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译者:PATIBAUL,傻豆,四月

法师(Wizard)职业变体

 

进阶种族手册(ARG

融血师Cruoromancer,吸血裔)

缚法师Spellbinder,精灵)

聆风者Wind Listener,风元素裔)

极限魔法(UM

操纸师Scrollmaster

极限战斗(UC

奥法掷弹兵Arcane Bomber

攻城法师Siege Mage

魔枪士Spellslinger

进阶职业手册(ACG

研究法师(Exploiter Wizard

魔咒使(Spell Sage

灵语者(Spirit Whisperer

内海魔法(ISM

原能师(Primalist

影法师(Shadowcaster

 

 

融血师Cruoromancer,吸血裔)

  那些懂得如何操纵血液的吸血裔,可以将血作为施放魔法的强大媒介。融血师可以将其独有的生者血液与亡灵脓水的混合物的力量融入他的死灵法术。融血师找发现了独特的方式将他的污血以及死灵法术混合在一起,这种奇特的神秘艺术增强了他的力量。

 

  血之灌注(Blood Infusion, Su:当融血师使用一个死灵系的法术时,他可以选择以一个迅捷动作将他的不死污血融入法术中。随着他等级的提升,血液灌注的力量与影响会变得越来越强大。每当融血师使用血液灌注时需要用刀割伤自己或者揭开旧伤口的结痂,以此消耗他自身的部分血液。每当他这么做时消耗等同于1d4+法术环级的生命值。融血师同时只能使用一种血液灌注影响法术。1级时,他能通过以下灌注方式影响死灵学派的法术。该能力取代奥术联结

 

  聚焦灌注(Focused Infusion:当融血师使用该灌注方式,灌注后的死灵法术豁免DC+1

 

  恶心灌注(Sickening Infusion:当融血师使用该灌注方式,任何受到灌注后的死灵法术伤害的生物会恶心1轮。【译注:原文没有提到豁免的问题。】

 

  血之令(Blood Command, Su5级起,当融血师使用操纵死尸法术时,他最多可以控制每施法者等级5HD的不死生物,而非原本的每施法者等级4HD。他还可以获得以下血液灌注能力。该能力取代法师的5级奖励专长

 

  命令灌注(Commanding Infusion:当融血师以此灌注方式使用操纵死尸法术时,他最高可以创造三倍于施法者等级HD的不死生物,而非原本的两倍。

 

  血之亵渎(Blood Desecration, Su10级起,融血师获得以下血液灌注。该能力取代法师的10级奖励专长

 

  亵渎灌注(Desecrating Infusion:当融血师使用该灌注时,他可以选择以自己或者一个由该灌注增强的法术的目标(施法时决定)为中心造成亵渎效果。该效果类似亵渎术,但是持续时间为每融血师施法者等级1分钟,并且该效果无法被祭坛、神殿或其他永久物增强。

  法术速查】亵渎术(Desecrate:使一个区域添满负能量,使不死生物强壮。

 

  血之力(Blood Ability, Su15级起,融血师可以选择一个通过命令灌注增强的法术创造的不死生物。你获得该不死生物的感官,并视为受到秘法眼’法术影响一般(施法者等级等同于融血师的法师等级)。该能力取代法师的15级奖励专长

 

  完美灌注(Perfect Infusion, Su20级起,融血师可以使用血之灌注】而无需受伤。该能力取代法师20级奖励专长

 

 

缚法师Spellbinder,精灵)

  缚法师是与一个或多个法术产生奥术联结的精灵法师。缚法师是如此地理解这些法术,以至于可以利用已经另作他用的法术位来施展这些法术。

 

  法术联结(Spell Bond1级时,缚法师可以选择任何一个他所知晓的法术作为联结法术。以一个整轮动作,缚法师可以用联结法术来取代一个环级相同或更高的法术。举例来说,选择魔法飞弹’作为联结法术的缚法师,能以一个整轮动作将他所准备的任何1环或以上的法术转换为魔法飞弹’。在3级和之后的每2级,他都可以再选择一个他所知的法术添加到其联结法术列表中,在17级时达到最高9个联结法术。

  当达到4级时,以及之后的每2级,缚法师可以选择一个新的法术作为联结法术,来代替他所拥有的一个联结法术。实际上,他失去一个旧的联结法术(尽管他仍然知晓这个法术),然后与一个新的法术联结。新的法术必须和被替换掉的法术环级相同。一名缚法师在上述等级只能替换一个联结法术,并且必须在获得新等级的两个新的已知法术时选择是否替换法术。该能力取代奥术联结

