灵态百科(Encyclopedia Etherica)
灵态百科是一本完全由灵质组成的来源不明的厚重卷宗。在它粘稠的页面上记载着著名唤魂师的成果,详细描述了她们的魅影,并概括探讨了精魂的本质。该书的原本漂浮于灵界的某个位置,由一只不可见的手不断更新着其中的精美文字。灵态百科出现在物质位面最常见的情况是,当唤魂师的魅影携带着卷宗时,唤魂师将其收入自身的意识之中。这时唤魂师会开始将卷宗一页一页呕吐出来,直到她吐完一整本书。这个痛苦的过程通常会持续数个小时,同时,这位唤魂师精神中的知识也会偶尔写入到原本的灵态百科之中,并延长了未来的唤魂师呕吐灵态百科所需的时间。

仁慈(Kindness,魅影情感羁绊)
拥有该情感羁绊的魅影在生前是一位慷慨宽容的存在,直到死后也保持着这份感情。魅影极其慷慨的态度令其成为一个魅影,并不断帮助活着的生物,尤其是它的亲属,或者是曾经在它活着的日子里的好朋友。仁慈魅影举止优雅得体,言语富有韵律,尽一切可能令与它们相遇的人心情放松。它们散发着明亮的翡翠色灵光,偶尔闪动着绯红或者金黄的色调。
技能:魅影在交涉和医疗上获得等于其生命骰的技能等级。当寄居在唤魂师的意志中时,在这些技能上魅影令唤魂师获得技能专攻专长。
强豁免:强韧和意志
乐于助人(Benevolent):当魅影使用协助他人动作时,通过成功的检定提供的加值增加1。如果魅影通过这种方式协助唤魂师,加值改为增加2。
开场一击(Opening Strike,Su):通过一个标准动作,魅影可以对一个敌人进行一次近战攻击。如果该次攻击命中,唤魂师可以指定一个威胁该敌人的队友。该队友可以通过一个直觉动作,以完整基本攻击加值对该敌人进行一次攻击。
灵态疗法(Etheric Healing,Su):当唤魂师达到7级时,魅影获得圣疗能力,等效圣武士等级等于其生命骰。魅影可以以迅捷动作对唤魂师使用该能力。
增强协助(Expanded Aid,Su):当唤魂师达到12级时,魅影可以通过移动动作进行协助他人动作。除此之外,魅影选择4项12级圣武士可用的恩惠,添加到它的圣疗能力上。
高等协助(Exceptional Aid,Su):当唤魂师达到17级时,魅影可以通过迅捷动作进行协助他人动作。除此之外,当为开场一击能力选择一位队友时,指定的队友在这次赋予的攻击的伤害检定上获得魅影的魅力加值。

边栏:其他仁慈情感羁绊相关能力
引用
如果一个唤魂师变体允许选择一个额外的情感羁绊,将仁慈添加到可选的羁绊列表中。除此之外,血脉狂怒者变体心能狂怒者(异能源始Occult Origin P23)可以选择仁慈作为情感羁绊。对于使用仁慈魅影的唤魂师,将以下内容添加到其他角色选项中(所有内容都可以在异能冒险Occult Adventures中找到,除非额外指出)。
情感导体(专长,Emotional Conduit):1级——魅惑人类(charm person),2级——生存勇气祝福(blessing of courage and life;APG),3级——强大希望(good hope),4级——群体魅惑人类(mass charm person),5级——极乐波(waves of ecstasy),6级——共鸣术(sympathy)。
译注:极乐波(waves of ecstasy;UM
唤念师(变体,Fractured Mind):祝福术(5级,blessing),安定心神(7级,calm emotions),英雄气概(9级,heroism),强大希望(16级,good hope)。
感心之刃(法术,Spirit-Bounded Blade):武器同时会获得同盟(UE)特殊能力。

