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译者:傻豆

箭歌咏者 Arrowsong Minstrel(吟游诗人变体)
  最早由来自亥巴利亚(Hymbria)森林的精灵奥法师担任,后世的箭歌咏者继承了他们的精灵导师的精准弓术,美妙的歌咏与魔法能力,将这三者融为他们引以为傲的绝技。。
 
  武器擅长:箭歌咏者擅长长弓,但不擅长长剑,细剑和长鞭。本能力调整了吟游诗人的武器擅长。

  弱化施法:箭歌咏者每个等级可以每日施放的法术数量要比正常的吟游诗人少一个,最低减少到0个(这样他就只能获得通过魅力调整值而取得的额外法术)。本能力调整了吟游诗人的法术。

  奥法之矢 Arcane Arrow:箭歌咏者对于武技和法术的理解让他可以学习一些通常的吟游诗人所无法掌握的强大攻性魔法。在1级时,箭歌咏者可以将相当于他的魅力调整值(至少为1)数量的法师/术士法术加入他的吟游诗人法术列表,这些法术对应相应的吟游诗人法术环级,不能已经存在于他的吟游诗人法术列表中且最高为6环。在4级和之后每提升4级时,箭歌咏者都可以将一个额外的法师/术士法术加入他的法术列表。但是,箭歌咏者可以额外加入法术列表中的法师/术士法术限于以下:强酸箭(Acid Arrow),箭雨喷发(Arrow Eruption)APG,火焰箭(Flame Arrow),重压之箭(Gravity Bow)APG,高等魔化武器,长距射击(Longshot)APG,魔化武器,防护箭矢,幽灵手,克敌机先以及所有的塑能系法师/术士法术。箭歌咏者必须学习过这些法术以后才能施展它们。

  除此之外,当在计算选择战斗专长的先决条件与进阶职业的先决条件时,箭歌咏者可以将他的吟游诗人等级视为他的基本攻击加值(加在从其他职业与HD获得的基础攻击加值之外)。由于他同时精擅于奥法与弓术,箭歌咏者可以双手持用弓而不会影响他施放带有姿势成分的法术。

  本能力取代逸闻知识,末日丧歌,清心,迷魂曲,提振技能,博学以及安神。

  精确之歌 Precise Minstrel:在2级时,箭歌咏者获得精准射击作为奖励专长。除此之外,所有受到箭歌咏者的吟游表演影响的盟友都不会对箭歌咏者在使用弓时进行的远程攻击造成软隐蔽,本能力取代吟游诗人在2级时获得的多才多艺选项和通晓音律。

  箭歌袭 Arrowsong Strike(Su):在6级时,箭歌咏者可以使用魔战士的法术打击职业能力,但他只能用自己的远程攻击来传递一个单目标且需要远程接触攻击的法术。即使这个法术可以进行多次远程攻击,在使用箭歌袭时,箭歌咏者也只能将一发飞弹,射线或类似的投射法术效果打出去。箭歌咏者无法使用需要近战攻击或普通接触攻击的法术来使用箭歌袭。

  在18级时,箭歌咏者可以在整轮攻击时使用箭歌袭传递多目标的法术效果,每次攻击传递其中的一发飞弹,射线或类似的投射法术效果,最高不超过法术本身可以发射的魔法攻击效果次数(如果它是一个射线法术)。在箭歌袭中任何未来得及打出的法术效果都会直接失去。

  本能力取代暗示和群体暗示。



旧神圣子 Child of Acavna and Amaznen(战士变体)
  有一群战士致力于修炼由人类之神奥罗登亲自传授的阿兹兰特秘艺。将格斗和战术结合以奥术魔法的施展,圣子敬拜奥罗登曾经崇拜的阿兹兰特旧神,以自己的知识与武技扫清人神逝去之后存留于世界的危险和黑暗。
 
