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译者:四月

掌灯人(Lantern Bearer)
   当精灵们自星陨(Earthfall)过去千年之后,从索维瑞安(Sovyrian)的领土回到格拉利昂(Golarion)之时,她们发现黑暗与邪恶在这个世界泛滥成灾。然而精灵发现其中最邪恶的竟是她们的远亲——那些在星陨之后留在黑暗地域(Darklands)的精灵。这些精灵在格拉利昂的地底深处被恶魔以及怪异的能量所腐化,转化为现今被称为的卓尔精灵的种族。
   为了针对这些邪恶的威胁,归来的精灵们成立掌灯人组织。这个秘密组织的成员声称她们的目标是“化身为那能够对抗黑暗的光明。”简单地说,她们寻求的是牵制并消灭卓尔精灵,尤其是她们堕落的远亲诞生之时,隐藏在这之后的可耻真相。
生命骰(Hit Die):d10

先决条件(Requirements):
要成为掌灯人,角色必须满足后述所有条件。
阵营(Alignment):任意善良
基本攻击加值(Base Attack Bonus):+5
种族(Race):精灵或半精灵(半精灵必须由现任的掌灯人引荐)
技能(Skills):知识(地城)5级,知识(自然)2级,生存5级
武器擅长(Weapon Proficiency):必须擅长长弓(longbow)或者复合长弓(composite longbow)以及一种军用近战武器

本职技能(Class Skills):
掌灯人的本职技能(以及每个技能的关键属性)为:医疗(感知),知识(地城)(智力),知识(自然)(智力),知识(位面)(智力),察觉(感知),潜行(敏捷)以及生存(感知)。
每级技能点数(Skill Ranks at Each Level):4 + 智力调整值

表:掌灯人
等级  BAB  强韧  反射  意志  职业能力
1级 +1 +1 +1 +0 奥秘之灯,神秘潜能
2级 +2 +1 +1 +1 第一宿敌,寒仇军备
3级 +3 +2 +2 +1 奥秘之灯,卓越洞察力
4级 +4 +2 +2 +1 无阻穿行
5级 +5 +3 +3 +2 奥秘之灯,精通武器之证
6级 +6 +3 +3 +2 天界兵器
7级 +7 +4 +4 +2 视线消隐,奥秘之灯
8级 +8 +4 +4 +3 第二宿敌
9级 +9 +5 +5 +3 艾厄达拉定位术
10级 +10 +5 +5 +3 光辉使者

职业能力(Class Features):
后述内容为掌灯人进阶职业的职业能力。

武器与护甲擅长(Weapon and Armor Proficiency):掌灯人不获得任何额外的武器或护甲擅长。

奥秘之灯(Lantern Arcana)(Sp):掌灯人获得一系列类法术能力。这些效果的施法者等级等于掌灯人的角色等级,其豁免DC为10 + 法术等级 + 她的智力调整值。要使用这些法术,她的智力属性必须至少等于10 + 类法术能力的法术等级。
随意施展:舞光术(dancing lights),光亮术(light),火花术APG(spark)。
   掌灯人在她的等级提升时会获得额外的能力。当她最初获得类法术能力的使用权时,她每天可以使用每个类法术能力各1次。在她获得某组类法术能力后每提升2个职业等级,该组类法术能力中每个法术的每日使用次数额外增加1次。(比如3级的掌灯人能够每日使用黑暗视觉,减缓毒发和识破隐形各1次。每日使用妖火,行踪无迹以及防护邪恶各2次。)
1级 妖火(faerie fire),行踪无迹(pass without trace)以及防护邪恶(protection from evil)。
3级 黑暗视觉(只限自身,darkvision(self only)), 减缓毒发(只限自身,delay poison(self only))以及识破隐形(see invisibility)。
5级 不灭明焰(continual flame(3级法术))持续至多10分钟/等级;若不灭明焰是由掌灯人使用该能力创造的,并且她在距离不灭明焰20尺范围内,那么掌灯人可以通过将其熄灭以施放灼热光辉(Searing Light), 解除魔法(dispel magic)以及反邪恶法阵(只限自身,magic circle against evil(self only))。
7级 升阶昼明术(heightened daylight)升阶至4级法术,次元锚(dimensional anchor)以及行动自如(只限自身,freedom of movement(self only))。