唤魂师变体
受到在灵态百科中详细描述的唤魂师的启发,与灵界有所联系的唤魂师们已经开拓出了如下变体。尽管不是很常见,它们仍然可以在更为神秘的格拉里昂角落中被找到。

魅影之刃(Phantom Blade)
一小部分唤魂师与战斗和战争的精魂相连接,他们构型出的是一件武器而不是魅影。这些唤魂师被称为魅影之刃,并使用灵质武器作战。魅影之刃通常分布在蒙地维和世界之伤,这里的唤魂师沐浴在战友的鲜血中;一队不幸的士兵中最后的存活者可能会带着一把这样的鬼魂兵刃归来。
武器与防具擅长:魅影之刃擅长所有的简易和军用武器,同时擅长轻甲和中甲。
该能力改变了唤魂师的武器与防具擅长能力。
魅影武器(Phantom Weapon):魅影之刃在游戏开始时会获得一把具有知觉的灵质武器。魅影武器的类型由唤魂师自行选择,但必须是唤魂师擅长的武器之一。魅影武器与剑缚魔战士变体的黑键(极限魔法Ultimate Magic P47)功能相似,除了魅影武器能力进化表和下文所描述的内容。具有此职业能力的魅影之刃无法获得任何类型的魅影,甚至是其他职业也不行。
该能力取代魅影(Phantom),魅影呼唤(Phantom Recall),魅影联结(Spiritual Bond),双重附身(Dual Bond)职业能力。
法术战斗(Spell Combat,Ex):魅影之刃可以持用魅影武器的同时施放法术。这如同魔战士的法术战斗能力一般作用(极限魔法Ultimate Magic P10)。
该能力取代灵界联结(Etheric Tether),共享意识(Shared Consciousness),意识融合(Fused Consciousness),强化意识(Empowered Consciousness)职业能力。
法术打击(Spell Strike,Ex):在2级时,魅影之刃可以通过魅影武器传导法术。这如同魔战士的法术打击能力(极限魔法Ultimate Magic P10)一般作用,除了魅影之刃只能通过魅影武器传导法术。
该能力取代连觉(Bounded Senses)职业能力。
战争之灵(Spirit of War,Ex):在3级以及之后的每5个唤魂师等级,魅影之刃获得一个奖励战斗专长。唤魂师必须满足专长前置才能选择这些专长,但是在判断这些专长的前置条件时使用她的唤魂师等级作为基本攻击加值(加上从其他职业和种族生命骰获得的基本攻击加值)。同时,在判断需要最低战士等级的专长的前置条件时,魅影之刃可以将她的唤魂师等级作为战士等级。
该能力取代附身显形(Bounded Manifestation)职业能力。
灵态专注(Etheric Focus,Ex):在4级时,魅影之刃可以使用她的魅影武器来辅助自己施展包含思维成分的法术。她可以通过迅捷动作集中精神(异能冒险Occult Adventure P144)。12级时,魅影之刃可以通过自由动作集中精神。
该能力取代魅影加护(Spiritual Interference)和高等魅影加护(Greater Spiritual Interference)职业能力。

魅影武器能力描述
一件魅影武器根据持有者的唤魂师等级具有如下的特殊能力(或者为它的持有者提供的能力)。这些能力都是累计的。魅影武器通常在被不是它的魅影之刃的人持有时会拒绝提供任何能力,如同一件对应类型的虚体精制武器一般。
警觉(Alertness,Ex):当魅影之刃持有魅影武器或者令魅影武器停留在意识中时,她获得警觉专长。
