http://45.79.87.129/bbs/?topic=81324.0

译者:sleepinglord

第五章 魔法:半身人,霉咒(Magic: Halfling Jinx

这章所有能力的根源是这个:

 

半身人霉咒[种族特性]Halfling JinxRacial Trait
你失去半身人幸运这个特性(即失去豁免上的+1种族加值)。代之以可以以标准动作随意诅咒其它生物,令其遭受厄运的能力。该诅咒范围是30尺,并且你必须可以看到目标,且和目标之间有效果线。目标可以做意志豁免进行抵抗(DC = 10+1/2你的人物等级+魅力调整)。若该生物做了豁免,在24小时内免疫你的霉咒能力。遭受厄运的生物在所有豁免上有-1减值。霉咒效果持续24小时,或者直到你再次使用本能力。本能力是超自然能力,不是影响心灵的效果,法抗无效,可以影响所有不免疫幸运效果的生物。


新专长

霉咒奥术师(Arcane Jinxer
前提:奥术施法者,半身人霉咒
好处:当你试图霉咒某个目标,你可以消耗一个未释放的法术或未使用的法术位,令目标在对抗霉咒的豁免上遭受等于该法术或法术位等级的减值。本能力并不改变霉咒能力本身,它只影响目标对抗霉咒能力的豁免骰。

区域霉咒(Area Jinx
前提:法术扩域,半身人霉咒
好处:当你使用霉咒能力时,你以正常霉咒射程内的一点为圆心,爆发一个半径不超过10尺的,立即生效的,不可见的霉咒波。任何范围内的生物都被霉咒能力影响,从而需要以豁免对抗,你无需看到该生物,你可以同时影响多个生物。当你再次使用霉咒能力,之前的霉咒效果立刻结束。
特殊:你可以多次选择此专长,每次选择,霉咒爆发的半径增加10尺。

Bolster Jinx
前提:加强强韧、钢铁意志或闪电反射,半身人霉咒
好处:当你拥有加强强韧、钢铁意志或闪电反射中的一个或多个专长,被霉咒的生物在对应豁免上遭受的减值+2。若你拥有前述专长中的多个,则额外的减值也会应用到多个豁免上。

霉咒增远(Distance Jinx
前提:半身人霉咒
好处:你半身人霉咒特性的射程增加30尺。
特殊:你可以多次选择本专长,效果累计。

霉咒迷魂(Fascination Jinx
前提:诗人表演职业能力,半身人霉咒
好处:若你对一个处于诗人迷魂能力之下的生物使用半身人霉咒特性。被成功霉咒的生物的先攻检定-10。处于你的迷魂能力下的生物对抗你的霉咒能力时,豁免遭受-2减值。

霉咒炼金术(Jinx Alchemy
前提:快速炼金职业特性,半身人霉咒
好处:被霉咒的生物无法从药水,灵药或其它需要吃下去才能生效的物质中获益。这包括了炼金物质比如抗毒剂,但不包括炼成物(extracts),突变药剂或其它只影响炼金师本身的炼金职业能力。被霉咒的生物仍然会由于服用药剂或毒素正常遭受惩罚或有害影响。

霉咒法术(Jinxed Spell[超魔]
前提:任意两个超魔专长,半身人霉咒特性
好处:任何在霉咒法术下豁免失败的生物,同时遭受你霉咒能力的影响。本能力不会影响法术本身效果,也不允许豁免。若你的法术影响多个生物或一个区域,你必须指定一个生物受到你的霉咒影响,除非你拥有区域霉咒专长。若你拥有区域霉咒专长,在法术区域中或受影响的生物中,选择你的霉咒爆发区域,来应用霉咒效果。霉咒法术需要高一级的法术位。

恶意眼神(Malicious Eye
前提:邪眼(女巫巫术),半身人霉咒
好处:当生物在邪眼巫术下豁免失败,将霉咒效果加到巫术的效果里。两者效果叠加。对另一个生物使用霉咒能力,并不会导致先前巫术或巫术附带霉咒能力结束。

迟缓霉咒(Sluggish Jinx
前提:半身人霉咒
好处:你对于目标豁免上的霉咒惩罚,同时还应用于目标的先攻骰和攻击骰。

另类霉咒师(Versatile Jinxer
前提:钢铁意志,半身人霉咒
好处:选择智力或感知,你霉咒特性的DC基于该属性而非魅力。

Worst Case Jinx
前提:知识(神秘)5级,半身人霉咒
好处:所有应用于被霉咒生物身上的有益且可变的效果(如援助术(aid),治疗x伤系列法术,虚假生命(false life),被次等复原术(lesser restoration)治疗的各种属性伤害等等)总是造成最小可能的数值。例如,5级牧师对被霉咒的目标施展的治疗重伤(cure serious wounds),只能治疗8HP3d8+5的最小值)。