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译者:PATIBAUL

凛冬Winter
凛冬领域的先知拥抱了来自北地的呼啸狂风、刺骨极寒和随风飘卷的落雪,大多数的凛冬先知都感受到北方酷寒之地的呼唤。

本职技能:
凛冬先知得到潜行、自然知识、威吓和野外求生作为本职技能。

奖励法术:
忍受环境(2)、霜落术(4)、雪雨暴(6)、冰风暴(8)、冰囚术(icy prison10)、寒冰锥(12)、冰霜之躯(ice body14)、极冰射线(polar ray16)、群体冰囚术(mass icy prison18)

启示:
暴风雪:(Su)
以一个标准动作,你可以唤起一阵由积雪和冰霜所组成的风暴,影响范围为每先知等级一个10尺锥体,你可以自行决定这些锥体的排列方式,不过这些锥体必须相连,且至少有一个和你所在的方格相邻,任何身陷于暴风雪中的生物将受到美先知等级1d4点寒冷伤害,一个成功的反射检定可以将伤害减半。此风暴持续时间为每点魅力调整值一轮,在法术作用期间内,地表会结霜使特技动作的DC上升5,此外,暴风雪会遮蔽五尺以外的生物,在五尺外的生物被视作全掩蔽,而五尺内的生物则被视作部分掩蔽。你每日可以施展一次暴风雪,你必须达到11级才能学习此启示。

冬霜之子:(Ex)
你得到类似忍受环境的效果,不过只对低温生效。你可以穿越积雪而无须成受惩罚,厚重的积雪每五尺也只消耗你十尺的行动力而非二十尺。此外,你可以在结冰的表面上移动,于冰面上冲锋或奔跑的时候,也不需要进行特技动作检定。你在冰雪上移动时不会留下痕迹也无法被追迹,在你自愿的情况下,还是可以留下踪迹。于冬季时,你的先攻权得到+2的洞察加值,此加值也作用于反射检定。

寒冻灵光:(Su)
以一个迅捷动作,你可以让你体内的寒意扩散而出,对所有十尺内的生物造成每二先知等级1d6点寒冷伤害,通过成功的强韧检定可以将伤害减半。此外,一阵怒雪将你包围,让你在下轮开始之前得到掩蔽效果。你每日可以使用此能力一次,在五级和之后的每五级再加一次。

寒冰魔法:(Su)
当一个生物对你造成寒冷伤害的法术豁免失败时,他将会迟缓一轮,不允许进行豁免的法术无法造成迟缓效果,在11级时,寒冰魔法的迟缓时间延长为1d4轮。

冰封装甲:(Su)
你可以招唤一件由坚冰所构成的护甲,提供自己+4盔甲加值。在七级和之后的每四级此加值会+2,十三级时,此装甲会提供你DR5/穿刺,在寒冷的环境下DR和护甲加值会提升2点,但是在非常热的情况下则会减少2点。你每天可以使用此装甲的时间相当于每先知等级一小时,使用时间不需连续,但是每次发动都必须支付一小时的使用时间。

塑冰术:(Su)
你可以像塑石术一样随意雕塑冰雪的外型,你每日可以使用此能力的次数相当于3+你的魅力调整值。

冰结皮肤:(Ex)
你得到五点冰抗,此抗性在5级上升为10,在11及提升为2017级的时候你则免疫寒冷伤害。

冰之仆役:(Sp)
以一个整轮动作,你可以招换一只冰元素来服侍你,在七级时,你可以如同招唤怪物IV一样招换一个中型冰元素,十一级时则可以如同使用招唤怪物VI,招换一个大型冰元素,十五级时,你则像使用招唤怪物VIII一样,招换一个冰元素长老。你每日可以招唤冰之仆役一次,在十五级时再额外增加一次。你必须达到七级才能学习此启示。

看穿霜雪:(Su)
只要光线仍足以让你正常视物,那么你就能在不进行进行察觉检定的情况下,毫无减值的看透雨雪。在11级,于寒冷、结霜或是降雪的环境里,你可以自动了解自己周遭的事物,有如问道自然法术。十一级时,你每日可以使用问道自然能力一次,十五级则为两次。

寒冷之触:(Su)
以一个标准动作,你可以使用进战碰触攻击造成1d6+每二先知等级1点的寒冷伤害。你能使用此碰触攻击的次数等于3+魅力调整值。十一级时,任何你持握的武器都视为寒冷武器。

最终启示:
20级时,你成为了北地冰霜的化身,你转化成活生生的冰块,如同冰霜之躯(ice body)法术。此外,你展握了寒冰的奥秘,现在你造成冰冷伤害的攻击和法术将自动突破目标的冰霜抗性和寒冷免疫。