虔圣保卫者(Sacred Sentinel)
尽管很多人对托拉格(Torag)的印象只是锻造之神,然而他的主要神职还包含着保护与战略。在托拉格的信徒中,也有一些人是被创世圣父的这些面向所吸引并投身于此道的。她们被称作虔圣保卫者,这些圣战士将自身视为为侍奉托拉格之人中的凡人之盾,在最需要保卫者的地方贡献一己之力。她们将自己比作顶梁柱,只要有众多横梁和建筑结构的扶持,就能够支撑起庞大的建筑。这份重担是她们的力量之源,但是要发挥这股力量需要众人齐心协力。
虔圣保卫者是身处第一线的斗士,她们有着极强的机动性,因为只有这样才能保证自身可以在最恰当的时候身处最佳的位置。因此她们很有可能还是属于巨龙骑士团(order of the dragon)、守护骑士团(order of the guard;出自Inner Sea Combat)、或坚盾骑士团(order of the shield)的骑兵(cavaliers)或者选择坐骑为神契(Divine Bond)的圣武士(paladins)。多数虔圣保卫者成员为矮人,但是其他侍奉托拉格的种族也有可能响应召唤。举例来说,在林诺姆诸王国的寒冷之地,有一群寂寂无名、但是存在已久的骑士团,名唤“林诺姆卫士(Linnorm Guard)”。这支由少量乌尔芬战士构成的组织遵循着秩序之道,而他们那些野蛮的同族则通常会投入残酷且混沌的理念之中。林诺姆卫士为林诺姆诸王国及其盟友提供保护服务,保护来访的政要、亲友同伴、甚至是情人。



进阶条件(Requirements)
要进阶成为虔圣保卫者,角色必须满足以下所有条件。
BAB:+6
阵营:守序善良
信仰:必须信仰托拉格(Torag)
专长:坚忍(Endurance),健壮(Toughness)
特殊:擅长轻甲、中甲、重甲以及所有盾牌(塔盾除外)



生命骰(Hit Die):d10

本职技能(Class Skills)
虔圣保卫者的本职技能(以及每项技能的关键属性)为:特技动作(敏捷),攀爬(力量),威吓(魅力),知识(宗教)(智力),察觉(感知),骑术(敏捷)和察言观色(感知)
每级技能点数:2 + 智力调整值

职业能力(Class Features)
以下为虔圣保卫者进阶职业的职业能力。

圣父之令(Code of Torag,Su):虔圣保卫者将自己的一生献给托拉格,致力于成为他在人间的守护之盾,而这也是最初且至高的圣令。尽管并非所有虔圣保卫者都是圣武士,但她们都必须遵循托拉格的圣武士准则(paladin's code of Torag;见Inner Sea Gods 150页)。成为虔圣保卫者的骑兵(Cavaliers)由于其所侍奉的骑士团本身已经具有守则,所以将托拉格的圣武士准则视为骑兵的守则(替代骑士团原本的守则)。
违反该准则的虔圣保卫者会在24小时内失去除了技能点数和本职技能以外,所有本进阶职业的职业能力。


守备战略(Strategic Protection,Su):虔圣保卫者能够以移动动作产生一种魔法灵光,用于保护她的一个或多名盟友。当她产生灵光时,可以选择至多相当于她的魅力加值名盟友,这些盟友需要位于距她20尺的范围内,而且必须能够被她看到。只要这些盟友与虔圣保卫者之间的距离不超过30尺,他们便能够在CMD和濒死(dying)时用于稳定伤势(stabilize)的体质检定上获得+3加值。这些加值在4级提升至+4点,7级提升至+5点,并在10级提升至+6点。该灵光的半径会分别在上述登记增加10尺。守备战略提供的加值会持续至虔圣保卫者的下个回合开始为止。

