http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=64183.msg594760#msg594760

译者:四月

神话法术(Mythic Spells)
神话法术汲取着施法者的神话之力,以此创造出更为强大的效果——神话火球会引燃受影响的生物,而神话法师护甲则能够使重击无效化,等等。这些法术并非作为单独的法术,它无法作为已知法术计入你的施法职业,相反地,它们是你已经了解的法术经由神话转变后的版本。

学习神话法术(Learning Mythic Spells):要学习神话法术,你必须选取神话施法能力通用道途能力(Mythic Spellcasting universal path ability)或者神话法术学识专长(Mythic Spell Lore feat)。当你这样做的时候,就能够解锁你所选择的那些非神话法术,获取使用神话力量增强它们的奥秘。

施放神话法术(Casting Mythic Spells):若你已经了解了神话版本的法术,那么任何时候当你施放该法术时,你都可以花费1次神话之力来将法术转变为对应的神话版法术。这并不会改变施放该法术时所要使用的法术位的等级。
若你是准备法术的施法者(比如牧师或法师),那么你永远不需要准备神话版的法术——若你准备了非神话版本的法术,你可以在通过在施放法术时花费1点神话之力来将其变为神话版本。除非另有规定,否则施放神话版的法术不会比施放非神话版法术花费更多的时间。

神话法术的效果(Effects of Mythic Spells):除非另有规定,否则神话法术就如同非神话版本一般运作。例如:操控死尸(animate dead)和神话操纵死尸所创造的丧尸都会计入法术关于你能够同时控制多少死灵的HD限制。而免疫神话混乱之锤的混乱生物也会以同样的方式免疫混乱之锤(chaos hammer)。
除非神话法术的描述中说明了它增强、替换、或升级非神话法术的效果,或者说明了它创造的效果会取代非神话法术的效果,否则除了神话版本的效果之外,它还会保留非神话法术的全部效果。例如:神话渎神之语法术对豁免失败的生物具有惩罚;因为描述中并没有表示这些会取代非神话渎神之语(blasphemy)原本的惩罚,因此这些神话版中描述惩罚是非神话法术效果之外额外带来的。

强化神话法术(Augmented Mythic Spells):强化版神话法术与神话法术具有相同的效果,除此之外还会添加额外的优势、选项或者增强的效果。部分强化效果需要你达到最低的阶层限定才能施放强化过的神话法术。如果这样的话,强化效果的阶层要求会列在括号中。比如“强化(4阶)”(“Augmented (4th)”)意味着你的阶层至少要达到4阶才能使用这个选项。若你已经习得了一个神话法术,那么你就会自动了解到施放强化版神话法术所要求的阶层。
施放强化版的神话法术需要你在施放法术时额外花费一些神话之力。施放强化版法术所需要额外使用的神话之力次数列在法术的强化条目中,而且这已经包括了施放神话法术所需要的那1次神话之力。当你施放法术时,你必须决定是施放非神话版、神话版、还是强化神话版,并且花费适当次数的神话之力。你无法在花费了1次神话之力将法术变为神话法术之后施放非神话版的法术。你也不能在施放了神话法术之后,在法术持续时间花费神话之力来将它变为强化版神话法术。

实例(Example):你是9级法师/6阶大法师,已经了解神话操控死尸,而且已经准备了操控死尸(animate dead)法术。你能够如常施放操控死尸而不需要花费任何神话之力。当你施放已经准备的操控死尸法术时,花费1次神话之力就能够施放神话操控死尸。当你施放已经准备的操控死尸法术时,你需要花费2次(而非3次)神话之力来施放强化版的神话操控死尸。

魔法物品中的神话法术(Mythic Spells in Magic Items):神话法术无法被制作到魔法物品中,除非这件物品是神器(例如:你无法造出一瓶神话治疗轻伤药剂)。

属性卡中的神话法术(Mythic Spells in Stat Blocks):在生物的属性卡中,法术具有上角标“M”表示该名生物了解神话版的法术。

烈性增效(Potent):任何被你作为神话法术施放的法术还能够被以一种烈性的形式施放出去,使其更加难以被抵御。通过额外花费1次神话之力,你能够将法术豁免DC增加2点,并且在克服法术抗力的施法者等级检定中获得+2加值。

