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译者:四月

特殊武器(Specific Weapons)
这些武器都很适合给神话生物使用。

埃拉斯蒂尔神弓(Bow of Erastil)
位置:无;价格:38000gp
施法者等级:15级;重量:5磅
灵光:强烈变化系
这柄金色的+1无尽及远(+1 endless ammunition distance)复合长弓(+6力)的弓弦被拉开时,会自动产生一根金色箭矢。通过花费1次神话之力,神弓的持用者能够做出单次攻击,然后将结果应用至距离持用者60尺范围内的每个敌人。持用者仅投掷一次伤害,并将结果应用至所有被攻击命中的敌人。若此次攻击掷出重击威胁,那么持用者仅能选择一名被命中的敌人,并尝试对其进行重击确认。
制造要求制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor)神话工匠MA(Mythic Crafter)锐耳术/鹰眼术(Clairaudience/Clairvoyance)加速术(Haste)
制造成本:19500gp

暴戾巨斧(Brutal Axe)
位置:无;价格:21320gp
施法者等级:11级;重量:12磅
灵光:中等变化系
这柄+1精金巨斧(+1 adamantine greataxe)的斧柄是由死于火焰的树人残骸雕刻而成。当持用这把斧头时,持用者被视为具有精通破武(Improved Sunder)专长。若用它进行破武,还能够额外造成1d12点伤害。若持用者已经具有精通破武专长,那么斧头便会提供高等破武(Greater Sunder)专长;若持用者已经具有高等破武专长,那么它会进一步在破武战技检定中提供+2加值。
在使用这柄斧头做出一次成功的攻击后,以直觉动作,持用者能够花费1次神话之力,来对刚刚被成功命中的生物正在使用的单件物品进行一次破武战技检定。此次破武尝试会造成双倍伤害,而且会使用持用者完整的基本攻击加值。即便物品被此次破武尝试破坏掉,多余的伤害也无法应用至物品的持用者或其他物品上。
制造要求制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor)神话工匠MA(Mythic Crafter)牛之力量(Bull's Strength)金刚木(Ironwood)
制造成本:12320gp

混沌战锤(Chaos Hammer)
位置:无;价格:38312gp
施法者等级:9级;重量:10磅
灵光:中等塑能系[混乱]
这柄大锤上充盈着劈啪作响的混沌原能。每日1次以标准动作,这柄+1混沌战锤(+1 anarchic warhammer)的持用者能够猛击地面,制造出混乱之锤(Chaos Hammer)法术的效果(意志DC 16,CL 9级),从战锤持用者身上向外迸发出来。持用这柄武器的神话生物能够花费1次神话之力来启动该能力,而不用花费武器的每日使用次数。
制造要求制造奇物(Craft Wondrous Item)神话工匠MA(Mythic Crafter)阵营武器(Align Weapon)混乱之锤(Chaos Hammer),制造者必须为混乱阵营
制造成本:19312gp

千啮之刃(Dagger of A Thousand Bites)
位置:无;价格:24502gp
施法者等级:18级;重量:1/2磅
灵光:强烈咒法系
这把+1锐锋回力秘银匕首(+1 keen returning mithral dagger)被漂成苍白的颜色,看起来就好像某种巨大的牙齿一般。持用者在投掷匕首的时候,能够花费1次神话之力。当匕首被以此方式投掷出去,而且还命中目标时,它能够被定向至距离首个目标30尺以内的另一个目标并进行攻击。这次额外的攻击与首次攻击使用相同的攻击加值,不过射程的惩罚则按照匕首飞行的总距离计算。
匕首的持用者能够在其视线范围内持续选择额外目标,直至匕首的攻击失手为止,不过任何生物在同一轮内被匕首选定成目标的次数无法超过1次。
制造要求制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor)神话工匠MA(Mythic Crafter)高等魔化武器(Magic Weapon, Greater)锐锋术(Keen Edge)心灵遥控(Telekinesis)
制造成本:12502gp

