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译者:PATIBAUL

 

《初探龙国》专长(Dragon Empires Primer)

专长名称 先决条件 专长效果 类型
Blinding Flash 敏捷13,寓守于攻 一个移动动作,你可以用剑刃或盾牌,折射强光,让对手目眩一轮 战斗
盲目眩光
Disorienting Blow 震慑拳,基本攻击加质11 你在使用震慑拳之前宣布使用迷失打击代替震慑拳。命中敌人后强韧检定失败,他将会困惑一轮 战斗
迷失打击
Enhanced Ki Throw 气池职业能力,太极推手专长APG 太极推手时,花费一点真气,如果你成功的将敌人摔出,当他倒地时,将承受相当于你徒手击打的伤害 战斗
进阶太极推手
Feinting Flurry 敏捷15,疾风连击职业能力,寓守于攻 当你使用疾风连击的时候,你可以牺牲你的第一击,发动一次唬弄检定进行佯攻。 战斗
佯攻疾风
 Improved Feinting Flurry 敏捷17,疾风连击职业特性,寓守于攻,佯攻疾风,基本攻击加质+6 当你使用佯攻疾风成功,对手将在你的回合结束之前持续失去其AC的敏捷加质 战斗
 精通佯攻疾风
Hold the Blade 精通卸除武器,基本攻击加质+10 当你受到手持进战武器的敌人的夹击或偷袭伤害时,一个直觉动作进行一次战技检定,可以卸除对方的武器 战斗
夺刀术
Quivering Palm Adept 浸透劲职业能力 对抗你浸透劲的豁免DC+2 战斗
精通浸透劲
Quivering Palm Versatility 浸透劲职业能力,基本攻击加质+13 当你成功的对一个目标使用浸透劲,你可以选择以下一种效果取代杀死目标。 战斗
百变浸透劲
Sleeper Hold 高等擒拿,基本攻击加质+8 你必须在展开擒抱之前宣布使用此专长,成功擒拿对手的持续时间超过对手的体质加质〔至少1轮〕,你可以试着让对方陷入昏迷 战斗
昏厥之握
Stunning Fist Adept 震慑拳、基本攻击加质+3 对抗你震慑拳的DC+1,此专长不会和任何增加震慑拳DC的效果叠加。 战斗
熟练震慑拳
Fox Shape 魅力13,基础攻击加值+3,狐妖 你可以变成一只狐狸,当你使用该能力时变化成的狐狸会表现出特定的形态。
狐身
Swift Kitsune Shapechanger 敏捷13,基础攻击加值+6,狐妖 你可以以迅捷动作在人类和狐妖形态之间变化,如果你有狐身专长,你也一样可以以迅捷动作进行狐身变化。
迅捷狐变
 Vulpine Pounce 迅捷狐变,基础攻击加值+10,狐妖 若你在同一个回合内变身成狐妖形态且进行冲锋,你可以对你的对手发动全力攻击
 狐冲

 

  

盲目眩光:Blinding Flash(Combat)

你可以透过武器或盾牌,将阳光折射入对手的眼睛,让他暂时目盲。

先决条件敏捷13,寓守于攻。

专长效果透过一个移动等效动作,你可以改变剑刃或盾牌的角度,将强光射入对手的眼中,让对手目眩一轮。此效果类似凝视攻击,目标必须通过一次dc=10+1/2你角色等级+你的敏捷调整质的强韧检定来抵抗此效果。盲目眩光是依赖视觉的效果,不会对已经目盲或是不把视觉作为主要感知的生物生效,你必须持用具有反射性表面的武器或盾牌,且在光照强度为强烈的区域才能使用此专长。

 

迷失打击:Disorienting Blow(Combat)

当你成功用震慑拳击中敌人的时候,你可以让他陷入困惑。

先决条件震慑拳,基本攻击加质11

专长效果你必须在使用震慑拳之前宣布使用迷失打击,此专长将会取代其他由震慑拳造成的效果。一但你成功击中敌人,而且他强韧检定失败,那么他将会困惑一轮,额外生效的迷失打击将会延长困惑效果的持续时间,迷失打击在其他部分皆与震慑拳相同,且受到相同的限制。

 

进阶太极推手:Enhanced Ki Throw (Combat)

你强化了太极推手的力道,让你可以透过使用太极推手摧毁敌人,就如同你重重的将他们踩在地上。

先决条件气池职业能力,太极推手专长。〔Ki ThrowAPG

专长效果当你使用太极推手专长时,你可以花费一点真气,强化你的力道,如果你成功的将敌人摔出,当他倒地时,将承受相当于你徒手击打的伤害。

 

佯攻疾风:Feinting Flurry (Combat)

你用为妙的动作误导你的敌人,让他陷入措手不及。

先决条件敏捷15,疾风连击职业能力,寓守于攻。

专长效果当你使用疾风连击的时候,你可以牺牲你的第一击,发动一次唬弄检定进行佯攻。

 