  武器和护甲擅长:旧神圣子不擅长所有的双手军用武器和塔盾。本能力调整了战士的武器和护甲擅长。

  神秘学识 Eldritch Lore:旧神圣子在每等级获得的技能点数为4+他的智力调整值而非普通战士的2+智力调整值。除此之外,旧神圣子可以将知识(神秘,宗教)语言学和法术辨识加入他的本职技能列表。本能力取代了战士的技能以及战士在1级获得的奖励战斗专长。

  旧神学识 Lore of Acavna and Amaznen(Ex):在2级时,旧神圣子学习了从古阿兹兰特流传下来的魔法奥义,这使他在通常战士的武技之外,可以将一些较弱的法术作为自己的新武器用来打击人类之敌。

  旧神圣子获得一本记录了4条他所选的0环法术的法师法术书。旧神圣子可以如同法师一般准备和施放这些法术,他每天可以准备的法术数量相当于1+1个/每6个战士等级。

  除此之外,旧神圣子在对了解古阿兹兰特帝国和阿兹兰特人,以及关于底栖摸鱼,恶魔,不死生物与蛇人的相关知识检定上获得+2加值。本能力取代战士在2级获得的奖励战斗专长。

  神秘护甲训练 Eldritch Armor Training(Ex):在3级时,旧神圣子学会了魔法师穿戴护甲的方法。这个能力与护甲训练效果相同,但是以一个迅捷动作,旧神圣子还可以降低本轮中他所穿戴的护甲造成的奥术魔法失败率15%。在7级时,降低20%;在11级时,降低25%;在15级时,降低30%。除此之外,如果旧神圣子拥有披甲奥术训练(Arcane Armor Training)或披甲奥术掌握(Arcane Armor Mastery)专长,他每拥有其中之一,这个能力所降低的奥术魔法施法失败率就在增加10%。本能力调整了护甲训练。

  法术:在5级时,旧神圣子现在可以有限的施放一些血脉狂怒者法术列表中的法术,他可以自动将相当于3+他的智力调整值的血脉狂怒者法术加入他的法术书。旧神圣子的施法者等级相当于他的有效战士等级,并且他在使用魔法物品和确定获取能力的先决条件时,视血脉狂怒者的法术列表为他的法术列表。

  旧神圣子使用游侠的每日法术数量,但如同法师一般,使用他的智力调整值来确定他的奖励法术数量和法术DC,他不会获得诸如联结物品和法师奥术学派等法师职业能力。每当旧神圣子获得一个新的战士等级时,旧神圣子就可以将一个新的血脉狂怒者法术加入他的法术书,但他必须如同法师一般阅读法术书和准备每天的法术。

  本能力取代武器训练,以及战士在8,12,16和20级获得的奖励战斗专长。



剑法师 Sword Binder(法师变体)
  剑法师执着于研究曾经在奥罗登执掌神权的时代兴盛于塔尔多和切利亚斯王廷的战斗魔法师秘传。这些强大的巫师一度是切利亚斯,塔尔多和阿巴萨罗姆最骄傲的冒险家,历史学者和将军,但他们的人数在百年以后的今天已然凋零。
 
  奥术联结:剑法师必须与一把剑类武器建立奥术联结,并获得该武器的擅长。本能力调整了法师的奥术联结。

  法师宝剑 Sword of Mage:剑法师可以将与他产生联结的剑释放出去打击敌人。剑法师可以获得通才法师学派的学徒之手能力,但这个能力仅可以对与他产生联结的剑使用。法师宝剑的打击范围不能超过(25+5/每两个法师等级)尺远,他每天可以使用本能力的次数相当于3+他的智力调整值+他的等级的一半。

  在5级时,每当剑法师施放一个法师法术列表中范围为接触的法术时,他就可以使用自己联结的剑来传递该这个法术的接触攻击或是使用学徒之手能力来远程使用自己联结的剑来传递该这个法术的接触攻击。这个能力的使用视为施法动作的一部分。剑法师可以将他在使用剑时获得的攻击加值应用到这次攻击上(包括武器的增强加值和专长等等),但这次攻击不会附加法师宝剑本身的伤害。