龙息弓(Dragonbreath Bow)
位置:无;价格:50375gp
施法者等级:14级;重量:3磅
灵光:强烈塑能系
这柄+2焰爆长弓(+2 flaming burst longbow)的箭托形状为张开巨口的龙首——就好像将要喷出火焰一般。神话持用者能够在拉弓时花费1次神话之力,以此来创造出一根纯粹由火焰构成的箭矢。这根火焰箭矢仅能对弓的第一个射程增量内的生物为目标,并进行一次远程接触攻击。当它命中目标时,这根火焰箭矢会造成3d10 + 2点火焰伤害。此次伤害与弓的焰爆特殊能力叠加。
制造要求制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor)神话工匠MA(Mythic Crafter)焰击术(Flame Strike)灼热射线(Scorching Ray)
制造成本:25375gp

火焰女神之刃(Fire Goddess's Blade)
位置:无;价格:33315gp
施法者等级:18级;重量:4磅
灵光:强烈咒法系和变化系
沿着这柄+1炽焰弯刀(+1 flaming scimitar)的刀刃上雕刻着金色的火焰,即便剑刃上的火焰熄灭,这些装饰仍旧闪耀着光芒。每日3次以迅捷动作,持用者能够将剑刃转变为纯粹的火焰。在这种形态下,剑刃会造成1d8 + 9点火焰伤害,就如同火焰刀(Flame Blade)一般。
每日1次,弯刀的持用者能够花费1次神话之力,来将它转化为大型火元素(Large fire elemental),持续10分钟。当持续时间结束或者火元素被击败时,武器会重新出现在持有者的手中。
制造要求制造奇物(Craft Wondrous Item)神话工匠MA(Mythic Crafter)火焰刀(Flame Blade)高等魔化武器(Magic Weapon, Greater)
制造成本:16815gp

无名火铳(Gun with No Name)
位置:无;价格:98300gp
施法者等级:9级;重量:5磅
灵光:中等防护系和咒法系
尽管枪身上那散发着绿色光芒的符文揭示出其魔法物品的本质,但是这把+2破神高等幸运胡椒罐手枪(+2 mythic bane greater lucky pepperbox)的外观却显得残破不堪,似乎毫无价值。这把武器可以正常装填弹药,不过其持用者如果以迅捷动作花费1次神话之力或者1点勇毅值的话,火枪的每个空枪管都会神奇般地被黑火药与弹丸、或者炼金定装闪光弹(flare alchemical cartridge)装填上(由持用者选择,而且她可以在各个枪管中混合搭配不同类型的弹药)。在携带这把火器时,持用者免疫探知(scrying)以及试图查明她所在地、思维或阵营的任何形式的预言(divination)。而火器自身则免疫物品定位术(Locate Object)以及类似的效果。
制造要求制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor)神话工匠MA(Mythic Crafter)神恩(Divine Favor)回避侦测(Nondetection)
制造成本:50800gp

劈石镐(Pick of Stonecleaving)
位置:无;价格:11308gp
施法者等级:5级;重量:6磅
灵光:微弱塑能系
当这柄+1精金重型镐(+1 adamantine heavy pick)被用于对无主物体造成伤害时,它会额外造成2d6点伤害。若持用者在做出此类攻击时花费1次神话之力,那么劈石镐会忽略物体的硬度并且造成4d6点额外伤害,以取代原本的2d6点。
制造要求制造奇物(Craft Wondrous Item)神话工匠MA(Mythic Crafter)粉碎音波(Shatter)
制造成本:7308gp