韧性增效(Resilient):任何被你作为神话法术施放的法术还能够被以一种更具韧性的形式施放出去,使其更加难以被解除或反制。额外花费1次神话之力;任何为了尝试解除(dispel)法术而进行的检定都会受到-4减值,而且除非对抗法术的施法者也花费1次神话之力克服你的法术的抗力(此种情况下就适用于正常的反制法术规则),否则这个法术就无法被反制(countered)。
你能够将烈性增效与韧性增效同时结合进一个法术;要这么做的话,你必须额外花费总计2次神话之力。你能够以相同的方式施放烈性韧性增效后的强化神话法术。

法术描述中的阶层(Tiers in Mythic Spell Descriptions):除非另有说明,任何在神话法术的描述中所提及的阶层,指的都是施放法术的生物的阶层。当神话法术中提到“你的阶层的一半(half your tier)”时,最低均为1(这意味着你在1阶的时候也能获取这些优势)。

职业法术列表(Spell Lists)
后述列表会将本章节中所介绍的现有法术的神话版全部进行总结,还包含了用于利用、赋予或盗取神话之力的新法术。

介绍的顺序(Order of Presentation):在法术列表以及后面的描述中,法术都是按照名称的字母顺序进行排列,不过那些属于特定法术系列的则不按照此顺序。当法术的名称以“次等(lesser)”、“高等(greater)”或“群体(mass)”开头时,这些法术会按照法术名称中的第二个词进行字母顺序的排列。

生命骰(Hit Dice):对于那些影响特定数量生命骰的生物的效果来说,“生命骰(Hit Dice)”与“角色等级(character levels)”是同义词。

施法者等级(Caster Level):法术的力量往往取决于施法者等级,它被定义为施法者在施放特定法术时,对应的职业上所具有的职业等级。

生物与角色(Creatures and Characters):在法术的描述中,“生物(Creature)”与“角色(character)”是同义词。

新法术(New Spells):在法术名称后标记型号“*”的是在本书(神话冒险)中刊载的新法术。

强化神话法术(Augmented Mythic Spells):在法术列表中,如果法术明证的末尾标注有上角标“A”,则代表着该法术具有强化效果,施法者能够额外花费一些神话之力的使用次数来强化它。请在法术描述中具体查看强化效果的具体信息。

新神话法术(New Mythic Spells)
后述新法术会以某种方式影响神话规则与神话生物。你不需要具有神话阶层便能施放其中的大部分法术。

神话(Mythic):部分法术具有神话的版本,就如同先前介绍过的操控死尸与火球术一样。关于对应法术的神话版本的详细信息都列在这个新的法术描述条目中。

强化(Augmented):若法术具有强化版本,此条目就会列在法术的描述中。

晋升之术(Ascension) 流逝荣耀(Bleed Glory) 不死身(Deathless)
带入道途(Lend Path) 隔绝神力(Mythic Severance) 复原神力(Restore Mythic Power)
分享荣耀(Share Glory) 窃取神力(Steal Power) 地形改造(Terraform)

增强类神话法术(Enchanced Spells)
后述法术都是现有法术的神话版本。

A
超越之障(Ablative Barrier) 动物形态(Animal Aspect) 操纵死尸(Animate Dead)
活化物品(Animate Objects) 活化植物(Animate Plants) 预知危险(Anticipate Peril)
反魔场(Antimagic Field) 巨树之锤(Arboreal Hammer) 奥术大炮(Arcane Cannon)

B
恶意变形术(Baleful Polymorph) 绝望术(Bane) 树肤术(Barkskin)
心有灵犀(Battlemind Link) 忘我争战(Battle Trance) 野兽形态(Beast Shape)
黑色印记(Black Mark) 黑触手(Black Tentacles) 剑刃护壁(Blade Barrier)
渎神之语(Blasphemy) 祝福术(Bless) 热情祝福(Blessing of Fervor)
炫目射线(Blinding Ray) 目盲/耳聋术(Blindness/Deafness) 闪现术(Blink)
酷烈苛责(Blistering Invective) 血鸦击(Blood Crow Strike) 血沸(Boiling Blood)
破坏术(Break) 破除结界(Break Enchantment) 生命之息(Breath of Life)
灼热凝视(Burning Gaze) 燃烧之手(Burning Hands) 潜沙走石(Burrow)

