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内海战斗的魔法物品译者皆为四月,后面不再重复贴。

护甲(Armor
你可以在内海地区各地找到后述护甲。

碎脊板甲(Backbreaker Mail
位置:护甲;价格17650gp
施法者等级10级;重量45
灵光:中等幻术系和变化系
这件+2带刺板条甲(+2 spiked splint mail)是由大块经过切割的鞣制皮革以及类人生物的骨骼交织而成。它使用了贝尔克泽恩(Belkzen当地断脊氏族的兽人骨骼,这套盔甲被视为是地位的象征,并以来自手刃之敌的战利品作为装饰,比如魔法指南针(wayfinders,寻路者协会制作)。此件护甲还会赋予穿戴者勒紧(constrict,见通用怪物能力)能力,该能力造成的伤害为1d6 + 穿戴者的力量调整值。
碎脊板甲上的脊骨装饰进行过强化处理,它被视为+1人类破敌甲刺(+1 human bane armor spikes)。
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),野兽形态 Ibeast shape I),易容术(disguise self),召唤怪物 Isummon monster I
制造成本9025gp

黑衫制服(Blackjacket
位置:护甲;价格28700gp
施法者等级6级;重量20
灵光:中等附魔系
这件漆黑的制服会被派发给杜鲁玛(Druma兵队——即雇佣兵——的高阶成员。穿戴这件+3装甲外套UE+3 armored coat)会持续受到隐匿阵营(Undetectable Alignment)法术的好处。当穿戴者遵从卡利斯拉德教派(Kalistocracy)成员的命令时,她就会在与完成任务相关的所有攻击检定、豁免检定和技能检定中获得+2士气加值。
无论何时,只要穿戴者忽视卡利斯拉德教派成员的命令,那么她必须尝试一次意志豁免,DC等同于10 + 1/2下达命令生物的总生命骰。若穿戴者豁免失败,则必须尽其所能遵从命令。若她豁免成功,则能够以移动动作脱下这件护甲并且忽视命令。
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),魅惑人类(Charm Person),英雄气概(Heroism
制造成本14450gp

舷炮壁垒(Broadside Bulwark
位置:盾牌;价格19007gp
施法者等级10级;重量10
灵光:中等塑能系
这面+2重木盾(+2 heavy wooden shield)的正面有数个小洞,看起来就好像军舰侧面的炮眼一样。盾牌正面共有7个洞,这些孔洞的大小并不相同,在盾牌的背面则有着与孔洞数量相同的细麻绳。以标准动作,舷炮壁垒的持用者能够拉扯一根细绳,致使正面的炮口发射出一颗红色小珠。小珠会在向前飞行30尺后,如同火球术(Fireball)一般爆炸(DC14,反射减半),正常来说这会使得持用者在爆炸半径之外,除非小珠在飞抵30尺距离之前碰触到什么而提前引爆。在细绳被拉出之后,对应的炮口就会永久封闭且无法再度使用。
这些炮眼的大小不同,其中包含3个小孔(造成3d6点火焰伤害),3个较大的孔洞(造成6d6点火焰伤害),以及位于盾牌中心位置的一个最大的炮眼(造成9d6点火焰伤害)。
一旦所有炮眼都被发射耗尽,盾牌就会呈现出熏黑的外观,并赋予持用者5点火焰抗力。
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),火球术(Fireball),抵抗能量伤害(Resist Energy
制造成本9582gp

