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译者:PATIBAUL,四月

术士(Sorcerer)职业变体

 

进阶种族手册(ARG

塑愿者(Wishcrafter,火元素裔)

极限魔法(UM

混血术士(Crossblooded

进阶职业手册(ACG

魔能武师(Eldritch Scrapper

混种术师(Mongrel Mage

内海魔法(ISM

拉兹密尔祭司(Razmiran Priest

刺青术士(Tattooed Sorcerer

探索者协会战地指南(PSFG)

探求者(Seeker

 

 

塑愿者Wishcrafter,火元素裔)

  塑愿者拥有从她们的火神祖先处继承的操纵现实之天资。然而,就像火神的后裔巨灵一样,塑愿者只能利用她的力量去实现他人的愿望。

 

  缚愿秘法(Wishbound Arcana, Su1级起,塑愿者能够将自身以外的非巨灵生物的愿望替代她所施展法术的正常语言成分使用。一个生物能以一个自由动作在任何时候许愿,甚至是在塑愿者的回合中也可以。塑愿者必须能够听到而且理解他人的愿望才能够以此作为法术成分使用。当使用该能力时,通常没有语言成分的法术也会获得语言成分。许愿者不用提起特定法术的名称,但是必须描述一个可以通过施放塑愿者所知法术能够达成的结果(例如:许下“变得更高大”的愿望可以作为人类变巨术的语言成分)。当塑愿者以使用一名生物的愿望作为法术语言成分的方式施展法术,该法术的施法者等级+1,但是塑愿者本人无法作为这些法术的受术者。不过她可以受到区域效果的影响,而需指定一个或多个目标的则无效。塑愿者无法强迫其他生物许愿。一旦塑愿者以此能力回应一名生物的愿望,在24小时之内她无法再对该生物的进一步愿望使用此能力。该能力取代血统奥秘

 

  拓展塑愿(Expanded Wishcraft3级以及之后的每2个等级,塑愿者变得更加善于配合他人的愿望改变现实。她可以从术士/法师列表中将一个额外法术加入到她的已知法术列表中。该法术必须比她能够施放的最高环级的法术低一环。塑愿者只能将这些法术用于缚愿秘法能力。比如,如果塑愿者通过拓展塑愿获得猫之优雅,她只能在满足其他生物的愿望时使用该法术,而不能由于猫之优雅是一个目标法术就对自己施放。她也不能使用这些法术制造魔法物品或给魔法物品充能。这些奖励法术取代术士血统给予的血统法术

 

  心底之愿(Heart’s Desire, Su7级起,塑愿者能以一个迅捷动作迫使30尺内的一个生物道出他心底最深的愿望。目标可以通过成功的DC10+1/2塑愿者等级+魅力修正”的意志豁免无视其效果。如果豁免失败,该生物必须立刻清晰并且大声地说出他真实的愿望,并激活塑愿者的缚愿秘法能力——如果塑愿者知道能够实现它愿望的法术。这是一个影响心灵〕效果。无论豁免是否成功,同一名生物在24小时内无法再被塑愿者的心底之愿能力所影响。塑愿者每天可以使用该能力的次数等同于她的魅力修正。该能力取代7级获得的血统专长

 

  扭曲之愿(Twisted Wish, Su13级起,塑愿者变得善于通过曲解愿望来对那些许愿者造成负面影响。当塑愿者使用愿望作为法术成分影响一个生物,她能通过扭曲愿望使生物在对抗该法术的豁免检定-4。以此方式扭曲的愿望所造成的影响很难被消除;解除效果的施法者等级检定DC+5该能力取代13级获得的血统专长

 

  完美塑愿(Perfect Wishcraft, Su19级起,塑愿者改变现实的能力趋于完美。每天1次,她可以施放术士/法师列表内的任何法术,就如同这些法术都在她的已知法术列表中一样。使用该能力需要遵循所有缚愿秘法能力的限制和增益。该能力取代19级获得的血统专长

 

 

混血术士Crossblooded

  混血术士从两个血统中得到力量。在大多数的情况下,混血术士通常是两种不同血统术士的后代,但有时候他们也可能是其他力量介入的产物。一个负有重大天命的龙血术士,一个和恶魔交易的异怪血缘,被妖精照顾长大的奥术血统,这些都是混血术士可能的来源。混血术士可以选择两种不同的血统,由于是这两个血统的后代,他可以得到专长、技能、部分特殊能力还有法术,但这种混乱的交织也影响了他的心智,并使他在法术面的选择变少。

