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译者:LYF

激癫狂人(Exciter)【唤魂师变体】

  虽然异能魔法利用成对的(有时是互斥的)思维与情绪力量,但激癫狂人对理性不感兴趣。他被陪伴着他的魅影用肆无忌惮的欢腾填满,让知觉和激情统治并锐化心智,使躯体进行宏大的聚变。

融合魅影(Merged Phantom):激癫狂人内藏他的魅影并使它完全融合于他的心智,他不能以灵智态或虚灵态将他的魅影完全显形在体外。除了在7级魅影获得的任意灵气外,失去所有影响或需要显形魅影的情感羁绊能力;如果魅影在7级获得一种灵气,即使魅影没有显形依旧生效,灵气以激癫狂人为中心。此能力调整了魅影(Phantom)和情感羁绊(Emotional Focus),替换了6级的魅影呼唤(Phantom Recall)。

狂喜(Rapture,Su):激癫狂人获得进入一种狂欢状态的能力,他的激情吞噬淹没了他,促使他变的嗜战狂怒。这个能力类似血脉狂怒者的血怒般运作,将他的唤魂师等级视作血脉狂怒者等级,然而他不满足需要狂暴或血怒的专长或其他事物的前提条件。当狂喜时,激癫狂人失去所有幻影留存在意识中的好处(例如技能专攻和对心灵效果的加值,译注:就是共享意识能力的那些啦),但他可以选择如同血怒般在力量和体质上获得+4士气加值,或在敏捷和魅力上获得+4士气加值,或在力量、敏捷、体质、魅力上获得+2士气加值。除了血怒结束后的疲乏外,激癫狂人结束狂喜的一分钟内无法再次进入狂喜。此能力替换唤魂师显形魅影(译注:原文仅是manifest,但结合上下理解应该是指完全显形不影响附身显形)和使用需要显形魅影的情感羁绊能力。

快速移动(Fast Movement,Ex):激癫狂人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。这个好处仅在他着轻甲、中甲或未着甲并未重载是生效。此能力不与野蛮人的同名能力叠加。此能力替换灵界联结(Etheric Tether)。

激励(Excitation,Su):2级时,激癫狂人在狂喜的每一轮可以选择使用2轮的狂喜替代1轮来强化他的情感狂怒。当他使用激励时,选择两个正常授予已显形魅影的情感羁绊能力(例如愤怒灵的蛮力和猛力打击、无望灵的绝望之力和悲惨打击),他在下一轮开始前获得这些能力。如果这些能力正常情况下增强魅影的挥击,它可以应用在唤魂师使用灵质态附身显形时萌发的灵质触须上。此能力替换连觉(Bounded Senses)。

极乐狂暴(Rapturous Rage):10级以及之后的每4个激癫狂人等级,选择一个满足条件的狂暴之力,将他的唤魂师等级视作野蛮人等级来满足所有狂暴之力的需求(他仍然无法满足额外狂暴专长或类似能力的前提条件)。此能力替换10级、14级以及18级的魅影呼唤(Phantom Recall)和魅影联结(Spiritual Bond)。

完美激情(Perfect Passion,Su):4级时,激癫狂人可以在他狂喜时释放需要情绪成分的异能法术。尽管身处狂喜,他可以防御式释放这些法术并无惩罚地进行专注鉴定。他也可以在狂喜时使用与这些带有情绪成分的异能法术相关的基于魅力或智力的技能。他不能在狂喜时释放神术、奥术或不带有情绪成分的异能法术。此能力替换魅影加护(魅影加护)。

兴不可挡(Overwhelming Excitment,Su):10级时,激癫狂人可以将狂喜共享给10尺内的自愿盟友。他必须每轮为每个共享效果的盟友使用额外2轮狂喜。盟友分享除了狂暴之力外所有狂喜的效果,他必须在激癫狂人10尺内结束回合,否则狂喜的效果结束并且变得疲乏。现在任何激癫狂人不和盟友共享狂喜的时候,他可以保有魅影留存在意识中的好处,即使是在狂喜中。此能力替换意识融合(Fused Consciousness)。

大狂喜(Greater Rapture,Su):12级时,激癫狂人的狂喜能力获得的属性士气加值每项提升2,并且获得1点意志豁免的士气加值。另外,进入狂喜时他可以应用单个他所知带有情绪成分的唤魂师法术的效果。这个法术的距离必须是接触或个人,并且必须是一环或二环法术。12级之后的每3个唤魂师等级,这个法术的最大环数提升1。如果他在上次使用这个能力的法术持续期间再次应用新的法术,前一个法术立即结束。此能力替换高等魅影加护(Greater Spiritual Interference)。

