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译者:白药君

动物技巧
动物技巧就是可以通过驯养动物技能教授给动物的一系列特定行动。要成功地让动物学会这些技巧需要花费一周时间,同时必须成功通过下列对应的技能DC才能实现,而其中内容则包括让动物正确地跟从指令完成任务。

拥有1点智力属性的动物最多能学会3个技巧,而拥有2点智力属性的动物则最多能学会6个技巧。在《探索者》核心规则书里面的驯养动物技能部分中定义了12个技巧:攻击、过来、护卫、退下、捡拾、看守、跟随、表演、搜索、停留、追踪、工作,以及7种常见任务:作战训练、格斗训练、防卫训练、劳役训练、狩猎训练、演出训练、骑乘训练。虽然这7种任务里面涵盖了各种现有技巧的组合,但动物可以通过受训学会的技巧可不止这么点。

新动物技巧
以下的新技巧可以通过花费一周时间以及成功通过对应的驯养动物技能DC来教授给动物。

援助(Aid,DC 20)
动物能通过攻击正与某一盟友交战的单一敌手来进行援助他人的动作。你能指定一名特定生物作为动物援助的对象,同时指定另一个生物作为攻击骰对抗的对象,如果条件允许,则动物会响应你的指令去行动。然而正常的攻击技巧里生物类型限制依然有效。

轰炸(Bombard,DC 20)
飞行中的动物能听从指令向指定的地点或者对手投弹,向其掷下能携带的特定物品(通常是炽火胶或其他易燃物)。进行该行动时使用其基本攻击加值以决定攻击骰。动物不能把物品丢向目标,同时必须能直接地飞到目标上空才能执行该技巧。

冲破(Break Out,DC 20)
动物能听从指令尝试去打破,或者咬烂任何限制住自己,主人,或者主人指定对象自由的束缚或者障碍。即使仅靠动物自身也无能为力,该技巧也能为对象在逃脱检定上提供+4的环境加值。同时动物也能进行某些诸如抬起门栓,或是为主人弄来够不到的钥匙等基本行动。然而重量以及力量限制仍然有效,另外,从别人身上偷走钥匙或是撬锁仍然远远超出动物能力所及。

埋藏(Bury,DC 15)
学会该技巧的动物能听指令将带着的某一物品埋藏起来。动物通常会找到一个隐蔽的地方来埋藏这个物品。而同时学会埋藏和捡拾技巧的动物则能遵照命令将其之前埋藏起来的物品拿回来。

传递(Deliver,DC 15)
动物能将某一物品(可以是你或者你盟友给予的物品,又或是通过捡拾技巧获得的东西)带到指定的地方或者个人那里。如果你指定的是单一地方,动物会将物品投下然后回到你的身边。如果你指定的是单一个人,则动物会停留在那个人的临近方格处,直到物品被拿走为止。而从使用传递技巧的动物身上获得物品是一个移动动作。

侦察(Detect,DC 25)
动物能受训以通过气味找出爆炸物或毒药,以及找出不同寻常的噪音,回响,气流或者其他意味着潜在危险或秘密通路的事物。若被下达该指令,动物则会尝试在单一室内或者地方找出任何对它来说不同寻常的发现及其源头所在。要注意的是,因为动物并不具备灵智,因此任何数量的奇异装置,门,气温,或是不熟悉的物品都可能引起动物的注意,同时该察觉检定一旦尝试后无法重复。

娱乐(Entertain,DC 25)
动物能通过跳舞,歌唱或者表演一些印象深刻的技巧来取悦周围的人。遵从其主人的命令,动物能进行一次表演检定以炫耀其天赋(如果没有在表演上投入技能则用魅力检定取代)。而自愿围观以及没能通过察言观色检定的对象在注意动物表演以外事物的察觉检定上承受-2罚值。欺诈师和骗子经常把这种把戏教给他们饲养的动物,然后趁机扒走观众们的钱包或是悄悄落跑。

把持(Exclusive,DC 20)
动物只会听从教授它这个技巧的驯兽人的指令。如果动物同时具有把持以及服侍两种技巧,则它只会听从来自教授它把持技巧的驯兽人,以及被训练员指定的服务对象的指令。而具有把持技巧的动物不会听从来自其他人的技巧指令,哪怕它对其他人的态度是友善或是乐于帮助也是如此(比如说魅惑动物法术的效果等)。但这仍然无法让其避免受到其他惑控法术的控制(例如支配动物等的),同时动物只要可能的话仍将如同处于友善或者乐于帮助的态度那样行动。