魅影之触(Phantom Touch,EX):魅影武器永远被视为一把幽冥武器,无论其武器类型或者其他调整武器的能力如何。如果魅影武器被摧毁,它会改为停留在唤魂师的意识中24小时。
心灵感应(Telepathy,Su):当魅影之刃持有或携带着魅影武器时,她可以通过心灵感应与武器交流。
精神武具(Weapon of the Mind,Ex):魅影之刃可以令魅影武器停留在意识中,或者令其显形为灵质态。魅影之刃可以通过1分钟的仪式来将武器显形。令魅影武器回到意识中是一个整轮动作。
当魅影武器停留在意识中时,魅影之刃获得精通徒手攻击作为奖励专长,并且其徒手攻击伤害视同等级为她的等级-2的武僧。如果魅影之刃已经拥有该专长,她改为获得武器专攻(徒手攻击)。当魅影武器停留于意识中时,魅影之刃的徒手攻击获得魅影武器的增强加值以及其他能力。停留于意识中的魅影之刃每小时可以回覆等于其自我值的生命值。
快速构形(Quick Manifest,Ex):在3级时,魅影之刃可以通过一个迅捷动作令魅影武器显形。
灵质力池(Ectoplasmic Pool,Ex):在5级时,魅影之刃获得一个储蓄多余的灵界能量和灵质的能量池。她可以通过提取其中的能量来强化她的魅影武器。这个能量池中的灵质点数等于她的唤魂师等级的一半+她的感知调整值。能量池在每天唤魂师重新获得每日法术时重置。
魅影之刃可以花费一定数量的灵质点数来强化或者调整她的灵质武器。通过一个自由动作,她可以花费1点灵质点数来令她的魅影之刃显形或者回到意识里。唤魂师也可以通过一个自由动作花费2点灵质点数,来让他的魅影武器在1轮内命中对抗接触AC。
通过一个迅捷动作,她可以花费2点灵质点数,令魅影武器获得如下武器特殊能力1分钟:酸蚀(UE),护体,炽焰,冻寒,锐锋,慈悯(UE),电击,或者投掷。在11级时,她可以花费3点灵质点数,令武器获得如下的武器特殊能力1分钟:酸爆(UE),瓦解,焰爆,神圣,冰爆,电爆,或者邪恶。在15级时,她可以花费5点灵质点数,令武器获得如下的武器特殊能力1分钟:光能,舞空,或者追击。魅影之刃可以通过一个动作花费对应数量的灵质点数,为武器添加多个能力。魅影武器无法调整到等效增强加值超过+10。
重构(Reshape,Ex):在7级时,魅影之刃可以在每天重新获得每日法术时改变武器的类型。
魅影联结(Phantom Tether,Su):在9级时,魅影之刃可以花费1点灵质点数,通过一个迅捷动作来立即将她的魅影武器从1英里内召回手中或者意识之中。
快速重构(Quick Reshape,Ex):在13级时,魅影之刃可以花费1点灵质点数,通过一个整轮动作重构她的魅影武器。她也可以花费2点灵质点数改为使用标准动作,花费3点灵质点数改为移动动作重构武器,花费4点灵质点数来通过迅捷动作重构武器。
灵态打击(Etheric Strike,Sp):在17级时,魅影之刃可以花费1点灵质点数,通过一个迅捷动作来令他的魅影武器忽视等同于她的感知调整值两倍或者武器的魅力调整值两倍的伤害减免,取较高者。
噬魂武器(Soul Eater,Su):在19级时,魅影之刃和她的武器可以蚕食游离灵魂的能量。每当她使用魅影武器杀死一个活体生物或者虚体生物时,它可以选择下列一个效果:她在攻击检定和伤害检定上获得+2加值,她回覆一个1环或者2环法术位,或者他获得等于魅影武器自我值的临时生命值(这些临时生命值持续1分钟或直到耗尽,取较短者)。被杀死的生物具有超过魅影之刃的唤魂师等级一半以上的生命骰时,本能力才会生效。