  在8级时,每当剑法师施放一个需要远程接触的法术或是以上述方法启动法师宝剑的能力来传递接触法术,他就可以选择使用自己的剑来发射这次攻击。剑法师不在仅仅使用剑来传递接触法术,他可以使用剑来进行一次正常的远程攻击。如果法师宝剑命中,他会想学徒之手能力一样正常伤害敌人同时其携带的法术自动命中目标;如果这次攻击失手,那么它所携带的法术并不会逸散,剑法师仍然可以以一个标准动作重新尝试本能力来把法术砍出去。如果法师宝剑被收入鞘中或是被击落,他所携带的法术会自然消解。

  本能力取代法师的奥术学派和学派奖励法术位。

  灵动之剑 Telekinetic Sword(Sp):在10级时,剑法师可以以心灵魔力指引自己的宝剑,如同法术心灵传动(Telekinetic)的持续发力(Sustained Force)选项效果。当他以此方式指引自己的剑时,剑法师可以以一个迅捷动作通过他的魔法剑来观察周围的情况,如同施放了法术鹰眼/锐耳术一般。在10级时剑法师可以使用本能力一次,在15和20级时他每天可以多使用本能力一次本能力取代法师在10级时获得的奖励专长。



贤者之血 Enlightened Bloodrager(血脉狂怒者变体)
  几乎每一个血脉狂怒者都被自己所不能理解的奥术力量与无可压抑的血怒困扰终生。他们中每一代有很多人前往神秘的玛甘比雨林去寻找传说中的老巫师贾特比,希求这位圣者与大师可以教导他们宁静之道。众多的追求者在达到自己的愿望之前就屈服于血怒的黑暗和狂躁,死亡或成为了游荡的怪物;那些成功在这追寻中幸存下来,坚定遵从老巫师教导的血脉狂怒者则最终可以学会掌握,驯服并最终协调自己翻搅的魔力之血的方法,超脱于血怒的恶性加诸与每一个血脉狂怒者的无形束缚。
 
  贤者秘术 Enlightened Spellcasting:贤者之血复杂精巧的修行使他可以以超脱普通血脉狂怒者的形式了解自己的魔法。贤者之血不使用普通血脉狂怒者的每日法术和可知法术列表,而是使用通灵者OA的每日法术列表。这样会使得贤者之血可以一开始就知晓一些0环法术,并且不消耗任何法术位就可以施放它们。

  贤者之血可以将法师/术士法术表中的所有0环法术加入他的血脉狂怒者法术表,以及所有4环以下的德鲁伊法术(包括0环法术)如果一个法术同时存在与德鲁伊和血脉狂怒者法术表中,贤者之血使用两者之间较低的那个环级来决定该法术是否可以施放。在决定这些法术的归属以决定其他能力(比如大血怒职业能力)的效果时所有的这些德鲁伊法术可以被贤者之血视为血脉狂怒者法术。

  在5级和之后每提升3级时,贤者之血都可以学会一个新的法术以替换一个已知法术,他会失去之前知晓的法术以学习这个新法术。贤者之血所替换的法术必须和之前的法术环级相同,并且必须比他可以施放的最高环法术低至少1环。在这个等级时,贤者之血最多每次只能更换一个法术,并且他只能在自己获得新的可知法术时更换这个法术。

  本能力调整了血脉狂怒者的法术能力并且取代他在1级时获得的狂血之力,以及所有的血脉奖励法术。

  觉醒血怒 Enlightened Bloodrage:在4级时,贤者之血不会在进入血怒时受到防御等级减值并且仍然可以使用基于智力,感知和魅力的技能。本能力调整了血怒以及血脉狂怒者在4级获得的狂血之力。

  血脉专长:在6级时,贤者之血可以将奥术扩展(Expanded Arcana)APG,Nameless One(本书)以及所有以Nameless One为先决条件的专长加入他的血脉奖励专长列表。本能力取代他在7,10,13,16和19级获得的伤害减免。

