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译者:四月

基础神话能力(Base Myhic Abilities)
每名神话玩家角色都会获得一些所有神话角色共通的基础能力,除此之外再通过各自的神话之道获取特殊能力。这些能力基于角色的神话阶层。

基础神话能力(Base Myhic Abilities)

神话阶层 属性值 神话专长 基础神话能力
(Mythic Tier)        (Ability Score)        (Mythic Feat)        (Base Myhic Abilities)
1阶 第1个 勇者不亡,神话之力,神力涌动 +1d6
2阶 第1次 神奇先攻
3阶 第2个 恢复力
4阶 第2次 神力涌动 +1d8
5阶 第3个 神话豁免
6阶 第3次 意志之力
7阶 第4个 神力涌动 +1d10
8阶 第4次 无人可挡
9阶 第5个 不朽
10阶 第5次 传奇英雄,神力涌动 +1d12

属性值(Ability Score):在你达到第2阶层的时候,一项由你选择属性永久性增加2点。在第4、第6、第8、以及第10阶时,另一项由你选择的属性永久增加2点;这可以是你已经选择增加过的属性,也可以是不同的属性。

神话专长(Mythic Feat):选择1个神话专长或者非神话专长作为奖励专长。你必须如常满足专长的先决条件。你会在第3阶以及之后的每2个阶层再获得另一个神话专长。

勇者不亡(Hard to Kill,Ex):每当你的生命值低于0点的时候,你可以自动稳定而无需进行体质检定。若你拥有能力使你能够在生命值低于0点时进行行动,那么你仍旧会由于进行行动而失去生命值,就如同那些能力所描述的一样。流血伤害(bleed damage)仍旧会导致你在生命值低于0的时候失去生命值。此外,在负生命值合计达到或高于两倍于你的体质属性之前,你不会死亡。

神话之力(Mythic Power,Su):神话角色能够利用力量之源完成惊人的事迹或者欺骗命运。这股力量可以在许多不同的能力中运用。每日你能够使用神话之力的次数等同于3 + 两倍于你的神话阶层(1阶为5次/日,2阶为7次/日,以此类推)。这个次数是你的神话之力的最高数值。若有能力允许你恢复自己的神话之力,那么你无法使其超过这个数值。

神力涌动(Surge,Su):你可以唤醒体内的神话之力来克服各种不同的挑战。你能够花费1次神话之力来进行1d6检定,并把结果加到任何你自己刚做出的d20检定的结果上。使用该能力是直觉动作,并且要在先前的检定结果揭示出之后进行。该能力能够改变检定的结果。通过使用该能力赋予的加骰大小会在4阶提升至1d8,在7阶提升至1d10,并最终在10阶时提升至1d12。

神奇先攻(Amazing Initiative,Ex):第2阶起,你的先攻检定获得加值,数值等同于你的神话阶层。此外,在你的回合以自由动作,你能够花费1次神话之力来在该轮获得1个额外的标准动作。这个额外标准动作不能用于施法。你在每回合以此方式获得的额外动作不能超过1次。

恢复力(Recuperation,Ex):第3阶起,只要你还活着,在8小时的休息后将生命值恢复满。此外,通过花费1次神话之力并休息1小时,你能够恢复相当于满生命值一半数额的生命值(最高为将生命值恢复满)并且恢复任何限定为每日几次的职业能力使用次数(比如野蛮人狂暴、吟游表演、每日法术等等)。在判断这些能力时,这次休息被视为经过了8小时的睡眠。此次休息无法刷新神话之力的使用次数,或者任何限定为每日使用数次的神话能力。

神话豁免(Mythic Saving Throws,Ex):第5阶起,当你成功在一次豁免检定中对抗一个法术或特殊能力之后,只要该能力不是源自神话(比如具有神话阶层或神话等级的生物),你就可以不受任何影响。若你在豁免中失败,而且该能力是来源自神话,你会如常受到完整效果。

意志之力(Force of Will,Ex):第7阶起,你能用意志力使事情朝着你想要的方向发展。以直觉动作,你能够花费1次神话之力来重骰你刚做出的d20检定,或者迫使任何非神话生物重骰它刚做出的d20检定。你可以在检定结果揭晓之后使用该能力。任何进行重骰的人都必须接受第2次检定的结果,即便结果更差也是如此。

无人可挡(Unstoppable,Ex):第8阶起,你能够以自由动作花费1次神话之力,来让后述任何一种正在影响你的状态结束:出血(bleed)、目盲(blind)、困惑(confused)、畏缩(cowering)、晕眩(dazed)、目眩(dazzled)、耳聋(deafened)、纠缠(entangled)、力竭(exhausted)、迷魂(fascinated)、疲乏(fatigued)、惊惧(frightened)、反胃(nauseated)、恐慌(panicked)、麻痹(paralyzed)、战栗(shaken)、恶心(sickened)、恍惚(staggered)或者震慑(stunned)。所有其他状态或效果都会保持,即便这些效果与你所选取的状态是由同一个法术或效果产生的也是如此。你能够在你的回合开始时使用该能力,甚至在有状态妨碍你进行行动的时候也可以使用。

不朽(Immortal,Su):第9阶起,如果你被杀死,你可以在24小时后恢复生命,无论你的尸体状态如何,也不管你是如何被杀死的。当你恢复生命之后,并不会被视为已经休息,而且直到你下一次进行休息之前,都不会恢复那些需要休息充能的能力。若你是被神话生物(或者具有更强力量的生物)、或者持用能够穿透传奇伤害减免(epic damage reduction)的武器的非神话生物所进行的致命一击(coup de grace)或重击杀死,就不能够靠该能力复活。第10阶起,你就只能被神器(artifact)的致命一击或重击杀死。

传奇英雄(Legendary Hero,Su):第10阶起,你达到了神话之力的顶点。除了每天完全恢复你的神话之力使用次数之外,你的神话之力使用次数每小时还会恢复1次。