失落奥秘骸骨(Skull of Lost Secrets)
这份奇特的秘传知识有着人类头骨的外形,其内侧则完全被秘密的符文所覆盖。如果不破坏头骨根本不可能阅读这些符文。但是任何拿着头骨的人都会听到来自它的声音在意识中回响,头骨准确的来源已经无从知晓,但是一些秘传知识研究者们表示,它可能与名为安娜费西亚(Anaphexia)杀手团有关,很多关于他们的传闻都表示有一个类似的头骨,每个头骨都被授予了不同的内容。其他的学者则认为失落奥秘骸骨是一个尝试清除自己记忆的疯子的头骨,但是他意外地将他的知识刻入了自己的颅骨内部。无论是哪种情况,这个头骨都记录了关于灵器魔法以及灵器套装——多个具有相仿特征的灵器——的详细研究,秘学士可以利用它们增强自己的能力。当前该颅骨所在的信息仍然是未知。

灵器套装(Panoplies)
尽管很多秘学士专注于某一特定类型的物体中所内含的异能特性,其他类型的研究者则会更进一步,探索在特定类型的灵器与其他类型之间相互作用的方式。尽管不是所有的灵器都会与其他类型的灵器产生异能共鸣,但当灵器用于和其他灵器相互配合补足时,这些灵器套装会展现更为强大的魔法潜力。
秘学士可以在任何选择一个新灵器学派时选择一个灵器套装。如果要这么做,他必须已经学习了灵器套装所需的每个灵器至少一次。与其他的每个灵器学派相同,当一个秘学士学会使用一个灵器套装时,他获得对应的共鸣之力(Resonant Power)和基本灵器之力(Base Focus Power),并且他也可以学习灵器套装的其他灵器之力(Focus Power)。他同时会在每个法术环级上将一个新的法术加入到他的法术列表中,这些法术可以从任何与该灵器套装相关联的灵器学派中选择。如果要使用灵器套装的共鸣之力和任何它的灵器之力,秘学士必须选择并填充心智点到相关联的灵器中。一个穿戴者必须同时持有所有灵器套装相关的灵器来获得灵器的共鸣之力,并且秘学士计算在所有灵器套装相关联的灵器中填充心智点之和,来计算其共鸣之力的效果。秘学士可以从任何相关联的领其中花费心智点来使用灵器套装的共鸣之力。与其他灵器学派不同,秘学士不能选择同一个灵器套装超过1次。

法师的道具(Mages' Paraphernalia)
该灵器套装与奥术技术和操控魔法相关。
关联灵器:水晶球(预言系),长袍(死灵系),魔杖(塑能系)
共鸣之力:每当秘学士在一个灵器套装所有关联灵器中填充心智点时,灵器套装的佩戴者获得该能力,直到秘学士重新获得心智点。
学者博识(Scholarly Knowledge,Su):灵器套装在所有的知识检定上提供加值,每有4点在所有关联的灵器上填充的心智点,提供+1加值,最大等于秘学士等级的一半。除此之外,在计算是否成功通过一个DC10以上的知识检定时,他在所有的知识技能上视为已受训。如果秘学士至少有5级,灵器套装的佩戴者可以以类法术能力施放卜筮术(Augury),每日次数等于在关联的灵器中,填入心智点的最大数量。
基础灵器之力:任何学习该灵器套装的秘学士获得下列灵器之力。
奥法灵感(Arane Inspiration,Sp):通过研究一本法术书15分钟,你可以花费1点或更多心智点,来从术士/法师法术列表中准备一个在该法术书中的预言系、塑能系或者死灵系法术。你必须为准备该法术选择一个未使用的法术位,并且选择的法术必须比你所选择的法术位环级低1级或更低。你所需要花费的心智点等于所使用的法术位的环级。你可以在准备的法术上应用超魔专长,并且这会如常增加法术占用的法术环级。在法术准备好后,你可以如常施放它,使用准备所用的法术位(你不能使用其他任何你的法术未来施放它,这限制了你每次只能使用该能力施放它一次)。该法术视为一个异能法术。
灵器之力:除了基础灵器之力以外,学习了该灵器套装的秘学士可以在选择从灵器之力职业能力中获得的灵器之力时,选择下列的灵器之力。
