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译者:四月

通用道途能力(Universal Path Abilities)
除了特定道途所赋予的能力之外,神话角色还能够在达到新的阶层时选取后述道途能力。这些导图能力适用于所有神话角色。

1阶通用道途能力(1st-Tier Universal Path Abilities)
你能够在任意阶层选择这些道途能力。

问道本源(Commune with Power,Su):当你在冒险中遭遇问题而左右为难时,可以利用自身的神话力量来寻求答案。每日1次,你可以执行特殊的仪式,花费1小时的时间不断冥想,以此来与你的力量之源进行沟通。该能力视同通神术(Commune),并使用你的阶层作为施法者等级。你的力量之源可能受制于自身的知识无法回答,也可能能够提供答案,这些都由DM来决定。

魅力显现(Display of Charisma,Su):以自由动作,你可以花费1次神话之力来尝试一项关于魅力的技艺(a feat of Charisma),这使你在一次基于魅力的技能检定或者魅力属性检定中获得+20环境加值。

体质显现(Display of Constitution,Su):以自由动作,你可以花费1次神话之力来尝试一项关于体质的技艺(a feat of Constitution),这使你在一次体质属性检定中获得+20环境加值。除此之外,你也能够将能力用于对抗高温(heat)、寒冷(cold)、疲乏(fatigue)和力竭(exhaustion)的体质检定,在这么做的时候视为你的体质属性获得+20环境加值,持续等同于你的神话阶层个小时。

敏捷显现(Display of Dexterity,Su):以自由动作,你可以花费1次神话之力来尝试一项关于敏捷的技艺(a feat of Dexterity),这使你在一次基于敏捷的技能检定或者敏捷属性检定中获得+20环境加值。

智力显现(Display of Intelligence,Su):以自由动作,你可以花费1次神话之力来尝试一项关于智力的技艺(a feat of Intelligence),这使你在一次基于智力的技能检定或者智力属性检定中获得+20环境加值。

力量显现(Display of Strength,Su):以自由动作,你可以花费1次神话之力来尝试一项关于力量的技艺(a feat of Strength),这使你在一次基于力量的技能检定或者力量属性检定中获得+20环境加值。除此之外,你也能够将该能力用于判定自身的负重能力,在这么做的时候视为你的力量属性获得+20环境加值,持续等同于你的神话阶层个小时。

感知显现(Display of Wisdom,Su):以自由动作,你可以花费1次神话之力来尝试一项关于感知的技艺(a feat of Wisdom),这使你在一次基于感知的技能检定或者感知属性检定中获得+20环境加值。

额外神话专长(Extra Mythic Feat,Ex):你获得一个额外神话专长。你可以选取该能力的次数等同于你的神话阶层的一半(最低为1)。每当你这么做的时候,你会获得另一个神话专长。

额外神话之力(Extra Mythic Power,Su):你每日能够呼唤自身的神话之力的次数额外增加2次。你最多只能选取3次该能力。

传说物品(Legendary Item,Ex):你获得一个传说物品(见169页)。这个物品获得能力的数量等同于你的阶层(最高为3)。第3阶起,你能够第二次选择该能力,使能力数量上限提升至6,同时该物品成为次等神器(lesser artifact)。第6阶起,你能够再一次选取该能力,物品的能力数量上限提升至10;物品成为高等神器(greater artifact)。

永生(Longevity,Su):通过获取该能力,你不再会因为年迈而死亡。若你由于年龄而受到身体属性减值,获得该能力之后你就不再会受到这些惩罚。你的年龄仍会继续增长,而且你会获得所有年龄增长带来的精神属性加值。

神工巧匠(Mythic Craft,Ex):当你使用工艺技能创造物品时,每个检定会提供双倍进展。此外,当你精制物品时只需要单纯支付开销,无需增加制作物品的时间或者尝试额外的检定。将你的阶层加到任何与制作魔法物品相关的技能检定中。