 

  推荐奥术发现:速习(Fast Study, UM),分裂法术位(Split Slot, UM)。

 

 

聆风者Wind Listener,风元素裔)

  聆风者将风元素裔那天生的好奇心发挥到了极致,他们使用强大的奥术魔法增强其与生俱来的本领——偷听以及遁词。

 

  本职技能:聆风者将察觉加入其本职技能列表。

 

  法术学派聆风者无法选择预言学派或幻术学派作为其对立学派

 

  自发预言(Spontaneous Divination, Su1级起,聆风者可以将其已经准备好的法术能量转变为预言系法术而无需提前做准备。聆风者可以“失去”戏法以外的、任何已经准备好的法术,以施放任何同等或更低环级的预言系法术。新法术必须为聆风者所知并且能够施放的法术。以此能力施放的法术的施放时间增加到整轮动作(如果该法术正常的施法时间比整轮动作更长则不变)。该能力取代奥术联结

 

  感知防护(Abjuration Sense, Ex5级起,聆风者开发他的第六感用以察觉抵御他探知的法术。他在对防护系的侦查检定以及识别防护系的效果、法术和魔法物品的法术辨识检定获得等于其职业等级一半的加值。该能力取代5级获得的奖励专长

 

  飘渺形态(Wispy Form, Ex10级起,聆风者获得以一个标准动作将自身变得虚幻透光的能力,这使得他获得伤害减免10/魔法,并且受到高等隐形术的影响。聆风者每天可以使用该能力的轮数等同于他的等级。这些时间不必连续。就如同天生隐形怪物通用能力一般,该能力不受消除隐形影响。该能力取代10级获得的奖励专长

  特性速查天生隐形(Natural Invisibility, Ex/Su:该能力是恒定的——生物总是处于隐身状态,即便在他们攻击时也一样。该能力是天生的,所以不会受到消除隐形影响。

 

  聆风(Listening to the Wind, Sp15级起,聆风者能呼唤空气中的精魂从而发掘关于传奇人物、地点或事物的知识。召唤精魂需要10分钟,在这段时间内聆风者必须保持专注且不被打扰。一旦精魂被召唤,它们便会去寻找聆风者所需的信息。除了空气精魂替代聆风者搜集信息时,他自身能做任何事以外,该能力如同通晓传奇’法术(施法者等级等同于聆风者等级)。精魂搜集信息的时间等于聆风者正常施展通晓传奇所需的时间。聆风者每周可以使用此能力1次,但是必须在没有空气精魂为他搜集信息时才能使用。如果空气精魂正在搜集信息,聆风者可以用一个标准动作结束他们的任务,解消此魔法效果并不会得到任何信息。该能力取代15级获得的奖励专长

 

 

操纸师Scrollmaster

  对某些法师而言,卷轴不仅仅是储存法术的工具,而是能像剑盾一般进行进战的武器。这些奇怪的法师以卷轴武装自己进入战局,他们通常一手持握一个卷轴,以类似武僧武术的独特战技进行战斗。

 

  卷轴刃(Scroll BladeSu:一个操纸师可以像使用近战武器一般挥舞任何材质为纸、羊皮纸或布料的卷轴进行近战。在操纸师手里,这些卷轴视为拥有卷轴上等级最高法师法术一半增强加值的短剑,只记载戏法或是1级法术的卷轴则被视为精制品。操纸师擅长此武器,而且所有作用在短剑上的专长(武器专攻等)都对卷轴刃生效,他没办法同时持用两只卷轴刃。启动卷轴刃是一个自由动作,此能力只在操纸师手中生效。卷轴刃拥有0点硬度和相当于上面最高级法术等级的生命值,任何一次成功击中对手的近战攻击将会降低卷轴刃的生命值1点。当卷轴刃的生命值降到0的时候,卷轴就会毁坏,就算卷轴上的法术有经过超魔,卷轴刃仍只计算该法术的原始等级。

  3级时,持用4级或更高级法师法术卷轴的操纸师可以降低1点增强加值让卷轴刃变成长触及武器,卷轴刃至少需要保有1点增强加值。

  5级时,持用4级或更高级法师法术卷轴的操纸师可以降低增强加值,让卷轴刃得到以下附魔:护体、冻寒、冰爆、锐锋、真气、电击、电爆和追击。他必须依照附魔来等效降低增强加值,且要先知道制造该能力的法术才能附加效果(如学会加速术才能附加追击)。此能力取代奥术连结

