http://45.79.87.129/bbs/?topic=87092.0 以下两个译者皆为:祝孤生

完美学者Perfect Scholar (武僧变体)
完美学者们,通常是义洛理的信徒,通过积累知识来磨砺自身的肉体与精神。他们通过研习和解释宗师的教诲以及其它哲学著作来获得有关解剖、药物、哲学、武术与历史方面的知识。

本职技能Class Skills :完美学者将知识(所有)和语言学加入他的本职技能,取代威吓和表演。此能力取代武僧的本职技能。

学识Lore (Ex):在3级时,完美学者在知识检定中得到等同于他武僧等级1/2的加值,并且可以使用未受训的知识技能进行检定。此能力取代心如止水。对于unchained武僧,此能力在4级获得。

吃一堑,长一智Learn from Failure (Ex):在4级时,当完美学者在一次攻击骰上失手或在一次Research Check(UI 148页) 中失败,他在24小时中下一次对抗同一目标的攻击骰或Research check 上得到+1洞察加值。单个目标无法在24小时内被此能力影响超过一次。在6级以及此后每2个武僧等级,此加值提升1点。此能力取代轻身落。对于unchained 武僧,此能力取代4级获得的绝学。

天眼通Eye of Sun and Moon (Ex):在17级时,完美学者可以阅读所有语言和写任何他听到或读到的语言。此能力取代天语通。对于unchained 武僧,此能力在13级时获得。

宗师门徒Walk with the Master (Su):在20级时,完美学者掌握了自身的精神共鸣,允许他通过从气池中消耗1点气来旅行,如同使用了cl等同于他的武僧等级的同游灵界,异界传送和行影术。他无法携带其它生物同行。他被视为异界生物而不是他原本的生物类型,但依然可以被覆活,如同他属于原本的生物类型一般。此能力取代超凡入圣。


修补匠Tinkerer 炼金术士变体

修补匠不断钻研发条制品,制造需要他们定期维护的特殊生物并与其建立奇异的联系。大多数格拉里昂的修补匠都信仰布莱,并且多见于矮人和侏儒社群。

发条链接(EX):在1级时,修补匠与他的一个造物建立了联系,并且无需任何花费来获得它。此能力如同法师奥术链接的魔宠能力,修补匠的有效法师等级等同于他的炼金术士等级。如果修补匠之后从其它职业获得了魔宠能力,将该职业等级与炼金术士等级叠加来计算此魔宠的能力。
修补匠的魔宠可以是任意想要的形态,但数据和能力都如同发条斥侯(Bestiary 3 58页),再加上普通魔宠会获得的能力,它属于构装体发条亚种。在3级时,如果修补匠拥有灌注炼成科研发现,发条魔宠就可以传递修补匠的化合炼成。在7级时,发条斥侯魔宠可以与构装体发条亚种的生物交流。不像大多数魔宠,发条斥侯不会给予主人特殊能力。
花费1分钟并且通过一个DC15的医疗检定,修补匠可以回覆发条魔宠1d4点生命值,在4级时可以回覆1d6点生命值,此后每4级额外增长1d6,8级2d6,12级3d6,16级4d6,20级5d6。
此能力取代突变药剂。并且修补匠无法选取突变药剂和异变药剂发现。

修补(EX):在2级时,修补匠可以通过对发条斥侯魔宠工作1小时来赋予其一个下表中的特殊能力。在5级时,修补匠可以选择赋予其第二项能力。同一种能力只能选择两次。
修补匠可以改变魔宠身上应用的能力,但改变每项能力都需要工作1小时。
.发条斥侯获得DR2/精金
.发条斥侯获得寒冷抗力5
.发条斥侯获得火焰抗力5
.发条斥侯的挥击攻击造成1d3点伤害
.发条斥侯的飞行机动性变为普通
.发条斥侯获得120尺黑暗视觉
.发条斥侯的反射豁免获得+2抗力加值
.发条斥侯的意志豁免获得+2抗力加值
.发条斥侯获得+2天防加值
.发条斥侯的隐匿技能获得+5炼金加值
此能力取代毒抗+2,用毒和毒抗+4。

发条魔宠(EX):在6级时,修补匠将自己的魔宠改装为一个任意形态的发条魔宠。(Bestiary 5 57页)她必须选择一种置物机关能放入的物品类型。她能够免费获得发条魔宠,如同她是一个7级施法者并且拥有进阶魔宠专长。
此能力取代迅捷上毒。