崇圣复仇者(Sacred Avenger)
位置:无;价格:202630gp
施法者等级:20级;重量:4磅
灵光:强烈防护系
这把+3寒铁长剑(+3 cold iron longsword)在圣武士或者守序善良的神话生物手中会化身为+5神圣勇猛寒铁长剑(+5 holy defiant cold iron longsword)。若持用这把武器的生物是具有神话阶层的圣武士,那么它还能依照命令获得光能(brilliant energy)特殊能力。解消光能能力是自由动作。
当圣武士或守序善良的神话生物持用该武器时,它会为持用者以及距离她10尺范围内的任何人提供法术抗力,数值等同于5 + 角色的圣武士职业等级(若有的话)+ 角色的神话阶层(若有的话)。它还会使持有者获得每轮1次以标准动作使用神话高等解除魔法(mythic greater dispel magic)的能力,施法者等级等同于持用者的圣武士职业等级或者她的阶层的两倍,以较高者为准。神话高等解除魔法视同为具有神话解除魔法(mythic dispel magic)法术好处的高等解除魔法(greater dispel magic),不过当持用者解除一个法术时,她会恢复每个被解除法术等级1d6点伤害,以取代恢复1d4点伤害。
制造要求制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor)神话工匠MA(Mythic Crafter)气化形体(Gaseous Form)高等解除魔法(Dispel Magic, Greater)圣洁灵光(Holy Aura),制造者必须为善良阵营
制造成本:102630gp

影钉(Shadow Spike)
位置:无;价格:96600gp
施法者等级:12级;重量:4磅
灵光:强烈咒法系
这把+2/+2残忍木棍(+2/+2 cruel quarterstaff)由抛光的乌木制成,其特征是在末端有一枚焦黑的金属钉。以标准动作,持用者能够将钉子的一头插入主物质位面(the Material Plane )或阴影位面(the Shadow Plane)的地面上,来创造出一道使两个位面交融在一起的裂隙。这道裂隙的直径为30尺,持续1分钟,每日仅能被创造出1次。若将影钉插入地面的生物在这么做的时候花费1次神话之力,则可以让该效果持续至影钉被拔出地面(这需要标准动作)为止。
裂隙的区域如同受到深幽黑暗术(Deeper Darkness)影响。若在裂隙内施放具有黑暗(darkness)或阴影(shadow)描述符的法术,法术的施法者等级+1,而且这些法术都如同使用了法术延时(Extend Spell)超魔专长一般。以标准动作,任何区域内的神话生物都能够花费3次神话之力来进行异界传送(Plane Shift)前往至阴影位面(如果身处主物质位面),或者前往主物质位面(如果身处阴影位面)。若神话生物在进行异界传送时手握影钉,那么武器会随着该名生物一同传送,并结束效果。
制造要求制造奇物(Craft Wondrous Item)神话工匠MA(Mythic Crafter)惊恐术(Cause Fear)死亡丧钟(Death Knell)深幽黑暗术(Deeper Darkness)异界传送(Plane Shift)
制造成本:48600gp

影触(Shadow's Touch)
位置:无;价格:102962gp
施法者等级:13级;重量:1/2磅
灵光:强烈幻术系
这柄似乎由乌木所制的+2锐锋匕首(+2 keen dagger)令人诧异地轻,它的尖端近乎消逝无形。它会忽略由偏斜(deflection)为AC提供的加值以及力场效果(force effects),而且用它确认的重击会造成2点力量伤害。通过在进行攻击时花费1次神话之力,持用者能够以一次接触攻击打击一个力场效果并将其瓦解(disintegrate)。这一效果还能够自动解除(automatically dispels)可以被解除的力场效果,无论它是否能够被解离术(Disintegrate)所影响。
以标准动作,持用者能够花费1次神话之力,使用影触划破空气并制造出通往阴影位面(Shadow Plane)的裂隙。这视同于行影术(Shadow Walk),不过在裂隙关闭之前最多能够携带生物穿过裂隙数量为持用者阶层的两倍。
制造要求制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor)神话工匠MA(Mythic Crafter)行影术(Shadow Walk)幽影武器UM(Shadow Weapon)
制造成本:51632gp