 

  卷轴盾(Scroll ShieldSu:一个操纸师可以像使用轻型木盾一般以任何材质为纸、羊皮纸或布料的卷轴作为盾牌。这些卷轴视为拥有卷轴上等级最高法师法术一半增强加值的盾牌,只记载戏法或是1级法术的卷轴则被视为精制品盾。卷轴盾没有施法失败机率、防具减值和最大敏捷加值限制。操纸师擅长此盾牌,他可以一手使用卷轴刃,一手使用卷轴盾进行战斗。启动卷轴盾是一个自由动作,此能力只在操纸师手中生效,卷轴盾拥有0点硬度和相当于上面最高级法术等级的生命值,任何一次成功攻击操纸师的攻击将会降低卷轴盾的生命值1点。当卷轴盾的生命值降到0的时候,卷轴就会毁坏,就算卷轴上的法术有经过超魔,卷轴盾仍只计算该法术的原始等级。

  5级时,使用3级以上卷轴的操纸师可以降低增强加值(但最少必须保留1点)以在卷轴盾上附加下列效果:幽冥、次级护命和护命,他必须依照附魔来等效降低增强加值,且要先知道制造该能力的法术才能附加效果,例如必须学会有限许愿术才能附加护命。

 

  强化卷轴法术(Improved Scroll CastingSu10级时,使用卷轴时,如果操纸师的施法者等级比卷轴的施法者等级更高,他可以用自己的施法者等级替换之。操纸师必须要先破译卷轴才能使用此能力。强化卷轴法术取代10级的法师奖励专长

 

 

奥术掷弹手(Arcane Bomber)【变体】
对大多数法师而言,炼金术试验若非危险或令人害怕,就是看上去十分古怪。但是,仍有少部分法师攻读炸弹的奥秘,将炼金术与他们早已熟习的魔法力量融合。
 能量炸弹(Bomb,Su):1级时,奥术掷弹手获得与炼金术士的炼金炸弹(进阶玩家手册第29页)完全相同的职业能力。但与炼金术士不同,奥术掷弹手在1级时从以下列表选择一种元素属性:酸蚀、寒冷、火焰以及电击。他可以投掷该伤害类型的炸弹,但无法用科研发现来调整它们。此能力与炼金术士的炼金炸弹能力累计来计算炸弹伤害,但是从奥术掷弹手转职为炼金术士者并不会获得该职业的炼金炸弹能力,反之兼职此职业的炼金术士也无法获得此职业的能量炸弹。此能力取代奥术连结
 魔爆弹(Spellblast Bomb,Su):1级时,以迅捷动作,奥法掷弹手能够牺牲他的一道法术来强化他在此回合中投掷的下一颗炸弹。当他这么做的时候,他在他的当前回合结束前掷出的下一颗炸弹,其命中获得等同「他所牺牲术的环数」的加值,伤害则获得「该法术环数两倍」的加值。此能力取代戏法,但奥法掷弹手会获得侦测魔法阅读魔法,并将它们置入自己的法术书中。他能够将它们作为1环法术施展。
 炸弹学派(School of the Bomb):制造并使用奥术炸弹时常需要全神贯注或令人费尽脑筋,以至于奥术掷弹手必须禁制四个学派。这些对立学派必须在1级时就选择,而且之后不能再行更改。奥术掷弹手准备对立学派的法术时必须用同环位的两个法术位来准备该法术。此外,他在制造带有其禁制学派之一的法术作为先决条件的魔法物品时,在任意技能检定上承受-4减值。此能力取代奥术学派

 

 