高等修补(EX):在8级时,修补匠可以通过对她的魔宠工作工作1小时来赋予它一项下表中的特殊能力。修补匠可以改变应用于她的魔宠上的特殊能力,但如此做会花费1小时。
发条魔宠的啮咬攻击造成1d4点伤害。
发条魔宠获得DR10/精金。
发条魔宠获得任意一项它能够满足条件的专长作为奖励专长。
发条魔宠的隐匿技能检定得到+10炼金加值。
此能力取代毒抗+6。

发条升级(EX):在10级时,修补匠学到了如何改变发条魔宠置物机关中的物品类型。这需要1小时不间断的工作。每24小时内,置物机关装填的物品类型只能被改变一次。额外的,修补匠可以用一个移动动作取出一个消耗掉的物品并且更换新的。
此能力取代毒素免疫。

发条拟物(EX):在14级时,修补匠可以用她的精湛手艺来创造一件魔法物品的发条拟态。这需要1小时不间断的工作,允许修补匠制造一件奇物,每日可以使用的小时数等同于他炼金术士等级。当她如此创造一个发条拟物时,修补匠必须支付等同于该物品制造价格的材料费。她无需满足其它的制造条件。修补匠无法用此能力制造一件消耗品奇物或是需要充能的奇物,并且同时只能拥有一件发条拟物。发条拟物在其它人手中无法生效。
修补匠可以花费1小时来拆解并重制她的发条拟物。当她拆解发条拟物时,他可以回收一半于制造价格的费用。她仍需支付制造新拟物的造物价格。这会重置发条拟物的每日使用时间。
此能力取代长效突变药剂。

推荐科研发现:混合炼成,稀释药剂,生命灵药,强效药水,永恒药水,延时药水,灌注炼成和promethean disciple(OA)


http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=95126.0 译者:丞相

不朽守卫者(Guardian of Immortality)【炼金术师变体】

不朽守卫者是专门追捕那些被指控企图窃取或者学习制作太阳兰灵药的秘密的家伙,而存在的苏比亚调查员。

守卫注视 Guardian's Gaze(Ex):在2级时,不朽守卫者在察言观色上获得等于其调查员等级一半的加值。这个能力替换毒剂学识。

沙漠行者 Desert Survivor(Ex):在2级时,不朽守卫者受到了杜沃(Duwwor)的德鲁伊对于在沙漠险境中生存的特训。他获得坚忍作为奖励专长,并且不将沙地视为困难地形。在5级时,他获得火焰抗力10。在8级时,它可以在沙暴、云、雾中看到正常两倍的距离,并且当他在沙漠区域(terrain tiles地形区域,UI追捕术语)的追捕(pursuit)中获得一个优势时,他会获得一个额外优势。这个能力替换毒素抗力。

熟知骗术 Liar's Familiarity (Ex):在7级时,不朽守卫者学习了拉玛萨拉(Lamasara)的圈套以及伪造技术,以便更好的对付它们。他在进行不相信幻觉的豁免检定,易容技能检定,对抗易容的察觉检定以及制造或者侦测伪造的语言学检定上自动应用灵感,不需要动作和消耗。该能力替换了7级的调查员天赋。

兰花之蜜 Orchid's Drop(Ex):在11级时,一名不朽守卫者被赋予一份苏比亚炼金术师们对太阳兰灵药的某些方面进行仿造的秘密解决方案,这赋予他在所有豁免骰上获得+1炼金加值。该能力替换了毒素免疫。

传送监察 Teleportation Warden(Su):在13级时,一名不朽守卫者受到帕秀(Pashow)法师们的培训来察觉生物利用传送即将抵达或离开。这个能力通常如同传送追迹术一般运作。此外,不朽守卫者可以每天一次以一个直觉动作使用咒法壁障。该能力替换了13级的调查员天赋。

调查员天赋 Investigator Talents:以下天赋可以完善不朽守卫者变体的能力:炼金术士发现,战斗灵感,高等战斗灵感,警觉灵感,盗窃一击和颠仆一击。


http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=86078.msg819254#msg819254
译者:傻豆

灵宠干探 Bonded Investigator(调查员变体)
  拥有一只机智的魔宠作为搭档,灵宠干探经常出没于内海各国城市嘈杂的大街小巷间。没有人会意识到匆匆经过他们的猫,乌鸦,布布或是其他的小动物正是这些调查员的耳目。

  魔宠(Ex): 灵宠干探获得一只忠诚协助他的魔宠,本能力与法师通过奥术联结获得的魔宠相同,但使用灵宠干探的职业等级来决定其特殊能力。在使用魔宠的法术共享和传递接触法术能力时,灵宠干探的化合炼成视为法术。