C
呼唤动物(Call Animal) 召雷术(Call Lightning) 蜂群斗篷(Cape of Wasps)
连环闪电(Chain Lightning) 化棍法(Changestaff) 混乱之锤(Chaos Hammer)
冻寒金属(Chill Metal) 锋鸣碎片(Chord of Shards) 死亡法阵(Circle of Death)
死云术(Cloudkill) 七彩喷射(Color Spray) 命令术(Command)
友伴心桥(Companion Mind Link) 寒冰锥(Cone of Cold) 困惑术(Confusion)
召唤黑布丁怪(Conjure Black Pudding) 祝圣术(Consecrate) 疫病术(Contagion)
触发术(Contingency) 操控天气(Control Weather) 尘埃之饮(Cup of Dust)
治疗致命伤(Cure Critical Wounds) 治疗轻伤(Cure Light Wounds) 治疗中度伤(Cure Moderate Wounds)
治疗重伤(Cure Serious Wounds)

D
降罚传送(Damnation Stride) 黑暗术(Darkness) 破晓之箭(Daybreak Arrow)
昼明术(Daylight) 死亡丧钟(Death Knell) 深度睡眠(Deep Slumber)
秽邪护甲(Defile Armor) 亵渎术(Desecrate) 侦测探知(Detect Scrying)
变异退化(Devolution) 律言(Dictum) 次元锁(Dimensional Lock)
任意门(Dimension Door) 噪音爆破(Discordant Blast) 毁容之触(Disfiguring Touch)
解离术(Disintegrate) 解除魔法(Dispel Magic) 神恩(Divine Favor)
神圣追猎(Divine Pursuit) 支配人类(Dominate Person) 斗转星移(Draconic Reservoir)
龙息术(Dragon's Breath) 托梦术(Dream) 暮光之尘(Dust of Twilight)

E
刺耳尖啸(Ear-Piercing Scream) 地震术(Earthquake) 元素形态(Elemental Body)
忍受环境(Endure Elements) 人肉炮弹(Enemy Hammer) 弱能术(Enervation)
变巨术(Enlarge Person) 纠缠术(Entangle) 熵光护盾(Entropic Shield)
脚底抹油(Expeditious Retreat)

F
妖火(Faerie Fire) 虚假生命(False Life) 尘埃之宴(Feast of Ashes)
羽落术(Feather Fall) 死亡一指(Finger of Death) 火球术(Fireball)
火种术(Fire Seeds) 火焰护盾(Fire Shield) 火蛇术(Fire Snake)
火焰风暴(Fire Storm) 火焰之流(Firestream) 火焰刀(Flame Blade)
信仰之火(Flames of the Faithful) 焰击术(Flame Strike) 石化术(Flesh to Stone)
浮碟术(Floating Disk) 飞行术(Fly) 云雾术(Fog Cloud)
充能之拳(Force Punch) 预警术(Foresight) 巨龙形态(Form of the Dragon)

G
气化形体(Gaseous Form) 巨虫术(Giant Vermin) 法术无效结界(Globe of Invulnerability)
守卫刻文(Glyph of Warding) 神莓(Goodberry) 油腻术(Grease)
铜墙铁壁(Guards and Wards) 造风术(Gust of Winds)

H
重伤术(Harm) 加速术(Haste) 医疗术(Heal)
治疗窃取(Healing Thief) 灼热金属(Heat Metal) 英雄气概(Heroism)
防护巫术(Hex Ward) 狂笑术(Hideous Laughter) 封门术(Hold Portal)
圣光击(Holy Smite) 圣言(Holy Word) 水流冲击(Hydraulic Push)
水流爆发(Hydraulic Torrent)

I
冰风暴(Ice Storm) 凶兆(Ill Omen) 造成致命伤(Inflict Critical Wounds)
造成轻伤(Inflict Light Wounds) 造成中度伤(Inflict Moderate Wounds) 造成重伤(Inflict Serious Wounds)
隐形术(Invisibility) 迷舞(Irresistible Dance)

J
附体虫影(Jitterbugs)

K
敲击术(Knock) 知己知彼(Know the Enemy)

L
浮空术(Levitate) 闪电弧(Lightning Arc) 闪电束(Lightning Bolt)
有限祈愿术(Limited Wish)

M
法师护甲(Mage Armor) 法师裂解术(Mage's Disjunction) 魔牙术(Magic Fang)
魔法飞弹(Magic Missile) 魔化防具(Magic Vestment) 高等魔化武器(Magic Weapon,Greater)
完全修复术(Make Whole) 迷宫术(Maze) 记忆空白(Memory Lapse)
流星爆(Meteor Swarm) 御土击(Mighty Fist of the Earth) 镜影术(Mirror Image)
假象术(Mislead) 修改记忆(Modify Memory) 类人形态(Monstrous Physique)
地动术(Move Earth) 谋杀指令(Murderous Command)

