第二章:玩家基本守则

在冒险之前

        当你坐下准备开始一场冒险,先向GM和其他玩家进行自我介绍。用这个时间来决定你打算用哪个符合冒险等级的角色;GM会记录角色名字,ID,等级和势力。在此时你也要决定本次冒险,你打算获得全速或半速奖励(其他玩家也会自己决定他们本次的升级速率)

创建角色

        附录1中会一步步说明如何创建合法的PFS角色,请仔细阅读,确保自己建立的人物符合PFS规则。

预设人物

        如果你并没有时间创建一个新角色或只是单纯想尝试下新职业,你可以使用预设人物卡。PFS官方游戏指南中提到的预设人物卡都是PF游戏的标志人物,可以在paizo.com/communityuse/package或是活动组织者那里找到。当使用预设人物卡,玩家可以将这次冒险获得奖励(金币,声望等等)给予她的一个PFS角色。下列详细说明了使用预设人物时的规则。

人物的选择:在游戏开始之前,进行下列有关人物的选择。

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从官网选一个合法可用的预设人物
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你必须在冒险开始之前选择将这此预设卡的奖励给予哪个角色。1级预设卡获得奖励只能给予1级的角色。高等级预设卡只能将奖励给予一个比预设卡等级低的角色或者新角色。

清除状态:使用预设卡游戏,你需要清除遭受的负面效果。
       
在冒险过程中,预设人物有可能会不幸的获得负面状态,例如疾病,诅咒甚至是死亡。预设人物必须在冒险结束之前清除或解决这些不良状态;否则的话,这些状态将会影响对应的PFS人物。
       
玩家可以使用预设人物卡上的财产——包括以半价变卖它们的装备——来支付清除上述状态的施法服务。此外,玩家还可以使用与此预设卡关联的PFS人物的资源(金币和声望)来一起支付。但是这种情况下PFS人物需要在使用预设卡财产之前,先支付一个由等级决定的最低钱数,然后才能使用预设人物卡上的财产:1级预设人物至少先支付0金币,4级预设人物至少先支付1000金币,7级预设人物至少先支付2000金币。

应用奖励:你将在PFS人物一到达预设人物等级就将其获得的奖励应用上去。举例而言,如果你使用一个7级预设人物进行游戏,你将在对应人物一达到7级就立刻获得奖励。应用奖励时,遵照以下步骤。

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应用奖励是要按照获得这些奖励的游戏顺序依次应用。
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如果你同一时间应用了多个奖励,你的PFS人物可能会连续升级。角色等级不能超出任何应用的记录单上的等级范围。
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你可以将从高等级特许模组或冒险之路的奖励给予一个新建的1PFS人物。当这样使用时,如果记录单获得1XP,将金币奖励降低到500金币,如果是3XP将金币奖励降低到1398金币。你无法获得记录单上的福利,直到你的PFS人物等级到达该记录单所要求的最低等级,除非有什么其他特别说明。

休整期:预设人物卡如果有合适的技能,那么可以在休整期进行日常工作检定。更多信息查阅附录4:冒险之后。

一次冒险只玩一个人物

        你可以拥有不止一个PFS角色,但你每次参与一个PFS冒险活动时,只能使用你的一个角色。在需要一个预设人物作为第四人参与游戏来满足最低合法人数时,GM可以让一个玩家控制一个预设角色如同控制他自己的角色,或者GM可以允许团队来选择预设人物的行动。

没有PVP战斗

        为了坚持探索者协会的合作主题,PVP冲突应被控制在最低程度。尽管有时候会出现可能被友军火力波及的情况,一名玩家必须总是获得其他玩家的许可后,才能够进行会出现这种情况的行动。一个玩家故意导致另外一个玩家死亡的情况应当永远不会发生。这条规则不适用于角色不受自己控制的情况,例如被NPC心灵控制,并击杀同队的其他探索者。

冒险之后

        在完成一场冒险后,GM会追踪角色的提升,财富的获得,声望点数的增长和花费。在玩家物品追踪表上记录任何价值25gp或更高的物品变更的情况(在论坛的人物卡替代此功能)
       
作为玩家,你应该保持更新准确的角色记录,并确保携带每一次冒险的记录单。如果你忘记携带记录单,你将无法使用你的角色,虽然你还是可以使用预设人物卡。我们建议使用单独的文件袋分别为每个角色保存相关文件。
       
如何在冒险之后填写记录单以及更多信息参见附录4:冒险之后

重玩冒险

       
你可以作为玩家获得奖励一次一个冒险的奖励——带有此处冒险奖励的记录单——然后再作为GM进行同一个冒险,再获得一次奖励。之后无论你再次当GM还是PC都无法再获得这个冒险的奖励。在某些特定的情况,你可能需要重玩一个已经完成的冒险。下列规则来决定重玩PFS冒险是否合法,和在重玩冒险时对你有何影响。