夹击(Flank,DC 20)
你能让动物按照自己的指令攻击指定的敌人,同时它会一直努力尝试与敌人保持邻接以对其造成威胁。如果你或某一盟友也同样正在对该敌人造成威胁,如果条件允许,则动物会尝试去夹击目标。而动物也总是会进行借机攻击。动物必须先学会攻击技巧才能学习夹击技巧。
(译者:原文那一句It always takes attacks of opportunity严格按照字面意思翻译的确是“动物则总是会进行借机攻击”,换言之就出现了以下几种解释:1、没这个技巧的动物伙伴“不一定”会进行借机攻击;2,没这个技巧的动物伙伴不会去借机“指定攻击目标以外”的敌人;3,P子又抽大麻,把provoke attacks of opportunity写成了takes attacks of opportunity。请各位根据实际情况酌情解读)

逃离(Flee,DC 20)
动物会尽力尝试逃开或者藏匿,直到驯导员下令才会回来。而在唤回的命令发出前,动物会尽量远远地追踪在主人及其陪同的任意生物后面,并且期间会尽可能地把自己藏匿起来,然而跟踪的距离仍会控制在动物目力或耳力所及的范围。这个技巧对于窃贼和冒险者来说尤为有用——动物可以因此摆脱被俘虏的命运,并且在之后再回来解救它的朋友。

求助(Get Help,DC 20)
只要教会了动物该技巧,驯导师能指定数量等同于动物智力属性的生物作为求助对象。一旦发出指令,动物就会尝试找到上述对象中的其中一个,然后将求助对象领向主人,即使这意味着动物可能要踏上一段漫长的远行以回到与求助对象最后一次碰面的地方也是如此。

捕猎(Hunt,DC 20)
该技巧能让动物发挥出觅食本能或天生捕猎的本领,以找到食物并将其带回给主人。具备该技巧的动物能尝试通过生存检定(如果没有在生存技能上投入技能点则进行感知检定)来为他人觅食,或是将后者引领到水源或者庇护所所处位置,如同使用生存技能进行荒野求生一样。同时,具备该技巧的动物能使用援助他人动作,为主人进行的用于荒野求生的生存检定提供支援。

战技(Maneuver,DC 20)
受训过该技巧的动物能依照命令来使用特定的战技。动物必须先学会攻击技巧才能学会战技技巧,而且动物也只会向其通常能攻击的对象使用战技。这个技巧能多次教授给动物,而其中的每一个都对应着不同的战技。

威逼(Menace,DC 20)
具备该技巧的动物能会设法让一个你指定的生物待在原地。它会尽力地威吓该目标,但只会在目标尝试从当前位置离开,或是做出任何别有用意的举动时(尤其是那些看起来具有敌意的行动)才会攻击。只要该对象停止移动,则动物也将停止攻击,但其仍将会继续威逼对手。

服侍(Serve,DC 15)
受训过该技巧的动物愿意听从你所指定对象的指令。如果指定的服务对象知晓动物具备何种技巧,则他能命令动物执行这些技巧,并且使用你的驯养动物技能加值,而不是他自己的,去进行相关检定。动物对待指定服务盟友的态度将会是友善。而动物也能通过为时一周的训练忘却这个技巧。这个技巧能多次教授给动物,而每一次都可以让你指定一个额外的服务对象。

隐匿(Sneak,DC 15)
动物能听命进行隐匿检定以让自己保持隐藏,并且即使在环境或其自然本能通常会使其脱离隐藏的状况下仍然会继续进行隐匿。

甩下(Throw Rider,DC 15)
动物能尝试将骑乘在自己身上的生物甩到地面。该行动如同对任何骑乘在动物身上的生物使用摔绊战技,而且动物不会因此引起借机攻击。而同时学会了把持以及甩下技巧的动物能通过事先下达的指令自动将任何不是驯导员却尝试去骑乘它的家伙给甩下来。

警戒(Watch,DC 15)
动物能听命警戒一个特定的区域,比如营地等,并在注意到有任何体型较大或者危险的生物进入时发出警报。而这个技巧通常会被包括在防卫任务里面。

新任务
和教授动物一些个别的技巧不同,你也可以训练动物掌握一项较为全面的任务类型(核心规则书97页)。一般来说一种“任务”包括一系列预先制定的技巧组合,比如看守或是搬运。动物只有在可以训练这些技巧的前提下才能学习整个任务。如果一项任务包含有3个以上的技巧,那么受训的动物至少要有2点智力值。

一只动物只能受训承担一种特定的任务,不过只要能力允许以及通过正确的训练,动物在此之外还可以学习其他的技巧(除受训任务已经掌握的之外)。训练动物掌握一类任务只需要进行一次驯养动物技能检定,但仍将花费等同于承担任务内所含技巧数量的周数。

空中支援(Air Support,DC 20)
受训过空中支援任务的动物学会了攻击,轰炸,以及传递技巧

窃贼(Burglar,DC 25)
受训过窃贼任务的动物学会了过来,捡拾,战技(盗取),搜索,以及隐匿技巧。你能命令其去窃取一个指定的物品。

解放(Liberator,DC 25)
受训过解放任务的动物学会了冲破,逃离和求助技巧。

侍奉(Servant,DC 20)
受训过侍奉任务的动物学会了传递,把持和服侍技巧。