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译者:傻豆

人工智能Artifact Indtelligences
在所有的高科技制品中,人工智能存在可以称得上是这些造物中最为神奇的一类产品。每一具人工智能(或者AI)都拥有其独特的智能人格和兴趣,但是它们只有在依附于载体(Host,通常是一台机体亚种生物或是其他科技构装体)时才能真正的在物质世界进行活动。
当AI将自己上传到某个科技机构的电脑网络系统中以后,它就可以在理论上,控制整个机构内的所有电子科技产品。消灭“附身”的AI的唯二方法是:摧毁AI程序作为控制中心的核心计算机(可能不止一台,在游戏中,每一台计算机拥有10点硬度和20点生命值),或是通过属性吸取效果攻击AI的核心处理器(通常情况下是一台大型计算机,不过也可能是某台机体),将AI的三项属性全部降低到0。属性伤害效果很难直接影响AI的运行,至多能使它停机一段时间。

  搭载了AI的机体生物可以获得整合模板(见下)

创造人工智能Creating AI
从数据上讲,人工智能非常类似于一件智能魔法物品,以下的范例人工智能数据仅代表AI程序本身,而非其搭载体。创建一个人工智能需要为其添加以下能力。

挑战等级(CR):人工智能的挑战等级决定了其属性值,豁免检定和技能检定加值,也决定了击败人工智能获得的经验值奖励。如果人工智能存在于搭载它的生物上(比如,人工智能搭载在一台机体上),那么击败人工智能的经验值可能会替换击败该搭载体的经验值。
阵营和生物类型(Alignment and Type):如果智能可以是任何阵营。在受到生物类型决定的效果影响时,人工智能视为构装体生物。
先攻(Initative):人工智能的先攻等级为智力调整值而非敏捷调整值。
感官(Senses):可以将自己上传到机体生物,摄像机(Cameras),麦克风(Microphones)或其他电子接收设备上的人工智能可以依靠这些感官感知外界。这些感官不会在AI的数据上列出(因为AI可能可以同时因为控制大范围内的多台设备而同时拥有多种感官)。
防御能力(Defense):只有在搭载于实体设备上时,人工智能才会获得防御等级,生命值和其他物质形态的数据。在对抗直接攻击器处理程序的效果时,AI使用它直接的豁免投骰—多数情况下,是意志检定。在对抗大多数以HD决定的效果时,AI的HD等于它的挑战等级—AI拥有高意志豁免,低强韧和反射豁免。
属性值(Ability Score):人工智能的基础属性为:12,14和10(在三项间自由分配)。AI每拥有2的挑战等级,它的一项属性就获得+2加值(具体由GM决定)。
技能(Skill):人工智能拥有每挑战等级6+智力调整值的技能值,以及相当于魅力调整值数的本职技能。AI可能拥有任何本职技能,但较为常见的选择是:唬骗,威吓,交涉,技能(所有),语言学,察觉和察言观色。
专长(Feats):人工智能拥有相当于它的挑战等级数一半数量的专长(至少一个),并且它必须满足获得这些专长的前提条件才能选择这些专长。除此之外,AI获得技师(Technologist)作为奖励专长。
语言(Language):人工智能使用机械语(Androffan)。除此之外,AI懂得相当于它的智力调整值数的语言。
特殊能力(Special Abilites):这里包括了人工智能可能拥有的各种特殊能力。

范例人工智能:


分析型AI(Analyst AI),挑战等级12 
XP 19200
绝对中立 人工智能
先攻+11;感官:察觉+16


防御能力


强韧+4,反射+4,意志+11


数据


智力24,感知12,魅力12
专长:警觉,寓守于攻,制造科技装置,精通先攻,精通钢铁意志,钢铁意志,技师
技能:估价+19,手艺(构装机械)+19,交涉+13,解除装置+19,医疗+13,语言学+23,知识(工程学,地理,历史,自然,宗教)+23,察觉+15,察言观色+15
语言:深渊语,邪灵语,机械语,通用语,龙语,矮人语,精灵语,巨人语,侏儒语,地精语,半身人语,哈利特语,柯莱士语,兽人语,奥斯利昂语,混地语,斯卡德语,天语,瓦里西亚语,乌笃纳语
特殊:情报库,多核处理,远程操作


特殊能力


  情报库(Ex):分析型AI获得所有的知识技能作为本职技能。除此之外,它可以在知识技能未受训的情况下进行知识检定。

  多核处理(Ex):当分析型AI在一项基于智力或感知的技能检定上取10时,它可以再骰一个d20;如果d20的结果大于10,那么它可以选择使用这个结果作为检定结果。

  远程操作(Ex):分析型AI可以使用智力调整值而非敏捷调整值作为解除装置技能检定的加值。除此之外,当分析型AI和一个盟友进行沟通时,它可以对这个盟友一援助他人动作进行技能检定。这样做会使该技能检定过程增加一个轮数的时间;如果是较为复杂的技能检定,这也可能增加多个轮数的时间。如果分析型AI在这次检定上的结果每超过10的DC5点,盟友就可以通过援助他人而获得正常+1以外的+1奖励。

