奥利瓦罗小品曲集(The Olivaro Opuscules)
在特鲁恩王庭(House of Thrune)的历史修正政策,以及刑架地狱骑士团(Hellknight Order of Rack)的清洗之下,奥利瓦罗小品曲集的作成时间仍然难以确定。据已知,一位在切利亚斯内战的混乱年代中生活在西冠城(Westcrown)的喜剧歌手,其名为奥克塔维尔卡.奥利瓦罗。文案记录显示她并不是一位优秀的歌手,但是她的表演却令切利亚斯的上流社会着迷。这个秘密隐藏在她的音乐与歌词之间。这其中无数关于催眠魔法的笔记与理论,只能由具有和她程度相当的可怕凝视的人能够阅读。奥克塔维尔卡知道她不善于歌唱,所以她催眠她的观众,令他们对她着迷。尽管这位女歌手最终消失了,但她的笔记仍然是催眠师的知识宝库。

专长
下列专长代表了已经传遍格拉里昂的奥利瓦罗小品曲集中的隐秘知识。

注视专长(Stare Feats)
注视专长允许催眠师将额外的效果应用至他的痛苦注视(Painful Stare)职业能力上。不具有痛苦恶化(Compounded Pain;异能冒险Occult Adventure P120)专长的角色仅能将一项注视专长的效果当做一次单独的攻击使用;具有多个注视专长的催眠师必须在伤害检定做出之前选择应用哪个专长的效果。

诡计专长(Trick Feats)
该部分引入了诡计专长,一种新的允许催眠师——以及其他可以选择催眠师诡计(Mesmerist Trick)的角色——通过改变或者扩展其实用方式,来调整催眠师诡计的专长。单个目标同时只能被植入一个被诡计专长所调整的催眠师诡计,单个催眠师诡计只能被一个诡计专长所调整。

致盲注视(Blinding Stare)(战斗,注视)
你的注视夺去了你的敌人全部的视野。
先决条件:催眠师7级,痛苦注视职业特性
专长效果:当你使用痛苦注视时,目标必须通过一次意志豁免(DC等于10+你的催眠师等级的一半+你的魅力调整值),失败则目盲(Blinded)1轮。

游荡诡计(Bouncing Trick)(诡计)
你的催眠师诡计在触发后会跳跃到下一个受害者身上。
先决条件:催眠师诡计职业特性
专长效果:当你在一个目标的意识中植入了一个催眠师诡计时,你可以额外花费任意数量的催眠师诡计能力使用次数,将该诡计转换为游荡诡计。在一个游荡诡计上你可以花费的最大催眠师诡计能力使用次数等于你的魅力调整值。
在你启动一个游荡诡计之后,你可以通过直觉动作将该诡计改向另一个30尺内的目标。改变目标后的诡计会立即植入新目标的精神中,就如同它是初始的目标一样。你无法将游荡诡计植入到已经被相同诡计植入的目标。如果植入游荡诡计会导致目标的诡计数量超过你可以植入同一个目标的最大诡计数量上限,你无法将游荡诡计植入该目标。
你可以改变多次诡计的目标,最多等于你在游荡诡计上额外花费的催眠术诡计能力使用次数。如果你不在诡计触发时立即通过直觉动作改变诡计的目标,任何你在该游荡诡计上花费的催眠师诡计能力使用次数都会失去。

困惑注视(Confusing Stare)(战斗,注视)
你的注视搅乱了你的敌人的精神。
先决条件:催眠师7级,痛苦注视职业特性
专长效果:当你使用痛苦注视时,目标必须通过一次意志豁免(DC等于10+你的催眠师等级的一半+你的魅力调整值),失败则困惑(Confused)1轮。目标必须在决定困惑结果时掷骰两次,由你选择一个结果生效。

触发诡计(Contingent Trick)(诡计)
你在目标中植入了一个灵活的催眠师诡计,并且在正确的时机触发更为合适的诡计。
先决条件:任意两个诡计专长
专长效果:你可以在目标中植入触发诡计,按照通常的植入催眠师诡计的规则与限制。触发诡计在所有方面与催眠师诡计表现相同,除了当你在植入一个触发诡计时,你可以选择两个你所知的催眠师诡计(包括大师诡计 Masterful Tricks)并将它们共同植入目标。你不能选择同一个诡计两次。当你触发一个触发诡计时,它与你用来触发该诡计的状态相符合的催眠师诡计表现相同。

