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译者:四月

苍翠修道者(Green Faith Acolyte)
所有苍翠誓约(Green Faith)的追随者都怀抱着对大自然的感恩与尊重,但是苍翠修道者会将这种赞美之情化为深刻的敬意——对于自然界在各个方面所展现出的力量与无尽的威严——无论是残酷还是慈爱的一面。
苍翠修道者追寻着平衡,并且认为任何一股力量都不应变得过于强大。任何事情都有着消长,没有任何事物能够逃离无休止的循环——降生、死亡、腐烂并再度轮回。
苍翠誓约的追随者们遵循着严格的等级制度,这反映着他们对生态平衡的理念。顶层领导者的构成严格控制在几个人之内,他们的职位通过一种挑战机制获得保障,这种机制就是下位排名的人要与上位之人进行对抗——就如同在兽群之中潜在的竞争者要挑战兽群头领一般。这需要挑战者与她的对手在双方都认可的条件下来决定这种特殊挑战的具体形式。有的是双方激斗至某一边死亡为止,而其他的包括近战决斗与法术竞技。非暴力的挑战方式可以选择生物学知识的考验,狩猎竞赛,竞技赛事,甚至还能通过培育罕见的植物或濒危的动物进行挑战。
苍翠誓约的成员极其敌视违背自然规律的事物,这包括在自然规律中不应存在的活物或可憎的亡者。苍翠修道者的公正品德十分有名,这使得他们通常担任法官,使节或者某两个对立双方之间的调解者。
生命骰(Hit Die):d8

先决条件(Requirements)
要成为苍翠修道者,角色必须满足后述所有条件。
阵营(Alignment):任意中立
专长(Feats):苍翠追随者(Green Faith Acolyte,出自The Inner Sea World Guide 287页,见下)
技能(Skills):驯养动物5级,知识(自然)5级,生存5级
法术(Spells):能够施放3级神术

苍翠追随者(Green Faith Acolyte)
经过修行,你可以以不会伤害自然环境的方式引导你的法术能量。
先决条件:苍翠誓约的成员(Follower of the Green Faith)
好处:你所施展的任何造成伤害、引导负能量或以其他能够伤害活物的方式不会再伤害到普通或魔法创造的植物。此外,当你施展那些操纵、治疗、或强化那些植物的法术(比如纠缠术entangle或植物滋长plant growth)时,你的施法者等级提高1级。


本职技能(Class Skills)
苍翠修道者的本职技能(以及每个技能的关键属性)为:攀爬(力量),飞行(敏捷),驯养动物(魅力),医疗(感知),知识(地理)(智力),知识(自然)(智力),生存(感知)以及游泳(力量)。
每级技能点数(Skill Ranks at Each Level):4 + 智力调整值

表:苍翠修道者
等级  BAB  强韧  反射  意志  职业能力 每日法术
1级 +0 +0 +0 +1 动物羁绊 +1,野性认同 +1神术施法者等级
2级 +1 +1 +1 +1 野性联结 +1 +1神术施法者等级
3级 +2 +1 +1 +2 动物羁绊 +2,冬眠 +1神术施法者等级
4级 +3 +1 +1 +2 自然之力,野性联结 +2 +1神术施法者等级
5级 +3 +2 +2 +3 动物盟约,动物羁绊 +3 +1神术施法者等级
6级 +4 +2 +2 +3 免疫毒物,野性联结 +3 +1神术施法者等级
7级 +5 +2 +2 +4 自然之憎,动物羁绊 +4 +1神术施法者等级
8级 +6 +3 +3 +4 高阶德鲁伊,野性联结 +4 +1神术施法者等级
9级 +6 +3 +3 +5 动物羁绊 +5,大德鲁伊,野性联结 +5  +1神术施法者等级
10级 +7 +3 +3 +5 动物羁绊 +6,首席德鲁伊,长寿
不老身躯,野性联结 +6
+1神术施法者等级

职业能力(Class Features)
后述内容为苍翠修道者进阶职业的职业能力。

武器与护甲擅长(Weapon and Armor Proficiency):苍翠修道者不获得任何额外的武器或护甲擅长。

动物羁绊(Companion Bond)(Ex):在表格中的对应等级时,在确定苍翠修道者的动物伙伴(animal companion)的能力时,有效德鲁伊等级增加1级。如果她没有动物伙伴,则能够获得一个德鲁伊动物伙伴,视她的有效德鲁伊等级为1/2她的职业等级(最低为1)。