  狂血之力:在8级时,贤者之血获得他在1级时应当获得的狂血之力。在12级和之后每4级时,他获得8级之前他本来应当获得的狂血之力,并在20级时最终获得他在12级应当获得的狂血之力。本能力调整了狂血之力。



玛迦安比恩学士 Magaambyan Initiate(奥能师变体)
  在玛迦安比恩的魔法学院中,学徒们需要花费数十年的时间同时学习奥术魔法的秘密和学院的建立者,老巫师贾特比的功绩。这种独特的研究,兼备对于神秘传统,深奥知识和善良魔法的共同积累,使得许多毕业的学徒最终选择获得玛迦安比恩秘术师进阶职业。

  然而还有一些玛迦安比恩的学员意识到在他们古老学校的高墙之外,他们所研究如何去对抗邪恶正在滋生蔓延。许多这些玛迦安比恩学士在结业之前就离开学院投身于与恶势力对抗的事业。
 
  阵营:玛迦安比恩学士必须是善良阵营。

  善良灵光:玛迦安比恩学士拥有相当于他职业等级强度的善良灵光(见法术侦测善良的描述)。

  慈爱学识 Halcyon Spell Lore(Su):玛迦安比恩学士对于老巫师贾特比所流传的善良魔法的研究可以让他在不经过准备的情况下就施展一些他本身无法学习的法术。在他获得每个职业等级时,玛甘比恩学士都可以选择一个来自德鲁伊法术列表或是来自牧师法术列表且带有善良描述符的法术,这些法术必须属于他可以施放的环级且不能是已经存在于他的奥能师法术列表中的法术。在1级是,玛迦安比恩学士可以通过花费相当于上述法术环数一半数量的奥能源泉点数(至少为1)并消耗同环的法术位来施放这些法术,如同他已经事先准备了这些法术一样。在4级和之后达到每个偶数等级时,玛迦安比恩学士都可以选择放弃一个他之前选选择的上述类型的法术,在同环换取一个新的符合条件的法术。本能力取代奥能师在1级,9级和17级获得的奥能技艺。

  法术掌握:在5级时,如果玛迦安比恩学士在玛迦安比恩秘术师进阶职业PoP上获得了等级,那么在决定他从奥能师职业获得的奥能源泉的总量时他的奥能师等级可以与玛迦安比恩秘术师等级叠加计算(但并不影响他从职业等级获得的有效奥能源泉点数)。获得了玛迦安比恩秘术师等级的玛迦安比恩学士可以立刻获得自发法术掌握(Spontaneous Spell Mastery)能力并且可以通过本能力将任何他已经准备好的奥能师法术替换成一个同级或更低的,他通过他的法术掌握(Spell Mastery)专长所获得的法术,取代自发法术掌握能力原本的效果。但是,他每天可以使用自发法术掌握能力的次数仍然有限。本能力取代奥能师在5级获得的奥能技艺。



秘艺狂徒 Eldritch Scoundrel(游荡者变体) PFS:Unchained ×
  秘艺狂徒兼容并蓄地学习魔法,骗术和隐秘之道。这些游荡者常见于古老帝国的废墟——如瑟西隆的遗迹之中,搜寻遥远失传的奥法秘密。
 
  护甲擅长:秘艺狂徒不擅长任何护甲和盾牌。穿戴护甲会影响秘艺狂徒施放奥术魔法的姿势,使他在施放带有姿势成分的法术时承受施法失败率。本能力调整了游荡者的护甲擅长。

  本职技能:秘艺狂徒每等级只能获得4+智力调整值而非8+技能调整值的技能点数,他可以将知识(神秘)和法术辨识技能加入本职技能列表,但将交涉和易容从他的本职列表中移除。本能力调整了游荡者的本职技能列表。