神话施法能力(Mythic Spellcasting,Ex):你能够习得数量等同于你的阶层个神话法术,并且能够在施放这些法术时花费神话之力强化效果。要选择神话法术,你必须能够施放非神话版本的对应法术或者将其添加到你的已知法术列表中。每当你达到新的阶层时,你能够额外选择一个神话法术。你至多能够选取3次该能力。每当你额外选取该能力之后,你就能额外选取数量等同于你的阶层个神话法术,并且在你达到新的阶层时额外选取1个神话法术。

神力供养(Mythic Sustenance,Su):你的神话之力足矣维持你的生存所需。你不再需要进食、饮水或者呼吸便能活下去。你免疫吸入毒素或者任何需要呼吸的法术或效果,但是你仍旧受到任何摄入身体的食物或饮料影响。

看透黑暗(Pierce the Darkness,Sp):你获得永久性的60尺黑暗视觉,如同怪物通用能力一般。若你有黑暗视觉,那么范围增加60尺。

3阶通用道途能力(3rd-Tier Universal Path Abilities)
你必须至少达到3阶才能选取这些道途能力。

超越阵营(Beyond Morality,Ex):你没有阵营。你能够成为任何职业的一员,即便是带有阵营要求的也一样,而且你永远不会因为阵营变更而失去自身的资格。若你违反了任何自身职业中的守则或准则的话,你仍旧会失去这些职业的某些能力,具体由DM决定。对你的阵营所进行的侦测尝试都不会得到任何结果。若职业会限制你施放带有阵营描述符的法术,你能够施放此类法术而不必承受限制或后果。若你是基于阵营的法术或效果的目标,那么当确定法术对你的效果时,你被视为最有利的阵营。任何改变阵营的法术均对你无效。若你失去本能力的效果,你会恢复到自身原本的阵营。

神力之源(Divine Source,Su):你能够赋予那些追随你的人以神术能力,允许他们在确定自身的法术与领域时,如同选择神祇一般选择你。当你获取该能力时要选择2个领域。如果可能的话,这些领域必须是与你的阵营相符的阵营领域,除非你是中立阵营。你获得使用这些领域的能力,就如同你是神祇一般。对于通过追随你获得法术的生物来说,他们不能准备任何等级高于你的阶层的每日法术;他们会失去这些法术位。此外,你能够施放来自你所获取的领域的法术,不过法术等级不能超过你的阶层。每天以类法术能力,每个法术等级一次,你能够施放小于等于你的阶层的法术(这些法术要从你的神力之源的可用领域中选取)。若你是牧师或者你崇拜某个神祇,你可以将自己的法术领域变更为你能够赋予他人的那些领域。在第6阶与第9阶,你能够再次选择该能力,每次选择都会将一个领域与两个子域(见进阶玩者手册)到你的列表中,并将这些领域的法术添加到你能施放的法术列表中。

增强属性(Enhanced Ability,Ex):你选择一项属性,该属性永久获得+2加值。你至多可以选取6次这个道途能力。每次选取都必须应用到不同的属性上。

无畏(Fearless,Su):在这个世界上已经很少有什么事物能够唤起你内心的恐惧了。你免疫所有来自非神话来源的恐惧效果(fear effects)。在判断该能力的作用时,来自神话来源的恐惧效果仍旧算作神话能力。

纯洁之躯(Pure Body,Su):你的身躯是如此纯洁,以至于你能够免疫所有非神话疾病(diseases)与毒素(poisons)。在判断该能力的作用时,来自神话来源的疾病与毒素仍旧算作神话能力。

纯粹命运(Pure Destiny,Su):你的神话命运在冥冥之中受到引导。你免疫所有非神话诅咒(curses)与胁迫(compulsions)。在判断该能力的作用时,来自神话来源的诅咒与胁迫仍旧算作神话能力。

纯净感官(Pure Senses,Su):你的感官出奇地敏锐。你免疫非神话来源导致的目盲(blindness)与耳聋(deafness)。在判断该能力的作用时,来自神话来源的这些效果仍旧算作神话能力。

