科技变体职业 Technology-Themed Archetypes

义体士兵 Cyber-Soldier(战士变体)

“可恶,早知道这样的话我也全身义体化就好了。”
——巴特,攻壳机动队

义体士兵用强劲而精密的机械殖装物替换了自己赖以战斗的肌肉与骨骼。有一些战士为了超越人类肉体的极限而自愿装上殖装物成为义体士兵,而另一些人则是依靠这些机械设备才得以从致死的巨创中幸存。义体士兵拥有如下职业能力。

义体战斗 Cybernetic Combat(Ex):在5级时,义体士兵在使用内置式武器系统(Implanted Weapons),电子机械臂(Cybernetic Arm)或通过电子机械臂使用近战或投掷武器攻击时,在攻击检定和伤害骰上获得+1加值。如果他同时用两只电子机械臂使用武器(除投掷武器外),该加值加倍。这个伤害加值每4级额外+1,但获得的攻击加值不与武器训练获得的攻击加值叠加。除此之外,义体士兵可以用每只电子机械臂发动一次挥击攻击,中体型的义体士兵造成1d6点钝击伤害,小体型则为1d4点。本能力取代武器训练1。

精通殖装物 Improved Implantation(Ex):在7级时,义体士兵可以超越自己殖装物的容装极限,他的脑体和躯体殖装位(Slot)均可以添加额外的一件电子殖装物。除此之外,他的殖装点数(Implantation Point)增加相当于他义体士兵等级数的一半,并且他可以随意将殖装点数分配到智力值和体质值上。本能力取代护甲训练2和4。

机械强韧 Resilience(Ex):在19级时,义体士兵的身体每装有1件殖装物,他就获得5点临时生命值,这些临时生命值在失去后会以每小时10点的速度恢复。本能力取代护甲大师。



钢铁祭司Iron Priest(牧师变体)

鸣大钟一次! 
推动杠杆,启动活塞和泵……
鸣大钟两次! 
按下按钮,发动引擎,点燃涡轮,注入生命…… 
鸣大钟三次! 
齐声歌唱,赞美万机之神!

                                  ——机械神教,战锤40000

钢铁祭司传颂来自群星彼端的喻示,赞美坠星所拥有的伟大神性。通过自己的引导能力,钢铁祭司可以修复战损的机器人和其他构造体,但却不具备击退不死生物的能力。钢铁祭司拥有如下职业能力。

本职技能:钢铁祭司的本职技能是估价(智力),手艺(智力),交涉(魅力),解除装置(敏捷),医疗(感知),知识(工程学,历史,本地,宗教,智力),语言学,专业(感知),辨识法术(智力)和生存(感知)。

引导能量(Su):当钢铁祭司引导能量伤害或治疗活物时,他同样可以伤害或治疗拥有发条(Clockwork)或机体(Robot)亚种的生物。其他亚种的构造体一样受到本能力的影响,但受到的伤害和治疗量均减半。钢铁祭司无法使用引导能量来伤害或治疗不死生物。这个能力调整了引导能量。

自发施法:钢铁祭司可以自发施放治疗伤害类法术和完全修复术,但不能自发施放治疗/造成中伤和造成/治疗致命伤,无论他引导正能量或是负能量都是如此。这个能力替换标准的自发施法。



回收者 Technic Scavenger(游荡者变体)

那位废墟猎人最终也中了个简单的圈套,死掉了。 
这是故乡的沙丁鱼啊,真让人怀念啊… 
所以我挖了一座坟,把他和那罐罐头埋在了一起。
 
——废墟猎人,星之梦

回收者蜗居和游荡在超科技被散落在各个角落的废墟中,从这些被其他技师看做废铜烂铁的垃圾里,回收者却往往能整鼓拼凑出还能继续使用的设备。除此之外,回收者还同时精通于解构防御性的机械,或是彻底地破坏它们。回收者拥有如下职业能力。

技师训练 Technic Training(Ex):回收者可以将他游荡者等级数的一半加到用来定位机械或超科技陷阱的察觉检定,以及破解这些陷阱的解除装置检定上(最小为1)。除此之外,他获得技师(Technologist)专长作为奖励专长,但是他同时失去使用解除装置技能破解魔法陷阱的能力。本能力替换寻找陷阱。

故障之幸 Lucky Glitch(Ex):在4级时,每当回收者在使用一件老旧(Timeworn)的装置时触发了故障(Glitch),他就可以在选择故障方式的投骰中骰两次取高。除此之外,回收者可以将他的游荡者等级数加在发生故障时的投骰上,如果投骰结果超过100,则视为100。本能力取代直觉闪避。

机械杀手 Robot Slayer(Ex):在8级时,回收者了解到了如何击破一个机体的关键结构以导致其瘫痪。当他对一个机体造成了偷袭伤害时,他可以无视该机体的硬度。本能力取代精通直觉闪避。