  法术:秘艺狂徒可以施展法师法术列表中的奥术法术。和法师一样,秘艺狂徒必须在施法前选择和准备他每日的法术,包括将新法术加入他的法术书和每提升一个游荡者等级等级获得两个新法术(在他可以施放的法术环级上)的进程。

秘艺狂徒每天可以施放的法术数量是有限的,他每天可以准备和施放的法术和魔战士的施法能力相同。

  术法感知 Alarm Sense(Su):在3级时,秘艺狂徒可以自然地察觉到他身边存在的魔法陷阱威胁。本能力与陷阱嗅觉盗贼天赋的效果相同,但秘艺狂徒只能察觉他身周10尺范围内的魔法陷阱。本能力取代陷阱感知。

  偷袭:在3级时,秘艺狂徒才能获得偷袭+1d6职业能力。秘艺狂徒的偷袭伤害骰在7级时增加+1d6,在之后每提升4级时再增长1d6。本能力调整了游荡者的偷袭能力。

  盗贼天赋:在4级和之后每4级时,秘艺狂徒可以获得一个他已经满足先决条件的游荡者的盗贼天赋或是忍者的忍术(将他的游荡者等级视为有效忍者等级)。如果他的一个忍术或是盗贼天赋需要消耗气池,只要他至少还有1个环法术,秘艺狂徒就可以消耗一个自己的法术位,将每一个被消耗的法术环级视为1点气来满足激活本忍术的条件。在12级时,秘艺狂徒可以选择游荡者的高等天赋或是忍者的高等忍术。本能力调整了游荡者原本获得盗贼天赋的进程。

  闪避训练 Uncanny Training:秘艺狂徒不会获得直觉闪避和精通重击闪避职业能力。取而代之,他可以从4级开始选择直觉闪避以取代一个盗贼天赋,或是在12级开始选择精通直觉闪避取代一个高等天赋。本能力调整了直觉闪避和精通直觉闪避。



占卜师 Augur(歌者变体)
  关于传奇的耐克斯半身人魔法师梅尔文斯塔在莽吉荒原的巴克雅尔人部落间是如此之流传广泛,以至于与许许多多的巴克雅尔人声称她曾经学习过莽吉居民的魔法传统与历史来完成自己关于神秘存在的论述。但是,也有历史学家认为最初的巴克雅尔占卜师可能只是来自奈克斯的法师,他们在许久以前就从自己故乡带走了梅尔文斯塔关于使用预言魔法来准备战争的知识,并在后者死于红螳螂刺客的暗杀后自行宣称了上述说法。
 
  诡奇洞察 Monster Insight(Ex):在2级时,占卜师可以同时将他的魅力调整值和智力调整值加到用于分析怪物的弱点与能力的知识检定上。除此之外,诡奇洞察可以视为审判者的怪物学识能力来满足获得专长和能力的先决条件。本能力取代通晓音律。

  望气观形 Sign and Portents(Su):在2级时,占卜师可以通过读取他人的语言行为以及各种不同的征兆迹象来判断未来可能发生的事情,每天一次他可以以类法术能力的形式施放法术卜筮。在7级时,他可以以类法术能力的形式施放占卜术;在12级时,他可以以类法术能力的形式施放通神术;在17级时,他每天可以使用本能力的次数提升到2次。本能力取代多才多艺。

  预判打击 Predictive Strike(Su):在5级时,占卜师可以抓住未来的蛛丝马迹,精确地预知敌人的下一步行动来在战斗中获取先手。每天一次以一个自由动作,占卜师可以宣称他的一次近战攻击为预判打击,在对抗这次攻击时,占卜师的目标视为措手不及且无法从隐蔽与掩蔽中获得好处(除了全隐蔽和全掩蔽),占卜师的盟友无法受到这个好处的帮助。在11级时,占卜师每天可以使用本能力两次,在17级时,他每天可以使用本能力3次。本能力取代汲借秘术。



