出自《内海诡道》(Inner Sea Intrigue)第45页
皇家秘卫为乌斯塔拉夫(Ustalav)的皇室服务,他们斩断了本国俗丽凌乱的政治阴谋并在暗中应对着国内的诸多威胁。
本职技能(Class Skills):
皇家秘卫将知识(本地)添加进他的本职技能列表,并从中移除知识(自然)。
这修改了审判者的本职技能。
缜密审视(Meticulous Inspection,Ex):
皇家秘卫在察觉技能检定上获得审判者等级一半(至少+1)的士气加值。
这取代了严苛凝视。
侦测怪物和隐秘(Detect Monsters and Secrets,Sp):
2级起,皇家秘卫可以随意使用侦测异怪(Detect Aberration,APG)、侦测密门(Detect Secret Doors)、侦测死灵(Detect Undead)。
在同一时间内他只能使用其中一个。
这取代了侦测阵营。
宿敌(Favored Enemy,Ex):
3级起,皇家秘卫获得宿敌作为游侠同名职业能力生效。
他必须从以下列表中选择其宿敌:
异怪、龙类、类人生物(兽人)、类人生物(变形亚种)、不死生物。
他在9级、15级时获得额外宿敌。
这取代了独行战术和3级、9级、15级时奖励的团队专长。
敏锐预感(Informed Hunch,Su):
6级起,每天一次,皇家秘卫能够沉思一件当前牵涉自身的调查并揣测自身预感的方向是否正确。此能力类似于占卜术(Augury),但是在成功时皇家秘卫将获得以下结果之一来代替原本的吉、凶、吉且凶的结果。皇家秘卫以他的审判者等级作为其施法者等级。
正确(思路是完全正确的,例如某嫌疑人对某项犯罪负责、某个特定的组织是一系列事件的幕后黑手)。
错误(思路是完全错误的,例如某嫌疑人和某项犯罪无关、某个特定的组织并没有参与到一系列事件中)。
不完全正确(思路是部分正确的,例如某嫌疑人密谋过犯罪或事先对发生的罪行知情、某个特定的组织事先知情并从中获利但并没有直接参与事件)。
这取代了6级时奖励的团队专长。
高等侦测魔法(Greater Detect Magic,Sp):
12级起,皇家秘卫可以随意使用高等侦测魔法(Greater Detect Magic)法术。
这取代了12级时奖励的团队专长。
终极魄力(Final Sway,Ex):
18级起,皇家秘卫的话语和直觉会受到高度的信任与重视,
每天一次,当皇家秘卫使用影响力系统(极限诡道 第102页)在他与至少具有轻微影响力的个人或受到尊重的组织(等级2)互动时,皇家秘卫可以将他的影响力视为提高两个等级来向个人或组织提出请求。又或者,他可以将个人对他的起始态度视为提高两个等级以便达成请求。
这取代了18级时奖励的团队专长。