攻城魔导士(Siege Mage)【变体】PFS不可
借由超自然的连结,攻城魔导士将攻城武器与他对奥术的精熟结合为一。
 攻城技师(Siege Engineer):1级时,攻城魔导士获得「攻城技师」(见118页)作为奖励专长,即便他并不符合该专长的先决条件。此能力取代抄录卷轴
 攻城武器连结(Siege Engine Bond,Su):1级时,攻城魔导士可以用标准动作与位处30尺与其视线内的单一攻城武器进行连结。他能够运用此能力远距操纵攻城武器瞄准与发射(只要他还位于30尺内),虽然仍然需要有组员来装填攻城武器的弹药。
10级时,他可以单纯靠着连结的力量操纵攻城武器进行装填、瞄准与发射,而无须借助组原来操纵攻城武器。不过此时他仍需要耗费正常的时间与动作来操纵攻城武器。此能力取代奥术连结。攻城魔导士能够以自由动作结束此连结。另外,攻城魔导士每天能够以这种方式连结的攻城武器的次数等同于「他的智力调整值」(最低为1),但一次只能与一架攻城武器连结。
 强化攻城武器(Empower Siege Engine,Su):攻城魔导士能够以迅捷动作牺牲他的一道法术,强化他在此回合中以连结的攻城武器进行的下一发攻击。当他这么做的时候,攻城武器的命中获得等同「他所牺牲术的环数」的加值,伤害则获得「该法术环数×3」的加值。此能力取代戏法,但攻城魔导士会获得侦测魔法阅读魔法,并将它们置入自己的法术书中。他能够将它们作为1环法术施展。
 攻城学派(Siege School):强化各式各样的攻城武器所需要进行的奇特仪式需要相当程度的专注与坚持,限制了法师去解开其他奥术奥秘的时间。1级时,攻城魔导士要禁制三个学派。一旦选择,这些对立学派就不能再行更改。攻城魔导士准备对立学派的法术时必须用同环位的两个法术位来准备该法术。此外,他在制造带有其禁制学派之一的法术作为先决条件的魔法物品时,在任意技能检定上承受-4减值。此能力取代奥术学派

 

 

咒枪客/魔枪士(Spellslinger)PFS不可
尽管少有人会去质疑操纵奥术与神秘力量的诱人之处,仍然有些法师着迷于黑火药的物质奥秘。他们结合这门新兴科技与熟习的奥法技艺,将火器转化为强大的法器。
 魔枪(Arcane Gun,Su):咒枪客获得异种武器擅长(火器)专长,并且他可以将一或两把火器转化为魔枪魔枪在其他人手上就只是普通的单手或双手火器,就像它们在咒枪客往内填装魔法前也只是普通火器。而在咒枪客的手上,它们能够发射子弹(弹头或散弹)与施展法术。1级时,咒枪客决定同一时刻要拥有一把还是两把魔枪。如果咒枪客选择一次只拥有一把魔枪,那么需要进行攻击检定的法术在借由魔枪发射时,有×3的重击倍率。
 咒枪客可以透过他的魔枪发射任何远程接触、锥形、线型或射线法术。当他透过魔枪发射法术时,将火枪的增强加值(若有)作为加值加到法术的攻击骰或法术的豁免DC上。但以这种方式施法带有先天的危险性。如果任何法术的攻击骰结果为天然1(不发火),或者敌人对法术进行的豁免检定掷出天然20(过载),魔枪获得破损状态。若魔枪早已处于破损状态,那么它会爆炸。当魔枪爆炸时,它释放出一阵力能爆炸,或者如果法术带有酸、寒冷、电击或音波关键字,它会转而造成该类型的伤害。在法术同时具有多个关键字的状况下,从这些关键字中随机掷骰来决定爆炸造成的伤害属性。爆炸以咒枪客所在方格的一个交角为中心(由咒枪客决定),并且造成该施放法术每环数1d6的相关能量伤害或力场伤害。除了咒枪客以外,身处爆炸范围内的其他生物可以进行反射检定来减半伤害。使用被牺牲掉的该法术之环数来决定该次反射豁免的DC。
 咒枪客可以在每天开始时跟他的魔枪进行同调。同调会持续到咒枪客与新的火枪同调,就算先前同调的火枪已被摧毁。此能力取代奥术连结