分析型AI是帮助研究者进行工作的有力辅助。当没有明确要进行的运算和处理时,这些具有高度智慧的人工智能体会自行进行运算能力升级或思考关于自身存在的哲学问题。



安保型AI(Security AI),挑战等级8
XP 4800
绝对中立 人工智能 
先攻+6;感官:察觉+16


攻击能力


特殊攻击:锁定目标


防御能力


强韧+2,反射+2,意志+9


数据


智力14,感知16,魅力14
专长:警觉,精通先攻,近程射击,精准射击,技师
技能:唬骗+10,交涉+13,威吓+10,知识(工程学,地理)+10,察觉+16,专业(士兵)+11,察言观色+15
语言:机械语,通用语,哈利特语


特殊能力


  锁定目标(Ex):受到安保型AI控制的机器人或科技陷阱在进行远程攻击时,在攻击检定上加上相当于安保型AI的智力调整值的洞察加值。


在高科技的机体研究所或类似的要害部门中,安保型AI协助管理者处理这些机构内的防卫事务。


整合模板Aggregate
“整合”是一个可以添加到任何机体生物(其物理属性),将前者搭载人工智能(其精神属性)形成的生物模板。原来搭载人工智能的机体必须拥有足够的储存空间来安装此AI(由GM裁定)。除了如下变动外,机体生物保有其原有的能力。通常情况下,仅仅摧毁整合生物不会同时摧毁AI,除非该生物是AI的唯一载体(在此情况下,整合生物被摧毁时AI将一并被摧毁)。

挑战等级:基础机体生物的挑战等级+1.当人工智能搭载到整合生物上时,击败该机体视为同时击败该AI,由GM裁定获得何者的经验值奖励。
阵营:整合生物的阵营转变为人工智能的阵营
先攻(Initative):整合生物的先攻等级为搭载人工智能的智力调整值而非敏捷调整值,并加上机体原本拥有的先攻调整。
感官(Senses):整合生物使用原本机体的感官。如果搭载的人工智能可以控制周边的摄影机和类似的接收设备,则整合生物获得全域视野。
豁免投骰(Saves):整合生物使用原本机体的豁免投骰,但意志检定可以使用人工智能的感知值作为加值。
防御能力(Defensive Abilities):整合生物保留来自原本机体和搭载人工智能的所有防御能力。
攻击能力(Attack):整合生物使用原本机体的基础攻击加值和所有天生武器攻击。
特殊攻击(Special Attack):整合生物保留来自原本机体和搭载人工智能的所有特殊攻击。
属性值(Ability):整合生物使用搭载人工智能的智力,感知和魅力值。
技能(Skill):整合生物拥有原本机体所有的技能(并根据机体从搭载人工智能上获得的智力,感知和魅力值进行调整),并且获得所有AI的技能等级。机体原本的技能等级不会和AI的技能等级叠加,而是取其高者。
专长(Feats):整合生物保留机体原本的专长,加上搭载人工智能拥有的专长。
语言(Language):整合生物可以使用原本机体所有的拥有,加上搭载人工智能可以使用的语言。

范例整合生物:

安保人型机(Security Mannequin),挑战等级3
XP 800
整合安保型AI人型机(Mannequin Robot)
守序中立 中型构装体(机体亚种)
先攻+6;感官:黑暗视觉60尺;昏暗视觉;察觉+16


防御能力


防御等级15,接触12,措手不及13(+2敏捷,+3天生)
生命值31(2d10+20)
强韧+0,反射+2,意志+3
免疫:构装体特性,硬度5;抗力:电击5,火焰5
弱点:重击易伤,电击易伤


攻击能力


速度30尺
近战:2挥击+4(1d4+2)
远程:震撼枪+6接触(1d8非致命伤害)
特殊攻击:锁定目标


数据


力量15,敏捷14,体质-,智力14,感知16,魅力14
专长:警觉,精通先攻,近程射击,精准射击,技师
技能:唬骗+10,交涉+13,威吓+10,知识(工程学,地理)+10,察觉+16,专业(士兵)+11,察言观色+15
语言:机械语,通用语,哈利特语
特殊:伪装皮肤


特殊能力


  伪装皮肤(Ex):安保人型机外挂有一层合成材料仿制的人类皮肤与毛发,在伪装成人类时为它在易容检定上提供+8加值(但它无法伪装成特定人类个体)。