蛇龙咒甲(Crag Linnorm Plate
位置:护甲;价格41300gp
施法者等级11级;重量50
灵光:中等死灵系
这套特制的全身甲(full plate)由鞣制后的蛇龙(Linnorm)皮革制作而成,它被视为+4龙革板甲UE+4 dragonhide plate)。若有生物在穿戴这套护甲时被杀死,那么杀人者会受到诅咒。被诅咒的生物必须成功通过DC17的意志豁免,否则就会受到火焰易伤(vulnerability to fire),直至诅咒被移除为止。只有破除结界(break enchantment)、神迹术(miracle)或祈愿术(wish)才能移除这个诅咒。这套护甲是由峭壁蛇龙(LinnormCrag的皮革制成,然而其他版本的护甲也是存在的,它们会施加不同种类的诅咒效果,具体与其关联的蛇龙类似。
每日1次以迅捷动作,护甲的穿戴者能够呼唤出蛇龙那不可思议的行动力,这会赋予穿戴者行动自如的效果,持续10分钟。
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),巨龙形态 IForm of the Dragon I),行动自如(Freedom of Movement),高等降咒UMCurse, Major
制造成本22300gp

鹰骑兵军礼服(Eagle Knight Dress Uniform
位置:护甲;价格10800gp
施法者等级6级;重量20
灵光:中等附魔系
这套精美的+2典礼护甲UE+2 parade armor)与安多安巨鹰骑士(Andoran’s Eagle Knights)的军礼服十分相配。在穿戴者被擒抱(grappled)或束缚(restrained)的时候,他能够以直觉动作尝试逃脱检定来脱身。穿戴者在此次检定中获得+2表现加值。
每日1次以标准动作,鹰骑兵军礼服的穿戴者能够让护甲散发出闪烁的金色光芒,并以此来加固护甲。该效果会使护甲对AC的增强加值在接下来的10分钟内从+2增强至+5
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),脱困指令UCLiberating Command,法师护甲(Mage Armor
制造成本5488gp

埃库迦叶脉甲(Ekujae Jungle Armor
位置:护甲;价格3900gp
施法者等级3级;重量20
灵光:微弱防护系和变化系
生活在芒吉莽原(Mwangi Expanse埃库迦雨林(Ekujae jungle)的精灵用层层压实的雨林树叶制作出这件护甲,再将精美的精灵文字描绘于其上,它被视为+1叶织甲ISWG+1 leaf armor)。那些离开雨林外出冒险的德鲁伊十分珍惜这件护甲,在判断纠缠术(entangle)产生的作用时,这件护甲被视作一株植物,这使得法术能够以护甲所处的位置作为始发点。
在丛林地形(jungle terrain)中穿戴埃库迦叶脉甲会十分合适,与外界元素的融合使得穿戴者在此类地形中进行的潜行检定获得+5表现加值。这件护甲还能赋予穿戴者免受炎热气候(hot climate)的效果影响,就如同处于忍受环境的效果影响一般。
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),忍受环境(Endure Elements),纠缠术(Entangle),制作者必须是德鲁伊
制造成本2275gp

冰魔重铠(Gelugon Plate
位置:护甲;价格60950gp
施法者等级7级;重量50
灵光:中等咒法系和变化系
这件深蓝色的+3地狱骑士板甲ISWG+3 Hellknight Plate)的触感十分冰凉,围绕着板甲旋转的冻雾好似魔鬼的脸庞。这件护甲的穿戴者获得10点寒冷抗力。在移动结束时处于穿戴者5尺范围内的任何生物都必须成功进行DC16的强韧豁免,失败则会由于护甲所散发出的冰寒而恍惚(staggered1轮。豁免成功的生物会在24小时内免疫同一套冰魔重铠的效果。冰魔重铠的穿戴者能够以标准动作启动或压制这个效果。
地狱骑士(Hellknight或者擅长重甲的地狱骑士持节士(Hellknight signifer在穿戴这件护甲时,每日至多能够施放3次冰墙术。
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),缓慢术(slow),冰墙术(Wall of Ice
制造成本31550gp

