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译者:四月

感谢先行者虚星对测试版基础神话能力的翻译
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神话英雄(Mythic Heroes)
神话英雄是同时代俊杰中的佼佼者,有着惊人的勇气去面对毫无胜算的逆境。尽管如此,她们仍旧与其她冒险者在很多方面有着相似之处。她们拥有生命值、防御等级以及豁免——实际上她们的大多数属性都相当于同等级的非神话角色。神话角色与众不同的地方在于特殊能力,这些特殊能力来自她们的神话之道(mythic paths)——由神话角色所选择、代表自身神话之力的同类能力集合体。这些能力会在战场内外加强神话角色的能力,让她们能够参与更加富有传奇色彩的非凡冒险。

创造神话角色(Creating a Mythic Character)
与普通角色不同,这些具有神话之力的角色们与周围的世界有着更强的联系,也在传说中占有更强的地位。一名武技娴熟的战士可能会影响一个地区的历史,但是神话斗士(mythic champion)能改变自身的命运,而她的一举一动都会被人记录或者流传下去。由于这种对战役世界的强烈冲击,创造一名神话角色需要你和DM一同定位你在历史长河中的位置,并且确定你的力量源泉来自何方。
要创造神话角色,起始的时候先要使用核心手册(Pathfinder RPG Core Rulebook)中的规则创造一名普通角色。尽管神话角色有着令人难以置信的能力,她们在起始时仍旧与普通角色一样具有相同的职业特性与能力。
你的角色成为神话的过程取决于整个战役的形式。通常来说,角色有两种成为神话的方式——一种是DM让角色化身神话成为战役中的一部分,另一种则是从始至终故事的焦点都立足于她们的升华和因此产生的行为。无论选择哪一种都会影响到你如何创造自己的神话角色。
如果将神话之力赋予你的角色是一个大型战役中的一部分(很可能只是很短的一段时间),这段故事会明确说明你的新力量的来源,这方面很可能对所有玩家角色来说都是一样的。尽管你可能无法决定力量的来源和本质为何,不过你仍旧能够为你的角色选取神话之道和能力。
若神话之力本身就是整个战役的中心主题,每名玩家就可能有着不同的、独特的力量本源。在这样的战役中,你应当与DM一同决定神话之力的来源。从接触到远古神器到获得神祇的青睐,这些力量可能来自任何方面。DM可以要求所有玩家角色共享自身力量的某些方面——譬如来源——来赋予她们一种共通的联系,或者你也可以让她们的会面成为命运中的一环、成为一场成就真正传奇事迹的伟大英雄的集会。
无论在何种情况下,在战役中都会有一个重要时刻,在此时你获得了神话之力(或者是神话之力显现的时刻,这是在神话之力从出生时就已经潜伏于你体内的情况下)。这些故事中的关键部分被称作“升华之刻(moment of ascension)”。根据战役的风格,它可能作为主线情节的一部分发生在故事早期,或者是角色生涯中靠后的部分。从这一刻起,你的角色便成为神话,获得神话之道以及各种神话能力。

升华(Mythic Ascension)
角色获得第一个神话阶层(first mythic tier)的时刻被称作“升华之刻(或者单纯称为升华)”,这通常伴随着特别的事件。一般来说是由DM来决定这个事件,它可能对角色的故事有着诸多影响。升华决定了神话角色的力量来源,尽管这并不会影响她所获得的力量类型,但是却能对未来的选择与扮演的走向产生作用。
DM可以自由发挥创作任意类型的事件用于升华之刻,只要满足战役的需求即可。本书的第四章包含更多关于DM如何设计升华之刻的内容。后述内容包含了一些最常见的升华方式。

神器(Artifact):角色碰触到一个不稳定的神器,它将部分力量释放到角色的体内,赋予她神话之力。神话角色可能需要保护神器,因为这是她的力量之源。

宿命(Fated):角色伴随着某种预兆而生,比如行星合(planetary conjunction)或者月食(lunar eclipse),她命中注定将要成为伟大之人。升华之刻会在这些预兆再次发生时到来,而角色也从此开始获得神话之力。

神灵(Godling):神话角色是神之子,通常诞生于神祇与凡人的结合。当角色了解到自身的真正血脉或者见到她那拥有神力的亲缘(或者这名神祇的神使)之时,升华之刻便来临了。