超魔学识(Metamagic Knowledge,Su):通过一个标准动作,你可以花费3点心智点,选择一个你满足前置但是尚未学习的超魔专长。你获得该专长直到下一次你重新分配心智点。
超魔大师(Metamagic Master,Su):在施放一个法术时,通过一个自由动作,你可以花费1点或者更多的心智点,将一个你所知的超魔专长应用到该法术上,而不会增加该法术的施法时间和所使用的法术环级。使用该能力所须花费的心智点数量等于超魔专长通常所增加的法术环级(最少为1)。
法术能量(Spell Power,Su):在施放一个法术时,通过一个自由动作,你可以花费2点心智点数,来增加该法术的施法者等级2级。在12级和18级时,当你使用该能力时,你可以额外花费1点心智点来使法术的施法者等级增加1级。

艺人的盛装(Performer's Accoutrements)
该灵器套装与误导他人或是娱乐他人的人相关。
关联灵器:面具(幻术系)以及乐器(惑控系)
共鸣之力:每当秘学士在一个灵器套装所有关联灵器中填充心智点时,灵器套装的佩戴者获得该能力,直到秘学士重新获得心智点。
巧技演绎(Actor's Skill,Su):灵器套装在唬骗,易容和表演上提供加值,总计每有3点在所有关联的灵器上填充的心智点,提供+1加值,最大等于秘学士等级的一半。该灵器套装同时会在对抗预言系效果的豁免上提供相同加值。
基础灵器之力:所有学习该灵器套装的秘学士获得下列灵器之力。
虚假形象(False Persona,Su):通过花费1分钟的冥想和花费2点心智点,你创造出一个可以模糊你的身份的异能面具。当你创造虚假形象时,你选择这个形象的阵营以及魔法灵光,并且可以对该形象创造一个最多由四个基础概念构成的背景。任何揭示关于你的真实信息的预言系法术会改为获得虚假形象的背景和灵光信息。除此之外,对于你的探知或者魔法定位会了解到你和你当前的虚假形象是同一个人。除此之外,法术没有任何效果,除了一片黑暗之外不会揭示任何信息,如同你不存在一样。该效果持续24小时,或者直到你下次重新分配心智点(任何先发生),尽管你可以在此之前任何时候,通过一个整轮动作解除该虚假形象。该效果会欺骗任何尝试料机的你的身份和背景的魔法,并且对通常的收集关于你的信息的方式没有任何效果。
灵器之力:除了基础灵器之力以外,学习了该灵器套装的秘学士可以在选择从灵器之力职业能力中获得的灵器之力时,选择下列的灵器之力。
虚伪自信(False Confidence,Sp):通过一个标准动作,花费1点心智点数,你可以令60尺内一个智力在3或以上的生物获得难以置信的无边无际的自信。令其在属性检定,攻击检定,豁免检定和技能检定上获得+2士气加值,持续10分钟。通过一个移动动作,你可以打碎这种自信感,让目标陷入绝望和错乱中。如果你这么做,目标可以立即尝试一次意志豁免来无效该效果,并且该生物每在该士气加值中获益2分钟,承受累积的-1减值。如果目标在该次豁免中失败,它会在效果的剩余持续时间中在属性检定,攻击检定,豁免检定,以及属性检定上获得-2减值。如果目标在承受该减值时,任何的属性检定,攻击检定,豁免检定,或者技能检定中失败10或更多,该减值改为-4。
催眠注视(Hypnotic Gaze,Sp):通过一个标准动作,花费1心智点,你可以催眠60尺内可见的一个生物。目标必须成功通过一次意志豁免,否则只要你保持该效果(通过一个移动动作)——加上额外1轮——就会一直迷魂(fascinated)。迷魂的生物在意志或面上承受-1减值。你每保持该效果3论,这个减值增加1,最大-4。任何结束迷魂的效果都会结束该减值。成功通过抵抗该效果的豁免检定的生物在24小时内免疫该秘学士的催眠注视。