尸鬼皮甲(Ghoul Hide
位置:护甲;价格2865gp
施法者等级3级;重量25
灵光:微弱死灵系
此类护甲通常由盖布(Geb生产,这种让人毛骨悚然的+1革甲(+1 hide armor)是将食尸鬼仆从的皮肤从身体剥离再缝合而成,这通常是它们没有完成主人所下达的命令而招致的惩罚。这件护甲的穿戴者免疫食尸鬼(ghouls)、妖鬼(ghasts)和水鬼(lacedons)的麻痹攻击(paralytic touch)。
若穿戴者成为了啮咬攻击(bite attack)或者活吞(swallowed whole)的目标,那么攻击者必须进行DC 13的强韧豁免,否则会染上食尸鬼热疫(ghoul fever;见怪物图鉴中食尸鬼的相关内容)。
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),食尸鬼之触(Ghoul Touch
制造成本1515gp

凡人戍卫(Guard of Man
位置:盾牌;价格17180gp
施法者等级15级;重量45
灵光:强烈防护系
这面让人印象深刻的+2抗法(13)塔盾(+2 spell resistance (13) tower shield)是一块雕刻着凡人律法(the Laws of Man)主要条令的金属板块。这面盾牌的法术抗力特殊能力仅对神术生效,对奥术不会产生阻碍。在持用这面盾牌时,持用者在对抗神术以及类法术能力时的强韧豁免获得+4抗力加值。
每日3次以迅捷动作,当凡人戍卫的持用者处于引导能量(无论她是否被选择性引导排除在能力效果之外)的区域内时,她能够阻碍该能力中的神之力量。使用该能力会使得凡人戍卫上的文字散发出光芒,并且使得引导能量产生的能量减半(最低为1)。这会减弱引导能量本身的力量,从而降低对区域内所有目标产生的效果。引导能量的效用能够如常通过意志豁免检定进一步降低。
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),法术抗力(Spell Resistance),制作者必须是无神论者
制造成本8680gp

星月喀拉尔(Lyrune-Quah Klar
位置:盾牌;价格19912gp
施法者等级7级;重量6
灵光:中等幻术系
莱卢恩-郭(Lyrune-Quah;也称为月之部族)部族被认为是休盎提(Shoanti)人民中最伟大的射手,而她们则将这件由雄狮头骨制作而成的+2喀拉尔UE+2 klar)视作珍宝。头骨的特殊形状使得持用者能够在以正确的姿势使用短弓(而非长弓)射击的同时,获得由星月喀拉尔提供的盾牌加值带来的好处。
每日至多3次以自由动作,星月喀拉尔的持用者能够出言赞美月之图腾。在祷词之后射出的下一支箭矢会留下由闪烁的星光所组成的尾迹。若有生物被这支箭矢击中,那么星光轨迹会在接下来的8轮内环绕着它,使得目标具有的任何隐蔽(concealment)无效化,并且使其散发出如同手持照明杖(sunrod)一般的光芒。
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),游荡星尘APGwandering star motes),制作者必须擅长短弓(shortbow
制造成本10037gp

猛犸皮甲(Mammoth Hide
位置:护甲;价格11665gp
施法者等级11级;重量25
灵光:中等变化系
由猛犸皮革碎块和骨骼制作,这件+3革甲(+3 hide armor)与犀牛皮甲UErhino hide)类似,不过是使用猛犸象大王之国(Realm of the Mammoth Lords的贫瘠土地中常见的野兽素材制作。除了在AC上提供+3增强加值,并且具有-1防具检定减值之外,穿戴者还能在任何成功的冲锋攻击中造成额外4d6点伤害,包括骑乘冲锋(mounted charge)。
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),牛之力量(bull’s strength
制造成本5915gp

苔水染色甲(Mosswater Stained Leather
位置:护甲;价格11575gp
施法者等级14级;重量20
灵光:强烈变化系
这套+2镶嵌皮甲(+2 studded leather)会在黑暗中发出怪异的光芒。给这件护甲着色所使用的染料来自河域诸国(the River Kingdoms已经荒废的苔水镇(town of Mosswater)。这套皮甲会在昏暗(dim light)或更暗的区域中赋予穿戴者类似鬼魅的外观。若处于这样的区域中,穿戴者会在伪装成不死生物的唬骗检定中获得+4环境加值。
在穿戴者的命令之下,这件护甲能够如同幻化灵体法术一般使她变为灵体。该效果可以主动解消。穿戴者每日可以以此方式使用护甲的总轮数至多为10轮。这些持续时间不需连续,但是必须以1轮为单位使用。
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),幻化灵体(Ethereal Jaunt
制造成本5875gp

