格拉利昂的拳师

阿巴萨罗姆:虽然大多数义洛理的信徒会选择投身武僧的修行之路来达成肉体与心灵的双重完善,但宗师的门下仍然聚集着大批专修武道的拳师。在阿巴萨罗姆,义洛理院(Irorium)训练着许许多多来自内海各地的搏击高手,每一个在这里学习的拳师都希望在中心中心的斗技场上证明自己足以挑战世界最强的资格。

贝尔克泽恩:——无论是否使用武器——是兽人生活的一部分。虽然大多数绿皮偏爱用大斧把敌人砍成两截或是一刀在敌人身上捅个透明窟窿,仍有一部分不走寻常路的兽人选择了学习空手战斗的技术。最强悍的兽人拳师往往出身于乌尔吉尔(Urgir)废墟深处幽暗的斗技学校,只有通过七臂之玛莎(Masha the Seven-Limbed)院长的测试才能合格从学院毕业,据说这位独眼导师捏死的学员几乎和从这里走出去的人一样多。活着通过测试的拳师通常会成为统治乌尔吉尔的兽人军阀的贴身保镖,不过也有很多拳师乐于直接跳进角斗场,享受自己轰杀对手的乐趣和观众的呼喝。

札摩谟:不可思议之国是整个内海地区传播乌笃纳传统武术的中心,著名的完美学社即建立于此,吸引着整个内海的格斗者前来进修——但大多人都有因为完美学社骇人听闻的高标准和严要求而被淘汰。无论如何,作为一座同时要求对身体与心智同时达到完善为信条的武院,那些不满于单纯的经院教条式的武僧修行或是纯粹的锻炼肉身力量与耐性的修行者还是纷纷踏过这最高学府的门槛,期望自己能达到传说中的强者之极。

卡塔佩什:隐藏在沙漠之都无数的帐篷与尖顶的阴影下隐藏着整个格拉利昂最臭名昭著的角斗场——黄金甲虫之底(The Basement of Golden Scarab),这座黑暗沙场的神秘地精老板许诺自己的角斗场能让客人饱览超乎寻常的不同花样”——赤手空拳的拳师将在这里与豺狼人,僵尸,食尸鬼,甚至是更可怕的怪物对手对决,只要你有胆报名参加战斗,等待着勇敢者的必然是闪亮亮的黄金,地下世界的喝彩与赞美,或是一个默默无闻的墓碑。

镣铐群岛:寡妇望岛(Widowmaker Isle)的恶鹰港(Falchion Point)是镣铐群岛的角斗赌赛中心,虽然海盗们从来不在拼输赢时讲什么礼义廉耻甚至是道上规矩,但毫无疑问,最古老的一条准则——强者最高——仍然是这里赚钱的指导标准。从参加者互殴到牙齿松塌,指节破皮出血的拳击赛,到任何人都可以跳进场所瞎胡滥打的大乱斗擂台,再到使用破酒瓶和弯刀,甚至是决斗者被锁在一起的一对一比武,毫无疑问都有拳师的身影出现在这些斗技场上。在镣铐群岛,反传统的拳师,比如御盾士和窒杀魔要比其他地方常见的多。

天洲:虽然以正式的武道和技击术闻名格拉利昂,但事实上天洲欢迎任何身怀绝技的英雄前来测试自己的战斗技巧。只有那些最强的内海拳师才会造访这神秘的国度,与传说中的大师一决高下。

泰莫恩:著名的角斗士城邦泰莫恩是自闭的河域诸国对内海地区最具影响力的邦国之一,从它的角斗场中走出的拳师无一例外都是可怕的战斗机器。


新变体职业
格拉利昂的拳师可能会属于以下变体职业

乌尔芬搏兽士 Ulfen Beast-Wrestler
 
对于那些投身摔角术的斗技大师来说,和普通人扭打实在是有损身价——他们寻求更大的乐趣和荣耀。乌尔芬搏兽士就是这么一群不知死的强者,在传说中,来自北地的壮硕格斗者甚至能赤手空拳和巨魔摔角。而最强大的一群搏兽士不惜冒着生命危险追踪骇人的林诺姆蛇龙,以拧断这些传奇恶兽的脖颈作为书写属于自己史诗的方式。

 
斗兽训练 Beast TrainingEx):3级时,乌尔芬搏兽士可以选择一种游侠宿敌列表中的生物类型-但他唯一可以选择的类人生物亚种只有巨人,在对这种生物发动战技攻击的CMB和对抗这些生物战技攻击的CMD上乌尔芬搏兽士获得+2加值。