冲突之锋(Skirmishing Spear)
位置:无;价格:19502gp
施法者等级:7级;重量:6磅
灵光:中等咒法系
在用于投掷时,这柄+1回力矛(+1 returning spear)被视为单手武器,而且在攻击检定中获得+2加值。若它被投掷出去并且命中,持用者能够以直觉动作花费1次神话之力,来将自己传送至与被命中的生物相邻的未被占用的空间。该效果被视作任意门(Dimension Door),不过持用者能够在传送后行动。当持用者现身后,矛会返回至他的手中。若持用者在投矛之前并未进行移动动作,那么他可以使用这柄矛继续进行全力攻击(full attack)。
制造要求制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor)神话工匠MA(Mythic Crafter)任意门(Dimension Door)心灵遥控(Telekinesis)
制造成本:9902gp

破咒者(Spellbreaker)
位置:无;价格:71600gp
施法者等级:12级;重量:4磅
灵光:强烈防护系
这根具有金属包头的+3木棍(+3 quarterstaff)仅有一端有增强加值。被增强的一端在对抗任何能够施法或使用类法术能力的生物时,被视作破敌(bane)武器。以标准动作,持用者能够在用未增强的一端敲击地面时,花费1次神话之力,来产生以木棍为中心点的反魔场(Antimagic Field)。该效果持续2小时。任何人若用木棍再次敲击地面,便能够解消效果。即便木棍脱手(dropped)或者被卸武(disarmed),反魔场仍旧会生效。破咒者在任何反魔场中都能够保持其增强加值和对施法者的额外伤害。
制造要求制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor)神话工匠MA(Mythic Crafter)反魔场(Antimagic Field)
制造成本:36100gp

风暴召唤者(Stormcaller)
位置:无;价格:98302gp
施法者等级:13级;重量:6磅
灵光:强烈塑能系[电]
这根+1锐锋电击矛(+1 keen shock spear)不断闪耀着力量的火花。当矛的持用者施放具有电(electricity)描述符的法术时,其有效施法者等级+1。(这不会与其他增加施法者等级的效果或专长叠加。)每周1次,持用者能够施放操控天气(Control Weather)来呼唤风暴(storm)或者加强当前风暴的强度。
以整轮动作,持用者能够花费1次神话之力,向他命中的敌人呼唤雷电。这个功能如同召雷术(Call Lightning)一般(CL 13级),并具有后述差异。取代原本以移动动作指定目标,闪电会在接下来13轮内,落在每一轮中首个被矛击中的敌人身上。该效果会穿透闪电抗力,并将闪电免疫视作10点闪电抗力。若持用者在唤雷的那一次攻击中造成重击(confirms a critical hit),则闪电的伤害也会加倍。
制造要求制造奇物(Craft Wondrous Item)神话工匠MA(Mythic Crafter)召雷术(Call Lightning)操控天气(Control Weather)
制造成本:49302gp

心火之剑(Sword of Inner Fire)
位置:无;价格:151315gp
施法者等级:16级;重量:4磅
灵光:强烈变化系[火]
这把+1焰爆光能长剑(+1 flaming burst brilliant energy longsword)有着光亮的握柄,其剑刃上燃烧着蓝白色的火焰。在神话持用者的手中,剑的火焰伤害能够穿透火焰抗力和火焰免疫。以迅捷动作,持用者能够花费1次神话之力,来使得心火之剑在1轮内能够伤害到无生命生物(比如构装体和不死生物),不过这把剑仍旧无法伤害无生命的物体(inanimate objects)。
至少达到了3阶的持用者能够以迅捷动作将心火之剑吸纳到体内,并且能够以另一个迅捷动作唤回手中。当持用者以此方式存储这把剑时,她的双眼会燃烧着橙色的火焰,并且AC获得+5偏斜加值,所有豁免检定获得+2幸运加值。
制造要求制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor)神话工匠MA(Mythic Crafter)焰击术(Flame Strike)气化形体(Gaseous Form)即刻召唤(Instant Summons)虔诚护盾(Shield of Faith)
制造成本:75815gp