纽梅利亚折光护甲(Numerian Resistance Plate
位置:护甲;价格16350gp
施法者等级6级;重量30
灵光:中等防护系
那些反对技术联盟(Technic League)的纽梅利亚人已经研发出许多种手段来保护自身,对抗那些专制组织的高科技武器。制作这件+2胸甲(+2 breastplate)所使用的材料取自现在被称之为白银山(Silver Mount)的坠毁星际飞船,取用的是遍布于这座外星遗迹表面的废弃金属。特殊的设计使得这件护甲能够在对抗光束武器(beam weapons)时提供额外的防护,纽梅利亚折光护甲能够让穿戴者在对抗射线攻击(ray attacks)时,接触AC获得+4加值。
每日3次,当一次射线攻击以护甲的穿戴者为目标,而且失手4点或更多的话,穿戴者能够以直觉动作将射线反转至射线的发射源。需要使用原本的攻击检定来判断射线是否能够命中新的目标。
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),偏转术APGdeflection),护盾术(Shield
制造成本8700gp

欧肯诺马度(Okeno Madu
位置:盾牌;价格5590gp
施法者等级3级;重量5
灵光:微弱附魔系
这件+1皮质马度UE+1 leather madu)看起来就像是标准的卡塔佩什(Katapesh)凶残奴隶贩子的随身武器——大大小小的人体器官,从手指脚趾到被剁下来的人头丝丝缕缕的挂在这把皮盾的尖刺上。只要这面马度能被人看到,它的持有者就会在对这些生物的威吓检定上获得+4环境加值,但与此同时,持有者也会在所有与可以看到这面马度的善良阵营生物的交涉检定上承受-4减值。
每日1次以标准动作,欧肯诺马度的持有者可以晃动它,让上面挂着的猎奇装饰品自行嘎达作响,持续3轮。在此期间持有者可以选择一个距离他35尺距离内的目标,使他受到法术严加斥责的影响,持续到装饰品停止躁动为止。
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),严加斥责APGCastigate
制造成本2890gp

探察皮衣(Scouting Leather
位置:护甲;价格8750gp
施法者等级10级;重量15
灵光:中等幻术系和变化系
萨迦瓦当局(Sargavan government)时常会配发这种护具来让探子穿过丛林进行侦查。这件+1超速UE无像皮甲(+1 expeditious glamered leather armor)的底色为深棕色,表面涂有丛林迷彩。探子们能够将这件服装的外观变为任何种类的护具并与她们所到访地区的风格相符合,之后在察觉自身可能遭受危险的时候使用超速UE特殊能力逃之夭夭。在皮衣原本的形态下,护甲会对潜行检定提供+3表现加值。当这件护甲变得符合某种文化的服饰风格时,它会在与这个文化的人进行交涉检定时提供+3表现加值。
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),易容术(Disguise Self),脚底抹油(Expeditious Retreat
制造成本4450gp

虔信法衣(Truefaith Vestments
位置:护甲;价格6950gp
施法者等级10级;重量1
灵光:中等幻术系
这件+1链甲衫(+1 chain shirt)通常由人神拉兹米尔(living god Razmir)的助手和执法人员穿戴,它就如同具有无像(glamered)特殊能力一般,看起来就像由单色的丝绸所制作的精致连帽长袍,并且丝绸的颜色与穿戴者在教团中的等级相符(没有追随拉兹密安的人在穿戴这件服装后,丝绸会呈现为白色)。这件护甲主要用于表现出伪神力量对信徒的守护,任何没有看破幻术的敌人在攻击护甲的穿戴者时,这件护甲都会被视为+3胸甲(+3 breastplate)。与通常的无像护甲不同,任何成功以近战攻击命中目标的生物都会被视为与幻术进行了互动,并且能够通过成功进行DC 16的意志豁免看透护甲的本质。
制造要求:制造奇物(Craft Wondrous Item),易容术(Disguise Self
制造成本3600gp

