技专家(Acrobatics),武器娴熟(Weapon Finesse
技能 特技动作 +6,攀爬 +16


生态背景


环境 任意森林
组织 单独或一对
财宝 



松鼠是相当狡诈的动物。若它们知道自己正被观察的话,它们会佯装掩藏坚果,实则偷偷把坚果藏入自己的嘴中,之后将这些果实带走并掩藏到无人观察的地方。它们几乎什么都吃,偶尔甚至会捕食小蛇或鸟。通常松鼠约有1.5尺长,重1磅。