N
指名狙杀(Named Bullet) 梦魇(Nightmare)

O
和平誓言(Oath of Peace) 隐雾术(Obscuring Mist)
虚空法球(Orb of the Void) 秩序之怒(Order's Wrath)

P
致命药引(Pernicious Poison) 魅影杀手(Phantasmal Killer) 魅影驹(Phantom Steed)
光明之泉(Pillar of Life) 异界传送(Plane Shift) 极冰射线(Polar Ray)
真言术:盲(Power Word Blind) 真言术:死(Power Word Kill) 真言术:震(Power Word Stun)
疱疹咒(Pox Pustules) 祈祷术(Prayer) 虹光法球(Prismatic Sphere)
虹光喷射(Prismatic Spray) 防护混乱/邪恶/善良/秩序(Protection from Chaos/Evil/Good/Law) 防护箭矢(Protection from Arrows)

R
衰弱射线(Ray of Enfeeblement) 缩小术(Reduce Person) 再生术(Regenerate)
驱离木材(Repel Wood) 抵抗能量伤害(Resist Energy) 共振之语(Resonating Word)
反重力(Reverse Gravity) 一箭双雕(Ricochet Shot)

S
神圣链接(Sacred Bond) 神圣护甲(Sanctify Armor) 圣域术(Sanctuary)
时之沙(Sands of Time) 拯救谢幕曲(Saving Finale) 焚云形态(Scorching Ash Form)
灼热射线(Scorching Ray) 冲搅之风(Scouring Winds) 灼热光辉(Searing Light)
短讯术(Sending) 影锚术(Shadow Anchor) 幽影武器(Shadow Weapon)
粉碎音波(Shatter) 虔诚护盾(Shield of Faith) 护卫他人(Shield Other)
电爪(Shocking Grasp) 咆哮术(Shout) 沉默术(Silence)
无声幻影(Silent Image) 睡眠术(Sleep) 缓慢术(Slow)
重雾术(Solid Fog) 蛛行术(Spider Climb) 刺石术(Spike Stones)
灵能武器(Spiritual Weapon) 臭云术(Stinking Cloud) 塑石术(Stone Shape)
石肤术(Stoneskin) 复仇风暴(Storm of Vengeance) 窒息之发(Strangling Hair)
暗示术(Suggestion) 飞虫走兽(Summon Swarm) 阳炎射线(Sunbeam)
阳炎武器(Sun Metal) 克服困境(Surmount Affliction)

T
心灵遥控(Telekinesis) 防盗结界(Theft Ward) 时间静止(Time Stop)
接触注射(Touch Injection) 转变术(Transformation) 现形术(True Form)
克敌机先(True Strike) 津波(Tsunami)

U
邪影击(Unholy Blight) 覆体之寒(Unshakable Chill)

V
吸血鬼之触(Vampiric Touch) 吐个分身(Vomit Twin)

W
空间跨步(Walk Through Space) 火墙术(Wall of Fire) 力墙术(Wall of Force)
冰墙术(Wall of Ice) 铁墙术(Wall of Iron) 石墙术(Wall of Stone)
棘墙术(Wall of Thorns) 蛛网术(Web) 旋风术(Whirlwind)
祈愿术(Wish) 混沌真言(Word of Chaos)
 
晋升之术(Ascension)
学派:通用系
等级:牧师 9,德鲁伊 9,术士/法师 9,女巫 9
施法时间:1小时
成分:语言,姿势,器材(次级神器),材料(价值10000gp的罕见药材、宝石和其他稀有材料)
范围:近距
目标:1个非神话生物/3级
持续时间:2小时/等级;见后文
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
你让多个生物被神话力量所侵染,使它们达到第1阶,并且按照他自身的选择获得神话之道。这些生物会立刻获得所选道途带来的优势。将持续时间平分给所有目标。
目标只有在距离法术的器材成分100尺范围内时,才能保持他们的神话阶层。离开此范围的目标会失去其神话阶层,但是会在回到范围后立刻重新恢复阶层。若器材成分在法术生效的时间内被摧毁,该法术会立刻结束,并且所有目标获得1d4个永久负向等级。
神话:若你在施放该法术时花费1次神话之力,持续时间就会增加至1日/级,而且你能够使用自身作为该法术的器材,以取代次级神器。若你是器材成分,目标只会在与你相距100尺的范围内保持神话阶层,若你死亡,法术会立刻结束并且所有目标获得1d4个永久负向等级。