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译者:四月
贵族后裔(Noble Scion)
无论是通过特权阶级的出身还是经由进行有价值的活动达到上层社会,贵族总是很多人渴望能够达到的社会地位。对某些贵族后裔来说,他们继承的是一种责任以及统治的义务。而对其他人来说,阶级特权是能够让自己肆意挥霍并炫耀的奖励,而无需考虑那些平民、农民以及其他生活在他们的影响之下的人们。
对于格拉利昂许多国家的贵族来说,生活在不同土地之上意味着不同的生活。提起塔尔多贵族的形象,则会想到他正在去看歌剧的路上,身着款式花哨的晚礼服,并搭配着精美的宝石装饰。这与卡蒂亚的公主有着天壤之别,她身穿上好丝绸缝制的骑手装,跨在无价的纯血马之上。即便有诸多不同,所有贵族后裔都拥有几个共同点:权力,仆从,财富以及身处社会顶层这一牢固的事实。
生命骰(Hit
Die):d8
先决条件(Requirements):
要成为贵族后裔,角色必须满足后述所有条件。
专长(Feats):贵族后裔(Noble
Scion,The Inner Sea World Guide 288页)或技能专攻(Skill Focus,任何属于该进阶职业的本职技能)
技能(Skills):唬骗2级,交涉2级,知识(贵族)5级,察言观色2级
特殊(Special):必须被授予贵族身份,是上流社会的一员,在贵族家庭中出生,与贵族成员结婚或被贵族家庭领养
本职技能(Class
Skills):
贵族后裔的本职技能(以及每个技能的关键属性)为:估价(智力),唬骗(魅力),交涉(魅力),易容(魅力),威吓(魅力),知识(所有)(智力),察觉(感知),表演(魅力),骑术(敏捷)以及察言观色(感知)
每级技能点数(Skill
Ranks at Each Level):6
+ 智力调整值
表:贵族后裔
等级 | BAB | 强韧 | 反射 | 意志 | 职业能力 |
1级 | +0 | +0 | +0 | +1 | 富庶 |
2级 | +1 | +1 | +1 | +1 | 高等领导力 |
3级 | +2 | +1 | +1 | +2 | 贵族学识 |
4级 | +3 | +1 | +1 | +2 | 名望之力,地域专长 |
5级 | +3 | +2 | +2 | +3 | 业余爱好 |
6级 | +4 | +2 | +2 | +3 | 地域专长 |
7级 | +5 | +2 | +2 | +4 | 忠诚仆从 |
8级 | +6 | +3 | +3 | +4 | 地域专长 |
9级 | +6 | +3 | +3 | +5 | 业余爱好 |
10级 | +7 | +3 | +3 | +5 | 无双权贵 |
业余爱好(Dilettante
Studies):5级起,贵族后裔能够从后述列表中选择两种不同的业余爱好。在9级时,他可以再次选择两种不同的业余爱好加入到他的已学内容中。如果再次选择的内容与5级选择的相同,那么加值叠加。
忠诚仆从塞巴斯酱
阿尔弗雷德(Servitor)(Ex):7级起,贵族后裔获得一名忠实的NPC仆从,NPC仆从的等级与领导力专长所能允许雇佣的最高部署等级相同。这名仆从只能拥有NPC职业的等级(见核心规则
446页),配备的装备相当于比仆从自身实际等级低1级的角色。仆从不会作为部署或者追随着跟随贵族后裔,不过作为替代,可以在贵族后裔进行冒险时,为了他的主人进行各种不同的差事,比如传递信息或者帮助贵族后裔维护他的领地。
无双权贵(Peerless
Patrician)(Ex):10级起,每轮1次,贵族后裔能够在任何唬骗、交涉、威吓、知识(贵族)或察言观色检定中骰两次并取较好的结果。每日1次,他能够如同自然骰出20一般,来取代上述的一次技能检定。