http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=86140.0

译者:灯泡powerbult

德鲁伊变体

自然世界充满了美丽,但也同意充满了恐惧,荒凉与死亡。一些德鲁伊将大自然的这些阴暗面视为归宿。他们有的偏向于指引魂魄,崇敬生死之间的循环,但有的也会追寻用恶毒的牺牲来让以自己控制这种循环,夺去生命以带来新的生命。

死亡德鲁伊DEATH DRUID(德鲁伊变体)

一些德鲁伊相信生与死是自然循环中最重要的部分。他们致力于摧毁不死生物,并让那些纷扰的灵魂得到安息。

 

魅影 Phantom:死亡德鲁伊吸引着魅影,如同一个唤魂师(出自异能冒险OA)一般,不过她致力于将让这些魅影得到安息。死亡德鲁伊会不断努力寻找如何将她的魅影投胎转世的方法(通常是通过完成魅影生前未了之愿,由GM来决定)。如果她能成功这么做,她将无需付出任何代价获得新的魅影,通常是在之后的一周内。

1级,她获得唤魂师的魅影和灵界联结职业特性;在4级,她获得附身显形职业特性;在14级,她获得魅影联结职业特性。她并不会获得任何其他与魅影相关的唤魂师能力。在计算这些能力时,死亡德鲁伊将她的德鲁伊等级视为等效唤魂师等级。这个能力取代自然纽带和自然变身。

 

灵魂魔法 Soul Magic:死亡德鲁伊将以下法术加入到她的德鲁伊法术列表(使用下文给出的环级):0环-墓穴之语OA;1环-尸体圣化UM;2环-安抚魂魄OA,虚假生命,镇魂曲APG,灵能武器;3环-死者交谈;4环:作祟灵交谈ACG;5环:生命之息,呼唤魂魄OA,群体镇魂歌APG;6环-死亡法阵,亡者归亡。该能力取代自然智识和野性认同。

 

抗死亡呼唤 Resist Deaths Call (Ex)4级起,死亡德鲁伊在对抗死亡效果,负能量和能力吸取的豁免骰获得+4加值。该能力取代抗自然诱惑。

 

负能量免疫Negative Immunity (Su)9级起,死亡德鲁伊免疫负能量和能力吸取。该能力取代毒素免疫。

 

 

 

退化学家DEVOLUTIONIST(德鲁伊变体)

退化学家们对文明社会与那些生活于其中的人积怨已久,他们深信若没有智能生命,世界将变得更美好。他们将那些有智慧的生物与被驯化的动物转变回它们充满野性的先祖。

 

退化伙伴Devolved Companion (Ex):退化学家的自然纽带只能选择动物伙伴,且必须选择一个退化的类人生物作为她的动物伙伴。退化伙伴使用猿动物伙伴的数据,但到了4级它的体型不会变为大型(它仍然获得其他所有4级进化的好处)该能力调整了自然纽带。

 

反驯化Undomesticate (Su)4级起,退化学家能花费1分钟时间,把一只自愿或被束缚的被驯化的动物反驯化,将它变回野生动物,并让它失去之前学到的技巧。这只动物不再将任何类人生物视为朋友或盟友,并很乐意将它之前的玩伴撕碎当成食物。驯养动物对反驯化的生物不起作用,不过野性认同仍有作用。该能力不会对动物伙伴,特殊坐骑,或其他类似的生物生效;其他的特殊驯化动物则可以通过一个意志检定(DC=10+1/退化学家的德鲁伊等级+她的感知调整)来避免这个效果,检定成功则对该效果免疫24小时。虽然这个能力是瞬间生效的效果,破除结界、有限祈愿术、神迹术和祈愿术能反转其效果。该能力取代抗自然诱惑。

 

退化Devolution (Sp)9级起,退化学家能进行一个持续24小时的仪式来不可逆地将一个类人生物或动物变为一种退化的野性状态。该效果没有豁免骰,但目标必须在仪式中出现并保持相对静止,这通常需要目标自愿或被束缚。