 
7级,11级和15级时,乌尔芬搏兽士可以选择另一种生物类型获得战技检定上的+2加值,并且他之前已选择的生物类型(包括他新选择的生物类型)获得的战技检定加值再额外+2。选择同种类型的生物不会使获得的加值叠加,乌尔芬搏兽士只能获得两个加值中较高的那个。本能力取代战技训练。

  
巨兽防御 Beast DefenseEx):4级时,每当乌尔芬搏兽士与他所选类型的斗兽训练生物战斗时,他将在防御等级上获得相当于斗兽训练加值一半的加值。本能力取代AC加值。


障心破门者 Winding Path Renegade
 
在祂的经典《挣脱枷锁》中,义洛理告诫过每个信徒:他们的自我完善之路可能一帆风顺也可能曲折难行。有一些在札摩谟完美学社中修炼的僧徒就是这一喻示的镜映,由于缺乏足够的心灵修持,这些只学会了拳脚功夫的门生最后还是(自愿或不自愿的)离开了学社的训练,自行探索属于他们的大道。

  
宗派专攻 School FocusEx):2级时,障心破门者会继续回溯他们在学社中所属的单一宗派训练,结合自己的修行,领会一部分他的宗派所教导的神妙技艺。在障心破门者不断自我精进的过程中,他所沿袭的宗派法门也会以更为平实的形式强化他的力量。

引用

  难破金宗法门 Mystery of Untwisting Iron (Su)2级时,从属难破金宗的障心破门者所使用的金属武器和护甲将自动被视为精制品,除非它们获得破损状态;在8级时,障心破门者将在制造金属物品的手艺检定上获得相当于他等级的一半的加值,并且在制造金属物品时视为拥有工艺大师(Master Craftman)和制造魔法武器和护甲专长的好处;在14级时,障心破门者所持有的所有武器将视为精金材质。

  
不定风宗法门 Mystery of Unfolding Wind (Su)2级时,从属不定风宗的障心破门者持有的所有远程武器的射程将增加10尺,并且他获得拨打箭矢作为奖励专长。在8级时,障心破门者可以驾驭风的力量进行长距离的跳跃而无需进行特技动作检定,他可以以一个移动动作跳出相当于他的移动速度(跳高时减半,如同飞行)的距离,障心破门者每天可以使用本能力的次数相当于他的拳师等级;在14级时,障心破门者可以使用拨打箭矢专长将射向他的投射物反打回发射它们的人,如同攻击者用这些投射物攻击自己一般。如果一次远程攻击会同时发射多个投射物(比如使用多重射击专长),障心破门者只能打回单个投射物。除此之外,本能力与正常使用拨打箭矢专长的效果和限制相同。

  
无名火宗法门 Mystery of Unblinking Flame (Su)2级时,从属无名火宗的障心破门者的陆地移动速度增加10尺(视为增强加值),并且这个效果可以与身法修行能力获得的速度加值叠加;在8级时,每当障心破门者进入擒抱状态,他就可以以一个自由动作对擒抱他的生物造成2d6点火焰伤害;在14级时,每天一次,障心破门者可以通过一个整轮动作化为肆意奔流的野火,在此形态下,障心破门者可以立刻摆脱然后束缚他的效果(如同受到了法术行动自如的影响)并可以以他的速度移动。以此能力进行移动时,障心破门者可以自由移动穿越任何生物并不会引发借机攻击,并会对任何占据他所进入的方格的生物造成10d6点火焰伤害(通过DC=10+他的拳师等级的一半+他的敏捷调整值的反射检定减半)。

  本能力取代拳师在2级,8级和14级获得的奖励专长。

  
身法修行 Monk MovesEx):4级时,障心破门者可以通过自己的千招百式能力像获得战斗专长一样获得武僧的能力。每个障心破门者所能获得的武僧能力都视为一个战斗专长,并且在决定这些能力的效果时将他的拳师等级视为武僧等级。障心破门者具体可以使用的武僧能力见下,但他无法获得气池,也不能使用任何依赖或消耗气的能力,障心破门者只有在不着甲或是着轻甲时才能获得这些能力。本能力取代AC加值。

武僧能力与可以获得的等级
反射闪避:4
快速移动:4
轻身落:4
轻功:5
精通反射闪避:9