穿透注视(Penetrating Stare)(战斗,注视)
你的注视直接穿透了敌人最强的心理防线。
先决条件:催眠师7级,痛苦注视职业特性
专长效果:当你启动你的痛苦注视时,造成的伤害忽视目标5点伤害减免,除非该伤害减免无类型(例如 DR 10/-)。

烦扰注视(Perturbing Stare)(战斗,注视)
你的注视令你的敌人行动呆滞。
先决条件:催眠师5级,痛苦注视职业特性
专长效果:当你使用痛苦注视时,目标必须通过一次意志豁免(DC等于10+你的催眠师等级的一半+你的魅力调整值),失败则在1轮中失去AC上的敏捷加值。

直觉诡计(Reflexive Trick)(诡计)
眨眨眼你便可以为自己植入催眠师诡计。
先决条件:催眠师诡计职业特性
专长效果:任何时候,若一个你尚未在自己体内植入的催眠师诡计的触发条件满足时,你可以通过一个直觉动作,将该诡计植入到你自己中。你可以立即触发该催眠师诡计,如同在触发条件满足时,该诡计已经被植入一般。如果你已经植入了最大可植入数量的催眠师诡计,你无法使用该能力。

法术诡计(Spell Trick)(诡计)
你能够在目标的精神中编织异能陷阱。
先决条件:大师诡计职业特性,可以施放4环催眠师法术
专长效果:你可以在目标的精神中植入一个法术诡计,按照通常的植入催眠师诡计的规则与限制。法术诡计在所有方面与催眠师诡计表现相同,除了你设定法术诡计可以触发的环境(即触发状态),以及诡计触发后产生的的效果。法术诡计触发时会复制所选法术的效果。在决定法术诡计的效果是,选择一个你已知的催眠师法术,法术诡计会在触发时复制所选法术的效果,如同你使用了催眠师法术位释放了该法术一般。
当你植入法术诡计时,你必须花费一个等于或者高于所选法术的法术环级的催眠师法术位。该法术可以被解除和反制,并且植入时不会触发借机攻击。在所有情况下,你被视为该法术的施法者,并且该法术在所有情况下使用你的施法者等级和属性调整值。你无法选择一个范围为个人的法术,除非你将该诡计植入到自己中,或者一个你可以共享法术的目标(例如法术共享能力)。
在决定生物可以同时具有的触发效果时,法术诡计如同触发术。

分裂诡计(Split Trick)(诡计)
你可以将一个催眠师诡计分裂到两个目标之上。
先决条件:催眠师诡计职业特性
专长效果:当你对一个目标植入催眠师诡计时,你可以指定该诡计为分裂诡计。当你这么做时,你接触两个目标,并将诡计分裂到他们之间。这视为在两个目标中植入催眠师诡计。该催眠师诡计如常运作,除了当诡计的触发条件满足时,你必须选择一个分裂诡计的目标接受分裂诡计的效果。另外一个目标不会再分裂诡计中获得好处。

转换诡计(Swap Trick)(诡计)
你可以调整一个已经被植入在生物中的催眠师诡计。
先决条件:催眠师诡计职业特性
专长效果:当你对一个目标植入催眠师诡计时,你可以指定该诡计为转换诡计。这个被植入的催眠师诡计如普通诡计一般运作,除了你可以通过标准动作接触目标来触发该诡计。当转换诡计以这种方式触发时,目标会失去转换诡计,并改为植入另一种你已习得的催眠师诡计。以这种方式植入的催眠师诡计不会计入你的每日催眠师诡计职业特性使用次数中。