操控大师(Puppet Master,Sp):通过一个标准动作,花费2心智点,你可以在一个生物中植入一个催眠暗示。该效果如同暗示术(使用你的秘学士等级作为施法者等级),除了该效果的豁免检定DC等于10+你的秘学士等级一半+你的智力调整值,并且如果目标在豁免检定中失败,你可以选择令目标忘记任何在法术效果中发生的事情,并且任何关于你在它身上使用该能力的回忆。以这种方式忘记的记忆可以通过复原术(Restoration)或者可以恢复丢失记忆的法术与效果(例如篡改记忆,Modify Memory)来恢复。

贤者的圣徽(Saint's Holy Regalia)
该灵器套装与善良阵营的信仰者以及信念的力量有关。
关联灵器:徽章(咒法系)以及圣徽(防护系)
共鸣之力:每当秘学士在一个灵器套装所有关联灵器中填充心智点时,灵器套装的佩戴者获得该能力,直到秘学士重新获得心智点。
治愈圣力(Font of Healing,Su):该灵器令你掌握治疗魔法。当你施放治疗法术(法术名称中包含治疗,cure)时,总计每有3点在所有关联的灵器上填充的心智点,你额外回覆1点生命值,最大等于秘学士等级的一半。这不会改变通过该法术对不死生物造成的伤害。
基础灵器之力:所有学习该灵器套装的秘学士获得下列灵器之力。
治疗之触(Restoring Touch,Sp):通过一个标准动作,你可以花费2点心智点,来治愈一个你接触的生物的临时属性伤害(Ability Damage)。你每有3个秘学士等级,治疗一个属性上的临时属性伤害1点。在10级时,你可以额外花费1点心智点,改为回覆相等数量的永久属性吸取(Ability Drain)。
灵器之力:除了基础灵器之力以外,学习了该灵器套装的秘学士可以在选择从灵器之力职业能力中获得的灵器之力时,选择下列的灵器之力。
护卫灵光(Guardian Aura,Sp):通过一个整轮动作,你可以花费3点心智点,发出一个20尺半径的防护亮光,持续1分钟。在灵光范围内的你和你的盟友在AC上获得等于你的秘学士等级1/4的神圣加值(至少+1)。你的速度在该能力激活时减少到10尺,但是你可以通过一个自由动作解除该效果。
殉道者的恩典(Martyr's Benediction,Sp):通过一个直觉动作,当你会被减少到0生命值以下或者被杀死时(包括因为不造成伤害的效果被杀死,例如魅影杀手和真言术:死),你可花费1点心智点,来回覆30尺内所有盟友(除了你自己)等于1d8+你的秘学士等级的生命值。除此之外,如果任何收到治疗的盟友正处于恐惧效果影响中,她可以理解尝试一次新的豁免来结束该效果。
扼止恶行(Rebuke Anathema,Sp):通过一个标准动作,你可以展示灵器套装关联的圣徽灵器,并花费2心智点,来令一个生物保持距离。你的阵营必须与圣徽的神祇阵营相差一阶以内。目标生物的阵营必须与你的阵营和该神祇的阵营相距1阶以上。如果上述情况均不符合,该能力不会生效并且花费的心智点会浪费掉。如果目标在一次意志后面中失败,它将无法向你移动,持续你的秘学士等级轮。

勇士的武具(Trappings of Warrior)
该灵器套装与勇敢可靠的战士,战斗技巧,以及对盟友的守护有关。
关联灵器:盾牌(防护系)以及武器(变化系)
共鸣之力:每当秘学士在一个灵器套装所有关联灵器中填充心智点时,灵器套装的佩戴者获得该能力,直到秘学士重新获得心智点。
武装技法(Martial Skill,Ex):当持用作为灵器套装关联灵器的武器时,总计每有4点在所有关联的灵器上填充的心智点,你的基本攻击加值视为提高1,最大基本攻击加值等于你的秘学士等级。这种增长会在你全力攻击时为你提供额外的攻击(例如,一个12级秘学士,在关联灵器上填充了12点心智点,视为具有+11的基本攻击加值,并获得两次基本攻击加值为+6和+1的额外攻击)。
译注:12级秘学+9bab,12点+3bab,不是+12bab吗!