 

  本职技能:混血术士从他的两个血统中获得职业技能。如果两个血统提供同样的技能此能力并不给予额外的好处。

 

  奖励法术:混血术士可以从他的两个血统中挑选奖励法术,他也可以用比较低等级时未选取的法术替换高等级的奖励法术,用此方式习得的奖励法术在计算效果其法术等级仍然和他应该习得时取得相同。

 

  奖励专长:血统的融合让他可以从两个奖励专长表中选择奖励专长。

 

  血统奥秘(Bloodline Arcana:混血术士可以从两个血统中取得血统奥秘。

 

  血统力量(Bloodline Powers1391520级时,混血术士可以从他两个血统中选取一个符合他等级的血统力量,如果他不选择高等级血统力量的话,他可以选择一个比他等级低的血统力量。

 

  缺陷(Drawbacks混血术士的每级可知法术比术士可知法数表上所列的还要少1。此外,建构其身体的两种血统也常常产生冲突,迫使他无法长时间的关注自己内心,且必须常常注意他自己的状况和需求,这削弱了他对于外界精神威胁的反应能力。混血术士在意志豁免检定上总是承受-2的减值

 

 

 

魔能武师(Eldritch Scrapper

魔能武师总是渴望着战斗,希望以此来证明自己和其他斗士一样强大。魔能武师会用身经百战的技巧击溃那些胆敢质疑她们魔法能力之人。身为掌握魔法的水平时常受到质疑的老练术士,魔能武师有着耐打的筋骨和将法术融入武器的战斗风格。

 

千招百式(Martial FlexibilityEx1级起,魔能武师获得拳师的千招百式(Martial Flexibility)职业能力,在判断该能力的每日使用次数时,使用她的术士等级作为拳师等级。在判断该能力的作用时,魔能武师将奥术打击(Arcane Strike)和战斗施法(Combat Casting)视为战斗专长。

9级起,魔能武师能够使用该能力同时获得两个专长。她能够以移动动作选择一个专长,或者以标准动作选择两个专长。她能够使用其中一个专长来满足第二个专长的先决条件;这么做意味着她无法将作为先决条件的专长进行替换,除非她事先将所有需要这个专长的专长替换掉。魔能武师所选择的每个专长都会被计入该能力的每日使用次数中。

15级起,魔能武师能够使用该能力同时获得三个专长。她能够以迅捷动作选择一个专长,以移动动作选择两个专长或者以标准动作选择三个专长。她能够使用其中一个专长来满足第二个和第三个专长的先决条件,并使用第二个专长来满足第三个专长的先决条件。魔能武师所选择的每个专长都会被计入该能力的每日使用次数中。

该能力取代术士在1级、9级和15级获得的血统力量(bloodline powers)。

 

血统兵器(Bloodline Weapons:若魔能武师的1级血统力量通常会赋予她天生武器(比如啮咬或爪抓),那么她可以在3级时选择1级的血统力量来取代3级的血统力量。

 

 

混种术师(Mongrel Mage

混种术师是血统力量十分薄弱、或者血统中混合了过多杂质的术士,她并不能清晰地与任何血统产生联系。混种术师的血统力量可以在日常中进行变化,但是总是无法达到纯血术士的那种力量。混种术师对于能够发挥所有血统的力量但却一无所长,因此经常被那些真正的术士所鄙视。

 

混种血泉(Mongrel ReservoirSu1级起,混种术师获得了一种称作混种血泉的天生的魔法能量之池,她能够从中汲取力量来激发自身那薄弱的血统。混种血泉中存储的魔法能量点数为3 + 她的术士等级。当混种术师每日恢复法术位时,她的混种血泉也会重新充满。混种血泉中储存的点数永远不能超出每日的总量;超出此上限的点数都会被浪费。

每日当混种术师恢复法术位时,她可以选择一种术士血统(sorcerer bloodline)。她必须以此能力选择正常血统(ordinary bloodline),而非被狂野血统变体(wildblooded archetype;出自UM)或者其他变体调整过的血统。她会在这一天内获得该项血统的1级血统力量,就如同时1级术士那样使用它。若混种术师使用该能力来获得奥秘血统(Arcane)的奥术联结(Arcane Bond)能力,那么她仅能使用联结物品施放1级已知法术,这是由于她仅被视同为1级术士。混种术师在同一时间只能选择一种血统。