辩士 Rhetorician(女巫变体)
  辩士长于与人论驳,他们可以以一眼一聆了解对方的弱点破绽,并在暴力发生之前就用自己的如簧巧舌迅速弹压局面。无论是什么神秘的力量赋予这些机智的女巫魔力,辩士从魔宠出获得的法术往往可以使他们惊人的辩术更拥有超自然的吸引力和说服力。辩士们经常成为游走多方之间的调停人和使者,被他们的庇护主作为完成自己意志的隐秘棋子用来撬动局面。
 
  说客 Debater(Ex):辩士天生就有将他所参与的任何对话转变为辩论的能力,并且应用他异于常人的辩论力在其中获得优势。当一个目标在使用自己的交涉技能尝试改变辩士与他之外的第三者的态度或是提出请求时,辩士可以立刻打断他的交涉并且将对手拖入异常无意义的辩论中,彻底毁坏他原本想要表达的意图。以一个直觉动作,辩士可以进行一次交涉检定,DC=目标进行交涉检定的结果。第三者必须在此时可以看和听到辩士的发言。如果辩士的交涉检定成功,那么他希望打断的目标的交涉检定自动失败。本能力取代女巫在1级时获得的巫术。

  论破 Eldritch Glibness:在2级以及之后每提升2个女巫等级时。辩士可以按照等级将以下法术加入他的已知法术中,并且它们自动加入储存在他的魔宠的法术中。辩士可以将这些法术视为存在于他的女巫法术列表中。2级——次级困惑术(一环),4级——侦测思想(二环),6级——胡言乱语(三环),8级——塑声术(Sculpt Sound)(四环),10级——篡改记忆(五环),12级——说服徽记(六环),14级——不协之音(七环),16级——高等咆哮术(八环),18级——怪影杀手(九环)。本能力取代女巫从庇护主处获得的奖励法术。

  雄辩家 Public Speaker(Ex):辩士可以将表演技能加入他的本职技能列表。除此之外,辩士还学习过如何让自己的发言更容易被人听到的方法。当在受到干扰的环境中时,听到辩士说话的察觉检定DC降低相当于辩士的职业等级+他的智力调整值。



傀儡师 Puppetmaster(魔战士变体)
  专注于使用惑控和幻术,傀儡师放弃了魔战士凶猛暴戾的法术打击,转而将魔法用来编织与操控他的表演。
 
  技能:傀儡师每等级可以获得4+他的智力调整值的技能点数。并且傀儡师可以将知识(历史,本地,宗教)和所有的表演技能加入他的本职技能列表,但从他的本职技能列表中移除攀爬,骑术和游泳。本能力调整了魔战士的本职技能。

  法术:傀儡师可以同时施放魔战士与吟游诗人法术列表中的法术,并且将吟游诗人法术视为魔战士法术。因为傀儡师无法直接获得吟游诗人表演能力,使用一些依赖吟游表演生效的法术将不适合他使用。傀儡师仍然需要将吟游诗人法术先加入他的法术书才能准备这些法术,他也可以从法术书(或是炼金术士的公式薄,如果这些吟游诗人法术也是法师或炼金术士法术的话)以及卷轴中(如同法师一般)学习吟游诗人法术,或是每提升一个魔战士等级时将他新获得的两个法术的全部或是一个选择获得吟游诗人法术。本能力取代知识力池和高等法术通路。

  奥能力池:傀儡师无法消耗他的奥能力池点数来为他持有的武器提供增强加值或是特殊附魔。但是,每当傀儡师施放一个附魔系或是幻术系法术时,他都可以通过迅捷动作消耗1点奥能力池点数使职工法术的DC或是施法者等级+1。在7级时,这个DC或施法者等级提升增加到+2,在13级时提升到+3,在19级时提升到+4。本能力调整了魔战士的奥能力池。

  傀儡战斗 Puppet Combat(Ex):傀儡师只能的法术战斗,精通法术战斗和高等法术战斗能力只能用来施放附魔和幻术系法术。本能力调整了法术战斗,精通法术战斗和高等法术战斗。