基础灵器之力:所有学习该灵器套装的秘学士获得下列灵器之力。
战斗诡计(Combat Trick,Ex):通过一个移动动作,你可以花费3心智点数,获得一个你满足前置条件的战斗专长。该效果持续1分钟。
灵器之力:除了基础灵器之力以外,学习了该灵器套装的秘学士可以在选择从灵器之力职业能力中获得的灵器之力时,选择下列的灵器之力。
反击(Counterstrike,Ex):通过一个直觉动作,当你受到近战攻击伤害时,你可以花费1点心智点数来立即对攻击你的生物进行一次攻击,使用你的最高基本攻击加值,只要该生物在你的威胁范围内。如果这次攻击命中,你在伤害检定上获得等于1/3你的秘学士等级的加值(向下取整,最少为+1)。该次攻击记为一次借机攻击。
防卫盟友(Shield Ally,Ex)通过一个直觉动作,当一个邻接的盟友成为法术或者攻击的目标是,你可以花费2心智点,将法术或者攻击的目标改为你。你必须在任何攻击检定得出结果或者任何豁免检定尝试之前,宣布使用这个能力。
武者的根性(Warrior's Resilience,Ex)通过一个直觉动作,当你的生命值会被减少到0以下时,你可以花费1或更多心智点数,来保持在0生命值。会令你低于0生命值的伤害每有5点,使用该灵器之力会花费1点心智点(向上取整,至少1点心智点)。该效果对于任何不使你的生命值低于0并杀死你的效果没有作用,例如对抗死亡效果的失败豁免。

灵装专家(Panoply savant)(秘学士变体)
部分秘学士专精于一种灵器套装,完全投入于掌握其组成灵器间的异能共鸣,以及它们各自与其他组件的交互过程,的秘密之中。
灵装专精(Panoply Specialization):在1级时,灵装专家必须选择一个灵器套装(不需要学会如何使用)。当学习新的灵器学派时,他必须选择与他选择的灵器套装所关联的学派或者灵器套装本身。一旦他学习了选择的灵器套装,他可以自由学习任何其他灵器学派。
灵装点(Panoply Focus,Su):在4级时,灵装专家获得1点额外的每日心智点,这些心智点只能被填入他所选择的灵器套装的关联灵器中。在8级时,以及之后的每4个秘学士等级,他获得的额外心智点增加1(在20级时到达最大5点)。
该能力取代心智转移(Shift Focus)职业能力。
灵器专家(Implement Specialist,Su):在8级时,灵装专家学会了利用他对灵器套装中关联灵器的掌握,在他所选灵器套装所对应的魔法物品上展现更强大的力量的方法。每日3+他的智力调整次数,当他使用一个对应它所选灵器套装所关联的灵器的魔法物品(例如水晶球,长袍,以及魔杖,对于法师的道具),并且造成了一个法术效果时,他可以令该物品使用他的施法者等级而不是物品本身的等级。如果魔法物品不造成法术效果,灵装专家可以使用他的施法者等级来对抗解除(dispel)该物品的尝试。除此之外,如果该物品有任何可以至少每日三次使用的能力或者三发及更多的每日充能,灵装专家可以在该物品上花费1分钟的安静冥想,花费2心智点,恢复该物品一次每次使用次数或者一发每日充能。
该能力取代异界接触(Outside Contact)职业能力。
灵装和弦(Panoptic Harmony,Su):在8级时,灵装专家可以通过强化灵器套装关联灵器间的共鸣回响,来强化自身的能力。当他释放一个法术,或者使用他所选的灵器套装的关联灵器的灵器之力时,他将他的施法者等级视为如同比原来高2级,但是这只有在他的上一轮中,他通过另一种他所选择的灵器套装的关联灵器来施放法术或者使用灵器之力时才会生效。
该能力取代魔法阵(Magic Circles)职业能力。
灵装呼唤(Panoptic Call,Su):在12级时,灵装专家对于自己选择的灵器套装的关联灵器的掌握已经强烈到足以令其召唤类似的物品。通过一个标准动作,并从任何他选择的灵器套装的关联灵器中花费1点心智点数,他可以另一个他可以看见的,对应于它所选择的灵器套装的关联灵器(例如武器或者盾牌,对于勇士的武具)的物品从空中以每轮30尺飞向他,落入到他伸出的手中。如果物品没有持有者,灵装专家自动成功。如果该物品正被持用或者佩戴,他必须尝试一次特殊的卸武或者盗窃(Steal,APG)战技检定,使用他的秘学士等级作为基本攻击加值,使用他的智力调整值代替他的力量调整值。如果目标物品是一个他至少填充了1点灵器点的灵器,他在这次战技检定上获得两倍于填充的心智点的加值。
该能力取代束缚法阵(Binding Circles)职业能力。
译注:这里的勇士的武具原文为Tools of the Warrior,与前文Trappings of Warrior不同
能量统合(Combined Powers,Su):在16级时,当灵装专家从他选择的灵器套装的关联灵器中使用灵器之力时,他可以额外花费2心智点,作为该动作的一部分,同时使用一个来自另外的他选择的灵器套装的关联灵器中的灵器之力。第二个灵器之力必须比第一个灵器之力花费相同或者更少的激活时间,并且灵装专家必须花费第二个灵器之力正常使用所须花费的心智点。该能力取代法阵速写(Fast Circles)职业能力。