 枪匠(Gunsmith):咒枪客获得枪匠专长(见103页)与一把磨损的火枪,与铳士(见第9页)在第一级时获得的火枪完全相同。如果咒枪客是选择了与两把魔枪同调的能力,他开始时仍然只有一把火枪。就像铳士,咒枪客可以用枪匠专长来修复他磨损的火枪。此能力取代抄录卷轴
 魔弹(Mage Bullet,Su):咒枪客擅长将法术能量转换为他所持魔枪的攻势。以一个迅捷动作,他可以牺牲一个法术,并将其能量转化为等同于「牺牲掉的法术环数」的武器加值,附加到他的火器其中一管枪管上。咒枪客能用那些武器加值将下列的任意属性附加至他的奥术连结物品(译:应为魔枪)上:增强加值(最高+5)以及舞空护身炽焰焰爆冻寒幽冥冰爆慈悯寻踪电击电爆储法雷鸣反噬流血。在同一管枪管上附加两个相同的武器特殊能力并不会使魔枪获得任何好处。魔弹的效果持续等同于「牺牲掉的法术环数」分钟,或者持续到他再次使用并赋予该枪管不同的增强为止。此能力取代戏法,不过咒枪客会获得侦测魔法阅读魔法,并将它们置入自己的法术书中。他能够将它们作为1环法术施展。
 火枪学派(School of the Gun):魔枪所需的精确与照料是如此之多,以至于咒枪客必须禁制四个学派。这些对立学派必须在1级时就选择,而且之后不能再行更改。咒枪客准备对立学派的法术时必须用同环位的两个法术位来准备该法术。此外,他在制造带有其禁制学派之一的法术作为先决条件的魔法物品时,在任意技能检定上承受-4减值。此能力取代奥术学派

 

 

研究法师 Exploiter Wizard

抛弃了传统的法师学派理论和系统而繁琐的奥术学习模式,研究法师选择了奥能师那种一半本能,一半学术的方法研究魔法的形式。虽然很多守旧派的法师认为这些新的方法是作弊,但是研究法师则认为,这种更有效率但方式才是未来但奥术发展趋势。

 

奥能源泉(Su1级时,研究法师获得奥能师的奥能源泉职业能力,在决定他每等级可以获得的奥能点数时将他的法师等级视为奥能师等级。本能力取代奥术联结

 

 

奥法发现 Exploiter Exploit1级以及之后每4级时,研究法师都可以获得一个奥能师奥能技艺。在决定他的奥能技艺效果和DC时将他的法师等级视为奥能师等级。本能力取代奥术学派

 

 

魔咒使 Spell Sage

和其他研究某一学派的法师不同,魔咒使深入钻研的则是法术本身。他们不但能对几种自己最擅长对法术进行改造,设计和强化,更那个通过学习其他对施法者从而获得更多可以使用的法术。

 

专注法术 Focused SpellsSu1级时,每天一次,魔咒使对某一法术对专心研究让他可以在施放这个法术时视为自己的施法者等级+4。在8级时,这个能力可以使用两次,在16级时增加到3次。本能力取代奥术联结

 

研习魔法 Spell StudySu在2级时,魔咒使可以研究其他施法者的法术并使用它们——但是因为方法原因,他施放这些破则魔法的效率较低。每天一次,魔咒使可以自发施放一个吟游诗人,牧师或德鲁伊法术,如同这些法术在他的法师法术列表内。施放这个法术需要每个法术环数一轮时间(如果这个法术同时存在于多个职业的法术列表中,则使用环数最低的那个为准),并且需要使用两个该环位或更高环位的法术位。如果这个法术原本多施法时间长于一轮,那么这些额外多施法时间要加到魔咒使使用研习魔法的施法时间上。举例来说,魔咒使需要两个一环法术位和2轮时间来施放一环牧师法术治疗轻伤。

  6级和之后每5级时,魔咒使都可以获得每天额外一次使用本能力的次数(最多在16级达到4次)。本能力取代奥术学派

 

 

灵语者 Spirit Whisperer

很多人都容易将灵语者误认为是女巫和萨满,因为这些法师需要和他们都魔宠交流以获得法术。但事实上,这些法师但魔宠链接着魔法之精魂。通过和这些异界的奥术存在交流,灵语者可以获得在书卷或是学院里学习不到的奥术秘密。

 

奥术联结(Ex灵语者必须选择魔宠作为自己的法师奥术联结,并且他的魔宠会成为他联结魂域的魂兽,如同萨满职业能力一样。灵语者不使用法术书记录法术,而是和女巫一样和魔宠沟通以获得每日的法术。本能力替换法师正常的奥术联结和法术书

 

联结魂域 Spirit LinkSu1级时,灵语者获得一个魂域,如同萨满的同名职业能力一般。在1级时,他获得该魂域的精魂之力;在8级时,他获得高等精魂之力;在20级时,灵语者可以获得该魂域的显圣。在决定魂域能力的效果和DC时,灵语者可以以他的法师等级作为萨满等级。除此之外,他可以在使用魂域赋予的能力时以自己的智力值取代感知值要求。灵语者不会获得魂域赋予的巫术,魂术和最终精魂之力。本能力取代奥术学派和法师在20级时获得的奖励专长

 

