恶鬼血统(Oni Bloodline)

  你的祖先曾经被迫向喜怒无常的恶鬼主人屈膝侍奉,以满足它们的种种穷奢极欲为生存方式。而你,他们的后裔也就不可避免的感染上了恶鬼的力量,并且幸运的习得了如何操纵这非人血脉遗产的方法。

本职技能:威吓

奖励法术:3级——衰弱射线,5级——隐形术,7级——飞行术,9级——魅惑怪物,11级——寒冰锥,13级——高等解除魔法,15级——力竭之波,17级——缚魂术,19级——支配怪物

奖励专长:寓守于攻,战斗反射,胁迫者*,快速自疗*,精通先攻,钢铁意志,猛力攻击,技能专攻(威吓),武器擅长(武士刀)**
*:出自APG
**:出自UC

血统奥秘:每当你施放一个带有魅惑或控制子系的法术时,你在唬骗、交涉和威吓检定上获得相当于所施法术等级数的加值,持续1d4轮。

血统力量:可能有人将你视为不祥之人,你开启了血脉中传承的恶鬼之力。随着你掌中法力的不断增强,你对暴政和统治的欲望也在不断试探自己的内心。

  苦楚之触 Touch of Agony(Sp):1级时,以一个标准动作,你可以通过一次近战接触攻击将无比的剧痛植入一个活物的身体。受此能力影响的活物会在等同于你术士等级数一半(最少为1)的轮数内每轮受到1d4点非致命伤害。你每天可使用此能力的次数为(3+魅力调整值)次。
  
  化形 Altered Form(Sp):3级时,你获得了改变自己外貌的能力(如同法术“变身术”)。此能力每天可以持续的时间为(术士等级)分钟,不必每轮连续使用。17级时,这个能力不再有时间限制,你可以随时随地保持你希望的外形。

  云聚雾散 Windborne (Sp):9级时,你可以化身成一团云雾(如同法术“气化形体”)。此能力每天可以持续的时间为(术士等级)轮,不必每轮连续使用。11级时,你在云雾状态下获得10尺额外移动速度,之后你提升2个等级这个速度还会增加10尺,直到19级达到上限60尺。

  鬼生 Oni Healing(Su):15级时,当你的生命值被降到0,你的伤势会自动稳定,并且在(术士等级)个轮数内每轮获得2点生命值恢复。当恢复生效后,所有在你身上可能导致你继续死亡的法术和能力将无效化(比如流血术),但是,如果在恢复期间你受到了火或者酸伤害,那么你当日剩余的恢复将停止(但是伤势依然会稳定)。你在生命值达到体质值的负数时依然会正常死亡,无论你是否正在恢复。这个能力每天只能生效一次——你在当天第二次生命值被降到0时这个能力就不会发动了。

  鬼神力 Hedonistic Master(Sp):20级时,你血脉中传承的恶鬼之力将达到顶点。你获得了在正常的形态和任意一种具有巨人亚种的大型人型生物之间变幻的能力(如同法术“巨人形态I”),你必须在达到20级时选定你希望变化的巨人生物类型,并且一旦选定即不可更改。你可以随意在两个形态之间互相切换,也可以在变形后保持此状态任意时间。
  除此之外,你还会获得相当于(6+术士等级)的法术抗力。你施放的所有带有魅惑和控制子系的法术DC+2。