  魅惑打击 Charmstrike(Su):在2级时,傀儡师可以在一个目标在对抗一个他所施放的法术(类法术能力和超自然能力不可)的豁免检定上失败时,以一个迅捷动作消耗1点奥能力池点数来将一个他准备好的一环附魔系法术施放到该目标身上。该目标生物必须是之前受到傀儡师的法术影响的目标,且这个附魔系法术只能影响这一个目标(即使原本它可以影响多个生物也是一样)。在10级时,傀儡师可以以此方式对敌人施放一个二环附魔系法术;在16级时,傀儡师可以以此方式对敌人施放一个三环附魔系法术。以此方式被施放的法术会如同被普通施放一样正常的消耗掉。本能力取代法术打击,战斗训练和反制击。

  无尽之剧目 The Show Must Go On(Su):每当傀儡师以附魔系法术影响着一个生物的同时,还维持着一个需要他以专注延续的幻术系法术且前述的附魔系法术目标对此幻术法术保有视觉线时,只要傀儡师同时对幻术效果和被附魔系法术影响的生物均保有视觉线,他就可以每轮只需要一个自由动作来维持幻术的效果。傀儡师每次只能以此方式维持一个幻术效果。在13级时,傀儡师可以同时维持最多两个幻术效果——但这也需要两个被附魔系法术影响的目标来作为“观众”。本能力取代中甲和重甲擅长。

  剧本转移 Scene Stealer(Su):在20级时,如果傀儡师成功的不相信了一个幻术效果,他就可以消耗1点奥能力池点数来尝试解除或反控制这个幻术效果。傀儡师可以进行一个施法者等级检定,如同使用解除魔法一般。如果他的施法者等级检定成功,傀儡师就可以选择解除这个法术的效果或是直接控制它,如同他事实上是这个幻术的施法者一样。如果这个幻术效果需要保持专注才能维持,那么傀儡师也必须保持专注来维持它(或是使用无尽之剧目能力来维持它)。本能力取代魔战真义。



地深宗匠 Deep Marshal(魔战士变体)  PFS ×
  根据矮人一族的传说,在古代是矮人的至高王塔格里克陛下授命了史上的第一位地深宗匠,要求他使用自己的技艺开凿隧道,使得矮人种族可以上到格拉利昂的地表去完成大寻天伟业。这些秘密的矮人战士极少为外人所了解,他们的传统在矮人社会内部一代代流传至今,作为守护者,卫士和建筑工服务于自己的种族所控制,五王山脉之下曲折盘桓的复杂隧道。虽然绝大多数地深宗匠来自矮人氏族,一小部分学习古代矮人魔法典籍的魔战士和极少被矮人所信赖的外族人也接受了他们的传统。
 
  武器和护甲擅长:地深宗匠擅长轻甲,中甲和所有的盾牌(除了塔盾)。地深宗匠在穿着轻甲和中甲时不会承受施法失败率。除此之外,地深宗匠在9级时就会获得魔战士的重甲擅长职业能力.本能力调整了魔战士的护甲擅长以及中甲擅长和重甲擅长能力。

  地深法术 Deep Spellcasting:地深宗匠知道许多关于塑造大地与岩石的魔法秘密。地深宗匠可以将以下术士/法师法术加入他在魔战士法术列表中的同环位置:匠人诅咒(Crafter's Curse)APG,匠人祝福(Crafter's Fortune)APG,消抹术,快速挖掘(Expeditious Excavation)APG,鬼斧神工,高等完全修复术(Greater Make Whole)TG,敲击术,高等造物术,修复术,次级造物术,移土术,穿墙术,化石为泥和化泥为石,以及所有的0至六环术士/法师列表中的防护系法术。地深宗匠仍然需要将这些法术记录在他的法术书里才能准备和施放它们。如果这些法术同时存在与术士/法师法术列表和魔战士法术列表,那么地深宗匠在选取它们时使用环级较低的那一份列表。地深,地深宗匠无法施放所有附魔系,幻术系和死灵系法术,也无法使用这三个学派的法术完成型和法术触发型物品(除非他成功的进行一个使用魔法装置检定)。本能力调整了魔战士的法术。