表:魅影武器能力进化
唤魂师等级 增强加值 魅力 智力/感知 自我值 特殊能力
1-2 +0 10 6 5 警觉,魅影之触,精神感应,精神武具
3-4 +1 11 7 5 快速构型
5-6 +2 12 8 8 灵质力池
7-8 +2 13 9 10 重构
9-10 +3 14 10 12 魅影联结
11-12 +3 15 11 14 ——
13-14 +4 16 12 16 快速重构
15-16 +4 17 13 18 ——
17-18 +5 18 14 22 灵态打击
19-20 +5 19 15 24 噬魂武器

图腾唤魂师(Totem Spiritualist)
萨科里斯(Sarkoris)的唤神者们有着各种各样的将自然崇拜与奥能魔法和神秘技术相结合的传统。这些少数流传至今的传统之一,就是图腾唤魂者。这些专攻的唤魂师呼唤而来的魅影是动物和自然人格化身的构型。
魅影动物伙伴(Phantom Animal):图腾唤魂师可以呼唤被称为魅影动物伙伴的自然精魂,令它们在旅途中协助她。魅影动物伙伴如同动物伙伴一般,除了下列描述中的内容。
图腾唤魂师在游戏开始时获得一个魅影动物伙伴。魅影动物伙伴使用动物伙伴的数据,并且根据标准动物伙伴数据来决定生命骰、基本攻击加值、豁免检定、技能、专长、天生护甲加值、力量和敏捷加值、额外把戏,但不包括它的特殊能力。魅影动物伙伴改为获得在异能冒险Occult Adventure第77页列出的标准魅影的能力。魅影动物伙伴可以停留在唤魂师的意识里,也可以完全或者部分显形。在计算专长和能力时,魅影动物伙伴在其他方面均视为魅影。
在7级以及之后的每5个唤魂师等级,图腾唤魂师可以选择获得一个额外的魅影动物伙伴。这个额外的动物伙伴使用对应它等级的魅影动物伙伴数据。图腾唤魂师同时只能有一个活动的魅影动物伙伴。遣返一个活动的魅影动物伙伴并召唤另外一个需要进行一个花费1分钟的仪式。
代替获得一个额外的魅影动物伙伴,图腾唤魂师可以选择强化一个她已经建立联结的魅影动物伙伴。当魅影动物伙伴第一次被强化时,它获得两个额外把戏。当第二次它被强化时,魅影动物伙伴会获得猎人的动物之力职业能力(进化职业手册Advanced Class Guide P27),将图腾唤魂师的唤魂师等级作为有效猎人等级。当它第三次被强化时,魅影动物的天生武器伤害骰提升一级。
图腾唤魂师可以如同放走动物伙伴一般放走魅影动物伙伴。如果图腾唤魂师放走了一个图腾动物伙伴,她可以通过在魅影像征的动物通常生活的地区进行24小时的连续冥想,来获得一个新的魅影动物伙伴。
图腾唤魂师将她的所有德鲁伊等级视为等效唤魂师等级来决定魅影动物的能力。但是不会将她的唤魂师等级视为等效德鲁伊等级来决定动物伙伴的能力。
该能力取代魅影(Phantom)职业能力。
共享直觉(Shared Instincts,Su):图腾唤魂师在魅影动物伙伴停留在意识中时不会获得技能专攻专长。她会改为在知识(自然)上获得等于魅影动物伙伴HD数的技能等级。
该能力调整了共享意识职业能力。
动物感官(Animal Senses,Su):在9级时,图腾唤魂师会共享她的魅影动物的感官。如果她的动物伙伴具有以下能力,她会在魅影动物伙伴停留在意识中时获得该能力:盲感,黑暗视觉,昏暗视觉,灵敏嗅觉。
该能力取代识破隐形职业能力。
双生魅影(Twin Phantom,Su):在17级时,图腾唤魂师可以同时呼唤两个魅影动物伙伴。通过一个标准动作,她可以令第二个魅影动物伙伴显形。这个动物伙伴每日可以保持等于唤魂师等级的轮数,并且可以以自由动作遣散。
该能力取代双重附身职业能力。

游魂向导(Usher of Lost Souls)
被称为游魂向导的唤魂者专注于引导灵魂走向他们位于灵魂长河(River of Souls)终点的最终审判。为了到达这个目标,她们专注于摧毁不死生物和平息作祟。持质疑态度的人会认为游魂使用魅影来协助他们显然是自相矛盾的,但这些人很快会被告知游魂向导的灵质盟友来自灵界而不是不死生物。游魂向导在法拉斯玛(Pharasma)的追随者中十分常见,并且遍布于内海各地。
灵态引导(Etheric Channel,Su):游魂向导可以集中她们的灵界能量引导带来瓦解的能量波。唤魂师每日可引导正能量的次数等于3+她的魅力调整值。她如同等同她的唤魂师等级的牧师一般引导能量,但是她的引导能量只能用来伤害不死生物或者作祟。在计算专长和能力时,该能力在其他方面如同引导。唤魂师不需要圣徽来使用这个能力。
灵魂感知(Spirit Senses,Ex):在2级时,游魂向导在察觉作祟和虚体生物上的察觉检定,以及辨认一个生物是否被占据,是否处于惑控或者诅咒效果,是否被其他魔法方式所控制的察言观色检定上获得等于她的唤魂师等级一半的加值。
该能力取代连觉(Bounded Senses)职业能力。
瓦解魅影(Disrupting Phantom,Ex):当游魂向导达到4级时,她的魅影获得了可以直接伤害作祟的能力。魅影可以在作祟的范围内进行一次攻击,对抗AC等于10+作祟的施法者等级的。当命中时,魅影对作祟造成等于其挥击攻击的伤害;作祟免疫魅影的重击。当游魂向导到达12级时,她的魅影可以对作祟造成重击,并且它对作祟的重击范围增加到19-20。
该能力取代魅影加护(Spiritual Interference)与高等魅影加护(Greater Spiritual Interference)职业能力。
定位作祟(Locate Haunts,Su):在9级时,游魂向导可以找到非活动的作祟的位置。通过一个标准动作,她可以强化她的视觉以侦测到60尺内的作祟。未触发的作祟的所在的区域会闪动着明亮的光芒,而等待重置的作祟区域会发出微弱的光。她每天可以使用这能力的时间为10分钟每唤魂师等级。这些时间不需要连续,但是必须以10分钟为单位。
该能力取代识破隐形(See Invisibility)职业能力。
瓦解之力(Disruptive Influence,Su):在14级时,游魂向导可以令精魂安息。她可以使用她的安抚魂魄(Calm Spirit,OA)类法术能力的次数来以类法术能力释放净除精魂(Purge Spirit,OA)。她可以花费2次她的灵态引导能力来以类法术能力释放上述法术。
该能力代替魅影联结(Spiritual Bond)职业能力。