以迅捷动作,她能够从混种血泉中花费1点来激发血统,使得她能够以完整的术士等级来使用该项血统中的血统奥秘(bloodline arcana)和1级血统力量(bloodline powers),这也包括奥秘血统的奥术联结能力。该效果持续的轮数等同于她的魅力调整值(最低1轮)。

3级起,当混种术师激发自己选择的血统时,她能够从混种血泉中花费2点作为替代,来使她能够使用以完整的术士等级来使用该项血统中的血统奥秘,外加1级和3级的血统力量,持续轮数等同于她的魅力调整值(最低1轮)。

7级起,当混种术师激发自己选择的血统时,她能够从混种血泉中花费3点作为替代,来使她能够使用以完整的术士等级来使用该项血统中的血统奥秘,外加1级、3级和7级的血统力量,持续轮数等同于她的魅力调整值(最低1轮)。

20级起,当混种术师激发自己选择的血统时,她能够从混种血泉中花费5点作为替代,来使她能够使用以完整的术士等级来使用该项血统中的血统奥秘和所有血统力量,持续轮数等同于她的魅力调整值(最低1轮)。

该能力改变了血统(bloodline)、血统力量(bloodline powers)和血统法术(bloodline spells)职业能力。

 

血统法术(Bloodline Spells7级起,每日当混种术师选择血统时,她能够将该项血统的1级、2级和3级血统法术视为当前已知法术列表中的法术。

13级起,每日当混种术师选择血统时,她能够将该项血统的4级、5级和6级血统法术视为当前已知法术列表中的法术。

19级起,每日当混种术师选择血统时,她能够将该项血统的7级、8级和9级血统法术视为当前已知法术列表中的法术。

该能力取代7级、13级和19级获取的血统专长(bloodline feats)。

 

  拉兹密尔祭司(Razmiran Priest)【术士变体】
这些所谓的拉兹密尔(Razmir)“祭司”,其实是些会施展魔法的冒牌货——他们是活神(Living God)的传教士,将自己热切的信仰传播到旅途中的每一处。他们被拉兹密尔的魔法改变,能够达成其他术士无法做到的壮举。拉兹密尔祭司有以下职业特性。

假虔诚(False Piety,Ex):
1级时,拉兹密尔祭司将知识(宗教)与表演加入其本职技能中,但失去估价与飞行。他将他术士等级的一半加到激活使用神术的法术触发型(spell trigger)和法术完成型(spell completion)物品上。他获得“虚假法器”(False Focus)作为奖励专长(见本书第10页)。
除了取代本职技能中估价与飞行之外,此能力也取代了祭司的“施法免材”奖励专长。

自称医者(Lay Healer,Su):
3级时,拉兹密尔祭司将援助术作为2环法术加入其已知法术列表中。5级时,他将移除疾病作为3环法术加入他的已知法术列表中。
此能力分别取代3级与5级时获得的血脉奖励法术。

拉兹密尔引导(Razmiran Channel,Su):9级时,拉兹密尔祭司可以用自己的魔法,对使用神术的法术触发型或法术完成型物品进行强化。当他试图激活法术时,他消耗(expend)一个比该法术高一环的术士法术位,接着进行使用魔法装置检定。若他成功,该物品的法术施放出来,且不会消耗该物品或其充能次数。若他失败,则不会发生任何事情。无论检定成功与否,他的法术位都会被消耗。
此能力取代9级的血统力量。


  刺青术士(Tattooed Sorcerer)【术士变体】
刺青术士拥抱了瓦瑞西亚施法者的古老传统,并运用多彩复杂的刺青来增强自己的魔法力量。刺青术士有以下职业特性。

魔宠刺青(Familiar Tattoo,Su):刺青术士获得一只魔宠,如同奥术连结,并以她的术士等级作为法师等级。她的术士等级与任何法师或女巫等级叠加,来决定她的魔宠的能力——此能力不允许她同时拥有魔宠和联结物品。
跟大部分魔宠不同,她的魔宠能将自己化成她皮肤上的一块刺青。对她的魔宠来说,变形成刺青或变回来是一个移动动作。在刺青型态中的魔宠看起来就像其本身形象的艺术化表现,但并并不算是独立于刺青术士之外的生物。它在刺青型态中仍持续提供特殊魔宠能力(《核心规则书》第82页),但除此之外没有能力,也不能进行任何从刺青变形成生物以外的动作。魔宠刺青不能够被抹除(erased)或解除(dispelled)。
此能力取代她的1级血脉能力。