  本能力取代毒剂学识,毒素抗力和毒免疫。

  魔宠灵感 Inspired Familiar(Ex):在4级时,灵宠干探的魔宠获得和它主人一样超凡的智慧。魔宠现在可以使用灵宠干探的灵感池来完善它自己的行动,但这会如常消耗灵宠干探每日的灵感点数。魔宠可以以此方式使用调查员的灵感能力(它的灵感骰可以获得灵感干探的调查员天赋的调整),但不能消耗灵感点数来增强其他行动。

  本能力取代调查员在4级时获得的策士之击伤害提升。

  策士之击(Ex):在6级时,灵宠干探获得策士之击+1d6。在他之后每提升4个等级时他的策士之击伤害骰再增加1d6。

  本能力调整了策士之击。

  进阶魔宠 Improved Familiar(Ex):在7级时,灵宠干探获得进阶魔宠专长作为奖励专长,在选择进阶魔宠时,将他的调查员等级视为有效奥术施法者等级。

  本能力取代调查员在7级时获得的调查员天赋。


  推荐调查员天赋:以下调查员天赋可以完善灵宠干探的能力:黄金精神ACG,侦搜ACG,执着灵感ACG和随心灵感ACG


http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=122345.0 译者:阿贝里昂

仙城导师(Nithveil Adept)【德鲁伊变体】

又译:尼斯维尔导师

出自《内海诡道》(Inner Sea Intrigue)第44页

仙城导师在移动的位于现实阶段的尼斯维尔之城学习第一世界(First World)精类的秘密魔法,它在新月时出现于林诺姆诸王国(Linnorm Kings)地区的格朗基尔森林(Grungir Forest)中似乎是随机的地点里。这些德鲁伊最常见的信仰是绿母(Green Mother)和提灯王(Lantern King),即阴谋和诡计的古老者庇护主。

(译注:尼斯维尔又名仙灵之城/仙境王国/月之城,是在新月时期显现于物质位面而其余时期位于第一世界的都会规模的城市,居民包括精类、人类、会说话的动物等等)。


尼斯维尔技能(Nithveil Skills):
仙城导师将唬骗,交涉,易容,察言观色,表演(任意),隐匿添加到她的本职技能列表。

这能力取代了自然智识。


自然纽带(Nature Bond,Su):
仙城导师只能选择一个领域而非一个动物伙伴。如果她信仰一位古老者,那么除了德鲁伊通常可以选择的领域或子域以外,仙城导师还能选择由这位古老者授予的领域或子域。

这能力修改了自然纽带。


动物话语(Animal Speech,Su):
仙城导师可以让普通动物在短时间内拥有说话的能力。
每天一次,以一个标准动作,仙城导师可以触摸一只动物,赋予它在每德鲁伊等级1分钟的时间里以德鲁伊所会的任意语言说话的能力。
这不会增加动物的智力或改善其态度,动物的行为就如同在动物交谈(Speak with Animals)法术的效果下与其沟通,不过它可以与任何懂得仙城导师赋予的语言的人交流。
4级时和之后每4级,仙城导师获得一次额外的本能力使用次数。

这能力取代了自发施法。


抗精类影响(Resist Fey Influence,Ex):
4级起,仙城导师在对抗精类生物类法术能力和超自然能力时,豁免检定获得+4加值。
每天一次,在尝试进行这类豁免检定时,仙城导师可以投掷两次骰子以其中更好的那次作为结果,正常情况的+4加值依然有效。

这能力取代了抗自然诱惑。


定位尼斯维尔(Locate Nithveil,Sp):
9级起,仙城导师可以将寻找捷径(Find the Path)作为一种类法术能力使用,不过只能用于定位尼斯维尔。
法术的持续时间获得延长,一直到德鲁伊抵达她的目的地,或是新月结束尼斯维尔逐渐远离物质位面(Material Plane)为止。
本能力只能在每月的新月期间使用一次。