坑道卫士板甲(Tunnel Defender Stoneplate
位置:护甲;价格26700gp
施法者等级9级;重量75
灵光:中等咒法系
这套+3石板甲UE+3 stoneplate)由多种不同颜色的石材所制造,看起来比非魔法的普通石板甲要庞大许多,这种护甲通常会派发给被指派到幽暗地域(Darklands)最深最危险的洞穴驻守的第九营士兵(Ninth Battalion soldiers)。
每日1次,穿戴者能够唤出一堵石墙填充至多9个连续的5尺方格。与标准的石墙术(Wall of Stone)不同,这堵墙壁必须为一条直线,而且穿戴者必须选择自身占据墙壁的其中一段五尺方格,而护甲也会与周围的墙壁联接到一起。当这个石墙术生效时,穿戴者的AC获得+2环境加值,不过她只能在墙壁内移动。穿戴者能够以标准动作解消墙壁;如果没有主动解消的话,墙壁会在10轮后消失。
以整轮动作,穿戴者能够通过将自身被石墙吞没的方式来让墙壁永久化。在这种情况下,只有神迹术(miracle)或祈愿术(wish)能够让穿戴者复生。
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),融身入石(Meld into Stone),石墙术(Wall of Stone),制作者必须是矮人
制造成本14325gp

战场指挥者铠甲(War Commander’s Field Plate
位置:护甲;价格21600gp
施法者等级6级;重量50
灵光:中等防护系和附魔系
这件完美的+2勇士UE战铠ISWG+2 champion field plate)通常被终焉之墙(Lastwall蒙蒂维(Mendev塔尔多(Taldor的军队指挥官所使用。护甲的背面有一个坚固的金属支架,它位于肩胛骨的后侧;若穿戴者具有个人的纹章(personal heraldry),就可以将绘有纹章图案的旗帜插入这个插槽,比如骑士的旗帜(banner)。
若战场指挥者铠甲的穿戴者时一只军队的指挥官(见极限战战役的相关规则),而且他展现出自身的纹章的话,则会获得军略(boon):坚守阵线(Hold the Line)。若穿戴者已经拥有此项军略,则会在作为军队指挥官进行士气检定时,额外获得+1加值作为替代。
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),英雄气概(Heroism),防护邪恶(protection from evil
制造成本11475gp

锡尔外甲(Xill Carapace Armor
位置:护甲;价格83050gp
施法者等级13级;重量15
灵光:强烈变化系
这套+1带刺半身甲(+1 spiked half-plate armor)是用锡尔族(xill的外壳与硬皮制作,还包含着由锡尔族头骨和完整下颚做成的头盔,这会使得穿戴者看起来有着超自然虫类的外观。每日1次,穿戴者能够从主物质位面(Material Plane)进入灵界位面(Ethereal Plane)之后再返回,就如同灵化(etherealness)魔法防具特殊能力一般。与通常的灵化护甲不同,向着另一个位面移动的功能就如同锡尔族的位面移动(Planewalk)能力一般,不过在如此移动时穿戴者也无法携带任何生物。
此外,覆盖在护甲背部、躯干、手臂和大腿部分的甲刺都具有原本的麻痹能力。成功使用这些甲刺对目标造成重击时,目标会麻痹(paralyzed1d4轮(强韧DC 16,通过则无效)。
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),幻化灵体(Ethereal Jaunt),怪物定身术(hold monster
制造成本41900gp