无眠(Sleepless,Su):你不再需要睡眠,也不会由于缺乏睡眠而变得疲乏或力竭,并且免疫睡眠效果(sleep effects)。若你有需要进行休息才能恢复使用次数的能力或者职业能力,那么每日1次,你能够选择进行1小时的冥想来恢复它们。

才华横溢(Ultimate Versatility,Ex):每日1次,你能够暂时改变一项对你的职业能力做出的决定。这个改变持续的分钟数等同于你的阶层。在这段时间内,你总被视为拥有新职业能力。例如:你能够使用该能力来改变你对奥术联结(arcane bond)职业能力做出的决定,使你的联结物品(bonded item)消失(连同它带来的所有优势与限制),之后魔宠(familiar)出现在它所在的地方。该能力不会影响任何已准备的法术或者你已经施放的法术。若新能力具有每日限定的使用次数,你会获得正常使用次数的一半(最低1次)。当该能力结束时,你先前的选择恢复,并且使用次数回到与使用本能力之前相同的次数。若你使用该能力变更任何赋予法术使用能力的职业能力(比如术士血统、女巫庇护主、领域或学派),你会失去任何原有选择带来的法术使用权,而且还不会获得施放新法术的能力。当该效果结束时,先前的法术恢复并且重新恢复施放权。若专长或技能是通过职业能力获得的,那么你也能够使用该能力进行变更,但是任何将消失掉的专长或技能作为先决条件的能力均无会在本能力生效时失去作用。

不可改变(Unchanging,Su):你自身的形态是如此稳定,以至于你能够免疫非神话变形(polymorph)与石化(petrification)效果。在判断该能力的作用时,来自神话来源的变形与石化仍旧算作神话能力。

6阶通用道途能力(3rd-Tier Universal Path Abilities)
你必须至少达到6阶才能选取这些道途能力。

神行(Farwalker,Sp):主物质位面(Material Plane)的疆界对你来说不算什么。每日1次,你能够使用异界传送(plane shift),使用你的阶层的两倍作为你的施法者等级。该能力可以选取两次。当你第二次选取该能力时,你能够每日使用3次异界传送。

神威(Mythic Presence,Su):你的力量会使凡人失去勇气。通过花费1次神话之力,你能够获得类似气势凶猛(frightful presence)的效果,不过会依照你的阶层(怪物则使用神话等级)来替代生命骰,用于判断其他生物受到的影响。非神话生物会在豁免失败之后恐慌(panicked)1分钟,豁免成功也要战栗(shaken)1分钟。对于自身的神话阶层或等级小于等于你的阶层的生物来说,豁免成功则不受影响,豁免失败则会战栗1分钟。而对于自身的神话阶层或等级大于你的阶层的生物来说,则不会受到你的神威影响。对抗你的神威的意志豁免DC等同于10 + 你的阶层 + 你的魅力调整值。该能力持续1分钟并且范围为30尺。

神眼(Mythic Sight,Sp):当你选取该能力时,你获得30尺范围的盲感(blind sense)。该能力可以选取两次。第二次选取之后你能够看到幻象(illusions)或魔法假象(magical deceptions)之后的真实样子,如同使用真知术(true seeing)一般。该能力不适用于其他神话生物所施放、或者正在影响其他神话生物的幻象或魔法假象。若该能力被驱散(dispelled),你能够以自由动作将其恢复。

神言(Tongues,Sp):你能够理解并说出任何语言,如同巧言术(tongues)一般。若该能力被驱散(dispelled),你能够以自由动作将其恢复。


【Cohorts and Companions】
三阶通用道途能力

约束仪式(Binding Ritual,Su):你习得了可以将生物从其他位面抓到你的面前来的强大仪式。如果你是一名施法者,将以下法术加入你的法术已知列表:束缚大法,次元锚,反各阵营法阵,次等异界誓缚,异界誓缚,高等异界誓缚。如果这些法术通常不在你的法术列表里,那么你可以将这些法术从法师/术士的法术列表加入的你的已知列表里,虽然你仍然不能在未达到相应等级前释放这些法术。
无论你是不是一名施法者,你都可以消耗一点神话之力来创造一个魔法园阵作为召唤法阵的一部分,如果你额外花费一点神话能力,这个园阵会拥有次元锚效果。如果你至少有9级,那么你可以花费两点神话之力,以类法术能力释放次等异界誓缚;如果你至少有11级,且有6级神话阶层,你可以花费3点神话之力来以类法术能力施放一个异界誓缚,如果你至少有15级,且有9级神话阶层,你可以花费4点神话之力来释放高等异界誓缚。所有这些效果以你的神话阶层作为施法者等级,除非你自身的施法者等级更高。