瓦瑞西亚刺青(Varisian Tattoo,Ex):1级时,刺青术士获得“瓦瑞西亚刺青”作为奖励专长(详见《内海世界指南》)。若她没有“法术专攻”,她可以选择一个学派,作为她的瓦瑞西亚刺青强化的学派。
此能力取代“施法免材”奖励专长。

血脉刺青(Bloodline Tattoos,Ex):每当刺青术士获得血脉法术时,她的身上就会浮现一个新的刺青来代表该法术。她的血脉法术总是受到“瓦瑞西亚刺青”的强化,即便该法术不符合她“瓦瑞西亚刺青”专长所属的学派。

制造法术刺青(Create Spell Tattoo,Su):7级时,每天一次,刺青术士能以标准动作,用触碰的方式来制造法术刺青(见本书第16页)。接受法术刺青者必须自愿接受之。若她给予自己法术刺青,那么此刺青不计入她可以拥有的法术刺青的常规数量限制中。这个法术刺青中的法术必须是她的已知法术,而且不能有任何材料(material)或器材(focus)成分。她同一时间只能以此能力维持一个法术刺青——若她再次使用此能力,那么前一个法术刺青将会消失。她以专长“绘制魔法刺青”制造的刺青不计入此限。她11级时每天可使用此能力两次,15级时则为三次。
此能力取代7级获得的血脉专长。

强化瓦瑞西亚刺青(Enhanced Varisian Tattoo, Su):9级时,刺青术士可以从受到“瓦瑞西亚刺青”专长强化的已知法术中选择一个。此法术不能有器材成分和昂贵的材料成分。每天一次,她能以类法术能力形式施展此法术。此类法术能力不会受到“瓦瑞西亚刺青”专长的强化,但以她的术士等级+2作为施法者等级来决定其效果。当她后续获得新的血脉力量时,她可以将此类法术能力替换为另一个符合条件的法术。
此能力取代9级的血脉力量。

 

 

探求者(Seeker

术士透过神秘又奇异的方式获得他的魔法。虽然大多数的术士满足于自身的神秘力量,但有些术士对于其神秘的过去和起源探索得更远且更广。这些施法者被称为探求者,他们研究古代典籍和晦涩的废墟,痴迷于任何可以协助他们找到过去遗产和历史的线索。

 

变体职业能力:

修修补补Tinkering (Ex) 探求者常常寻找古代装置、老旧典籍和奇奇怪怪的魔法物品以学习他们的血脉奥秘。这种好奇心使破解陌生而怪异机关的诀窍变成他们与生俱来的本能。探求者得到解除装置作为其本职技能,此外,在一级时,他在寻找陷阱的察觉检定和解除装置时得到相当其术士等级一半的加值(至少+1)。探求者可以用解除装置检定解除魔法陷阱,如果探求者同时拥有具有寻找陷阱能力的盗贼或其他职业的等级,在决定技能加值时其探求者等级和该职业叠加。对于先知,此能力取代他将通常从秘示域获得的额外本职技能。对于术士,此能力取代其奖励施法免材专长。

 

探求者学识Seeker Lore (Ex) 三级起,探求者对于自身血脉力量的掌握逐渐加深,他对其奖励法术相关的专注检定、突破法术抗力的施法者等级检定、奥术知识以及法术辨识检定得到+4的加值。对于先知,此能力取代3级获得的启示。对于术士,此能力取代3级获得的血脉力量。

 

探求者魔法Seeker Magic (Su) 十五级,探求者对于其血脉额外法术的展握炉火纯青,当探求者将超魔法专长用于其血脉奖励法术时,其所需提高的法术等级降低一级,因此,应用例如法术定发超魔专长一点也不会改变它的等效法术环位,当应用例如法术瞬发只会令该法术的等效法术环位+3而不是+4。此降低超魔专长所需法术等级的能力不和其他提供类似效果的能力叠加。对于先知,此能力取代15级获得的启示。对于术士,此能力取代15级获得的血脉力量。