狂野技师 Savage Technologist(野蛮人变体)

"We be good with fist, spear, big hammer, submachine gun. We be a handful."
——史力克,辐射2

面对科技联盟的压迫和奴役,一些卡利德蛮族选择举起家传的战斧与巨剑,高呼祖先的名号而战;而另一些战士则发现他们可以尝试着拿起敌人的器械与装置,以其之道还治其身。狂野技师拥有如下职业能力。

本职技能:狂野技师的本职技能是特技动作(敏捷),攀爬(力量),手艺(智力),交涉(魅力),威吓(魅力)知识(本地,智力),察言观色(感知),察觉(感知),骑术(敏捷),生存(感知)和游泳(力量)

武器与护甲擅长:狂野技师擅长所有的简单和军用武器,所有的火器,轻甲和所有类型的盾牌(除了塔盾)。

狂暴(Ex):狂野技师狂野像正常野蛮人一样进入狂暴状态,但他获得士气加值的属性并非力量与体质而是力量与敏捷,仍然获得意志检定加值,并且不会在防御等级上承受减值。如果一个野蛮人能力在狂野技师狂暴时可以额外增加他的力量值,这个奖励将改为增加他的敏捷值。本能力替换标准的野蛮人狂暴。

枪火刀光 Sword and Gun(Ex):在2级时,当狂野技师处于狂暴状态并如果他用一只手使用单手火器,而另一只手使用单手或轻型武器,那么他在使用火器进行远程攻击时不会引发借机攻击。除此之外,只要狂野技师如此持用武器进行所有的攻击,他就可以获得双武器战斗专长的好处。本能力取代直觉闪避。

原始魅力(Ex):在5级时,狂野技师可以在与部落民交涉时,将自己的力量调整值加到交涉检定上。他还可以花费2轮狂暴时间(即使未处于狂暴状态下),将自己野蛮人等级的一半加到交涉检定上。

爆碎射击 Crack Shot(Ex):在5级时,每当进入狂暴状态,狂野技师就可以将他的敏捷调整值加到火器攻击的伤害检定上。本能力取代精通直觉闪避。



科技枪手 Techslinger(铳士变体)

“None could stand in my way. I had a mission. I had a goal. I had a really large gun. ”
——避难所住民,辐射

抛弃了不稳定的古旧火药动力枪械,科技枪手端起超科技的火器加入战场。在缺乏能量补给的原始世界,他们学会了回收充能包和修复损坏武器的各种诀窍。在游戏开始时,一个科技枪手依然可以选择火药动力的手枪,霰弹枪或滑膛枪作为枪匠职业能力的奖励,但他在获得更高科技的火器时也能开发出相对应的技术能力。科技枪手拥有如下职业能力。

勇毅动作:除了铳士原本的勇毅动作外,科技枪手还会获得以下一些新的勇毅动作取代他原本的勇毅动作。

引用
  节约充能 Covet Charge(Ex):在1级时,科技枪手可以花费1点勇毅,使一把科技火器(Technological Firearm)在开火时消耗的充能(Charge)减少1点。本能力取代狙击之眼。

  可靠提升 Reliable(Ex):在1级时,科技枪手可以消耗1点勇毅,以一个自由动作防止一把老旧的科技火器故障。本能力取代快速清膛。

  回收充能 Charge Recycling(Ex):在11级时,科技枪手可以通过消耗1点勇毅,为一件火器增加1发充能(即使这件火器无法获得再次充能),这些临时点充能会在1小时后失去能量。只要他拥有足够多的勇毅点数,一个科技枪手可以为多件火器制造临时充能,但不能为同一件火器增加多于1发临时充能。在15级时,他可以增加临时充能但发数提升到2发,在19级时提升到3发。本能力取代装填专家。

  重装上阵 Heavy Weapon Deed(Ex):在11级时,只要科技枪手仍然拥有1点勇毅值,他就可以将重型武器(Heavy Weapon)视为火器来使用勇毅动作。

奖励专长:科技枪手将技师(Technologist)专长加入他的奖励专长列表,即使这个专长并非战斗或勇毅专长。

科技训练 Technic Training(Ex):在5级时,科技枪手可以选择一种高科技火器(比如手枪,心灵震裂器 Mindrender,电击枪 Stun Gun或零点步枪 Zero Rifle),他在使用这些火器时在伤害上加上他的敏捷调整值。除此之外,如果他使用的这类火器上老旧火器并触发了故障,他无视故障效果(他仍然可以自愿接受有益的故障)。

  在5级后的每4级(9级,13和17级),科技枪手还可以获得另一种高科技火器的科技训练,并在使用该类火器时获得上述加值。本能力取代枪械训练。