神秘潜能(Numinous Potency)(Su):当掌灯人施放其他职业的法术或者掌灯人的类法术能力时,可以将掌灯人的职业等级加到为了克服法术抗力而进行的施法者等级检定中。

寒仇军备(Bitter Armament)(Su):2级起,掌灯人持用的金属武器在克服伤害减免时被视为寒铁(在武器的其他特殊材料特性之外附加)。该特性会在这些武器(包括发射出的弹药)会在离开掌灯人的持握后保持1轮。

宿敌(Favored Enemy)(Ex):2级起,掌灯人从下列生物类型中选择1种:异怪类,动物类,精类,类人生物(精灵),异界生物(邪恶)以及植物类。该能力的功能与游侠的同名职业能力完全一致,并且掌灯人职业等级与其他带有宿敌职业能力的职业等级叠加。
8级起,掌灯人可以从上述列表中多选择一类生物作为宿敌。此外,对上述列表中任何一类宿敌的加值(如果需要的话,也包括刚刚选择的类型)增加2点。

卓越洞察力(Superior Discernment)(Ex):3级起,掌灯人获得后述专长中的一个作为奖励专长,即使她并不满足先决条件:鹰眼APG(Eagle Eyes),精灵之眼APG(Elven Accuracy)或精确感知APG(Sharp Senses)。

无阻穿行(Unbounded Stride)(Su):4级起,掌灯人可以以迅捷动作让自身免疫那些会妨碍她行动的效果,比如茂密的枝叶,蛛网,浓雾或其他削弱移动能力或赋予纠缠状态的魔法范围效果。该能力与德鲁伊的穿林(woodland stride)职业能力效果类似,不过它对魔法效果也生效,并且掌灯人必须在无阻穿行的效果生效前声明使用。她不会由于穿过带刺的植物、荆棘甚至荆棘之墙(Wall of Thorns)而受到伤害,但是有害气体以及其他有害的效果,比如焚云术(Incendiary Cloud)的火焰伤害仍旧如常对她生效。掌灯人每日可以使用该能力的轮数等同于她的职业等级;这些轮数不必连续使用。

精通武器之证(Proven Weapon Familiarity)(Ex):5级起,掌灯人在使用复合长弓(composite longbows),复合短弓(composite shortbows),长弓(longbows),长剑(longswords),细剑(rapiers),短弓(shortbows),短剑(short swords)或任何冠以“精灵”之名的武器时,攻击与伤害检定获得+1加值。

天界兵器(Celestial Weaponry)(Su):6级起,掌灯人的武器在克服伤害减免时视为善良武器。

视线消隐(Fade from Sight)(Su):7级起,掌灯人可以使用潜行技能在没有任何遮挡物的地方躲藏,甚至在被察觉的情况下也可以。掌灯人每日可以使用该能力的轮数等同于她的职业等级;这些轮数不必连续。

艾厄达拉定位术(Aiudara Alignment)(Su):9级起,每日1次,掌灯人可以以整轮动作使用与艾厄达拉网络(aiudara network,见PF战役设定:格拉利昂的精灵Pathfinder Player Companion: Elves of Golarion)的交互之力,将自己传送至对她来说极有研究(studied carefully,见传送术Teleport)的精灵之门(elf gate)。该能力如同回返真言(Word of Recall)一般运作,不过掌灯人只能传送自身以及50磅重的物体。
   此外,每日2次,掌灯人能够以迅捷动作利用魔法穿过现实的空间,就如同使用任意门(Dimension Door)一般。该能力的最远距离为50尺,并且掌灯人无法带着其他人一同传送。

光辉使者(Bringer of Brightness)(Sp):10级起,每日1次,掌灯人能够使用辉煌的光芒将自身吞没。该能力如同目标仅限掌灯人的圣洁灵光(Holy Aura)一般运作,并且使用与奥秘之灯中一样的公式计算施法者等级与豁免DC。