夺刀术:Hold the Blade (Combat)

你可以在被偷袭的同时夺下对手手中的武器。

先决条件精通卸除武器,基本攻击加质+10

专长效果当你受到手持进战武器的敌人的夹击或偷袭伤害时,你可以透过一个直觉动作进行一次战技检定,以卸除对方的武器。你必须至少有一手空闲才能使用此专长。当你使出夺刀术之后,你将在下一轮开始之前承受-4AC的惩罚,你一轮只能使用此专长一次。

 

精通佯攻疾风:Improved Feinting Flurry (Combat)

你高速的连续攻击足以把对方打飞上半空。

先决条件敏捷17,疾风连击职业特性,寓守于攻,佯攻疾风,基本攻击加质+6

专长效果当你使用佯攻疾风成功,对手将在你的回合结束之前持续失去其AC的敏捷加质。

正常情况成功的佯攻只会让对手对你的下一击失去敏捷加质。

 

精通浸透劲:Quivering Palm Adept (Combat)

你的浸透劲异常的致命。

先决条件浸透劲职业能力。

专长效果对抗你浸透劲的豁免DC+2

 

百变浸透劲:Quivering Palm Versatility (Combat)

你可以改变你浸透劲的形式,让对手感到严重的疼痛,陷入昏迷或是摧毁他的记忆。

先决条件浸透劲职业能力,基本攻击加质+13

专长效果当你成功的对一个目标使用浸透劲,你可以选择以下一种效果取代杀死目标。浸透劲的持续时间相当于每武僧等级一天。

昏迷:目标将会在等同于你武僧等级的日子中陷入昏迷并且无助。

记忆丧失:目标昏迷二十四小时,醒来之后将面临巨大的记忆空白,他将之前相当于你每武僧等级一天的记忆将会被彻底抹除,只有奇迹术或许愿术才能将这些记忆恢复。

疼痛:目标受到每武僧等级1d6点的非致命伤害。

你必须在浸透劲的掷股开始之前选择这些效果,除非对方以强韧检定对抗你的浸透劲成功,否则你就可以透过一个自由动作来让这些效果发动,此专长的其他方面都与浸透劲相同,也受到同样的限制。

 

昏厥之握:Sleeper Hold (Combat)

当你维持擒拿压制你的对手,你可以尝试让对方陷入昏迷之中。

先决条件高等擒拿,基本攻击加质+8

专长效果你必须在展开擒抱之前宣布使用此专长,当你成功擒拿对手的持续时间超过对手的体质加质〔至少一轮〕,那么你就可以试着让对方陷入昏迷,他必须通过一次DC相当于10+1/2你的等级+你的力量调整质的强韧检定,否则陷入昏迷1d4轮,只要你每轮连续尝试让对手陷入昏迷,对方的强韧检定就会承受每轮-1的罚值。当你使用昏厥之握进入擒抱,你将额外承受-2AC的惩罚。

免疫流血、震慑或致命一击的生物也免疫昏厥之握。

 

熟练震慑拳:Stunning Fist Adept (Combat)

你的震慑拳变得更加要命。

先决条件震慑拳、基本攻击加质+3

专长效果对抗你震慑拳的DC+1,此专长不会和任何增加震慑拳DC的效果叠加。〔例如流派专长:螳螂拳(UC) 

 

 

狐身(Fox Shape)【狐妖】
除了你的另外形态之外,你还可以变成一只狐狸。

先决条件:魅力13,基础攻击加值+3,狐妖
特殊:狐妖可以在她任何获得专长的时候选择此专长。
专长效果:你可以变成一只狐狸,当你使用该能力时变化成的狐狸会表现出特定的形态。在该形态下,你的啮咬攻击伤害减少为1d3,但是你在伪装为一只狐狸的易容检定中获得+10的种族加值。使用此能力是一个标准动作。此能力在其他方面如同野兽形态II一样运作,你的属性值也会因此能力而变化。

迅捷狐变(Swift Kitsune Shapechanger)【狐妖】
你可以比大多数狐妖更快地变身。

特殊:狐妖可以在任何获得专长的时候选择此专长。
先决条件:敏捷13,基础攻击加值+6,狐妖
专长效果:你可以以迅捷动作在人类和狐妖形态之间变化,如果你有狐身专长,你也一样可以以迅捷动作进行狐身变化。
正常:一个狐妖需要一个标准动作完成变身。

狐冲(Vulpine Pounce)【战斗,狐妖】(不要拦我,我要把这个翻译成“灵魄突袭”!!)(那你倒是翻啊~这名让我想起某独孤九剑传人)
在同一个回合内,你可以一边冲锋一边变身,同时还完成对一个对手的突袭。

特殊:狐妖可以在任何获得专长的时候选取此专长。
先决条件:迅捷狐变,基础攻击加值+10,狐妖
专长效果:若你在同一个回合内变身成狐妖形态且进行冲锋,你可以对你的对手发动全力攻击。