精魂巫术 Spirit Hex5级时,灵语者可以获得一个所选魂域赋予的巫术(译注:大概和上面能力说的不赋予巫术不矛盾)。在决定这个巫术的效果与DC时,灵语者以他的智力调整值取代原本要求的感知调整值。在10级和15级时,灵语者可以获得一个新的巫术。本能力替换法师在5级,10级和15级获得的奖励专长(译注:原文alter,就是说其他变体仍然可以取代这两个专长)。

 

 

原能师(Primalist)【法师变体】PFS不可
原能师是投入大量时间研究混沌的原能魔法的法师——她在混乱中寻求秩序,希望能够掌握原能魔法的原始力量,并以此来加强自己的力量。原能师有以下职业能力。

原能魔法(Primal Magic,Su):1级时,原能师能够以迅捷动作尝试引导原能魔法,并以此施放一个已经准备的法术,但是这并不会让她失去法术位上的该法术。基本上,原能师是强迫原能魔法进入这个世界,并且尝试将它塑造成特定的法术效果。若要使用此能力,她如常施放法术,但是当法术效果生效时,她要进行专注检定(DC 20+两倍法术环级)。若她在此检定中失败,则她如常消耗法术位,如同她已经施放了该法术,但法术实际效果会被一个原能魔法事件所取代,其CR等同于她的施法者等级,而且她会陷入恍惚(staggered),持续轮数等同于她尝试施放的法术环级。若她成功通过检定,则如常施放法术,而且这个法术不会从她已准备的法术位中消耗掉,这使得她之后能再次施放该法术。
你每天能够以此方式使用一次原能魔法。此能力取代奥术联结(arcane bond)。在5级、10级、15级与20级时,你每天可以额外使用1次该能力。

强化原能事件(Enhance Primal Magic Event,Su):5级时,每当原能师触发一个原能魔法事件时,她能够以迅捷动作使该事件的CR增加或减少1。若她成功通过专注检定(DC 15+原能魔法事件的CR),则能够使该事件的CR增加或减少2。若她将原能魔法事件的CR降至1以下,那么事件就会被取消。她能够在决定自己触发的原能魔法事件之后再选择使用此能力,但必须是在结算该事件的效果之前决定。
此能力取代法师5级取得的奖励专长。

原能导流(Primal Surge,Su):10级时,每当原能师触发一个原能魔法事件时,她投两次百分骰来决定发生的事件,并从这两个可能发生的事件中选择一种。她对原能魔法事件产生抗力。只要一个事件会对她产生影响,GM投掷1d20+事件的CR对抗DC(11+她的法师等级)。若此投骰失败,则该事件不会对她产生影响,就像是有法术抗力的生物透过SR检定来忽略魔法效果。若原能魔法事件是复制一个不允许法术抗力生效的法术效果(比如造坑术),那么此抗力就不会生效。
此能力取代法师10级取得的奖励专长。

 

  影法师(Shadowcaster)【法师变体】
你在奈多(Nidal)的阴影王廷(Umbral Court),以及其宗库-松信仰教义的黑暗秘辛当中接受训练,让你能够驾驭阴影的力量,强化你的施法能力。影法师有以下职业特性。

阴影法术(Shadow Spells,Su):1级时,影法师1能够用阴影来准备额外的法术。他准备法术时全程都必须待在昏暗照明的地方,才能够使用此能力。他可以额外准备一定环级的额外法术,等同于他所能施展的最高环法师法术。举例来说,若他可以施展6环法施法术,那么他可以准备六个1环法术,两个3环法术,或者任何总计六环的类似组合。这些法术被储存在他的影子里。他只有在常光(normal light)或昏暗(dim light)的区域内才能施展这些法术。他获得暗影语(Shadowtongue)做为奖励语言。
此能力取代奥术连结。

阴影视觉(Shadowsight,Ex):5级时,影法师获得60尺黑暗视觉。
此能力取代影法师5级时的法师奖励专长。

阴影专精(Shadowy Specialization,Ex):10级时,若影法师施展阴魂咒法术幽影咒法术幽影塑能术,以及其他类似且具有实际效果部分强度的法术,他可以使该法术效果或其召唤出来的生物在对抗通过该效果检定的生物时,造成的伤害增加1/5(+20%),最高为100%。举例来说,幽影塑能术幽影咒法术在豁免检定成功时造成40%伤害,而非20%。
此能力取代影法师的10级法师奖励专长。