被影响的类人生物的智力属性立刻减少到2;它的生物类别变为动物;它失去所有施法和需要智力的能力;它不能装备人造武器;它获得2爪抓和1啮咬攻击(若为中体型生物则全部造成1d4点伤害,若为小体形则是1d3点);它不能使用除了特技、攀爬、逃脱、飞行、威吓、察觉、潜行、生存和游泳以外的技能。

被影响的动物则被反驯化(见上文);根据情况,它会获得进化模板,除了不会在心智属性点上获得任何增长,或者变为该种动物的凶暴版本(若其凶暴版本存在,这由GM自行决定)。被退化的生物对退化学家的起始态度为友好,不过它通常会试图杀死并吞吃其他智能类人生物。退化学家与由她退化的生物之间没有特殊认同或联结,如果它曾是她的动物伙伴,则它也不再是了。德鲁伊能通过野性认同与一个退化生物进行沟通。该能力反制并解除启蒙术,并且只有启蒙术,神迹术或祈愿术能反转它。该能力取代免疫毒素。

 

 

 

生命引导者LIFE CHANNELER (德鲁伊变体)

生命引导者将自然循环导向他们所认为的合理的结局。通过献祭智能生物的生命,他们能生成让低等生物(如植物和动物)繁衍昌盛的能量。这些德鲁伊带领着一批自愿作为牺牲品的教众,教众中被选为下一次祭品的人会短暂地成为教派里的“国王”或“王后”。

 

阵营:除了德鲁伊通常的阵营要求以外,生命引导者必须是非善良阵营。如果她变成善良阵营,她将无法继续获得德鲁伊等级或填充她的柳条护身符(见下文)不过她仍拥有所有其他已获得的能力这调整了德鲁伊的阵营需求。

 

植物保护Plant Preservation (Su):生命引导者必须选取植物领域作为她的自然纽带(若她愿意,也可选取滋长子域)。当她使用致命一击杀死一个智能类人生物(不能是召唤生物)时,她能以仪式性的方式进行这一击,使得以尸体为中心的区域受到丰沃版本的植物滋长影响。这种献祭是一个死亡效果。该能力调整了自然纽带。

 

柳条护身符Wicker Talismans (Su):4级起,生命引导者获得了制造一系列能储存智能生命的能量并转化为她周围植物生长,健康与繁殖之力的柳条护身符。从1环开始,生命引导者在她能施展的每个法术环级上获得一个与之对应的柳条护身符。这些护身符起始状态为空的,但它们能储存生命能量。当生命引导者用致命一击仪式性地杀死了生物时,她能将生命能量存入1个护身符中,而非获得植物滋长效果。该生物的CR必须至少等于护身符对应的法术环级的2倍。例如,一个CR8的生物的生命能量最高能为对应4环法术的护身符提供能量。一个护身符要么为空要么为满;它不能储存超过一个生物的生命能量。生命引导者能消耗储存在一个护身符中的能量,来施展她对应环级的领域法术,而无需消耗法术位。

6级起,生命引导者获得了一群自愿的活祭品。这给予她领导力专长的好处,除了使用追随者作为该能力的活人祭品并不会降低生命引导者的引导力值。该能力取代自然变身。

 

蔓延滋长Rampant Growth: 4级起,生命引导者能通过她的献祭更加充分地滋养土地。当用致命一击仪式性地杀死一个生物来制造植物滋长的丰沃效果,或使用她其中一个护身符来施放植物滋长的的丰沃版本时,该效果的范围从半英里范围提升为1英里范围。到了8级,如果被献祭的生物CR至少为8,该效果持续3年而非1年。到了12级,如果被献祭的生物CR至少为12,该效果提升产量为正常的2/3,而非正常的1/3。这些效果叠加,只要被献祭生物的CR足够高。

 

储存生命Stored Life:9级起,生命引导者在对智能类人生物使用致命一击时获得了第三个选择。如果目标的CR和生命引导者的职业等级一样高或更高,她能将这个生物的生命能量储存入自己体内。她同一时间只能拥有一个生物的生命能量。当她存有生命能量时,若她将被死亡效果造成了伤害或杀死,或获得了负向等级,或受到能量吸取时,她能无需任何动作地献祭储存的生命能量来无效那个效果。该能力取代毒素免疫。