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译者:PATIBAUL

大地骑士团:

行为守则:
大地骑士团的骑士必须致力于保护普罗大众,免于暴政的蹂躏。他绝对不能以自己缺乏适当装备为理由拒绝任何使命或职责。

挑战:
大地骑士发起挑战时,他对目标进行的远程攻击命中得到+1的士气加值,每四级再加一。

技能:
大地骑士将知识(地方)和生存作为其本职技能。此外,在进行避免迷路的生存检定时,大地骑士得到相当于其等级一半(最少为一)的加值。

骑士团能力:
万用打击:(Ex)
两级起,大地骑士得到随手武器作为奖励专长,以一个迅捷动作,他可以让在那轮内被他以临时武器击中的敌人在面对他其他的攻击时陷入措手不及,把敌人打成措手不及的能力每场战斗可以使用一次。

地型训练:(Ex)
在八级时,大地骑士可以选择一种游侠的偏好地型。以一个标准动作,他可以指示60尺内的所有盟友,让他们在该地型中的潜行、察觉、求生以及地理知识检定得到相当他魅力调整值的环境加值,此加值持续时间相当于他骑士等级的一半。在十二级和之后的每四级,他可以多选择一种偏好地型。

狂野冲锋:(Ex)
十五级的大地骑士以及其坐骑能在冲锋时忽略困难地型的影响。此外,如果其冲锋成功时,他与他的对手皆位于困难地型中,那么他以猛力冲锋能力发动绊摔、冲撞、卸武或破武战技时,战技检定得到+2环境加值。


悔罪骑士团:
不是所有骑士都出身高贵,或是待过行伍,有些从小偷、杀人犯或骗子发迹的家伙在看到他们所犯罪行造成的痛苦之后,才全心全意的投入这个高尚的事业,追寻这个骑士团的骑士必须设法弥补他们过去所犯下的罪行,并尽一切可能回复其荣誉上的污点。

行为守则:
悔罪骑士团必须要对违法者展现出怜悯,并在他的判决中保持不受约制的公平性。他必须假定只有最令人发指的怪物才是无可挽回的邪恶,并尽一切所能的替敌人提供符合当地法律的公正审判。

挑战:
当悔罪骑士发起挑战的时候,他在对抗该目标的CMD上得到+1士气加值,此加值在之后的每四级会提升一点。

技能:
悔罪骑士将察言观色与脱逃视作本职技能,此外,在进行脱逃检定时,他可以将力量加值加在敏捷加值上。

骑士团能力:
手到擒来:(Ex)Expert Captor
两级起,只要他身上有绳索,他就可以绑缚一个被他擒抱的生物,就算对方尚未被他定身、无助或昏迷,且在进行绑缚时不需要承受-10的战技检定惩罚。当决定挣脱他所绑的绳索之DC时,他可以将悔罪骑士等级的半一加到他的CMB上。

熟练缴械:(Ex)Adept Disarmer
八级的悔罪骑士学会精通卸武作为奖励专长。此外,当他卸除武器时,只要他一手空着,且被他卸除的东西可以用单手持握,那么他可以自动用他空着的那只手捡起被卸除的物品。

生擒活捉:(Ex)Saving Grace
十五级时,当悔罪骑士的攻击将一个生物的生命值降到0点以下时,他可以透过一个自由动作,将该次攻击的伤害转为内伤,他每轮可以使用一次生擒活捉。


法杖骑士团
此骑士团的成员为了保护和协助施法者(特别是法师和德鲁伊)奉献一生,并击倒那些打算摧毁魔法物品和法力泉源的敌人。

行为守则:
法杖骑士不能拒绝施法者的请求,除非此要求会和他现有的职务冲突,或是他认为对方的目的是直接对抗他的宗旨和目标。

挑战:
被法杖骑士挑战的目标在被骑士伤害的那轮中,对法术和类法术能力的豁免-1,之后每四级再减一。

技能:
法杖骑士将神秘知识和自然知识视作他的本职技能,他可以像使用法术鉴识一样,用神秘知识鉴识奥术,也可以用自然知识鉴识神数。当法杖骑士以准备动作打断对手施法时,若他能鉴定出对方施展的法术,则其命中得到+1加值。

骑士团能力:
法术援助:(Ex)
二级的法杖骑士使用援助他人动作协助盟友时,该盟友的下一个专注检定、驱散检定或施法者等级检定得到+2加值。八级和之后的每六级,此加值上升一点。

奥术容器:(Ex)
八级起,只要法杖骑士因为其他生物施放的法术或类法术能力得到命中、豁免或伤害加值时,他可以获得相当于法术或该类法术能力等级的临时生命值,来自不同法术的临时生命值可以互相叠加,但是其最大值不能超过法杖骑士的生命骰数,这些临时生命值会在十分钟之后消散。

同步打击:(Ex)
十五级的法杖骑士学会利用他施法者盟友的力量,对敌人发起毁灭性的打击。如果法杖骑士邻接着被作为法术或类法术能力目标或在法术范围内的敌人时,他可以对该敌人发动一次借机攻击,如果法杖骑士也受同一个法术影响〔例如被同一颗火球术炸到〕,那么在该轮接下来的时间中,他对该敌人进行的重击检定将自动确认。