http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=122263.0 译者:回归直线

冻影忍(Frozen Shadow)【忍者变体】
冻影忍从属于一个在阿维斯坦活动的隐密忍者组织,他们在数十年前迁移到林诺姆诸王之地(Lands of the Linnorm Kings)。冻影忍大多数成员都是天洲人、乌尔芬人与瓦尔基人。在行踪不明的神秘首领松散的管理方式下,他们从事着窃贼、政治掮客与间谍的工作。
 本职技能(Class Skills):冻影忍获得生存作为本职技能,但失去交涉。这个能力改变了忍者的本职技能。
 坚韧杀手(Hardy Killer,Ex):2级时,冻影忍变得极为适应周遭的气候。在每天开始时,冻影忍可以从自己的气池中花费1点气来获得法术忍受环境的效果。冻影忍并不能将用于跳跃的特技检定自动视为已助跑,且10级时也无法将用于跳跃的特技技能检定DC减半。这个能力改变了气池。
 追迹猎物(Track Victim,Ex):从4级开始,冻影忍将自己忍者等级的一半加到追踪痕迹(follow tracks)的生存检定与识破伪装(see through disguises)的察觉检定上。此外,若冻影忍见到一个使用易容技能改变其外貌的生物,即便伪装的生物并没有做什么引人注意的事情,他也总是可以进行察觉检定来识破其伪装。冻影忍在尝试不相信影响一或多名生物的幻术的意志豁免检定上获得+2加值。这个能力取代了直觉闪避。
 快速追踪(Swift Tracker,Ex):8级时,冻影忍在使用生存追踪痕迹时能够以全速移动,而无需承受通常的-5减值。他在以最多双倍速度移动并进行追踪时的生存检定上只承受-10减值(取代正常状况下的-20)。此外,他在尝试不相信影响一或多名生物的幻术的意志豁免检定上的加值提升至+4。
 忍术:以下的忍术能完善冻影忍变体:流血攻击UC,黑暗视觉UC,致命距离UC,快速潜行UC,藏兵UC,瞬间易容UC,隐身UC与行墙UC
 进阶忍术:以下的进阶忍术能完善冻影忍变体: 一击瞬杀UC,鬼步UC,利刃无形UC,易容宗师UC与见无形UC


http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=119114.0 译者:阿贝里昂

虔心图书学者(Studious Librarian)【吟游诗人变体】

出自《内海诡道》(Inner Sea Intrigue)第46页

虔心图书学者是在内海地区的大图书馆里长期专研的吟游诗人,比如在位于塔尔多(Taldor)的欧帕拉(Oppara)的吉塔罗迪安(Kitharodian)学院、位于艾巴萨罗姆(Absalom)的福瑞徽标(Forae Logos)和探索者协会(Pathfinder Society)的天及城(Skyreach)、位于奥斯里昂(Osirion)的埃托(Eto)大图书馆。


抄写卷轴(Scribe Scroll):
虔心图书学者获得“抄写卷轴”作为奖励专长。
(PFS替换:虔心图书学者获得“技能专攻:知识[任意]”而非“抄写卷轴”专长)。

该能力取代了清心。


秘法学识融汇(Comparative Arcane Studies,Su):
6级起,虔心图书学者将接触到各式各样的魔法文本并且可以运用其自身的魔法来复制源自别的职业法术列表中的法术。
每天1次,虔心图书学者可以从手中的卷轴或法术书中施放来自吟游诗人、法师/术士、女巫法术列表里的法术,就如同这是一个自身已知的吟游诗人法术一样,施放这个法术会消耗与该法术同一环位的吟游诗人法术位。
以这种方式使用卷轴施法,不会导致该法术从卷轴上消失。以这种方式施放的法术,无法被超魔专长修改。
10级起,虔心图书学者获得1次额外的该能力的每日使用次数,并且之后每四级额外再增加1次,在18级时达到最大每日4次。

该能力取代了暗示和万事通。


重点研究专攻(Critical Research Focus,Ex):
8级起,虔心图书学者可以在研究检定(极限诡道 第148页)骰子出18、19、20时构成重击威胁。并且在确认重击时研究检定获得+4加值。

该能力取代了末日丧歌。


完美回忆(Perfect Recollection,Ex):
19级起,虔心图书学者的知识检定总是可以视为投出20。

该能力取代了群体暗示。


心书合一(One with the Library,Ex):
20级起,虔心图书学者每天可以通过对卷轴进行一小时的研读,从而用卷轴上的吟游诗人法术来替换她已知的一个法术。这会使该法术从卷轴中抹除。

该能力取代了夺命表演。


http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=115251.0 译者:阿贝里昂

皇家秘卫(Royal Accuser)