催眠师变体
研究过奥利瓦罗小品曲集的催眠师将其中的技术用于各种各样的成就上,如下列的变体所示。

自我催眠者(Autohypnotist)
自我催眠者具有强大的异能力量,甚至于自己无法完全掌握。因此,在对抗敌人时控制自我的力量,对他而言和敌人一样麻烦。
自我催眠(Autohypnosis,Su):在1级时,自我催眠者掌握了令他的催眠注视更为强力的方法,这也伴随着一个可怕的代价——自我催眠者在他使用自己的力量时,会被自己的力量压垮。当自我催眠者将他的注视聚焦到一个目标上时,目标从催眠注视中得到的减值——以及任何自我催眠者具有的深邃注视(Bold Stare)增强项目或者注视专长(Stare Feats)——增加1。然而,在聚焦注视时,自我催眠者会与他的目标承受相同的减值,包括任何他所具有的深邃注视增强项目。
自我催眠者可以减少或者取消他通过催眠注视在自己身上施加的减值,但是如此做会令他的目标有机会脱离注视的效果。自我催眠者可以通过一个迅捷动作来令他从催眠注视中承受的减值减半,持续1轮。若他如此做,催眠注视有25%的概率同时结束。除此之外,他可以选择取消他从催眠注视中承受的减值,持续1轮。但催眠注视会有50%的概率结束。
该能力改变了催眠注视(Hypnotic Stare)职业能力。
广域注视(Wide Stare,Su):在5级时,当自我催眠者将他的注视聚焦到一个敌人上时,他可以通过一个标准动作,扩展自己的催眠注视。当他如此做时,所有在他的目标10尺范围内的生物均会承受催眠师的催眠注视,以及深邃注视带来的减值,如同他对这些生物的每一个维持催眠注视一般,除了对于这些生物,他的催眠注视减值视为减少2。当自我催眠者使用该能力时,他无法排除盟友或者其他生物。如果对于自我催眠者所聚焦的敌人的催眠注视结束,该效果结束。
该能力取代心智潜能(Mental Potency)职业能力。

形态塑造师(Material Manipulator)
形态塑造师使自己沉迷于现实,使用他的魔法力量,令周围的存在顺从他的指令,而不是在支配精神这种事儿上浪费时间。
操纵法术(Maipulator Spells):形态塑造师可以从催眠师法术列表,以及一个调整后的术士/法师法术列表中施放异能法术。所有6环,以及以下的幻术(五官幻觉),幻术(幽影幻觉),以及变化系法术视为形态塑造师法术列表的一部分。这些是异能法术。
该能力改变了催眠师的法术能力,并代替精湛骗术(Consummate Liar),2级获得的催眠师诡计(Mesmerist Tricks),以及多重诡计(Manifold Tricks)职业能力。
形态修正(Revision,Su):3级时,形态塑造师可以修改一个生物的身体,来改变它的外观。每日,他可以进行3+它的魅力调整值次数的修改。使用形态修正是一个标准动作(或者一个迅捷动作,如果他对自己使用),并且形态塑造师必须能够接触到他的目标。不自愿的目标必须通过一个强韧豁免(DC等于10+形态塑造师的催眠师等级的一半+他的魅力调整值)来取消该效果。
3级时,形态塑造师可以调整目标的身高和重量,可以在目标生物的类型和体型范围内(核心规则书CRB P169),以及该生物标准身高体重范围内,增加或者减少目标的身高和体重。6级时,他可以调整目标的性别,物理特性(例如鼻子的大小,指甲的长度,脚形),色素分布(包括眼睛,头发以及皮肤颜色)到任何目标所属的生物类型(如可能,包括其后代类型)的自然可能状态。在10级时,他可以调整目标的年龄,回退目标的年龄最年轻到刚刚结束幼年(对于人类约为8岁),最老到达暮年(venerable)。这会导致目标获得老化效果加值与减值,但是不会影响其他从年龄中获得的能力(例如额外种族HD,超自然能力等)。在14级时,他可以调整目标的类型或者子类型,如同变形术(Polymorph)。在20级是,他改为如同高等变形术(Greater Polymorph)调整目标的类型。该能力是一个变形效果,并且受到调整的目标不会被任何方式提前结束效果,除非形态塑造师允许。形态塑造师可以用本能力叠加多个调整到同一个变形效果中——例如,一个14级形态塑造师可以把自己调整为兽人,减少年龄到刚成年,给自己一双大脚和圆头鼻,并改变他的性别。
该效果持续每催眠师等级10分钟。在10级时,该效果持续每催眠师等级1小时,或者每等级1分钟,如果他如变形术使用该能力。在20级时,该能力持续时间无限,或者10分钟每等级,如果他如同高等变形术使用该能力,并将目标变为与原本形态的类型不同的形态。催眠师可以通过一个自由动作取消该效果。
目标穿戴的装备或者不会受到该效果影响——装备不会调整尺寸以适合佩戴者的新形态,也不会融入她的身体。因为该能力的效果而无法佩戴和持用的装备会掉落在地。
该能力替换接触疗法(Touch Treatment)和精神支配(Rule Minds)职业能力。

