心技一体(Skill and Heart as One,Ex):如果继业骑士具有武器训练(Weapon
Training)职业能力,那么在判断该能力的作用时,将她的继业骑士等级与战士(Fighter)等级叠加进行计算。此外,在判断专长的先决条件时,将她的继业骑士等级与战士等级叠加进行计算。
活吞救星(Savior of the Swallowed,Ex):1级起,继业骑士能够以标准动作使用长剑做出一次近战攻击,以此对抗一名以物理方式束缚一名盟友的生物。这包括擒抱(grappling)、压制(pinning)、囫囵活吞(swallowing
whole)、以及类似的效果(由GM判断)。如常进行攻击的判定,但是如果攻击检定与该生物的CMD相等或更高时,上述束缚效果(restraining
effect)会立即结束。
救赎亡者(Redeemer of Undeath,Su):8级起,继业骑士能够以标准动作使用长剑做出一次近战攻击,以此对抗一名不死生物(undead
creature)。如常进行攻击的判定,不过如果攻击命中,而且不死生物在生前原本为善良阵营(goodaligned)的话,它就必须进行意志豁免(DC = 10
+ 继业骑士的等级 +
她的魅力调整值),失败则会被摧毁(destroyed)并宽恕其化身为亡者的罪孽,让灵魂可以转世向善。如果该生物豁免成功,则会在24小时内免疫该能力。
血释(Freed by Blood,Su):9级起,当30尺内有一名盟友尝试豁免检定对抗死亡(death)、麻痹(paralysis)或胁迫(compulsion)效果时,继业骑士能够以直觉动作(immediate
action)承受至多9点伤害。该盟友会在豁免检定中获得神圣加值,数值与你承受的伤害相同。该能力必须在作出豁免检定之前使用,而且每日只能使用3次。