出自《内海诡道》(Inner Sea Intrigue)第45页

皇家秘卫为乌斯塔拉夫(Ustalav)的皇室服务,他们斩断了本国俗丽凌乱的政治阴谋并在暗中应对着国内的诸多威胁。


本职技能(Class Skills):
皇家秘卫将知识(本地)添加进他的本职技能列表,并从中移除知识(自然)。

这修改了审判者的本职技能。


缜密审视(Meticulous Inspection,Ex):
皇家秘卫在察觉技能检定上获得审判者等级一半(至少+1)的士气加值。

这取代了严苛凝视。


侦测怪物和隐秘(Detect Monsters and Secrets,Sp):
2级起,皇家秘卫可以随意使用侦测异怪(Detect Aberration,APG)、侦测密门(Detect Secret Doors)、侦测死灵(Detect Undead)。
在同一时间内他只能使用其中一个。

这取代了侦测阵营。


宿敌(Favored Enemy,Ex):
3级起,皇家秘卫获得宿敌作为游侠同名职业能力生效。
他必须从以下列表中选择其宿敌:
异怪、龙类、类人生物(兽人)、类人生物(变形亚种)、不死生物。
他在9级、15级时获得额外宿敌。

这取代了独行战术和3级、9级、15级时奖励的团队专长。


敏锐预感(Informed Hunch,Su):
6级起,每天一次,皇家秘卫能够沉思一件当前牵涉自身的调查并揣测自身预感的方向是否正确。此能力类似于占卜术(Augury),但是在成功时皇家秘卫将获得以下结果之一来代替原本的吉、凶、吉且凶的结果。皇家秘卫以他的审判者等级作为其施法者等级。

正确(思路是完全正确的,例如某嫌疑人对某项犯罪负责、某个特定的组织是一系列事件的幕后黑手)。
错误(思路是完全错误的,例如某嫌疑人和某项犯罪无关、某个特定的组织并没有参与到一系列事件中)。
不完全正确(思路是部分正确的,例如某嫌疑人密谋过犯罪或事先对发生的罪行知情、某个特定的组织事先知情并从中获利但并没有直接参与事件)。

这取代了6级时奖励的团队专长。


高等侦测魔法(Greater Detect Magic,Sp):
12级起,皇家秘卫可以随意使用高等侦测魔法(Greater Detect Magic)法术。

这取代了12级时奖励的团队专长。


终极魄力(Final Sway,Ex):
18级起,皇家秘卫的话语和直觉会受到高度的信任与重视,
每天一次,当皇家秘卫使用影响力系统(极限诡道 第102页)在他与至少具有轻微影响力的个人或受到尊重的组织(等级2)互动时,皇家秘卫可以将他的影响力视为提高两个等级来向个人或组织提出请求。又或者,他可以将个人对他的起始态度视为提高两个等级以便达成请求。

这取代了18级时奖励的团队专长。
 

科莱什先知Keleshite Prophet(先知变体)出自内海诡道ISI

科莱什先知指导并服务于庞大的科莱什帕蒂莎帝国并协助其确保在格拉利昂的利益

推荐秘示域任何

本职技能科莱什先知将察觉,表演(舞蹈),和所有知识加入其本职列表。这取代了来自先知秘示域的奖励本职技能

奖励法术一名科莱什先知得到以下奖励法术:【锐耳术/鹰眼术 6级】【窥视魔眼 10级】【真知术 12级】【天降祥瑞 16级】【预警术 18级】
这些法术取代相应等级秘示域的奖励法术


启示一名科莱什先知必须在1级选择如下启示

祈神之舞(Su)每天一次,你可以表演一种类似冥想的舞蹈,这种舞蹈能够使你思维明晰并对将要发生的事做好准备。完成舞蹈需要至少一分钟不受打扰的时间,并且在此期间你无法做任何其他动作。

当你起舞时,做一个表演(舞蹈)检定。检定的结果将决定你接下来24小时内的收益,其如下表所列。你总是可以选择更低结果带来的收益。(如你的表演(舞蹈)检定结果是15,你可以选择你的预言系法术DC增加1而非每天一次以类法术能力使用占卜术)

检定结果                                                                 收益
  0-9          你施放的预言系法术DC增加1
 10-19       在接下来的24小时内,以一个直觉动作,你可以以类法术能力施放占卜术一次,将你的先知等级作为施法者等级
 20-29       在接下来的24小时内,你可以以类法术能力施放预言术一次,将你的先知等级作为施法者等级。如果你至少有8个等级,施法时间从10分钟降为1分钟。
 30-39       在接下来的24小时内,你可以以类法术能力施放通神术一次,将你的先知等级作为施法者等级。如果你至少有10个等级,施法时间从10分钟降为1分钟。
  40+        在接下来的24小时内,你可以以类法术能力施放异界探知一次,将你的先知等级作为施法者等级。