 

亡灵驭者(Necrologist)译者:阿贝里昂 http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=133658.0

出自《惧怖冒险》(Horror Adventures)第69页


所有唤魂师都能通过意志力和未尽的情感来召唤那些依存于生者世界的残留魅影。被称之为亡灵驭者的可憎唤魂师则是更深一层触及到了负能量位面,无论出自于何种邪恶的目的,他们带回来了恶意的灵魂,这些灵魂的激情已经转变为对所有生命的仇视和憎恶。


阵营(Alignment):
只有邪恶的角色能接触到恶意的亡灵魅影并获得亡灵驭者变体。如果一个亡灵驭者变得不再邪恶,她可以继续获得唤魂师等级,不过她的魅影不会在意识中为她提供好处,她无法再使用附身显形,如果她将魅影直接显形,它将不再对她忠诚并可能会攻击她和她的盟友。

这修改了唤魂师的阵营。


法术(Spells):
亡灵驭者将以下法术加入她的职业列表。
1环:亡灵无视术(Hide from Undead)
2环:幽灵伪装(Ghostly Disguise,UM),鬼灵迷雾(Haunting Mists,UM)
3环:哀鸣合唱团(Haunting Choir,UM)
4环:次级岁月抵抗(Age Resistance, Lesser,UM)
5环:岁月抵抗(Age Resistance, Lesser,UM)
6环:高等岁月抵抗(Age Resistance, Greater,UM),唤起高等死灵(Create Greater Undead)


共享意识(Shared Consciousness,Su):
当亡灵驭者的亡灵魅影停留在唤魂师的意念空间中时,亡灵驭者在对抗死亡效果、能量吸取、负能量时在豁免检定上获得加值(并且可以将对应效果转移到她的魅影身上),而不是原本的影响心灵效果。

这能力修改了共享意识。


亡灵魅影(Undead Phantom):
亡灵驭者的魅影属于不死生物而非异界生物。它拥有通常不死生物的免疫并且没有体质属性;使用D8生命骰,每个生命骰受到魅影的魅力修正影响;并在对应等级获得以下能力。在其余方面亡灵魅影遵循通常的魅影规则(例如,它的基本攻击加值和技能不会被改变来符合不死生物)。

墓穴依附(Cling of the Grave,Su):
亡灵魅影可以维持死灵学派的接触法术,最多在亡灵驭者的每个唤魂师等级1轮的时间内暂不发散。

这能力修改了法术共享。
(译注:不应该是修改了传递法术吗?)

反常灵气(Unnatural Aura,Su):
5级起,动物不会愿意靠近完全显形的亡灵魅影的30尺范围内,除非亡灵驭者通过一个成功的驯养动物、骑术或者野性认同检定(DC=10+1/2亡灵驭者的唤魂师等级+魅影的魅力修正)。

这能力取代了5级时获得的挥击伤害增长。

引导抗力(Channel Resistance,Su):
6级起,亡灵驭者的魅影在对抗引导能量的效果时,豁免检定获得+4加值。

这能力取代了忠诚。

饮命者(Lifedrinker,Su):
13级起,当亡灵驭者的魅影通过攻击或法术将目标的生命值降低到0点以下时,亡灵驭者能够以一个迅捷动作消耗她的一次引导能量能力来如同死亡丧钟(Death Knell)的效果一样影响同一目标。如果目标未能通过豁免,亡灵驭者可以选择由她自己或者她的魅影来获得该法术的效果。

这能力取代了13级时获得的挥击伤害增长。


附身显形(Bounded Manifestation)
亡灵驭者无法使用灵质态的附身显形。

这能力修改了附身显形。


引导能量(Channel Energy,Su):
4级起,亡灵驭者获得了引导负能量的能力,其有效牧师等级等于她的唤魂师等级-3。
她每天可以使用此能力的次数等于1+她的魅力修正。

这能力取代了魅影加护。


死灵异能导体(Necropsychic Conduit):
12级起,亡灵驭者可以如同她拥有着“死圣法术”和“通灵法术”超魔专长一样施放异能法术,使用她的亡灵魅影作为导体来突破不死生物的免疫。如果她的魅影被放逐或是施法时不在她的30尺范围内,这些专长的效果将无法生效。

这能力取代了高等魅影加护。