羁绊加深(Renewed Bonds,Ex):2级起,虔圣保卫者能够将成为神圣守护者之前建立的羁绊变得更加强烈。若虔圣保卫者具有包含动物伙伴(animal companion)、魔宠(familiar)或者其他名称内包含“Bond”的职业能力的职业等级的话——比如奥术联结(Arcane Bond)、神契(Divine Bond)或(sacred bond;这个职业能力没找到出处)——那么她能够在获取1级虔圣保卫者之前已经拥有的此类职业中选择一个。在判断她的魔宠、动物伙伴或者其他名称内含有“Bond”的职业能力的效果时,虔圣保卫者等级与被选择的职业等级叠加计算。当虔圣保卫者使用守备战略时,她的魔宠、动物伙伴或者名称内具有“Bond”的职业能力赋予的伙伴都会自动被包含在内,不过前提是这些生物位于守备战略的范围内;该效果不会被算在守备战略能够影响的最高生物数量范围内。
如果虔圣保卫者并不具有合适的职业能力,则会在获得该能力时让守备战略(注:原文为bastion of protection,疑为笔误)能够保护的生物数量提高1名作为替代,在6级时会再提高1名。
若虔圣保卫者具有骑兵(cavalier)、圣武士(paladin)或战斗祭司(warpriest)的等级,那么她可以从这些职业中选择一个,并且将虔圣保卫者等级的一半加到该职业上,来判断部分职业能力的有效职业等级。对于骑兵(cavalier)来说,该能力会影响挑战(Challenge)的效果;对于圣武士(paladin)来说,该能力会影响制裁邪恶(Smite Evil)的效果;对于战斗祭司(warpriest)来说,该能力会影响祝福(Blessings)的每日使用次数。

治愈之触(Healing Touch,Su):3级起,虔圣保卫者能够通过碰触来治愈(自身或他人的)伤害。她每日能够使用该能力的次数等同于1 + 1/2她的虔圣保卫者等级。如果虔圣保卫者已经使用了守备战略的话,她能够直接对被守备战略选定且位于灵光范围内的盟友使用该能力,而不用真正地去碰触盟友。该能力可以恢复3d8点生命值,6级时提高至4d8点,9级时提高至5d8点。在判断那些以圣疗(lay on hands)为先决条件的效用、以及诸如恩惠(Mercy)这样与圣疗并用的能力时,治愈之触可以被视作为圣疗。

回火锻炼(Tempering Touch,Su):虔圣保卫者知道保护盟友最好的方法,就是将他们锻炼得更加强大。3级起,当虔圣保卫者使用法术或职业能力(而非使用魔法物品或者医疗技能)治疗一个盟友之后,该盟友会获得偏斜加值。在等同于虔圣保卫者等级的轮数内,每当该盟友进行防御式战斗(fights defensively)、使用全防御动作(full defense action)或者使用寓守于攻(Combat Expertise)时,AC会获得+1偏斜加值,豁免检定会获得+1神圣加值。这些加值会在6级时增加至+2点,并在9级时增加至+3点。

直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):5级起,虔圣保卫者获得在自己意识到危险之前下意识进行规避的能力。她获得直觉闪避能力,就如同盗贼(rogue)的同名职业能力一般。若角色已经通过其他职业获得了直觉闪避能力,则会自动获得精通直觉闪避(improved uncanny dodge)。

迅捷护卫(Swift Shield Other,Sp):8级起,虔圣保卫者能够以瞬发类法术能力(quickened spell-like ability)使用护卫他人(Shield Other),她每日可以这么做的次数等同于她的魅力加值(最低每日1次)。

屹立不倒(Unyielding,Su):10级时,虔圣保卫者在担负起责任献身于保护之职的时候,能够强大到暂时拖延死亡的到来。若虔圣保卫者的守备战略已经激活之后,由于任意原因而死亡时,她不会即刻死亡。取而代之的是,她能够继续活着,行动至她的下个回合开始时为止,在这一时点到达之时,她会正常死亡。如果生命之息(Breath of Life)能够在上述时点来临之前生效,则可以拯救虔圣保卫者,但是其他恢复生命值的医疗效果(healing effects)都无法拖延死亡的到来。



表:虔圣保卫者

等级      BAB      强韧      反射      意志      特殊
1级 +1 +1 +0 +1 圣父之令,守备战略(+3/30尺)
2级 +2 +1 +1 +1 羁绊加深
3级 +3 +2 +1 +2 治愈之触(3d8),回火锻炼 +1
4级 +4 +2 +1 +2 守备战略(+4/40尺)
5级 +5 +3 +2 +3 直觉闪避
6级 +6 +3 +2 +3 治愈之触(4d8),回火锻炼 +2
7级 +7 +4 +2 +4 守备战略(+5/50尺)
8级 +8 +4 +3 +4 迅捷护卫
9级 +9 +5 +3 +5 治愈之触(5d8),回火锻炼 +3
10级 +10 +5 +3 +5 守备战略(+6/60尺),屹立不倒