诸界声望(Interplanar Prestige,Ex, Sp):你的伟大功绩已经为你所生活的位面之外的生命所知。在面对和你的阵营至少有一项相同的异界生物时,将你神话阶层的一半加在交涉上;在面对和你阵营至少有一项不同的异界生物时,将神话阶层的一半加在威吓上。如果你有领导力专长,在选择异界部署时,将你的神话阶层的一半加在领导力值上。额外的,如果你至少有7级,那么你可以花费两点神话之力,以类法术能力释放次等异界盟约,以你的神话阶层视为施法者等级。如果你至少有11级并且有6级神话阶层,你可以花费三点神话之力释放异界盟约。如果你至少有15级且有9级神话阶层,你可以花费四点神话之力释放高等异界盟约。你仍然需要提供报酬才能获得异界盟友的服务。



【Alchemy Manual】
一阶通用道途能力

回力烧瓶(Returning Flasks,Ex):当你投掷一个泼溅武器,但是未能直接击中你的目标,以一个自由动作,你可以使你的投炸武器下一轮开始时回到你的手上,就如同它被附魔了回力(returning)武器特殊附魔一样。泼溅武器在你使用该能力时不会造成伤害和效果。或者,你也可以在使用泼溅武器进行远程攻击失手时,通过用一个迅捷动作消耗一发神话之力,选择泼溅武器落在哪一格内。

飞溅(Splash Back,Ex):当你投掷泼溅武器时,任何为你的目标提供软隐蔽的生物都会受到溅射伤害。每当你通过泼溅武器造成重击时,你可以通过消耗一发神话之力来放弃对目标造成倍数伤害,而是对目标和目标附近的一个生物造成直接命中效果。接邻这两个生物的所有生物都会受到溅射伤害。



【Heroes of Golarion】
下列通用道途能力与异能角色相关,或改进异能职业的职业能力。

暂借神力(Borrow Mythic Power,Su):以移动动作,你可以呼唤附体英灵借予你神话之力。你的附体英灵对你造成1点共鸣,你获得2点神话之力使用次数。以此法获得的神话之力使用次数只能用于附体英灵相关联的神话道途的道途能力上,且一旦你的附体英灵离开就会消失。

神话超载(Mythic Burn,Su):你可将神话之力转化为念力的燃料,反之亦然。你可等值消耗神话之力来代替念袭(blast)或通用原力(utility wild talent)的总超载,或等值承受超载代替神话之力的消耗。你必须具有超载(Burn)职业能力才能选取该道途能力。

神话联络人(Mythic Contact,Su):你知晓一名极端强大且学识渊博的异界生物的真名,该异界生物的HD至多为20。当你使用异界接触(Outside Contact)职业能力时,你可使用1点神话之力来召唤这位强力联络人而非其他异界生物。若你如此做,联络人可以提供更为详细的信息,例如任何可通过通晓传奇(Legend Lore)法术得知的信息,且联络人可以立即提供。然而这位联络人要求的代价要高昂得多:通常是1000gp,尽管某些情况下联络人可能会接受服务或信息交换。和异界接触同样,你可以尝试使用交涉或威吓讨价还价来将代价降为一半,但失败的尝试会使代价加倍,且失败5点或更多会使神话联络人直接离开而不提供任何信息。通常一位神话联络人不会自降身价来为你传递消息,但根据GM的判断它可能愿意为你提供其他服务以换取适当的补偿。你最低须达第3阶,且具有异界接触职业能力才能选取该道途能力。

