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译者:月夜白雨  

城市居民经常认为荒野之人不懂什么叫做谋略,但很多方面,人类和动物是类同的。蛇伏于草而袭,正如贼人刺客暗夜疾行。鸟具彩羽而歌,何似贵妇舞于殿。一些德鲁伊学习自然的欺诈和假象艺术,学习引导这些力量进行进攻和防御。

妖精语者 Feyspeaker(德鲁伊变体)

  一些德鲁伊听到了自然世界中精类的低语,学习模仿这些诱人的低鸣影响人和兽的心灵。妖精语者基本都与精类有过接触,比如偷食妖精王庭中特制食物和美酒的凡人之类,亦可成为妖精语者。


  
精类魔法Fey Magic1级时,妖精语者以自己与精类奇妙的接触为楔子指导自己的魔法。妖精语者用魅力属性替代感知属性作为自己的施法关键属性(决定法术DC,奖励每日法术位,专注检定等等)。
  4级,6级,8级,10级,12级,14级,16级和18级时,妖精语者可以从法师/术士法术列表中将一个附魔系或幻术系法术添加到她的德鲁伊法术列表中,以此法添加的法术比正常环级高一环(举例,4级时,她可以将七彩喷射作为2环德鲁伊法术加入自己德鲁伊法术列表)。为了选择法术,她的等级必须足够高以施放环级增加后的法术。选择后无法更改。

  妖精语者失去自发施放召唤自然盟友术的能力。她将在6级时获得自然变身能力并且一切自然变身相关好处都比正常德鲁伊晚2级。她无法用自然变身变型为元素。

  该能力修改了自然变身和施法能力。


  
妖精之言Fey SpeechEX):1级时,妖精语者的言语将可以携带部分异世界精类的力量。唬骗、交涉、易容、察言观色成为她的本职技能。她获得木族语sylvan作为奖励语言。另外,她每级获得的技能点数为6+智力调整值,而非4+智力调整值。她从德鲁伊等级获得的BAB等于1/2德鲁伊等级(类似于术士的BAB成长),而非正常的德鲁伊BAB
  该能力替代了自然智识,修改了德鲁伊的BAB、本职技能、每级技能点。


  
荒野忽悠Wild MischiefEX):1级时,妖精语者可以忽悠一个动物让它相信附近有食物、潜在交配伴侣或者捕食者存在。该能力如同使用唬骗技能误导目标一般运作。决定荒野忽悠的检定结果需要她骰一个D20然后加上德鲁伊等级和魅力调整值。如同唬骗技能一样,基于假信息的真实性会给予荒野忽悠检定以调整值。家畜一般不会特意怀疑妖精语者(没有环境调整),而野生动物大多很多疑(该检定-5罚值)。
  使用荒野忽悠需要妖精语者和动物能够互相研究学习,这意味着正常状况下他们必须距离30尺内。一般而言,用此法影响一个动物需要1分钟,在影响人时,时间消耗将会更多或更少。妖精语者同样可用此能力影响智力12的魔法兽,但如此会受到-4罚值。

  该能力替代了德鲁伊对中甲的擅长。

变脸人SkinShaper(德鲁伊变体)

  和其他模仿动物形态的德鲁伊使用的原力相同,变脸人选择模仿最为危险的野兽:人类和类人生物。不仅只复制人型的外形和能力,变脸人解锁了荒狂之力将借来的身躯进化出远超普通人型生物的力量。与人型的联系让变脸人出入聚居地的时间远比正常德鲁伊多。而他们易容的嗜好也足以让他们组织起一场阴谋。

  本职技能:变脸人将易容加入本职列表,替代骑术技能。该能力调整了德鲁伊的本职技能。

  变脸SkinShaping (Su):4级时,每天一次,变脸人可以将自己变形为任意小型或中型类人生物并变回来。该能力如同变身术运作,但有以下不同。效果持续每德鲁伊等级1小时或直到变脸人选择变回来。变型是一个不引发借机攻击的标准动作。变脸人必须熟悉所要变的形态。6级及之后每2级都可以获得一次每日变型次数,最高为18级时的每日8次。20级时,变脸人可以随意使用该能力。
  变脸人直觉地认为身躯就是武器。当变脸时,他获得精通徒手打击专长的好处,并且徒手打击造成的伤害如同一个德鲁伊等级-3的武僧一般。
 6级时,变脸人习得使用人类本质来强化身心的能力。当变脸成与自身形态不同的类人生物形态时,任一属性值获得+2增强加值。该加值在变脸中持续存在。10级,14级,18级时,任一属性值再获得+2增强加值。他可以自由分配哪些属性获得该能力给予的增强加值,但单一属性从该能力获得的增强加值不能超过+4