  受制 Bound by Tradition:地深宗匠的奥术能量极其有限。地深宗匠的奥能力池大小为1点/他的每3个魔战士等级+他的智力调整值(最小为1)。除此之外,除非地深宗匠持用的武器是战斧,重镐,战锤或是名字中带有“矮人”的武器,否则他无法使用自己的奥能力池点数为武器提供增强加值或是特殊附魔效果。除此之外,地深宗匠也只能使用上述武器来发动法术战斗和法术打击。本能力调整了奥能力池,法术战斗和法术打击。

  采掘专注 Miner`s Focus(Ex/Su):在3级时,地深宗匠可以将自己持有的魔法武器中的魔力和自身的法力进行共鸣。每当地深宗匠在持用战斧,重镐,战锤或是名字中带有“矮人”的武器并同时施放一个魔战士法术时,他可以将武器的增强加值的一半(至少为1)加到他的施法者等级上。如果地深宗匠的这个法术需要他进行施法者等级检定来穿透法术抗力,那么这时他可以将自己武器的增强加值全部加在施法者等级上。

  除此之外,地深宗匠总是在知识(地城)和专业(矿工)技能上拥有相当于他的魔战士等级的技能等级。在进行专业(矿工)技能检定时,地深宗匠可以使用他的智力调整值取代感知调整值加到专业技能检定上。本能力取代魔战士在3级时获得的奥能。



石头守卫 Stone Warden(术士变体)
  这些神秘的大地术士擅长通过雕刻符文创造结界与陷阱。大多数已知的石头守卫是矮人,但任何与土地,洞窟,岩石,山脉甚至是幽暗地域联系密切的种族都可能出现石头守卫。
 
  土之血统 Blood of Earth:石头守卫必须拥有与大地和土石元素密切相关的术士血统。他只能选择深地(Deep Earth)APG,巨龙(赤铜龙限定),元素(土限定),兽人军阀(Orc)Orcs of Golarion或土灵(Shaitan)UM血统。

  石之力 Power of Stone(Su):石头守卫可以从岩石雨土壤中汲取力量,当他处于山地,丘陵或地下时他的施法者等级+1。在5级时,这个加值提升到+2,在之后石头守卫每提升5个术士等级时这个加值再额外+1。但是,与土元素的强大联系削弱了石头守卫掌握其他元素的能力,他无法施放任何带有气,寒冷,电或是火描述符的法术。

  守护符文 Rune of Warding(Sp):以一个标准动作,石头守卫可以在一个邻接的方格中绘制一枚守护符文。石头守卫需要选择一个至少为一环的术士法术并将其施放以作为绘制符文工作的一部分,这个法术的施法时间最长不能超过一个标准动作且必须以一个或更多个生物作为目标。这个法术不会如同正常施放一般生效,但它会被储存在符文内。第一个踏入守护符文所在方格的守卫将会使符文激活并且成为其所储存法术的目标。无论该法术原本会影响多少个生物,被储存在符文中以后它只会影响触发符文的那一个生物。

  守护符文本身是隐形的,而且只会持续相当于石头守卫本身等级数的轮数后就会自然消散。如果这枚符文被绘制在坚固的岩石或石制品表面上的话,它的持续时间则会变成每术士等级1分钟。石头守卫不能将守护符文绘制在已经有生物占据或是已经存在符文的方格里。在被尝试解除魔法时守护符文被视为一个环数与其储存法术相同的法术效果。守护符文视为一个魔法陷阱,可以通过DC=(25+储存的法术环数)的察觉技能检定发现并可以通过DC=(25+法术环数)的解除装置技能检定来解除。石头守卫每天可以制造守护符文的次数相当于3+他的魅力调整值。

  本能力取代施法免材,以及术士在3级时获得的奖励法术和他在7级时获得的血统奖励专长。