最小合法人数:你被允许为了满足合法游戏的最小人数来重玩一次冒险,按照下列规定。

       
奖励:除了一段美好的过程,你不会获得任何其他好处。你将获得一张本次冒险的记录单(在此情况下的唯一例外),但GM应当标记你不会获得任何金钱、声望、名誉、福利、物品获得以及任何其他记录单上会提供的效果或负面效果。你也不会获得休整期来进行日常工作一类的检定。这张记录单唯一的作用只是为了记录你参加过这次冒险,并用来追踪你消耗的物资和在冒险中获得和清除的不良状态。这是唯一能够使一个角色获得两张相同冒险记录单的情况。
       
提前告知GM:你必须在冒险之前提前告知GM你曾经作为PC或者GM已经进行过这个冒险。我们鼓励GM在这种重玩冒险是解决合法人数问题的唯一方法时能够宽松处理,但是GM有权利拒绝任何重玩冒险的玩家,只要他觉得这次冒险中如果有已经知道模组内容的玩家,会影响这次游戏的体验。
       
不要剧透:剧透或者使用了解内情的优势来影响游戏的发展,GM有权利裁决让此玩家离桌。你应当非常的小心角色知识和玩家知识的区别。如果你觉得接下来的行动很有可能跟剧透相关,应该将GM叫去一边,询问她应当如何处理。

星级GM:当一个GM成为星级GM,她获得一个有限的能够重玩冒险的能力(详见第三章:GM基本规则)。应当在记录单上注明你使用了这种有限的重玩能力(例:“GM Star Replay #3”)

核心战役

        绝大多数PFS游戏都会使用标准角色构成规则——通常我们称作标准战役。玩家和GM同样可以参与核心战役,会有一些不同的优势和限制。

有限的资源:核心战役的玩家被限制仅能使用《核心规则》《PFS官方战役指南》和《探索者RPG角色背景线上版增强》中的资源来构建角色。一些冒险记录单同时也能开放一些其他的装备、专长或角色可用选项给核心角色使用。这种记录单只有在核心战役模式下才能够为核心角色提供此类效应。
       
此规则下的唯一例外是种族的选择范围。一个给予额外种族的福利,必须是在进行核心战役的过程中获得的才能够应用在核心角色上;特殊活动记录单或其他特殊的记录单上开放种族选项的福利无法应用在核心战役中。

不要进行混合战役:一场冒险必须统一使用核心角色标准角色;不同战役模式的角色不应当参与同一个冒险。本条唯一的例外是核心角色可以参与一场有标准角色参与的游戏,但是这名核心角色会不可逆转的转变成标准角色,并且之后无法再次参与任何核心战役,同时也可以选择任何在标准战役中允许使用的角色选项。

重玩:参与者可以作为PCGM分别获得某个冒险针对不同战役模式的奖励——这样总共可以获得四次奖励。

容易学习:由于只有较少的选择范围,核心战役会更容易上手,尤其对于那些新接触PF的玩家和GM

测试内容和勘误

        PFS是一个动态游戏,不论是测试到最终版本之间的变化,还是从3.5规则转变到PF规则的变化,或者是勘误和FAQ对核心规则的改变,有时候游戏元素会发生变化影响玩家的游戏生涯。玩家可以根据下述规则的内容,来升级或将角色转变为更准确的规则。不论什么情况下重训改变你的角色,都应当在下一次记录单上写明改变的所有内容,而你的GM必须进行确认这些变动。

专长和背景:如果一个专长或背景改变或是从可用资源列表移除,你有两个选择:你可以将旧专长替换为一个可用的同名新专长(如果存在的话),忽略新同名专长任何你不满足的前置条件;或者你可以替换此专长(包括任何旧专长的前置专长)为其他满足先决条件的专长。如果任何该专长影响到任何装备(例如武器专攻所对应的武器),你可以全价卖出这件装备。

职业能力,进阶职业能力和职业变体能力:如果一个基于属性值的职业能力,进阶职业或变体职业能力被改变,你可以按照当前的经验值来重建你的人物。保留所有的相同的装备,但是你可以将那些跟调整所关联属性值的装备按照原价卖出。
       
如果一个职业,进阶职业或职业变体改变了你所持有的盔甲和武器的擅长情况,你可以原价卖出这些装备——但仅限受到影响的装备。你也可以重训任何直接关联这些装备的专长。如果一件物品的价格变得更贵了,你必须将原物品立即按照原本的价格卖出,并且基于剩余的发数(如果有这种变化的话)。只要你的资金和声望足够,你可以立刻以更新后的价格购买同一个物品。

法术:如果一个法术环位改变,你必须重训受影响的法术,将其替换为一个其他原本环位的法术。你同时也可以将新环位上的一个法术重训为这个受影响的法术。你必须按原本的环位对应的价格以及剩余发数卖掉任何药水、卷轴和魔杖。如果一个天赋职业奖励改变,你可以将所有等级的天赋职业奖励都变更为新的合法选项。

       
此处所说的内容并不包括所有相关测试内容和勘误造成的影响。更多相关这一部分的内容会在讨论版Paizo.com/pathfindersocietyPFSBOLG中公布。在你的角色受到勘误或测试资源的影响时,请前往上述地址查询相关内容的说明。