  8级时,变脸人模仿类人生物更加精确。只要他所变脸的形态拥有下列能力,就能获得:黑暗视觉90尺,低光视觉,灵敏嗅觉,攀爬速度60尺,飞行速度60尺(良好机动性),游泳速度60尺,凶猛,兽人凶猛,屏息。如果变脸的形态有水栖亚种,则他获得水栖亚种并获得两栖特性。
  12级时,变脸人读取到了所选类人生物的种族记忆。如果所变脸形态有如下种族能力,变脸人就能获得:防御训练、仇恨、用毒、偷袭2d6、稳固、武器熟悉。额外的,变脸下可以说所选形态所有的种族语言。
  16级时,变脸人习得所选形态的种族技能加值,单一技能上最多获得+4加值。若所选种族的种族技能加值可变(比如侏儒的种族奖励是任一专业技能),那变脸人就无法获得该项加值。
  该能力取代自然变身。

  瞬间变脸FlashmorphSu13级时,变脸人变脸只需要一个迅捷动作。该能力取代千面万相。



毒葛Urushiol (德鲁伊变体)

  毒葛与大自然的连接,和多数德鲁伊截然不同。他的身体开始拥有毒素,致命的毒气从毛孔中渗出。

  毒性分泌物Toxic SecretionsSu1级时,毒葛的身躯可以每天分泌出一剂量的毒素。3级及之后每2级,该毒素的每日剂量加一,最高19级时每日10剂量。该每日毒素剂量在毒葛每日恢复法术时补充满,但此时任何仍涂有毒葛毒素的武器将会占用每日次数。毒葛免疫自己的毒素,且在为武器涂自己的毒和用该武器攻击时不会意外毒到自己。除了毒素的传递方式,其它方面该毒素遵循基本规则。
  毒葛毒Urushiol Venom:类型:(各种);豁免:强韧无效;频率:1/2轮;效果:1d3点力量伤害;痊愈:1次豁免。豁免DC等于10+1/2毒葛等级+感知调整值。
  1级时,毒葛可用一个标准动作在一个天武、徒手攻击或人造武器上附上1剂量伤口类型的毒葛毒。所选的天武、徒手攻击或手持人造武器必须能造成穿刺或挥砍伤害且未涂毒,该武器会一直保持涂毒状态直到毒葛用它击中一个单位、武器离开毒葛掌控超过1轮、毒素被擦去。
  4级时,毒葛皮肤渗透力更强,血肉皆为毒素。当一个生物通过啮咬或者活吞伤害到毒葛时,毒葛可用一个直觉动作对该生物释放1剂量的摄入类型的毒葛毒。
  7级时,毒葛可用一个标准动作消耗2剂量的毒葛毒分泌出接触类型的毒葛毒并附着在一条肢体上。标准动作进行一次近战接触攻击可以传递该毒素,这次接触可以和分泌毒素的标准动作为同一个标准动作。如果攻击失败,毒素依然会附着在该肢体上直到毒葛命中一个目标或者该肢体接触了别的什么东西。
  11级时,毒葛可用标准动作消耗3剂量毒葛毒以自己为中心喷射出半径20尺的吸入类型毒素云,持续1轮。
  14级时,毒葛毒的频率改为1/4轮。另外,使用毒葛毒时可以消耗额外1计量的毒将毒素效果改为造成敏捷伤害或体质伤害。该改变可与其它对毒葛毒的改变组合起来使用。举个例子,他可以消耗3剂量(译注:疑为4计量)的毒喷射出吸入类型造成体质伤害的毒葛毒云。
  该能力取代自然纽带和抗自然诱惑。

  毒素免疫Venom ImmunityEx:毒葛在4级时获得毒素免疫而非9级时。该能力调整了毒素免疫。