异能掌握(Occult Mastery,Su):你是神秘技能解放的大师。在使用神秘技能解放时你在技能检定上获得等同于神话阶层的加值,且对于每个神秘技能解放你每日获得额外等同于神话阶层的额外使用次数。此外,花费1点神话之力,你可以使用一项你无法使用的神秘技能解锁能力(无论由于你不能施放异能法术还是由于未接受过该技能的训练)。你可以使用该神秘技能解放直至你再次如此使用神话之力。此能力给予的神秘技能解放额外使用次数也适用于以此法获得的神秘技能解放。

魅影附体(Phantom Possession,Su):以整轮动作,你可以花费1点神话之力邀请你的魅影控制你的身体,同时你的灵魂以虚体形式投射出来。当你的灵魂以此法离开身体时,你进入虚灵态(Incorporeal)并获得60尺飞行速度(机动性完美),但其他数据保持不变。你的投射灵魂拥有你所有装备的虚体版本,但消耗性装备和数量有限的装备在非物质状态下无法使用。与此同时,你的魅影控制你的身体如同占据术(Possession)。你可以在任何时候回归你的身体结束效果,或它在每神话阶层1分钟后自动结束,除非你花费额外的神话力量延长持续时间。若你的精神形态被杀死则你的灵魂自动回到你的身体,效果同时结束。你最低须达第3阶,且具有魅影职业能力才能选取该道途能力。



【Distant Shores】
一阶通用道途能力
至少1阶的从一位独眼巨人神话讲授者(Cyclops Myth-Speaker)那获得神话之力(mythic power)的神话角色,可以选择下列神话道途能力。

正如预言(As Foretold,Su):正如独眼巨人预言了你的升华(mythic ascension),你同样也能预见你自己的伟大。以一个整轮动作,你可以花费2次神话之力来骰你的神力涌动加骰(surge die),并增加10(将21或更高的结果视为20)。在接下来的10分钟内的任何时间点,你可以使用投骰结果作为你需要进行的任何一次d20骰的结果。如果在10分钟内未使用该结果,则它将丢失。你每天只能以此能力代替攻击骰或豁免骰各1次。

权能所在地(Seat of Power,Su):你可以赋予神术,但是这需要相当大的努力,以及仅限于一处有限的区域生效。当你选取这条道途能力时,选择一处神庙(temple)、遗迹(monument)、树木(tree)、或类似建筑(similar structure),担任你那快速发展的教派的主圣地(holy site)。该场所影响的范围有限,可以向所有方向延伸相当于你的神话阶层10倍的英里数。除了2条限制外,其效果在所有方面都如同神力之源(Divine Source)通用道途能力(Pathfinder RPG Mythic Adventures 51页)。第一,你仅可以在你圣地影响范围内,向可准备法术的追随者赋予法术。第二,你每天必须花费至少10分钟接触该圣地(holy site)并花费1次神话之力,以持续向你的追随者赋予法术。当如此做时,你可以选择花费额外2次神话之力,使得当决定你可授予的法术环位时,增加1阶你的有效阶层数。如果你之后获得了神力之源(Divine Source)道途能力,该能力替换为,当决定你可授予的法术环位时,永久增加1阶你的有效阶层数,并且每天1次,花费至少10分钟接触你的圣地(holy site),你可以重新获得你每3个阶层1次神话之力。