野性认同(Wild Empathy)(Ex):该能力与德鲁伊的同名能力完全相同。在确定该能力的功能时,苍翠修道者的职业等级与任何其他拥有野性认同职业能力的等级叠加。

野性联结(Wild Link)(Su):在表格中的对应等级时,在确定苍翠修道者的野性变身(wild shape)的能力以及每日使用次数时,有效德鲁伊等级增加1级。如果苍翠修道者并不拥有野性变身职业能力,那么她会在野性联结加值到达+4时获得4级德鲁伊的野性变身能力,在这之后每当再次获得该能力时,苍翠修道者的有效德鲁伊等级增加1级。

冬眠(Hibernate)(Su):3级起,苍翠修道者能够以整轮动作进入一种假死状态。该状态与蛇纹法印(Sepia Snake Sigil)的效果类似,不过苍翠修道者能够察觉到周围的变化或者她的身体受到的伤害,就如同她正在熟睡(deeply asleep)一般。她能在任何时候以整轮动作结束该状态。如果她在苏醒之前保持冬眠状态至少一周时间,那么她的身体会被赋予新的生命和活力,就如同同时受到医疗术(heal)以及复原术(restoration)一般。苍翠修道者能够保持在该状态下持续最多每职业等级1周的时间,她每冬眠1周的时间就需要等待1天才能够再次进入冬眠。

自然之力(Power over Nature)(Su):4级起,当苍翠修道者的神术对动物(animal),精类(fey)或植物(plant)类型的生物造成或治疗生命值伤害时,它会额外造成或治愈等同于法术等级的生命值伤害。

动物盟约(Animal Covenant)(Su):5级起,当苍翠修道者施放区域效果(area affect)的神术时,她能够选择法术范围内等同于她感知或魅力调整值数量(以较高者为准,最低为1)的动物。这些动物不会被包括在法术的效果之内。如果法术的持续时间超过立即(instantaneous),那么动物只会在等同于苍翠修道者职业等级的轮数内免受法术的影响。

免疫毒物(Venom Immunity)(Ex):6级起,苍翠修道者免疫一切毒素(poisons)。

自然之憎(Blighter of Abominations)(Su):7级起,当苍翠修道者施放的神术影响到异怪类的生物时,她的法术就被视为受到感染法术APG(Sickening Spell)超魔专长影响一般。当苍翠修道者施放的神术影响到不死生物时,她的法术就被视为受到法术强效(Empower Spell)超魔专长影响一般。法术会如常影响其他类型的生物。该能力不会增加法术的施放时间与法术等级。

高阶德鲁伊(Archdruid):8级起,如果苍翠修道者所在的地区的高阶德鲁伊有空缺,或者她与现有的高阶德鲁伊进行肉搏战斗(hand-to-hand combat)、法术较量(competition of spells)或者其他某种正规的比试并获胜的话,她就会成为高阶德鲁伊。如果在获得这个头衔之后,她在类似的挑战中败给竞争对手的话,那么她就会失去高阶德鲁伊的头衔。当她成为大德鲁伊时也必须放弃高阶德鲁伊的头衔。苍翠修道者必须获得高阶德鲁伊的头衔才能提升至9级。

大德鲁伊(Great Druid):9级起,苍翠修道者能够以与获得高阶德鲁伊的头衔相同的方式来争取并同样有可能失去大德鲁伊的头衔。当她成为首席德鲁伊时也必须放弃大德鲁伊的头衔。苍翠修道者必须获得大德鲁伊的头衔才能提升至10级。

首席德鲁伊(Grand Druid):10级起,苍翠修道者能够以与获得高阶德鲁伊的头衔相同的方式来争取并同样有可能失去首席德鲁伊的头衔。每天,首席德鲁伊能够准备共计10个额外法术等级的神术(10 additional spell levels),如果她是自发施法者的话则是施放10个额外法术等级的神术,这些法术必须从她已经能够施放的法术中选取。如果她失去了首席德鲁伊的头衔则会失去该能力。

长寿(Longevity)(Ex):10级起,苍翠修道者的最高年龄提高20%。

不老身躯(Timeless Body)(Ex):10级起,苍翠修道者不会再由于衰老而受到减值。该能力的功能如同德鲁伊的同名能力一般运作。