投影学者(Projectionist)
投影学者不满足于仅仅从远处命令他人,他们能够使用自己催眠师的力量,通过从将自己身体中灵魂投影出去,来完全支配其他生物和物体。
法术(Spells):投影学者的异能能力表现出一种可以预见的形式,这令他们与其他施法者相比较为弱势。在每个所示的等级,投影学者必须学者所示的法术来学习,他不能选择其他的法术。投影学者必须学习的法术(以及必须选择它们的等级)为意识投影(Enter Image;APG;4级),次等物体占据术(Lesser Object Possession;OA;7级),驾行占据术(Riding Possession;OA;10级),物体占据术(Object Possession;OA;13级),高等物体占据术(Greater Object Possession;OA;16级)。投影学者将高等物体占据术作为6环法术加入到法术列表中。
该能力改变了催眠师的施法能力。
植入意识(Implant Consciousness,Su):在4级时,投影学者可以使用一次他的催眠师诡计使用次数来在他和一个与他相似的物体——例如一副画或者一个雕塑——间建立一个异能链接。该能力在各个方面如同在一个生物中植入一个催眠师诡计,除了目标是一个物体。投影学者可以在任何时候通过标准动作激活诡计,在他如此做时,他的意识会离开他的身体并进入目标物体,如同意识投影法术(Enter Image;APG P219)中的描述“选择其中一个特定的人像将你的意识投射其中”。使用投影学者的催眠师等级作为法术的施法者等级。当用自己的意识投射到一个形象中时,投影学者可以对敌人使用和维持自己的催眠注视能力,并且可以触发他的痛苦注视。在8级时,他也可以在用意识投射到形象中时使用任何纯粹精神的能力(包括异能法术)。
一旦他在一个物体中植入了诡计,投影学者可以在任何需要的时候将自己的意识投射到目标中,无论距离远近以及是否与目标在同一位面。一旦他停止维持意识投影法术的专注,他的意识会回到他的身体,并且他无法再次投影目标物体,除非他在该物体中再次植入另一个催眠师诡计。
该能力取代在4级和8级获得的催眠师诡计(Mesmerist Trick)。
隐藏者(Hidden Presence):在5级时,投影学者获得隐藏者(Hidden Presence;OA)作为奖励专长。他不需要满足专长的先决条件。他在占据物体(如同物体占据术),将意识投射到物体中(如同意识投影的描述),以及占据其他生物时,获得隐藏者以及其他以隐藏者为先决条件的专长的效果。例如,窃心者(Intrusive Presence)无法用来阅读一个未被活化的,通过意识投影或者物体占据术所占据的物体的意识,因为物体不具有可以阅读的精神。
该能力取代催眠师的心智潜能(Mental Potency)职业能力。

欺诈怪客(Vexing Tricster)
尽管大多数催眠师沉迷于欺骗的技巧,使用他们的精神相关能力令对手相信最为反常的现象真实存在,也有其他的催眠师满足自己能力能够实现的各种奇妙现象。这些催眠师被称为欺诈怪客。
完美骗局(Consummate Trickster,Ex):欺诈怪客在唬骗,易容,巧手,隐匿检定上获得+1加值。这个加值在4级以及之后的每3个催眠师等级增加1(最大+6)。
该能力取代精湛骗术(Consummate Liar)职业能力。
骗徒自我(Trickster's Ego,Ex):在2级时,欺诈怪客获得寓守于攻作为奖励专长。如果他的智力属性低于13,在判断满足战斗专长的先决条件时,他的智力视为13。
该能力取代强大自我(Towering Ego)职业能力。
奖励专长(Bonus Feats,Ex):在3级时,欺诈怪客获得一个诡计专长(见P16-17)作为奖励专长。他必须满足专长的前置条件。在10级时,他再次获得一个诡计专长作为奖励专长。
该能力取代接触疗法(次级)(Touch Treatment, Minor)和接触疗法(高级)(Touch Treatment, Greater)职业能力。
多重诡计(Manifold Hijinks,Su):在6级时,欺诈怪客学会了在他的目标中同时植入多个被诡计专长调整的催眠师诡计(即调整诡计)的能力。在6级时,欺诈贵客可以在单个目标中同时植入两个调整催眠师诡计。在14级时,他可以在一个目标中同时植入最多三个调整催眠师诡计。该能力不会令催眠师能够在单个催眠师诡计上应用多个诡计专长。
该能力取代接触疗法(中级)(Touch Treatment, Moderate)和接触疗法(破除结界)(Touch Treatment, Break Enchantment)职业能力。