赋予(Granted):一名神使或者其他具有强大力量的存在召唤角色成为它的代理人。这种地位会赋予角色神话之力,但是可能只有在为庇护主服务或者遵守某种教义的时候才能保持这种力量。

继承(Passed On):角色由某个强大个体的死亡而获得此等赠礼——甚至可能是来自一名神话生物。在它临终的时候,它将自己的力量传递给角色,使角色获得神话能力。这种力量的转移可能并非出自当事人的意愿,反而是由玩家角色主动通过杀死神话生物夺取力量。这种方式甚至可能是战役中所有神话之力的获取方式。


选择道途(Selecting a Path)
一旦你获得神话之力,就要选择一条神话之道,它很像额外职业。神话之道会决定你的大多数神话能力。但是与普通职业不同的是,你不会在神话之道上获得等级,而是获得阶层(tiers),每个阶层都会赋予额外的能力与加值。在道途中获得阶层并不需要获取经验值或者角色等级。你仍旧可以从完成遭遇中获取经验,但是这些只能应用到你的职业等级上。你可以通过完成一定量的试炼来获取额外的神话阶层;详见13页获取阶层。
每条道途都会赋予许多特殊能力。此外,所有神话角色都会拥有一些通用神话能力(见12页的基础神话能力表格)。只要你的神话角色达到新的阶层,你就必须选择所有属于该阶层的新力量。

神话之道(Mythic Paths)
每个神话角色都属于一条神话之道。每条道途都代表着化身传奇的旅程,道途中的每个阶层都会提供与之相关的能力与特性。当你取得第一个神话阶层时必须选择一条神话之道。角色可以从后述神话之道中进行选择。

大法师(Archmage):身为奥术魔法的大师,大法师能够轻松并娴熟地施放强大的法术、按照自己的意愿重塑现实。大法师的力量使得自身能够改变自身的法术、击破敌人的防御、并掌握几乎所有知识。尽管有许多大法师的能力对于具有高智力属性的角色最有价值,不过具有高魅力属性的角色也可以找到各种各样的强大选项。大法师之道十分适合奥术施法者。

斗士(Champion):斗士在战斗中所向睥睨,他总是被满脸淤青、筋骨断裂的敌人所环绕,在战场上笑到最后的人。斗士的能力使他的攻击更加准确、呈现出令人难以置信的战技、并且毫不费力的横跨战场。拥有较高的力量属性的角色会发现这条道途十分有用,而它对高体质属性也能具有一定的效果。斗士之道非常适合那些依赖着武器与战斗技法的角色。

守护者(Guardian):没人能够穿过守护者的阵线——向着这名坚定的英雄发起的冲锋都注定会失败。守护者的力量使她能够守住阵地、保护盟友、防止敌人从她身边通过、并且挺住那些能够击败凡人英雄的猛击。拥有高体质属性的角色会多次发现通过成为守护者获得的力量是多么地宝贵。守护者之道十分适合那些经常会受到大量伤害的角色。

圣者(Hierophant):凭藉着神之力,圣者成为了不容侵犯的神圣化身。圣者的能力使他能够强化自身法术的力量、以更强的效力治愈他人、并且与神祇沟通。大多数成为圣者的角色具有很高的感知属性,不过其中也有许多人具有高于常人的魅力属性。

统帅(Marshal):鼓舞人心的能力与自身的勇气使得统帅成为了伟大的领导者,她能够领导军队完成任何挑战。统帅的力量使她能够激励他人,这会赋予她的所有战友各种加值以及额外的战斗契机。具有高魅力属性的角色以及智力属性高于常人的角色能够通过成为统帅获取各种有用的能力。统帅之道适合那些不断辅助他人的角色。

诡术大师(Trickster):凭藉着技巧、训练与出众的头脑,诡术大师可以轻松面对各种让人望而却步的障碍与陷阱、将智者玩弄于股掌之中、并能一击命中常人绝难企及的目标。诡术大师的能力允许他改变自己的外貌、操控他人、并且进行精确的致命打击。具有较高敏捷属性以及魅力属性的角色会通过成为诡术大师而获益良多。诡术大师之道适合那些依靠谎言与诡计的角色。