【Mythic Realms】
一阶通用道途能力
阿基顿机能(Akitonian Physiology,Ex)【红星传送门】:当你选取这个道途能力时,你将永久重塑自己的身体以模仿阿基顿星的外星物种,永久获得以下炼金术师科研发现之一的好处:变色龙ARG,保存器官UM,囊肿魔宠UM,畸变之臂UM,计算这个能力的效果时将你的炼金术师等级和神话阶层叠加计算为炼金术师等级。你可以多次选取该道途能力,每次获得一个新的上述科研发现的好处,此外,每额外选取一次该道途能力,你的神话之力点数上限将永久减少1点(用于维持你的外星生理结构),并且当你与动物、精类和类人生物互动时会在所有基于魅力的技能检定中承受可叠加的-1减值。
弱化法术(Dampen Magic,Su)【法力魔井】:你可以用一个迅捷动作消耗一点神话之力来使一个正在影响你的法术或类法术能力的持续时间减少一半。你无法用此能力将法术或类法术能力的持续时间减少到一轮以下。只要你的意识清醒,即使处于无法行动的状态也可以使用此能力。你可以多次使用该能力来减少同一个效果的持续时间,但每次都需要花费一个迅捷动作。
深潜之触(Touched by the Depths,Su)【莫丹特尖塔】:你获得闭气怪物能力。此外,你可以用标准动作消耗一点神话之力获得与你的陆地速度相等的游泳速度,水下呼吸能力以及只有在水下才会生效的30尺颤动感知。获得水下呼吸能力时你仍然可以在空气中正常呼吸,这个效果持续每神话阶层10分钟。
尖塔之声(Voice of the Spire,Su)【莫丹特尖塔】:一个只有你能听见的声音提醒你来袭的危险。如果你在突袭轮开始时没有意识到战斗发生,你可以消耗一点神话之力使自己能够在突袭轮中行动。当你在突袭轮中行动时,你可以消耗两点神话之力在突袭轮的自己回合中可以使用一个标准动作和一个移动动作(或是一个全回合动作),这个能力并不能避免你在轮到自己行动之前陷入措手不及。
星塔封印(Seal of the Star Tower,Su)【星塔】:以一个标准动作,你可以消耗一点神话之力来进行一次近战接触攻击。如果此次攻击命中,命中目标将不能使用任何需要动作执行的法术、类法术能力或超自然能力,持续一轮。这个能力对神话阶层高于你的生物无效。你可以额外消耗两点神话之力,使这个效果的持续时间延长至两轮。在24小时内你只能用这个能力影响一个生物一次。

三阶通用道途能力
死亦何惧(Defy Death,Su)【森诺塔弗】:用一个直觉动作,你可以消耗一点神话之力,使自己在一次抵抗能量吸取、死亡效果或负向等级变为永久的豁免中获得+5加值。你可以多次选取这个道途能力,如果第二次选取,这个能力赋予的豁免加值将增加到+10;如果第三次选取,你可以改为消耗一点神话之力视为在抵抗上述效果的豁免中自动成功。
心灵链接(Telepathic Mindlink,Sp)【红星传送门】:你可以消耗一点神话之力施放短讯术或心灵连线,施法者等级等于你的神话阶层的两倍。如果你第二次选取该道途能力,你将和另一个生物获得永久的心灵连线效果。通过花费一个小时进行一次特殊仪式,你可以改变与你产生上述永久联系的生物。
冥思之水(Water of Contemplation, Su)【红星传送门】:你可以冥想一小时,然后消耗一点神话之力将任意一瓶魔法药水转化成能够暂时削弱你的肉体属性来强化精神属性的异变药剂UM,该药剂只有你能够使用,有效炼金术师等级等于你的神话阶层加上炼金术师等级。如果你达到至少第六阶,可以通过这个能力转化高等异变药剂(Greater Cognatogen),如果达到至少第九阶,可以通过这个能力转化成究极异变药剂(Grand Cognatogen)。此外,如果你在转化冥思之水期间额外消耗一点神话之力,就可以在药剂效果持续期间获得巧言术的好处。
法力之痕(Spellscarred,Su)【法力魔井】:当你成为允许法术抗力的法术或类法术能力的目标或是在其作用范围内时,你可以呼唤你的神话力量并获得等同于11+你的角色等级+你的神话阶层的法术抗力来对抗这个效果。如果这个法术或类法术能力未能穿透法术抗力,你将消耗一点神话之力,否则这个能力不会造成任何消耗。使用这个能力不需要动作,但你必须意识到需要对抗的法术或类法术效果,至少剩余一点神话之力,处于能够正常行动且没有措手不及的状态下。